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141
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141
lang/de.json
@ -17,7 +17,7 @@
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"BOL.aptitudes.def": "Verteidigung",
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"BOL.aptitudes.def": "Verteidigung",
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"BOL.aptitudes.prot": "Schutz",
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"BOL.aptitudes.prot": "Schutz",
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"BOL.resources.hp": "Lebensblut",
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"BOL.resources.hp": "Lebensblut",
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"BOL.resources.hero": "Held",
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"BOL.resources.hero": "Heldenpunkte",
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"BOL.resources.faith": "Glaube",
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"BOL.resources.faith": "Glaube",
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"BOL.resources.creation": "Erschaffung",
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"BOL.resources.creation": "Erschaffung",
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"BOL.resources.power": "Arkane Macht",
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"BOL.resources.power": "Arkane Macht",
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@ -91,6 +91,7 @@
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"BOL.ui.failure" : "Fehlschlag",
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"BOL.ui.failure" : "Fehlschlag",
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"BOL.ui.fumble" : "Kritischer Fehlschlag",
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"BOL.ui.fumble" : "Kritischer Fehlschlag",
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"BOL.ui.critical" : "Mächtiger Erfolg",
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"BOL.ui.critical" : "Mächtiger Erfolg",
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"BOL.ui.criticallegend" : "Legendärer Erfolg",
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"BOL.ui.maneuvers" : "Kampfmanöver",
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"BOL.ui.maneuvers" : "Kampfmanöver",
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"BOL.ui.stacksize" : "Stapelgröße (max)",
|
"BOL.ui.stacksize" : "Stapelgröße (max)",
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"BOL.ui.weapons" : "Waffen",
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"BOL.ui.weapons" : "Waffen",
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@ -179,7 +180,7 @@
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"BOL.bougette.luxury" : "Luxuriöses Leben",
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"BOL.bougette.luxury" : "Luxuriöses Leben",
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"BOL.bougette.rich": "Reich!",
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"BOL.bougette.rich": "Reich!",
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"BOL.fightOptionTypes.armor": "Angriff um die Rüstung zu beschädigen",
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"BOL.fightOptionTypes.armor": "Angriff um die Rüstung zu umgehen",
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"BOL.fightOptionTypes.intrepid": "Rücksichtsloser Angriff",
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"BOL.fightOptionTypes.intrepid": "Rücksichtsloser Angriff",
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"BOL.fightOptionTypes.twoweaponsdef": "Kampf mit zwei Waffen (Verteidigung)",
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"BOL.fightOptionTypes.twoweaponsdef": "Kampf mit zwei Waffen (Verteidigung)",
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"BOL.fightOptionTypes.twoweaponsatt": "Kampf mit zwei Waffen (Angriff)",
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"BOL.fightOptionTypes.twoweaponsatt": "Kampf mit zwei Waffen (Angriff)",
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@ -379,75 +380,73 @@
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"BOL.size.immense": "Immens",
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"BOL.size.immense": "Immens",
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"BOL.size.colossal": "Kolossal",
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"BOL.size.colossal": "Kolossal",
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"BOL.chat.fightactive": "{name} activates the fight option {foName} for this round !",
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"BOL.chat.fightactive": "{name} aktiviert die Kampfoption {foName} für diese Runde!",
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"BOL.chat.fightunactive": "{name} deactivates the fight option {foName} for this round !",
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"BOL.chat.fightunactive": "{name} deaktiviert die Kampfoption {foName} für diese Runde!",
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"BOL.chat.isdead": "{name} is dead !",
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"BOL.chat.isdead": "{name} ist tot!",
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"BOL.chat.epitaph": "Keep his name and memory in honor !",
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"BOL.chat.epitaph": "Möge sein Name auf den Schlachtfeldern Lemurias in Ehren gehalten werden.!",
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"BOL.chat.vitalityzero": "Lifeblood of {name} is now {hp} : he is going to fall unconscious !",
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"BOL.chat.vitalityzero": "Das Lebensblut von {name} ist {hp}: {name} geht zu Boden und wird bewusstlos!",
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"BOL.chat.vitalityheroism": "You can spent 1 Hero Point to raise up for 1 round.",
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"BOL.chat.vitalityheroism": "Gib einen Heldenpunkt aus um für eine Runde wieder auf die Beine zu kommen.",
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"BOL.chat.vitalityheroismhint": "In this case, your lifeblood raises up to its maximum divided by 2.",
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"BOL.chat.vitalityheroismhint": "Dadurch steigt dein Lebensblut auf das Maximum geteilt durch 2 (aufgerundet).",
