diff --git a/lang/fr-honor.json b/lang/fr-honor.json new file mode 100644 index 0000000..86fbee0 --- /dev/null +++ b/lang/fr-honor.json @@ -0,0 +1,576 @@ +{ + "ACTOR.TypeCharacter": "Personnage", + "ACTOR.TypeEncounter": "Rencontre", + "ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule", + "ITEM.TypeItem": "Objet", + "ITEM.TypeFeature": "Trait", + "ITEM.TypeWeapon": "Arme", + "ITEM.TypeArmor": "Armure", + + "BOL.attributes.vigor": "Vigueur", + "BOL.attributes.halfvigor": "Demi-vigueur", + "BOL.attributes.agility": "Agilité", + "BOL.attributes.mind": "Esprit", + "BOL.attributes.appeal": "Aura", + "BOL.attributes.hull": "Coque", + "BOL.attributes.crew": "Equipage", + "BOL.attributes.resources": "Resources", + "BOL.attributes.row": "Rames", + "BOL.aptitudes.init": "Initiative", + "BOL.aptitudes.melee": "Mêlée", + "BOL.aptitudes.ranged": "Tir", + "BOL.aptitudes.def": "Défense", + "BOL.aptitudes.prot": "Protection", + "BOL.resources.hp": "Vitalité", + "BOL.resources.hero": "Héroïsme", + "BOL.resources.faith": 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"Impossible de trouver l'objet de cette macro", + "BOL.ui.noinit": "Pas d'initiative trouvée, veuillez en enregistrer une.", + "BOL.ui.warninitiative": "Votre initiative n'est pas disponible. Effectuez un jet d'Initiative pour ce combat.", + + "BOL.featureCategory.origins": "Origines", + "BOL.featureCategory.races": "Races", + "BOL.featureCategory.careers": "Carrières", + "BOL.featureCategory.boons": "Avantages", + "BOL.featureCategory.flaws": "Désavantages", + "BOL.featureCategory.languages": "Langues", + "BOL.featureCategory.fightoptions": "Options de Combat", + "BOL.bougette.nomoney": "A sec", + "BOL.bougette.tolive": "De quoi vivre", + "BOL.bougette.easylife": "A l'aise", + "BOL.bougette.luxury": "Luxe&Volupté", + "BOL.bougette.rich": "Richissime", + + "BOL.featureSubtypes.origin": "Origine", + "BOL.featureSubtypes.race": "Race", + "BOL.featureSubtypes.career": "Carrière", + "BOL.featureSubtypes.boon": "Avantage", + "BOL.featureSubtypes.flaw": "Désavantage", + "BOL.featureSubtypes.language": "Langue", + "BOL.featureSubtypes.gods": "Dieux & Foi", + "BOL.featureSubtypes.fightOption": "Option de Combat", + "BOL.featureSubtypes.effect": "Effet", + "BOL.featureSubtypes.effects": "Effets", + "BOL.featureSubtypes.boleffect": "Effet", + "BOL.featureSubtypes.horoscope": "Horoscope", + + "BOL.fightOptionTypes.armor": "Attaque au défaut d'armure", + "BOL.fightOptionTypes.intrepid": "Attaque intrépide", + "BOL.fightOptionTypes.twoweaponsdef": "Combat à 2 armes (Défense)", + "BOL.fightOptionTypes.twoweaponsatt": "Combat à 2 armes (Attaque)", + "BOL.fightOptionTypes.fulldefense": "Défense totale", + "BOL.fightOptionTypes.defense": "Posture défensive", + "BOL.fightOptionTypes.attack": "Posture offensive", + + "BOL.itemCategory.object": "Objet", + "BOL.itemCategory.equipment": "Équipement", + "BOL.itemCategory.consumable": "Consommable", + "BOL.itemCategory.spell": "Sort", + "BOL.itemCategory.vehicle": "Monture/Véhicule", + "BOL.itemCategory.other": "Autre", + "BOL.itemCategory.capacity": "Capacité", + "BOL.itemCategory.alchemy": "Préparation