<div class="chat-message-header">
  <img class="actor-icon" src="{{actorImg}}" alt="{{alias}}" />
  <h4 class=chat-actor-name>{{alias}}</h4>
</div>

<hr>
<div>
  <div>
    <img class="chat-icon" src="{{img}}" alt="{{alias}}" />
    <h3>
      {{#if (eq mode "attribut")}}
      Jet de {{attr.label}} {{subAttr.label}} (2d10+{{subAttr.value}})
      {{else}}
      {{#if (eq mode "competence")}}
      Jet de {{selectedCarac.label}} ({{selectedCarac.value}}d10) / {{competence.name}} ({{competence.data.niveau}})
      {{else}}
      {{#if (eq mode "armecc")}}
      Attaque au corps à Corps {{attackDef.label}} ({{selectedCarac.value}}d10) / {{competence.name}}
      ({{competence.data.niveau}})
      {{else}}
      {{#if (eq mode "armedist")}}
      Attaque à Distance {{attackDef.label}} ({{selectedCarac.value}}d10) / {{competence.name}}
      ({{competence.data.niveau}})
      {{else}}
      {{#if (eq mode "sejdr")}}
      Lancer du Sort {{sort.name}} ({{selectedCarac.value}}d10) / {{competence.name}} ({{competence.data.niveau}})
      {{else}}
      {{#if (eq mode "rune")}}
      Gravure de la Rune {{sort.name}} ({{selectedCarac.value}}d10) / {{competence.name}} ({{competence.data.niveau}})
      {{else}}
      {{#if (eq mode "galdr")}}
      Lancer du Domaine {{sort.name}} ({{selectedCarac.value}}d10) / {{competence.name}} ({{competence.data.niveau}})
      {{else}}
      Jet de {{selectedCarac.label}} ({{selectedCarac.value}}d10)
      {{/if}}
      {{/if}}
      {{/if}}
      {{/if}}
      {{/if}}
      {{/if}}
      {{/if}}
    </h3>
  </div>

  <div>
    <ul>
      <li>Dés :
        {{#each rawDices as |roll key|}}
        {{roll.result}}&nbsp;
        {{/each}}
      </li>
      {{#if sumDice}}
      <li>Nombre de dés additionnés : {{sumDice}}</li>
      {{/if}}
      
      {{#if (eq mode "competence")}}
      <li>Competence : {{niveauCompetence}}</li>
      {{/if}}
      {{#if (eq mode "carac")}}
      <li>Carac : {{niveauCompetence}}</li>
      {{/if}}
      
      <li>Bonus/Malus Final : {{finalBM}}</li>
      
      {{#if sr}}
      <li>Seuil de Réussite final : {{srFinal}}</li>
      {{/if}}
      {{#if furorUsage}}
      <li>Furor dépensée : {{furorUsage}}</li>
      <li>Resultat de la Furor : {{furorResult}}</li>
      {{/if}}
      <li>
        <h3>Total : {{finalTotal}}</h3>
      </li>
    </ul>

    {{#if dureeGaldrText}}
    <div>
      Durée du Sort : {{dureeGaldrText}}
    </div>
    {{/if}}

    {{#if zoneGaldrText}}
    <div>
      Volume Max de l'Illusion : {{zoneGaldrText}}
    </div>
    {{/if}}

    {{#if ciblesGaldrText}}
    <div>
      Nombre de Cibles : {{ciblesGaldrText}}
    </div>
    {{/if}}


    {{#if degats}}
    <div>
      Degats : {{degats}} ({{degatsExplain}})
    </div>
    {{/if}}

    {{#if attackDef.protection}}
    <div>
      Annuation de Protection du Défenseur : {{attackDef.protection}}
    </div>
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    {{#if isCritical}}
    <div class="chat-message-header">
      <img class="chat-icon" src="systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_reussite_critique.png" alt="critique" />
      Réussite Critique !
    </div>
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    {{#if isFailure}}
    <div class="chat-message-header">
      <img class="chat-icon" src="systems/fvtt-yggdrasill/images/icons/icon_echec_critique.png" alt="echec" />
        Echec Critique !
    </div>
    {{/if}}

    {{#if (and isSuccess isMagie)}}
    <div>
      <hr>
      {{{sort.data.description}}}
      {{#if (eq mode "rune")}}
      <hr>
      Support : {{supportRune}}<br>
      Durée de réalisation : {{dureeRune}}  {{echelleDuree}}<br>
      Durée de vie : {{niveauCompetence}}  {{echelleDureeVie}}<br>
      {{/if}}
    </div>

    {{/if}}

  </div>
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