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"BOL.chat.vitalitydying": "Lifeblood of {name} is now {hp} ! He is dying ...",
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"BOL.chat.vitalitydying": "Das Lebensblut von {name} ist {hp}! {name} stirbt...",
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"BOL.chat.vitalitydyingheroism": "You can spent 1 Hero Point to Defy Death.",
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"BOL.chat.vitalitydyingheroism": "Gib einen Heldenpunkt aus um den Tod herauszufordern.",
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"BOL.chat.alchemytitle": "Alchemy recipe : {name}",
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"BOL.chat.alchemytitle": "Alchemiepräparat: {name}",
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"BOL.chat.alchemypoints": "Craft Points cost : {pcCostCurrent}",
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"BOL.chat.alchemypoints": "Investierte Charaktererschaffungspunkte: {pcCostCurrent}",
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"BOL.chat.alchemysuccess": "The alchemy recipe is a success !<br>Create the relevant item/effect in your Inventory.<br>Stage counter has been resetted.",
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"BOL.chat.alchemysuccess": "Das alchemistische Präparat wurde erfolgreich abgeschlossen!<br>Erstelle den entsprechenden Gegenstand oder Effekt in deinem Inventar.<br>Der Vorbereitungsfortschritt wurde auf 0 zurückgesetzt.",
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"BOL.chat.alchemyfailure": "The alchemy recipe has failed !<br>Stage counter has been resetted.",
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"BOL.chat.alchemyfailure": "Das Alchemistische Präparat ist fehlgeschlagen!<br>Der Fortschritt wurde auf 0 zurückgesetzt.",
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"BOL.chat.rolldamage": "Roll for damages",
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"BOL.chat.rolldamage": "Schaden auswürfeln",
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"BOL.chat.rolldamage6": "Roll for damages +6",
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"BOL.chat.rolldamage6": "Schaden auswürfeln +6",
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"BOL.chat.rolldamage12": "Roll for damages +12 (1 HP)",
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"BOL.chat.rolldamage12": "Schaden auswürfeln +12 (1 Heldenpunkt)",
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"BOL.chat.damageresult": "Damages of {name} : {total}",
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"BOL.chat.damageresult": "Schaden von {name}: {total}",
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"BOL.chat.damagetarget": "Target : {target}",
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"BOL.chat.damagetarget": "Ziel: {target}",
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"BOL.chat.applydamagetotarget": "Apply damages to the target",
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"BOL.chat.applydamagetotarget": "Schaden auf Ziel anwenden",
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"BOL.chat.fightoption": "Combat options",
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"BOL.chat.fightoption": "Kampfoption",
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"BOL.chat.reroll": "Reroll (1 HP)",
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"BOL.chat.reroll": "Erneut Würfeln (1 Heldenpunkt)",
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"BOL.chat.toheroic": "Convert to Mighty success (1 HP)",
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"BOL.chat.toheroic": "In mächtigen Erfolg umwandeln (1 Heldenpunkt)",
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"BOL.chat.tolegend": "Convert to Legendary succes (1 HP)",
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"BOL.chat.tolegend": "In legendären Erfolg umwandeln (1 Heldenpunkt)",
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"BOL.chat.hurttitle": "{name} is going to receive {damageTotal} damages !",
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"BOL.chat.hurttitle": "{name} wird {damageTotal} Schaden erleiden!",
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"BOL.chat.armordefault": "This attack is bypassing armor : armor is not used to reduce damages !",
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"BOL.chat.armordefault": "Dieser Angriff richtet sich gegen Fehler in deiner Rüstung. Du musst den Schaden ohne den Schutz deiner Rüstung einstecken!",
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"BOL.chat.witharmor": "Hit with armor",
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"BOL.chat.witharmor": "Schaden MIT Rüstungsschutz anwenden",
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"BOL.chat.withoutarmor": "Hit without armor",
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"BOL.chat.withoutarmor": "Schaden OHNE Rüstungsschutz anwenden",
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"BOL.chat.shakeoff": "Shake off Wounds (1 HP)",
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"BOL.chat.shakeoff": "Nur ein Kratzer (1 Heldenpunkt)",
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"BOL.chat.splinteredshield": "Splintered Shield/Sword {name} (1 HP)",
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"BOL.chat.splinteredshield": "Opfere dein Schild/Schwert {name} (1 Heldenpunkt)",
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"BOL.chat.damagesummary": "Damages received by {name}",
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"BOL.chat.damagesummary": "Schaden durch {name} erlitten",
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"BOL.chat.protectvalue": "Armor protect",
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"BOL.chat.protectvalue": "Rüstungsschutz",
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"BOL.chat.noprotectvalue": "No armor !",
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"BOL.chat.noprotectvalue": "Kein Rüstungsschutz!",
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"BOL.chat.heroreducedamage": "One Hero Point has been spent, for reducing damges by {total}.",