Alchimique", + "BOL.itemCategory.vehicleweapon": "Armes de Véhicule", + + 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"BOL.spellItem.charm": "Charme", + "BOL.spellItem.circle1": "Premier Cercle", + "BOL.spellItem.circle2": "Second Cercle", + "BOL.spellItem.circle3": "Troisième Cercle", + + "BOL.alchemyItem.common": "Courante", + "BOL.alchemyItem.scarce": "Rare", + "BOL.alchemyItem.legend": "Légendaire", + "BOL.alchemyItem.mythic": "Mythique", + + "BOL.weaponCategory.melee": "Arme de mêlée", + "BOL.weaponCategory.ranged": "Arme de tir", + "BOL.weaponCategory.other": "Autre", + + "BOL.itemProperty.damageMultiplier": "Multiplicateur de dommages", + "BOL.itemProperty.attackBonusDice": "Dé de Bonus d'attaque", + "BOL.itemProperty.equipable": "Équipable", + "BOL.itemProperty.protection": "Protection", + "BOL.itemProperty.blocking": "Blocage", + "BOL.itemProperty.magical": "Magique", + "BOL.itemProperty.concealable": "Dissimulable", + "BOL.itemProperty.2H": "Arme à 2 mains", + "BOL.itemProperty.helm": "Casque", + "BOL.itemProperty.improvised": "Improvisée", + "BOL.itemProperty.shield": "Bouclier", + "BOL.itemProperty.melee": "Arme de contact", + "BOL.itemProperty.throwable": "Peut être lancée", + "BOL.itemProperty.ignoreshield": "Ignore les boucliers", + "BOL.itemProperty.bashing": "Dégâts non létaux", + "BOL.itemProperty.stackable": "Empilable", + "BOL.itemProperty.ranged": "A distance", + "BOL.itemProperty.weapon": "Offensive", + "BOL.itemProperty.reloadable": "Rechargeable", + "BOL.itemProperty.worn": "Équipé", + "BOL.itemProperty.spell": "Sort", + "BOL.itemProperty.armor": "Armure", + "BOL.itemProperty.consumable": "Consommable", + "BOL.itemProperty.bow": "Arc", + "BOL.itemProperty.crossbow": "Arbalète", + "BOL.itemProperty.throwing": "Arme de jet", + "BOL.itemProperty.activable": "Activable", + "BOL.itemProperty.powder": "Arme à poudre", + "BOL.itemProperty.attackAttribute": "Attaque (Attribut)", + "BOL.itemProperty.attackAptitude": "Attaque (Aptitude)", + "BOL.itemProperty.attackModifiers": "Attaque (Modificateurs)", + "BOL.itemProperty.attackReroll1": "Attaque (Relancer les 1)", + "BOL.itemProperty.damage": "Dommages (Dés)", + "BOL.itemProperty.damageModifiers": "Dommages (Modificateurs)", + "BOL.itemProperty.damageAttribute": "Dommages (Attribut)", + "BOL.itemProperty.damageSpecial": "Dommages (Spécial)", + "BOL.itemProperty.damageReroll1": "Relancer les 1", + "BOL.itemProperty.range": "Portée (en m)", + "BOL.itemProperty.soakFormula": "Encaissement (Formule)", + "BOL.itemProperty.soakModifiers": "Encaissement (Modificateur)", + "BOL.itemProperty.soakValue": "Encaissement (Valeur par défaut)", + "BOL.itemProperty.armorQuality": "Qualité d'armure", + "BOL.itemProperty.blockingMalus": "Malus de blocage", + "BOL.itemProperty.blockingAttacksBlocked": "Attaques bloquée", + "BOL.itemProperty.blocking1Attack": "Bloque 1 attaque", + "BOL.itemProperty.blockingAllAttacks": "Bloque toutes les attaques", + "BOL.itemProperty.slot": "Emplacement utilisé", + "BOL.itemProperty.reload": "Rechargement (Actions)", + "BOL.itemProperty.weaponSize": "Classe