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Update fr.json
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e049ff005d
commit
8365f58521
575
module/fr.json
575
module/fr.json
@ -1,276 +1,276 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"SWADE.CommunityCharSheet":"Fiche de personnage communautaire",
|
"SWADE.CommunityCharSheet": "Ancienne fiche de personnage",
|
||||||
"SWADE.CommunityNPCSheet":"Fiche de PNJ communautaire",
|
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
|
||||||
"SWADE.CommunityVicSheet":"Fiche de véhicule communautaire",
|
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
|
||||||
"SWADE.CommunityItemSheet":"Fiche d'objet communautaire",
|
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
|
||||||
"SWADE.Expand": "Agrandir",
|
"SWADE.Expand": "Agrandir",
|
||||||
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
|
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
|
||||||
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclut un + ou un -",
|
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclut un + ou un -",
|
||||||
"ACTOR.TypeCharacter":"PJ",
|
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
|
||||||
"ACTOR.TypeNpc":"PNJ",
|
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
|
||||||
"ACTOR.TypeVehicle":"Véhicule",
|
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
|
||||||
"ITEM.TypeWeapon":"Arme",
|
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
|
||||||
"ITEM.TypeArmor":"Armure",
|
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
|
||||||
"ITEM.TypeShield":"Bouclier",
|
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
|
||||||
"ITEM.TypeGear":"Équipement",
|
"ITEM.TypeGear": "Équipement",
|
||||||
"ITEM.TypeEdge":"Atout",
|
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
|
||||||
"ITEM.TypeHindrance":"Handicap",
|
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
|
||||||
"ITEM.TypeSkill":"Compétence",
|
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
||||||
"ITEM.TypePower":"Pouvoir",
|
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
|
||||||
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
|
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
|
||||||
"SWADE.Name":"Nom",
|
"SWADE.Name": "Nom",
|
||||||
"SWADE.Tough":"Résistance",
|
"SWADE.Tough": "Résistance",
|
||||||
"SWADE.Race":"Espèce",
|
"SWADE.Race": "Espèce",
|
||||||
"SWADE.Pace":"Allure",
|
"SWADE.Pace": "Allure",
|
||||||
"SWADE.Running":"Course",
|
"SWADE.Running": "Course",
|
||||||
"SWADE.RunningDie":"Dé de course",
|
"SWADE.RunningDie": "Dé de course",
|
||||||
"SWADE.RollRun":"Cliquez poue courir",
|
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
||||||
"SWADE.Adv":"Progressions",
|
"SWADE.Adv": "Progressions",
|
||||||
"SWADE.Rank":"Rang",
|
"SWADE.Rank": "Rang",
|
||||||
"SWADE.Inv":"Inventaire",
|
"SWADE.Inv": "Inventaire",
|
||||||
"SWADE.Summary":"Résumé",
|
"SWADE.Summary": "Résumé",
|
||||||
"SWADE.Pow":"Pouvoirs",
|
"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.WildCard":"Joker",
|
"SWADE.Wildcard": "Joker",
|
||||||
"SWADE.Extra":"Extra",
|
"SWADE.Extra": "Extra",
|
||||||
"SWADE.Bennies":"Jetons",
|
"SWADE.Bennies": "Jetons",
|
||||||
"SWADE.TraitMod":"Modificateur",
|
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
|
||||||
"SWADE.SkillTest":"Jet de Compétence",
|
"SWADE.SkillTest": "jet de Compétence",
|
||||||
"SWADE.AttributeTest":"Jet d'Attribut",
|
"SWADE.AttributeTest": "jet d'Attribut",
|
||||||
"SWADE.Attributes":"Attributs",
|
"SWADE.Attributes": "Attributs",
|
||||||
"SWADE.Derived":"Caractéristiques dérivées",
|
"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
|
||||||
"SWADE.AttrAgi":"Agilité",
|
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
|
||||||
"SWADE.AttrSma":"Intellect",
|
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
|
||||||
"SWADE.AnimalSmarts":"Intellect (Animal)",
|
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
|
||||||
"SWADE.AttrSpr":"Âme",
|
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
|
