fvtt-yggdrasill/packs/competences-generales.db

31 lines
29 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2022-01-09 09:33:47 +01:00
{"name":"Superstition","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Le monde regorge de signes divins, de d&eacute;tails naturels qui refl&egrave;tent le sens cach&eacute; des choses. Le personnage sait rep&eacute;rer et interpr&eacute;ter ces &eacute;l&eacute;ments. Il s&rsquo;agit en g&eacute;n&eacute;ral d&rsquo;y voir des conditions favorables ou d&eacute;favorables pour le moment pr&eacute;sent, mais aussi des messages d&rsquo;avertissement envoy&eacute;s par les dieux. Les habitants de la Scandia sont des gens tr&egrave;s superstitieux et ils tendent &agrave; voir partout des pr&eacute;sages significatifs. Le Meneur de Jeu pourra en profiter pour glisser quelques indices obscurs sur la situation actuelle des h&eacute;ros qui, dans l&rsquo;id&eacute;al, r&eacute;v&egrave;leront leur plein sens une fois qu&rsquo;il sera trop tard.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"26CQEICWZs8Gw4Xi"}
{"name":"Intimidation","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Par l&rsquo;interm&eacute;diaire de la menace verbale ou physique, le personnage peut contraindre quelqu&rsquo;un &agrave; lui ob&eacute;ir. Une tentative d&rsquo;Intimidation n&eacute;cessite un test en opposition. La cible tente de r&eacute;sister gr&acirc;ce &agrave; sa T&eacute;nacit&eacute; et &agrave; sa D&eacute;fense mentale.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"3vspCnDuVMqQDuPe"}
{"name":"Négociation","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Il s&rsquo;agit de la capacit&eacute; &agrave; mener une discussion vers un compromis acceptable par les deux parties. N&eacute;gociation est une comp&eacute;tence utile aux diplomates de la Scandia, mais aussi aux marchands qui peuvent mener &agrave; bien leur marchandage lors de l&rsquo;achat et de la vente de leurs produits.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"4k4NLNlEG7jZEPK6"}
{"name":"Jeu","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>le personnage conna&icirc;t les r&egrave;gles et sait pratiquer la plupart des jeux pris&eacute;s par les habitants de la Scandia, comme les jeux de d&eacute;s ou le <em>hnefatafl</em>. Cette comp&eacute;tence s&rsquo;utilise g&eacute;n&eacute;ralement avec des tests en opposition mettant en concurrence les niveaux de ma&icirc;trise respectifs des joueurs. Mais elle permet &eacute;galement de tricher. Dans ce cas, les autres participants peuvent tenter un test en opposition de Perception + Vigilance. Si le tricheur est d&eacute;masqu&eacute;, attendezvous &agrave; des cons&eacute;quences&hellip; muscl&eacute;es.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"6OMBvnSFqVHqd36u"}
{"name":"Artisanat","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":true,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Cette comp&eacute;tence regroupe l&rsquo;ensemble des activit&eacute;s manuelles permettant de confectionner les objets du quotidien. La plupart des habitants de la Scandia pratiquent plus ou moins ces techniques et se r&eacute;v&egrave;lent autonomes lorsqu&rsquo;il s&rsquo;agit de fabriquer ou de r&eacute;parer des ustensiles basiques. Un niveau Confirm&eacute; permet d&rsquo;exercer son artisanat en professionnel et de gagner sa vie avec cette activit&eacute;. Les meilleurs artisans b&eacute;n&eacute;ficient d&rsquo;une renomm&eacute;e et d&rsquo;une consid&eacute;ration importantes. L&rsquo;utilisation de cette comp&eacute;tence correspond en g&eacute;n&eacute;ral &agrave; un test &eacute;tendu. Sp&eacute;cialisations possibles : cordonnerie, ferronnerie, chaudronnerie, charpenterie, tissage, tannerie, corderie, taille de pierre, poterie, sellerie, etc&hellip;</p>\n<p>Il existe cependant deux sp&eacute;cialisations qui m&eacute;ritent que l&rsquo;on s&rsquo;y attarde, tant elles occupent une place importante dans la soci&eacute;t&eacute; des Terres du Nord.