d'arme", + "BOL.itemProperty.difficulty": "Difficulté", + "BOL.itemProperty.natural": "Arme naturelle", + "BOL.itemProperty.onlymodifier": "Modificateur uniquement (ie attaques de créatures)", + "BOL.itemProperty.vehicleDamageType": "Type de dommages de véhicules", + "BOL.itemProperty.isfiredamage": "Dommages de Feu", + "BOL.itemProperty.ishulldamage": "Dommages à la coque", + "BOL.itemProperty.iscrewdamage": "Dommages à l'équipage", + "BOL.itemProperty.hulldamage": "Valeur des dommages à la coque", + "BOL.itemProperty.crewdamage": "Valeur des dommages à l'équipage", + "BOL.itemProperty.hullDamageMultiplier": "Multiplicateur", + "BOL.itemProperty.crewDamageMultiplier": "Multiplicateur", + "BOL.itemProperty.isboarding": "Abordage", + "BOL.itemProperty.isspur": "Eperonnage", + "BOL.itemProperty.isbreakrow": "Briser les rames", + + "BOL.itemStat.quantity": "Quantité", + "BOL.itemStat.weight": "Poids", + "BOL.itemStat.price": "Prix", + "BOL.itemStat.range": "Portée", + "BOL.itemStat.damage": 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"Légère", + "BOL.armorQuality.lightQ": "Légère de qualité", + "BOL.armorQuality.lightSup": "Légère Supérieure", + "BOL.armorQuality.lightLeg": "Légère Légendaire", + "BOL.armorQuality.medium": "Moyenne", + "BOL.armorQuality.mediumQ": "Moyenne de qualité", + "BOL.armorQuality.mediumSup": "Moyenne Supérieure", + "BOL.armorQuality.mediumLeg": "Moyenne Légendaire", + "BOL.armorQuality.heavy": "Lourde", + "BOL.armorQuality.heavyQ": "Lourde de qualité", + "BOL.armorQuality.heavySup": "Lourde Supérieure", + "BOL.armorQuality.heavyLeg": "Lourde Légendaire", + + "BOL.equipmentSlots.none": "-", + "BOL.equipmentSlots.head": "Tête", + "BOL.equipmentSlots.neck": "Cou", + "BOL.equipmentSlots.shoulders": "Épaules", + "BOL.equipmentSlots.body": "Corps", + "BOL.equipmentSlots.rhand": "Main droite", + "BOL.equipmentSlots.lhand": "Main gauche", + "BOL.equipmentSlots.2hands": "2 mains", + "BOL.equipmentSlots.rarm": "Bras droit", + "BOL.equipmentSlots.larm": "Bras gauche", + "BOL.equipmentSlots.chest": "Torse", + "BOL.equipmentSlots.belt": "Ceinture", + "BOL.equipmentSlots.legs": "Jambes", + "BOL.equipmentSlots.feet": "Pieds", + "BOL.equipmentSlots.finder": "Doigt", + "BOL.equipmentSlots.ear": "Oreille", + + "BOL.vehicleCategory.mount": "Monture terrestre", + "BOL.vehicleCategory.flying": "Monture volante", + "BOL.vehicleCategory.boat": "Bateau", + "BOL.vehicleCategory.other": "Autre", + + "BOL.range.PointBlank": "Bout portant", + "BOL.range.Short": "Courte", + "BOL.range.Medium": "Moyenne", + "BOL.range.Long": "Long", + "BOL.range.VeryLong": "Très longue", + "BOL.range.Extreme": "Extrême", + "BOL.range.Maximum": "Maximale", + + "BOL.notification.MacroMultipleTokensSelected": "Vous avez sélectionné plusieurs tokens", + "BOL.notification.MacroNoActorAvailable": "Aucun acteur n'a pu être ciblé", + "BOL.notification.MacroNoTokenSelected": "Vous devez sélectionner un token", + + "BOL.size.tiny": "Minuscule", + "BOL.size.verysmall": "Très petite", + "BOL.size.small": "Petite", + "BOL.size.medium": "Moyenne", + "BOL.size.large": "Grande", + "BOL.size.verylarge": "Très