||||||
"SWADE.AttrStr":"Force",
|
"SWADE.AttrStr": "Force",
|
||||||
"SWADE.AttrVig":"Vigeur",
|
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
|
||||||
"SWADE.Tweaks":"Ajustements",
|
"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
|
||||||
"SWADE.AttrAgiShort":"Agi",
|
"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
|
||||||
"SWADE.AttrSmaShort":"Int",
|
"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
|
||||||
"SWADE.AttrSprShort":"Âme",
|
"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
|
||||||
"SWADE.AttrStrShort":"For",
|
"SWADE.AttrStrShort": "For",
|
||||||
"SWADE.AttrVigShort":"Vig",
|
"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
|
||||||
"SWADE.Skills":"Compétences",
|
"SWADE.Skills": "Compétences",
|
||||||
"SWADE.Unskilled":"Compétence par défaut",
|
"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
|
||||||
"SWADE.LinkAttr":"Attribut lié",
|
"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
|
||||||
"SWADE.Die":"Dé",
|
"SWADE.Die": "Dé",
|
||||||
"SWADE.WildDie":"Dé joker",
|
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
|
||||||
"SWADE.Mod":"Modificateur",
|
"SWADE.Mod": "Modificateur",
|
||||||
"SWADE.BenniesSpend":"Dépenser un Jeton",
|
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
|
||||||
"SWADE.BenniesGive":"Donner un Jeton",
|
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
|
||||||
"SWADE.BenniesRefresh":"Redistribuer les Jetons",
|
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
|
||||||
"SWADE.AllBenniesRefresh":"Redistribuer tous les Jetons",
|
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
|
||||||
"SWADE.BenniesRefreshMessage":"Les Jetons ont été redistribués !",
|
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||||
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage":"Tous les Jetons ont été redistribués !",
|
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||||
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage":"Les Jetons du MJ ont été redistribués !",
|
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
|
||||||
"SWADE.BenniesAddMessage":"a reçu un Jeton !",
|
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
|
||||||
"SWADE.BenniesGMAddMessage":"a pris un Jeton !",
|
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
|
||||||
"SWADE.BenniesSpendMessage":"a dépensé un Jeton !",
|
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
|
||||||
"SWADE.BenniesMax":"Réintialisation des Jetons",
|
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
|
||||||
"SWADE.EditSkill":"Éditer une Compétence",
|
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
|
||||||
"SWADE.EdEdge":"Éditer un Atout",
|
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
|
||||||
"SWADE.EdHind":"Éditer un Handicap",
|
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
||||||
"SWADE.Ed":"Éditer",
|
"SWADE.Ed": "Modifier",
|
||||||
"SWADE.Del":"Supprimer",
|
"SWADE.Del": "Supprimer",
|
||||||
"SWADE.Arcane":"Arcanes",
|
"SWADE.Arcane": "Arcanes",
|
||||||
"SWADE.All":"Tous",
|
"SWADE.All": "Tous",
|
||||||
"SWADE.HasPowers":"A des pouvoirs",
|
"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.Weapons":"Armes",
|
"SWADE.Weapons": "Armes",
|
||||||
"SWADE.MeleeWeapons":"Armes de corps-à-corps",
|
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de corps-à-corps",
|
||||||
"SWADE.RangedWeapons":"Armes à distance",
|
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
|
||||||
"SWADE.Armors":"Armures",
|
"SWADE.Armors": "Armures",
|
||||||
"SWADE.Shields":"Boucliers",
|
"SWADE.Shields": "Boucliers",
|
||||||
"SWADE.Biography": "Biographie",
|
"SWADE.Biography": "Biographie",
|
||||||
"SWADE.Shaken":"Secoué",
|
"SWADE.Shaken": "Secoué",
|
||||||
"SWADE.Distr":"Distrait",
|
"SWADE.Distr": "Distrait",
|
||||||
"SWADE.Vuln":"Vulnérable",
|
"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
|
||||||
"SWADE.Stunned":"Sonné",
|
"SWADE.Stunned": "Sonné",
|
||||||
"SWADE.Entangled":"Entravé",
|
"SWADE.Entangled": "Entravé",
|
||||||
"SWADE.Bound":"Immobilisé",
|