</p>\n<p><strong>Construction navale : </strong>cette sp&eacute;cialisation permet de mener &agrave; bien la construction des diff&eacute;rents types de navires sillonnant les flots de la Scandia. Le personnage ma&icirc;trise aussi bien les secrets de l&rsquo;architecture navale que les techniques de la charpenterie de marine, mais il sait tout autant diriger les artisans qui vont r&eacute;aliser le bateau selon ses instructions. Les meilleurs dans ce domaine sont tr&egrave;s recherch&eacute;s par tous les jarls et souverains des Royaumes Nordiques.</p>\n<p><strong>Forge : </strong>l&rsquo;art de la forge n&eacute;cessite des connaissances sp&eacute;cifiques dont certaines confinent au secret transmis uniquement d&rsquo;un ma&icirc;tre &agrave; son disciple. Un personnage Novice sait fabriquer des objets usuels, simples, utiles au quotidien (clous, t&ecirc;tes d&rsquo;outils, anneaux&hellip;) Une fois atteint le niveau Confirm&eacute;, il peut commencer &agrave; forger des pi&egrave;ces plus complexes (fer pour les chevaux, serrures, ferrures d&rsquo;ornements, etc&hellip;) ainsi que des armes et des armures. Si certains exercent leur profession de mani&egrave;re itin&eacute;rante, un forgeron doit tout de m&ecirc;me disposer d&rsquo;un atelier et d&rsquo;outils appropri&eacute;s afin de pouvoir mettre en oeuvre sa comp&eacute;tence. Un forgeron pratique l&rsquo;un des m&eacute;tiers les plus respect&eacute;s parmi les artisans.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"947IgofSqazA1CoD"}
{"name":"Survie","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Le personnage se sent &agrave; l&rsquo;aise dans les milieux naturels et sait comment y vivre en harmonie avec la nature. Cette comp&eacute;tence permet de trouver de quoi se nourrir et s&rsquo;abreuver, un endroit pour s&rsquo;abriter, de faire du feu et de se prot&eacute;ger des conditions climatiques extr&ecirc;mes comme le froid d&rsquo;une nuit d&rsquo;hiver. La Survie recouvre &eacute;galement la chasse et le pistage, mais aussi le sens de l&rsquo;orientation et les premiers soins.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"9AHUm9FLajXTkEZJ"}
{"name":"Traditions","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Gr&acirc;ce &agrave; cette comp&eacute;tence, le personnage se souvient des r&egrave;gles, des coutumes et des lois qui ont cours dans la r&eacute;gion, voire la cit&eacute;, o&ugrave; il se trouve. Si le syst&egrave;me juridique reste assez semblable dans toute la Scandia, il existe souvent quelques variations locales dans l&rsquo;application des peines encourues pour un m&ecirc;me crime. De m&ecirc;me, les us et coutumes de certains endroits changent subtilement par rapport aux habitudes des h&eacute;ros et peuvent provoquer des situations des plus embarrassantes. Un personnage Expert dans cette comp&eacute;tence peut endosser le r&ocirc;le de crieur des lois lors d&rsquo;un thing.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"CIfheBgF5plSgqYT"}
{"name":"Séduction","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>C&rsquo;est la capacit&eacute; d&rsquo;un personnage &agrave; se pr&eacute;senter &agrave; son avantage, en mettant en avant ses charmes physiques, intellectuels ou artistiques. Un test r&eacute;ussi permet d&rsquo;attirer &agrave; soi tous les regards. Le personnage tente de plaire physiquement, sexuellement ou intellectuellement &agrave; une personne ou &agrave; tout son entourage.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"KhL25OFMkmmktssG"}
{"name":"Esquive","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Le personnage anticipe les attaques port&eacute;es contre lui et se met hors de port&eacute;e des coups ou des projectiles qui le visent. Bien qu&rsquo;elle s&rsquo;av&egrave;re surtout utile en combat, cette comp&eacute;tence sert &eacute;galement &agrave; &eacute;viter une collision qui menace le h&eacute;ros, comme un attelage lanc&eacute; au galop vers lui, ou un &eacute;boulement de gros rochers. Que l&rsquo;esquive soit r&eacute;ussie ou pas, le personnage se retrouve toujours &agrave; terre, &agrave; quelques pas de sa position initiale (le joueur choisit la direction).</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"MLCAKgi8wRLwlINc"}