grande", + "BOL.size.huge": "Enorme", + "BOL.size.massive": "Massive", + "BOL.size.enormous": "Colossale", + "BOL.size.gigantic": "Gigantesque", + "BOL.size.immense": "Immense", + "BOL.size.colossal": "Monstrueuse", + + "BOL.chat.fightactive": "{name} active son option de combat {foName} pour ce round !", + "BOL.chat.fightunactive": "{name} désactive son option de combat {foName} pour ce round !", + "BOL.chat.isdead": "{name} est mort !", + "BOL.chat.epitaph": "Que son nom soit honoré sur les champs de batailles de Lémurie !", + "BOL.chat.vitalityzero": "La Vitalité de {name} est {hp} : il va s'écrouler au sol et sombrer dans l'inconscience !", + "BOL.chat.vitalityheroism": "Vous pouvez dépenser 1 Point d'Héroisme pour reprendre vos esprits pendant 1 round.", + "BOL.chat.vitalityheroismhint": "Dans ce cas votre vitalité remonte à son maximum divisé par 2 (arrondi au supérieur).", + "BOL.chat.vitalitydying": "La Vitalité de {name} est de {hp} ! Il est mourant ...", + "BOL.chat.vitalitydyingheroism": "Vous pouvez cependant dépenser 1 Point d'Héroisme pour Défier la Mort (cf. page 58).", + "BOL.chat.alchemytitle": "Préparation Alchimique : {name}", + "BOL.chat.alchemypoints": "Points de Création Investis : {pcCostCurrent}", + "BOL.chat.alchemysuccess": "La préparation alchimique a été réalisée avec succès !
Créez l'item ou l'effet correspondant dans votre Inventaire.
L'avancement dans la préparation a été remis à 0.", + "BOL.chat.alchemyfailure": "La préparation alchimique a échouée !
L'avancement dans la préparation a été remis à 0.", + "BOL.chat.rolldamage": "Lancer les dommages", + "BOL.chat.rolldamage6": "Lancer les dommages +6", + "BOL.chat.rolldamage12": "Dommages +12 (1 Pt. d'Heroisme)", + "BOL.chat.damageresult": "Dommages de {name} : {total}", + "BOL.chat.damagetarget": "Cible : {target}", + "BOL.chat.applydamagetotarget": "Appliquer les dommages à la cible", + "BOL.chat.fightoption": "Option de combat", + "BOL.chat.reroll": "Relancer (1 P. Heroisme)", + "BOL.chat.toheroic": "Transformer en succés Héroïque (1 P. Héroisme)", + "BOL.chat.tolegend": "Transformer en succes Légendaire (1 P. Heroisme)", + "BOL.chat.hurttitle": "{name} va encaisser {damageTotal} dégats !", + "BOL.chat.armordefault": "C'est une attaque au défaut de l'armure : vous devez encaisser SANS la protection de l'armure !", + "BOL.chat.witharmor": "Encaisser avec la protection de l'armure", + "BOL.chat.withoutarmor": "Encaisser sans la protection de l'armure", + "BOL.chat.shakeoff": "Juste une égratignure (1 Point d'Héroisme)", + "BOL.chat.splinteredshield": "Parade in Extremis avec {name} (1 Point d'Héroisme)", + "BOL.chat.damagesummary": "Dégats subis par {name}", + "BOL.chat.protectvalue": "Protection de l'armure", + "BOL.chat.noprotectvalue": "Aucune protection d'armure !", + "BOL.chat.heroreducedamage": "Un point d'héroisme dépensé, pour une réduction des dommages supplémentaire de {total}.", + "BOL.chat.herosplintered": "Aucun dommage encaissé, grâce à la parade in-extremis avec {weaponHero.name}. L'arme a été détruite pendant cette parade ! Un point d'héroisme a également été dépensé.", + "BOL.chat.finaldamage": "Encaissement