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
|
||||||
"SWADE.Aiming":"Visée",
|
"SWADE.Aiming": "Viser",
|
||||||
"SWADE.Berserk":"Enragé",
|
"SWADE.Berserk": "Enragé",
|
||||||
"SWADE.Defending":"Défense totale",
|
"SWADE.Defending": "Défense totale",
|
||||||
"SWADE.Flying":"Vol",
|
"SWADE.Flying": "En Vol",
|
||||||
"SWADE.Holding":"En attente",
|
"SWADE.Holding": "Empoigné",
|
||||||
"SWADE.Frightened":"Effrayé",
|
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
||||||
"SWADE.Encumbered":"Encombré",
|
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
||||||
"SWADE.Prone":"À terre",
|
"SWADE.Prone": "À terre",
|
||||||
"SWADE.BleedingOut":"Hémorragie",
|
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
|
||||||
"SWADE.Diseased":"Malade",
|
"SWADE.Diseased": "Malade",
|
||||||
"SWADE.HeartAttack":"Crise cardiaque",
|
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
|
||||||
"SWADE.OnFire":"Enflammé",
|
"SWADE.OnFire": "En feu",
|
||||||
"SWADE.Poisoned":"Empoisonné",
|
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
|
||||||
"SWADE.CoverShield":"Couvert - Bouclier",
|
"SWADE.CoverShield": "Couvert de bouclier",
|
||||||
"SWADE.Reach":"Allonge",
|
"SWADE.Reach": "Allonge",
|
||||||
"SWADE.Torch":"Torche",
|
"SWADE.Torch": "Torche",
|
||||||
"SWADE.Invisible":"Invisible",
|
"SWADE.Invisible": "Invisible",
|
||||||
"SWADE.Smite":"Frappe",
|
"SWADE.Smite": "frappe",
|
||||||
"SWADE.Armor":"Armure",
|
"SWADE.Armor": "Armure",
|
||||||
"SWADE.Protection": "protection",
|
"SWADE.Protection": "protection",
|
||||||
"SWADE.Dmg":"Dégâts",
|
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
|
||||||
"SWADE.DmgOver":"Dégâts au dessus",
|
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des Dégâts",
|
||||||
"SWADE.Rng":"Portée",
|
"SWADE.Rng": "Portée",
|
||||||
"SWADE.Ap":"PA",
|
"SWADE.Ap": "PA",
|
||||||
"SWADE.APLong":"Pénétration d'armure",
|
"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
|
||||||
"SWADE.RoF":"CdT",
|
"SWADE.RoF": "CdT",
|
||||||
"SWADE.Mag":"Tirs",
|
"SWADE.Mag": "Mun.",
|
||||||
"SWADE.Parry":"Parade",
|
"SWADE.Parry": "Parade",
|
||||||
"SWADE.Cover":"Couvert",
|
"SWADE.Cover": "Couverture",
|
||||||
"SWADE.Notes":"Notes",
|
"SWADE.Notes": "Notes",
|
||||||
"SWADE.ActionsEffects":"Actions & effets",
|
"SWADE.ActionsEffects": "Actions & Effets",
|
||||||
"SWADE.Actions":"Actions",
|
"SWADE.Actions": "Actions",
|
||||||
"SWADE.DmgModUni":"Modificateur aux dégâts (universel)",
|
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de Dégâts (universel)",
|
||||||
"SWADE.SkillModUni":"Modificateur aux Compétences (universel)",
|
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de Comp. (universel)",
|
||||||
"SWADE.ShotsUsed":"Munitions utilisées",
|
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. utilisées",
|
||||||
"SWADE.NaturalArmor":"Armure naturelle",
|
"SWADE.NaturalArmor": "Armure naturelle",
|
||||||
"SWADE.HitLocations":"Localisation touchée",
|
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
|
||||||
"SWADE.Head":"Tête",
|
"SWADE.Head": "Tête",
|
||||||
"SWADE.Torso":"Torse",
|
"SWADE.Torso": "Torse",
|
||||||
"SWADE.Arms":"Bras",
|
"SWADE.Arms": "Bras",
|
||||||
"SWADE.Legs":"Jambe",
|
"SWADE.Legs": "Jambes",
|
||||||
"SWADE.MinStrLong":"Force minimum",
|
"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
|
||||||
"SWADE.MinStr":"Force min.",
|
"SWADE.MinStr": "Force min.",
|
||||||
"SWADE.MinStrShort":"For. min.",
|
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
|
||||||
"SWADE.Desc":"Description",
|
"SWADE.Desc": "Description",
|
||||||
"SWADE.Special":"Capacités spéciales",
|
"SWADE.Special": "Capacités spéciales",
|
||||||
"SWADE.Details":"Détails",
|
"SWADE.Details": "Détails",
|
||||||
"SWADE.Equippable":"Équipable",
|
"SWADE.Equippable": "Équipable",
|
||||||
"SWADE.Misc":"Divers",
|
"SWADE.Misc": "Divers",
|
||||||
"SWADE.QuickAccess":"Accès rapide",
|
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
||||||
"SWADE.Effects":"Effects actifs",
|
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