{"name":"Commerce","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Il s&rsquo;agit de la connaissance des lois de l&rsquo;offre et de la demande. Le n&eacute;gociant sait &eacute;valuer les choses lors d&rsquo;un troc, ou d&rsquo;une transaction s&rsquo;il utilise de la monnaie. Il conna&icirc;t &eacute;galement les points d&rsquo;approvisionnement pour les diff&eacute;rentes marchandises produites dans la Scandia, et les endroits o&ugrave; il a le plus de chance d&rsquo;en tirer le meilleur profit. Les dates et les lieux o&ugrave; se d&eacute;roulent les foires annuelles n&rsquo;ont pas de secret pour lui. Enfin, cette comp&eacute;tence g&egrave;re tout l&rsquo;aspect intendance de cette activit&eacute;.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"OlELPb9hGkbQNnff"}
{"name":"Chercher","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Cette comp&eacute;tence entre en jeu lorsque le personnage fouille un endroit particulier. Elle permet de r&eacute;v&eacute;ler les &eacute;l&eacute;ments cach&eacute;s dans le d&eacute;cor ou les indices dissimul&eacute;s. Contrairement &agrave; la comp&eacute;tence Vigilance, Chercher n&eacute;cessite une d&eacute;marche active de la part du h&eacute;ros.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"QysZVyRFax7P0mko"}
{"name":"Médecine","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Cette comp&eacute;tence correspond &agrave; la connaissance de l&rsquo;ensemble des pratiques m&eacute;dicales de la Scandia. Elle permet d&rsquo;&eacute;tablir un diagnostic, de soigner les maladies les plus courantes, de traiter les blessures, de r&eacute;duire une fracture, d&rsquo;accompagner un accouchement, mais aussi de d&eacute;terminer les causes probables d&rsquo;une mort inexpliqu&eacute;e. Les premiers soins sont quant &agrave; eux couverts par la comp&eacute;tence Survie, mais un personnage plus comp&eacute;tent en M&eacute;decine peut dans ce cas substituer cette discipline &agrave; un test de Survie.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"SEeAKWRSKO0HWt6Q"}
{"name":"Herboristerie","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Il s&rsquo;agit de la connaissance des plantes, des herbes et des produits naturels permettant de concocter des rem&egrave;des, mais aussi des teintures ou encore des poisons de toutes sortes. Un personnage vers&eacute; dans cette discipline sait &eacute;galement reconna&icirc;tre les plantes rencontr&eacute;es en pleine nature, ainsi que d&eacute;terminer l&rsquo;endroit o&ugrave; il a le plus de chance de trouver une esp&egrave;ce sp&eacute;cifique.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"SHnTbcIm0JZN7UqU"}
{"name":"Natation","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Cette comp&eacute;tence repr&eacute;sente l&rsquo;aptitude &agrave; se mouvoir &agrave; la surface de l&rsquo;eau et &agrave; y demeurer en cas de chute depuis un navire. Le Meneur de Jeu peut appliquer un malus au test de Natation &eacute;gal &agrave; la valeur de protection de l&rsquo;armure port&eacute;e par l&rsquo;infortun&eacute;. Le nageur peut &eacute;galement se d&eacute;placer sous l&rsquo;eau ou plonger depuis les hauteurs vertigineuses des falaises avec de bonnes chances de r&eacute;ussite.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"VcfHyyT169aId8Td"}