final : {finalDamage} dégats !", + "BOL.chat.spell": "Sort", + "BOL.chat.spellcost": "Cout en Points de Pouvoir", + "BOL.chat.spellremaining": "Points de Pouvoir restants", + "BOL.chat.nodamagesummary": "Aucun dégats n'a été subi ....", + "BOL.chat.damageresume": "{name} a subi des blessures ...", + "BOL.chat.fumblemessage": "Si vous acceptez les conséquences d'un echec catastrophique (au choix du MJ), vous pourrez bénéficier d'1 point d'Héroïsme supplémentaire", + "BOL.chat.rangeinfo": "Tir/Lancer de {attackerName} vers {defenderName}", + "BOL.chat.rangeweaponinfo": "Arme : {weaponName} - Portée de base {weaponRange}", + "BOL.chat.rangeout": "Modificateur : Hors de portée", + "BOL.chat.range0": "Modificateur : Bout portant (+1)", + "BOL.chat.range1": "Modificateur : Portée courte (0)", + "BOL.chat.range2": "Modificateur : Portée moyenne (-1)", + "BOL.chat.range3": "Modificateur : Portée longue (-2)", + "BOL.chat.range4": "Modificateur : Portée très longue (-4)", + "BOL.chat.range5": "Modificateur : Portée extrême (-6)", + "BOL.chat.range6": "Modificateur : Portée maximale (-8)", + "BOL.chat.rangeprefix": "Distance évaluée : ", + "BOL.chat.rangevisible": "La ligne de vue est dégagée entre les protagonistes.", + "BOL.chat.rangenotvisible": "La ligne de vue est bloquée entre les protagonistes.", + "BOL.chat.rangetitle": "Information MJ", + "BOL.chat.weaponreroll1": "Pour information, cette arme relance les 1 sur ses dégâts.", + "BOL.chat.rollbougette": "Jet de Bougette", + "BOL.chat.bougettesuccess": "Votre bougette reste inchangée !", + "BOL.chat.bougettefailure": "Vous avez trop dépensé, votre bougette s'est réduite...", + "BOL.chat.initiative": "Rang d'intiative (10 à 1)", + "BOL.chat.horoscope": "Horoscope", + "BOL.chat.horoscopepoints": "Coût : {points} Points d'Astrologie", + "BOL.chat.horoscopeminorsuccess": "Votre horoscope mineur est un succès : éditez le nom de l'horoscope sur votre fiche. Vous bénéficiez d'1 dé Bonus pour cette situation.", + "BOL.chat.horoscopeminorfailure": "Votre horoscope mineur est un échec : éditez le nom de l'horoscope sur votre fiche. Vous souffrez d'1 dé Malus pour cette situation.", + "BOL.chat.horoscopemajorsuccess": "Votre horoscope majeur est un succès : vous bénéficiez d'1 point d'Héroisme pour cette aventure. Ce point a été ajouté automatiquement.", + "BOL.chat.horoscopemajorfailure": "Votre horoscope majeur est un échec : vous perdez 1 point d'Héroisme pour cette aventure. Ce point a été enlevé automatiquement.", + "BOL.chat.horoscopemajorgroupsuccess": "Votre horoscope majeur de groupe est un succès. Vous et vos amis bénéficiez de {careerBonus} dés bonus pendant cette aventure.", + "BOL.chat.horoscopemajorgroupfailure": "Votre horoscope majeur de groupe est un échec. Vous et vos amis souffrez de {careerBonus} dés malus pendant cette aventure.", + "BOL.chat.usedhoroscope": "Horoscope utilisé", + "BOL.chat.horoscopedeleted": "Le(s) Horoscopes utilisé(s) a/ont été supprimé(s) automatiquement.", + "BOL.chat.criticaloptions": "Succès critique !! Vous pouvez faire (1 option au choix) :", + "BOL.chat.criticalcarnage": "Faire un Carnage : vous avez