|
||||||
"SWADE.Hindrances":"Handicaps",
|
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
||||||
"SWADE.MajHind":"Handicap Majeur",
|
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
||||||
"SWADE.Major":"'(Majeur)'",
|
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
||||||
"SWADE.Minor":"'(Mineur)'",
|
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
||||||
"SWADE.Edges":"Atouts",
|
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
||||||
"SWADE.ArcBack":"Arcanes",
|
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
|
||||||
"SWADE.Req":"Prérequis",
|
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
||||||
"SWADE.Conv":"Conviction",
|
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
||||||
"SWADE.UseConv":"fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||||
"SWADE.Hesitant":"Hésitant",
|
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
|
||||||
"SWADE.LevelHeaded":"Tête froide",
|
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
|
||||||
"SWADE.ImprovedLevelHeaded":"Sang-froid",
|
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang froid",
|
||||||
"SWADE.AutoCalc":"Calcul automatique",
|
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
||||||
"SWADE.InclArmor":"Calcul automatique armure incluse",
|
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
||||||
"SWADE.Label":"Libellé",
|
"SWADE.Label": "Label",
|
||||||
"SWADE.HasMaxValue":"valeur max.",
|
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
|
||||||
"SWADE.Enabled":"Actif",
|
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
||||||
"SWADE.Currency":"Devise",
|
"SWADE.Currency": "Argent",
|
||||||
"SWADE.CarryWeight":"Encombrement",
|
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
|
||||||
"SWADE.Eqd":"Éqpé.",
|
"SWADE.Eqd": "Éqpé",
|
||||||
"SWADE.Equipped":"Équipé",
|
"SWADE.Equipped": "Équipé",
|
||||||
"SWADE.Unequipped":"Non équipé",
|
"SWADE.Unequipped": "Non équipé",
|
||||||
"SWADE.Quantity":"Quantité",
|
"SWADE.Quantity": "Quantité",
|
||||||
"SWADE.Weight":"Poids",
|
"SWADE.Weight": "Poids",
|
||||||
"SWADE.Price":"Prix",
|
"SWADE.Price": "Prix",
|
||||||
"SWADE.PP":"Pts de pouvoir",
|
"SWADE.PP": "Pts de pouvoir",
|
||||||
"SWADE.PPShort":"PP",
|
"SWADE.PPShort": "P. pouvoir",
|
||||||
"SWADE.CurPP":"Pts de pouvoir courants",
|
"SWADE.CurPP": "Pts de pouvoir actuels",
|
||||||
"SWADE.MaxPP":"Pts de pouvoir max.",
|
"SWADE.MaxPP": "Pts de pouvoir max.",
|
||||||
"SWADE.Dur":"Durée",
|
"SWADE.Dur": "Durée",
|
||||||
"SWADE.Trap":"Aspect",
|
"SWADE.Trap": "Aspect",
|
||||||
"SWADE.Wound":"Blessure",
|
"SWADE.Wound": "Blessure",
|
||||||
"SWADE.Wounds":"Blessures",
|
"SWADE.Wounds": "Blessures",
|
||||||
"SWADE.WoundsMax":"Blessures max.",
|
"SWADE.WoundsMax": "Blessures max.",
|
||||||
"SWADE.Fatigue":"Fatigue",
|
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
|
||||||
"SWADE.FatigueMax":"Fatigue max.",
|
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
|
||||||
"SWADE.Incap":"Incapacité",
|
"SWADE.Incap": "Incapacité !",
|
||||||
"SWADE.Init":"Initiative",
|
"SWADE.Init": "Initiative",
|
||||||
"SWADE.InitDraw":"pioche pour l'initiative !",
|
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
|
||||||
"SWADE.JokersWild":"un Joker, c'est fou !",
|
"SWADE.JokersWild": "Un Joker, c'est fou !",
|
||||||
"SWADE.General": "Général",
|
"SWADE.General": "Général",
|
||||||
"SWADE.Addi":"Additionel",
|
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
||||||
"SWADE.Status":"Statut",
|
"SWADE.Status": "Statut",
|
||||||
"SWADE.Handling":"Manœuvrabilité",
|
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
|
||||||
"SWADE.Topspeed":"Vitesse max.",
|
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
|
||||||
"SWADE.OutOfControl":"Hors de contrôle",
|
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
||||||
"SWADE.Wrecked":"Épave",
|
"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
||||||
"SWADE.Item":"Objet",
|
"SWADE.Item": "Objet",
|
||||||
"SWADE.Cargo":"Cargaison",
|
"SWADE.Cargo": "Cargaison",