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"BOL.chat.heroreducedamage": "Gib einen Heldenpunkt aus um eine zusätzliche Schadensreduktion von {total} zu bekommen.",
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"BOL.chat.herosplintered": "No damages received, thanks to splintered shield/sword with {weaponHero.name}. The weapon/shield has been destroyed ! One HP point has been spent also.",
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"BOL.chat.herosplintered": "Du hast keinen Schaden eingesteckt dank {weaponHero.name}. Leider wurde es während der Parade zerstört. Du hast einen Heldenpunkt verloren.",
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"BOL.chat.finaldamage": "Final Damage : {finalDamage} damages !",
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"BOL.chat.finaldamage": "Endergebnis: {finalDamage} Schaden!",
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"BOL.chat.spell": "Spell",
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"BOL.chat.spell": "Zauber",
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"BOL.chat.spellcost": "Power Points cost",
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"BOL.chat.spellcost": "Arkane Macht-Kosten",
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"BOL.chat.spellremaining": "Remaining Power Points",
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"BOL.chat.spellremaining": "Verbleibende Arkane Macht",
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"BOL.dialog.soeasy": "Trivial (+4)",
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"BOL.dialog.soeasy": "So easy (+4)",
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"BOL.dialog.veryeasy": "Sehr leicht (+2)",
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"BOL.dialog.veryeasy": "Very easy (+2)",
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"BOL.dialog.easy": "Leicht (+1)",
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"BOL.dialog.easy": "Easy (+1)",
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"BOL.dialog.moderate": "Normal (0)",
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"BOL.dialog.moderate": "Moderate (0)",
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"BOL.dialog.hard": "Knifflig (-1)",
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"BOL.dialog.hard": "Hard (-1)",
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"BOL.dialog.tough": "Schwierig (-2)",
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"BOL.dialog.tough": "Tough (-2)",
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"BOL.dialog.demanding": "Sehr Schwierig (-4)",
|
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"BOL.dialog.demanding": "Demanding (-4)",
|
"BOL.dialog.formidable": "Herausfordernd (-6)",
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"BOL.dialog.formidable": "Formidable (-6)",
|
"BOL.dialog.heroic": "Heldenhaft (-8)",
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"BOL.dialog.heroic": "Heroic (-8)",
|
"BOL.dialog.mythic": "Mystisch (-10)",
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"BOL.dialog.mythic": "Mythic (-10)",
|
"BOL.dialog.divine": "Göttlich (-12)",
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"BOL.dialog.divine": "Divine (-12)",
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"BOL.dialog.pointblank": "Direkt (+1)",
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"BOL.dialog.close": "Kurz (0)",
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"BOL.dialog.pointblank": "Point blank (+1)",
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"BOL.dialog.medium": "Mittel (-1)",
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"BOL.dialog.close": "Close (0)",
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"BOL.dialog.long": "Weit (-2)",
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"BOL.dialog.medium": "Medium (-1))",
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"BOL.dialog.distant": "Sehr Weit (-4)",
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"BOL.dialog.long": "Long (-2)",
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"BOL.dialog.extreme": "Extrem Weit (-6)",
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"BOL.dialog.distant": "Distant (-4)",
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"BOL.dialog.utmost": "Maximale Reichweite (-8)",
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"BOL.dialog.extreme": "Extreme (-6)",
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||||||
"BOL.dialog.utmost": "Utmost (-8)",
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"BOL.ui.name": "Name",
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"BOL.ui.name": "Name",
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"BOL.ui.xp": "Experience",
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"BOL.ui.xp": "Erfahrung",
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||||||
"BOL.ui.xpspent": "Spent",
|
"BOL.ui.xpspent": "Ausgegeben",
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"BOL.ui.xptotal": "Total",
|
"BOL.ui.xptotal": "Insgesamt",
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"BOL.ui.biosize": "Size",
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"BOL.ui.biosize": "Größe",
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"BOL.ui.bioweight": "Weight",
|
"BOL.ui.bioweight": "Gewicht",
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"BOL.ui.bioage": "Age",
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"BOL.ui.bioage": "Alter",
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||||||
"BOL.ui.biohair": "Hair",
|
"BOL.ui.biohair": "Haare",
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"BOL.ui.bioeyes": "Eyes",
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"BOL.ui.bioeyes": "Augen",
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"BOL.ui.biosigns": "Signs",
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"BOL.ui.biosigns": "Erkennungszeichen",
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||||||
"BOL.ui.biodescription": "Description",
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"BOL.ui.biodescription": "Beschreibung",
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"BOL.ui.bionotes": "Notes"
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"BOL.ui.bionotes": "Notizen"
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