une attaque gratuite supplémentaire. Cette seconde attaque ne peut bénéficier d'un Point d'Héroisme.", + "BOL.chat.criticalplus6": "Coup Dévastateur : +6 aux dommages (cf bouton ci-dessous).", + "BOL.chat.criticalprecise": "Coup Précis : Vous frappez pour diminuer les capacités de votre adversaire. Décrivez ce que vous faites, et si le MJ l'accepte, votre opposant subira un Dé de Malus pour les actions concernées.", + "BOL.chat.criticalunarm": "Désarmement : Si votre adversaire a une arme en main, vous le désarmez.", + "BOL.chat.criticalrabble": "Massacrer la piétaille : Si vous combattez de la Piétaille, les résultats des dommages indiquent le nombre d'adversaires mis hors de combat.", + "BOL.chat.criticalpush": "Renversement : Si la taille le permet, vous poussez votre adversaire au sol, il souffrira d'1 Dé de Malus pour toutes ses actions au round suivant.", + "BOL.chat.criticalup": "Transformer en Légendaire : En dépensant 1 point d'Héroisme, vous pouvez transformer ce Succès Héroïque en Légendaire, qui vous permet de prendre 2 options dans la liste ci-dessus (cf. bouton pour un +12 aux dommages par exemple).", + "BOL.chat.criticalinfo": "C'est un succès Héroïque ou Légendaire ! Choisissez vos options et effets !", + "BOL.chat.criticalbuttonjournal": "Succès Héroïque/Légendaire", + + "BOL.dialog.soeasy": "Inmanquable (+4)", + "BOL.dialog.veryeasy": "Trés Facile (+2)", + "BOL.dialog.easy": "Facile (+1)", + "BOL.dialog.moderate": "Moyenne (0)", + "BOL.dialog.hard": "Ardue (-1)", + "BOL.dialog.tough": "Difficile (-2)", + "BOL.dialog.demanding": "Très Difficile (-4)", + "BOL.dialog.formidable": "Impossible (-6)", + "BOL.dialog.heroic": "Héroïque (-8)", + "BOL.dialog.mythic": "Mythique (-10)", + "BOL.dialog.divine": "Divine (-12)", + + "BOL.dialog.pointblank": "Bout portant (+1)", + "BOL.dialog.close": "Courte (0)", + "BOL.dialog.medium": "Moyenne (-1))", + "BOL.dialog.long": "Longue (-2)", + "BOL.dialog.distant": "Très longue (-4)", + "BOL.dialog.extreme": "Extrême (-6)", + "BOL.dialog.utmost": "Maximale (-8)", + + "BOL.ui.name": "Nom", + "BOL.ui.xp": "Experience", + "BOL.ui.xpspent": "Dépensée", + "BOL.ui.xptotal": "Totale", + "BOL.ui.biosize": "Taille", + "BOL.ui.bioweight": "Poids", + "BOL.ui.bioage": "Age", + "BOL.ui.biohair": "Cheveux", + "BOL.ui.bioeyes": "Yeux", + "BOL.ui.biosigns": "Signes distinctifs", + "BOL.ui.biodescription": "Description", + "BOL.ui.bionotes": "Notes", + + "BOL.chat.welcome1": "Bienvenue dans Barbarians of Lemuria (Ludospherik version)", + "BOL.chat.welcome2": "Les livres nécessaires pour jouer sont disponibles sur le site de l'éditeur Ludospherik.", + "BOL.chat.welcome3": "Les cartes intégrées au système le sont grace à l'aimable autorisation de leur auteur Guillaume Tavernier et des éditions Ludospherik. Merci à eux !.", + "BOL.chat.welcome4": "Tout le support et le suivi de ce système est disponible via le Discord Foundry FR.", + "BOL.chat.welcome5": "Consulter l'aide en ligne pour plus d'informations : @UUID[Compendium.bol.aides-de-jeu.97rugQOtiwt8zPfQ]{Aide du Jeu}.", + "BOL.chat.welcome6": "Bon jeu en Lemurie !" + +} \ No newline at end of file