|
||||||
"SWADE.MaxCargo":"Poids max. de cargaison",
|
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement max. cargaison",
|
||||||
"SWADE.CargoWeight":"Poids de cargaison",
|
"SWADE.CargoWeight": "Poids cargaison",
|
||||||
"SWADE.Mods":"Mods",
|
"SWADE.Mods": "Mods",
|
||||||
"SWADE.ModSlots":"Emplacements de Mods",
|
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
||||||
"SWADE.MaxMods":"Mods max.",
|
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
||||||
"SWADE.Operator":"Operateur",
|
"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
||||||
"SWADE.ManCheck":"Jet de manœeuvre",
|
"SWADE.ManCheck": "Test de Manœuvre",
|
||||||
"SWADE.AltSkill":"Comp. alternative",
|
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
|
||||||
"SWADE.Class":"Classification",
|
"SWADE.Class": "Classification",
|
||||||
"SWADE.Vehicular":"Arme de véhicule",
|
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
||||||
"SWADE.VehicleMod":"Mod de véhicule",
|
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
||||||
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
|
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
|
||||||
"SWADE.CardSound":"Son de tirage de carte",
|
"SWADE.CardSound": "Son de tirage de carte",
|
||||||
"SWADE.CardSoundDesc":"joue un son lorsqu'une carte est distribuée",
|
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
|
||||||
"SWADE.AutoInit":"Initiative automatique",
|
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
||||||
"SWADE.AutoInitDesc":"Tire automatiquement l'initiative chaque round",
|
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
||||||
"SWADE.CreateInitChat":"crée un salon pour l'intiative",
|
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
||||||
"SWADE.HideWC":"cache les PNJ Jokers",
|
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
||||||
"SWADE.HideWCDesc":"ne montre pas aux joueurs quels PNJ sont des Jokers",
|
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
||||||
"SWADE.EnableConv":"Active la Conviction",
|
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
||||||
"SWADE.EnableConvDesc":"Active la règle de Conviction",
|
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPace":"Modifie l'Allure en fonction des Blessures",
|
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPaceDesc":"Modifie automatiquement l'Allure en fonction des Blessures",
|
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
|
||||||
"SWADE.AutoLink":"lie automatiquement les Jokers",
|
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
|
||||||
"SWADE.AutoLinkDesc":"quand actifles PNJ Joker ont leurs Jetons liés quand vous basculez entre Extras et Jokers",
|
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur token lié lorsque leur statut sera basculé de Extra à Joker",
|
||||||
"SWADE.GmBennies":"Jetons du MJ",
|
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
|
||||||
"SWADE.GmBenniesDesc":"Définit le nombre de Jetons que reçoit le MJ en début de session",
|
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
||||||
"SWADE.EnableBennyNotify":"Notifications de Jetons",
|
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
|
||||||
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc":"affiche un message lorsque des opérations sur les Jetons effectuées.",
|
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
||||||
"SWADE.VehicleMods":"Mods de véhicules",
|
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
||||||
"SWADE.VehicleModsDesc":"Mods de véhicules",
|
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
||||||
"SWADE.VehicleEdges":"Atouts de véhicules",
|
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
|
||||||
"SWADE.VehicleEdgesDesc":"utilisation d'Atouts et de Handicaps pour les véhicules",
|
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
||||||
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
||||||
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
||||||
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
|
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