{"name":"Langues","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":true,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Tous les personnages parlent couramment le norrois (<em>dansk tunga</em>), la langue commune aux diff&eacute;rents royaumes de la Scandia. Chaque sp&eacute;cialisation dans cette comp&eacute;tence correspond &agrave; une langue particuli&egrave;re et &eacute;trang&egrave;re, ou &agrave; un patois local issu d&rsquo;une autre racine linguistique comme le finnois parl&eacute; par les tribus sames. Il est toujours possible de comprendre un dialecte tir&eacute; du norrois en r&eacute;ussissant, g&eacute;n&eacute;ralement, un test d&rsquo;Intellect contre un Seuil de R&eacute;ussite Moyen (14). Exemples de sp&eacute;cialisation : saxon, finnois, balte, germain&hellip;</p>","niveau":0,"niveauunrequis":true},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"ZhIYWUKuDV5hyuUA"}
{"name":"Discrétion","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Le personnage sait se d&eacute;placer en silence, tout en profitant du moindre couvert afin de passer inaper&ccedil;u. Cette comp&eacute;tence permet &eacute;galement de se cacher efficacement ou de camoufler un objet sur soi ou dans le d&eacute;cor environnant.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"cKowAJGvHnY0GSOZ"}
{"name":"Art","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":true,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Choisissez le domaine de pr&eacute;dilection du personnage. Il peut s&rsquo;agir d&rsquo;un simple don naturel, d&rsquo;une activit&eacute; professionnelle (pour un scalde), d&rsquo;un loisir&hellip; Cette comp&eacute;tence permet de cr&eacute;er une oeuvre d&rsquo;art originale ou d&rsquo;en reproduire une existante. Sp&eacute;cialisations possibles : orf&egrave;vrerie, chant, musique, danse, gravure, po&eacute;sie d&eacute;clam&eacute;e, flatterie, peinture, etc&hellip;</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"fcTMIpIMVc1cQASZ"}
{"name":"Larcins","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Cette comp&eacute;tence recouvre les activit&eacute;s des filous des terres du Nord. Elle permet de crocheter une serrure, mais aussi de couper une bourse ou de subtiliser discr&egrave;tement des clefs. Dans ce deuxi&egrave;me cas, Larcins s&rsquo;emploie dans un test en opposition contre la Perception et la Vigilance de la cible.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"ggoWPfYoTx7QG5ae"}
{"name":"Navigation","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Le personnage est capable de manoeuvrer un navire et de diriger un &eacute;quipage. Il a appris &agrave; retrouver les points de rep&egrave;res n&eacute;cessaires &agrave; une travers&eacute;e des mers de la Scandia. Il conna&icirc;t les routes les plus fr&eacute;quent&eacute;es et les caract&eacute;ristiques des principaux ports. Mais il sait &eacute;galement observer les courants, la position du soleil et des &eacute;toiles, le vol des oiseaux et toutes ces indications naturelles qui lui permettent de tracer une route s&ucirc;re vers sa destination.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"i1G5Ngzw4fXhq6xg"}
{"name":"Eloquence","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Le personnage sait se montrer convaincant et persuasif. Il pr&eacute;sente ses arguments de la mani&egrave;re la plus pertinente lors d&rsquo;une discussion afin de rallier ses interlocuteurs &agrave; son point de vue. Parfois, il peut &eacute;galement prof&eacute;rer les plus gros mensonges et les rendre cr&eacute;dibles pour obtenir ce qu&rsquo;il d&eacute;sire par un baratin appropri&eacute;.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"lmHbsWc8ycnslgkF"}
{"name":"Attelage","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Le personnage conna&icirc;t les bons gestes pour mener un attelage. Il sait &eacute;galement l&rsquo;entretenir et s&rsquo;occuper des animaux qui le tractent. En &eacute;t&eacute;, il dirige un chariot &agrave; roues. En hiver, il peut prendre les r&ecirc;nes d&rsquo;un tra&icirc;neau.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"m6a2b7wVywjQINmJ"}
{"name":"Chevaucher","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Le personnage sait monter &agrave; cheval ou sur tout autre type d&rsquo;animal domestique entra&icirc;n&eacute; pour la monte (mule, poney, renne). Gr&acirc;ce &agrave; cette comp&eacute;tence, il est &eacute;galement capable d&rsquo;en prendre soin, ainsi que de dresser un animal en vue d&rsquo;en faire une monture convenable. Il n&rsquo;est pas n&eacute;cessaire d&rsquo;effectuer de test de Chevaucher dans le cas d&rsquo;un simple voyage sans encombre. Par contre, le niveau de ma&icirc;trise dans cette comp&eacute;tence devient important lorsque le cavalier se lance dans une manoeuvre plus complexe (poursuite au galop, saut au-dessus d&rsquo;une faille, etc&hellip;)</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"m70AYttl5gkjyzsW"}
{"name":"Tactique","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Il s&rsquo;agit de la connaissance des techniques de combat de masse, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;un groupe d&rsquo;une dizaine de combattants ou de toute une arm&eacute;e. Le personnage sait &eacute;tablir des plans pour mener une op&eacute;ration militaire, livrer une bataille et commander ses hommes pour en tirer le meilleur. Lors d&rsquo;un affrontement, les deux chefs effectuent un test oppos&eacute; de Tactique. Au cours du premier tour de combat, les guerriers sous les ordres du vainqueur b&eacute;n&eacute;ficient d&rsquo;un bonus sur tous leurs tests &eacute;gal &agrave; la marge de r&eacute;ussite de leur leader.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"ndksq4VT0PFKVZ3z"}
{"name":"Sagas","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>De nombreux mythes et tout autant de r&eacute;cits fabuleux circulent dans toute la Scandia. Ces l&eacute;gendes parlent des dieux, du monde, mais aussi des grands h&eacute;ros qui foul&egrave;rent (ou foulent encore) le sol de Midgardr, de leurs nombreux exploits ou de leur destin tragique. Si les scaldes ont l&rsquo;apanage de leur transmission et leur mise en sc&egrave;ne gr&acirc;ce &agrave; leurs prestations, la plupart des habitants des Terres du Nord en conna&icirc;t certaines, plus ou moins pr&eacute;cis&eacute;ment. Chaque saga d&eacute;veloppe une le&ccedil;on &eacute;difiante pour ceux qui savent &eacute;couter. Un test de Sagas permet au h&eacute;ros de se souvenir d&rsquo;une anecdote tir&eacute;e d&rsquo;une telle histoire et se rapportant &agrave; un lieu, un objet, un nom, une situation ou autre qui l&rsquo;interpelle. Il faut bien se rappeler que les l&eacute;gendes de la Scandia se fondent toujours sur une part importante de v&eacute;rit&eacute;.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"nk0Y1XY8jwSAfEdv"}
{"name":"Vigilance","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Cette comp&eacute;tence correspond &agrave; une capacit&eacute; inconsciente et seul le Meneur de Jeu peut demander qu&rsquo;un joueur r&eacute;alise un test y faisant appel, voire l&rsquo;effectuer lui-m&ecirc;me derri&egrave;re son &eacute;cran. Elle repr&eacute;sente l&rsquo;attention permanente que le h&eacute;ros porte &agrave; son environnement. Elle lui permet de noter les d&eacute;tails inhabituels ou pertinents et bien souvent, agit un peu comme une sorte de sixi&egrave;me sens. Bien entendu, le Meneur de Jeu peut appliquer un handicap cons&eacute;quent si le personnage est particuli&egrave;rement inattentif (distrait par les formes girondes d&rsquo;une demoiselle, ivre mort&hellip;)</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"oRwBrQCRoiuFhx4W"}
{"name":"Savoir","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":true,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>cette comp&eacute;tence englobe toutes les connaissances accumul&eacute;es par les habitants de la Scandia. Le joueur doit pr&eacute;ciser dans quel domaine son personnage excelle. Il est possible de tenter un test de &laquo; culture g&eacute;n&eacute;rale &raquo;, dans ce cas, le Meneur de Jeu demandera un simple test d&rsquo;Intellect dont le Seuil de R&eacute;ussite est fix&eacute; par la trivialit&eacute; de l&rsquo;information recherch&eacute;e. Sp&eacute;cialisations possibles : divinit&eacute;s (Ases et Vanes), g&eacute;ographie, politique de la Scandia, histoire locale, cr&eacute;atures et monstres, <em>&aacute;lfar</em>, etc&hellip;</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"ojXyl13ujEZKXjPJ"}
{"name":"Mouvement","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Cette comp&eacute;tence regroupe les activit&eacute;s physiques classiques. Le personnage y fait appel lorsqu&rsquo;il tente de r&eacute;aliser des sauts (en hauteur ou en longueur) ou se lance dans des courses &agrave; pied (sprint, poursuite ou course d&rsquo;endurance).</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"p5RLyGhIM9nZbmUI"}
{"name":"Acrobatie","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Le personnage ma&icirc;trise parfaitement son corps. Souple et muscl&eacute;, il peut tenter des manoeuvres hasardeuses (comme bondir d&rsquo;un snekkjar &agrave; un autre au milieu d&rsquo;une bataille navale) avec de bonnes chances de succ&egrave;s. De plus, un test d&rsquo;Acrobatie r&eacute;ussi permet de r&eacute;duire de moiti&eacute; la perte de Points de Vie lors d&rsquo;une chute.</p>\n<p>Le Seuil de R&eacute;ussite du test est Moyen (14) pour une chute de sept &agrave; neuf m&egrave;tres de haut. Modifiez le SR d&rsquo;un niveau par tranche de deux m&egrave;tres en plus ou en moins. Ainsi, une chute depuis une falaise de 12 m&egrave;tres de hauteur n&eacute;cessite un test Tr&egrave;s Difficile (25).</p>\n<p>Enfin, un h&eacute;ros Confirm&eacute; dans cette comp&eacute;tence peut exercer la profession d&rsquo;acrobate et se produire devant un public pour gagner sa vie.</p>\n<p>En outre, la comp&eacute;tence d&rsquo;Acrobatie intervient dans tous les tests n&eacute;cessitant un bon &eacute;quilibre. Ici, le personnage se montre particuli&egrave;rement stable sur ses jambes et sait g&eacute;rer &agrave; la perfection les situations o&ugrave; il risque de chuter au sol. Cette comp&eacute;tence est tr&egrave;s utile pour les marins ou les voyageurs qui doivent traverser la Scandia en hiver. En effet, la comp&eacute;tence Acrobatie permet de se servir de skis de bois ou de patins taill&eacute;s dans de l&rsquo;os, avec des b&acirc;tons, accessoires utilis&eacute;s &agrave; la mauvaise saison pour se d&eacute;placer sur les routes enneig&eacute;es ou les &eacute;tendues d&rsquo;eau glac&eacute;es. Dans des conditions normales, aucun test n&rsquo;est requis. Mais si le personnage tente de r&eacute;aliser des manoeuvres risqu&eacute;es, c&rsquo;est une toute autre histoire&hellip;</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"r9eRqhZd8dlQhzV0"}
{"name":"Empathie","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Il s&rsquo;agit de la capacit&eacute; &agrave; ressentir l&rsquo;&eacute;tat &eacute;motionnel des personnes qui vous entourent. Cette comp&eacute;tence fait appel &agrave; un m&eacute;lange de connaissance de la nature humaine et d&rsquo;intuition. Elle permet &eacute;galement de deviner si votre interlocuteur vous ment ou non.</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"tCwSZBmeFVFzs3xN"}
{"name":"Escalade","type":"competence","img":"systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_skill.png","data":{"isspecialisation":false,"categorie":"generale","specialisation":"","description":"<p>Cette comp&eacute;tence permet de s&rsquo;attaquer &agrave; des parois plus ou moins verticales, mais &eacute;galement de grimper le long d&rsquo;un tronc d&rsquo;arbre, d&rsquo;un mat ou &agrave; une corde. Le Meneur de Jeu peut modifier le Seuil de R&eacute;ussite initial en fonction des conditions ext&eacute;rieures : un handicap pour un vent violent, de la pluie et des prises glissantes, une forte houle sur un navire&hellip; Ou un bonus si les prises sont nombreuses et que le personnage dispose d&rsquo;un mat&eacute;riel ad&eacute;quat (piolet, corde&hellip;).</p>","niveau":0,"niveauunrequis":false},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"feLeZcbqgHkVzfJP":3},"flags":{},"_id":"ylqZMDyXujUlSorr"}