|
||||||
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Custom » si vous voulez créer le vôtre ou « None » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
||||||
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
||||||
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
|
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
|
||||||
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.SettingConf":"Configurateur d'options",
|
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
|
||||||
"SWADE.SettingConfLabel":"Ouvrir le configurateur d'option",
|
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles",
|
||||||
"SWADE.SettingConfDesc":"règlage fin du système pour l'adapter à l'univers",
|
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
|
||||||
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
|
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
|
||||||
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
||||||
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la configuration des dés",
|
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la Configuration des dés",
|
||||||
"SWADE.Formula":"Formule",
|
"SWADE.Formula": "Formule",
|
||||||
"SWADE.SitMod":"Modificateur situationnel",
|
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
|
||||||
"SWADE.RollMode":"Mode de jet de dé",
|
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
|
||||||
"SWADE.RollExample":"par exemple:+1d6x= or -2",
|
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
||||||
"SWADE.Roll":"Jet",
|
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
||||||
"SWADE.RollRaise":"Prouesse",
|
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
||||||
"SWADE.GroupRoll":"Jet de groupe",
|
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
||||||
"SWADE.Ok":"Ok",
|
"SWADE.Ok": "Ok",
|
||||||
"SWADE.Cancel":"Annuler",
|
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
||||||
"SWADE.Redraw":"Retirer",
|
"SWADE.Redraw": "Re-Piocher",
|
||||||
"SWADE.Add":"Ajouter",
|
"SWADE.Add": "Ajout",
|
||||||
"SWADE.ConfigInit":"Configurer l'initiative",
|
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
||||||
"SWADE.IgnWounds":"Ignore des Blessures",
|
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
||||||
"SWADE.Size":"Taille",
|
"SWADE.Size": "Taille",
|
||||||
"SWADE.Scale":"Échelle",
|
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
||||||
"SWADE.PickACard":"Tirer une carte",
|
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
||||||
"SWADE.NoCardsLeft":"Il ne reste pas assez de carte dans le paquet !",
|
"SWADE.NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans le paquet !",
|
||||||
"SWADE.OldCard":"Carte défaussée",
|
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
||||||
"SWADE.ActionCard":"Carte d'action",
|
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
|
||||||
"SWADE.ConvictionActivate":"fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
|
||||||
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||||
"SWADE.ConvictionExtend":"Souhaitez-vous prolonger votre Conviction ?",
|
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
|
||||||
"SWADE.ConvictionEnd":"met fin à sa Conviction",
|
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
|
||||||
"SWADE.NoBennies":"Vous n'avez pas assez de Jetons !",
|
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons!",
|
||||||
"SWADE.SBT":"Petit Gabarit",
|
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
|
||||||
"SWADE.MBT":"Gabarit Moyen",
|
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
|
||||||
"SWADE.LBT":"Grand Gabarit",
|
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
|
||||||
"SWADE.Cone":"Gabarit de cône",
|
"SWADE.Cone": "Gabarit de cône",
|
||||||
"SWADE.GM":"Meneur de jeu",
|
"SWADE.GM": "Meneur de Jeu",
|
||||||
"SWADE.Vehicles":"Vehicules",
|
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
||||||
"SWADE.AddStats":"Caractéristiques supplémentatires",
|
"SWADE.AddStats": "Caractéristiques additionelles",
|
||||||
"SWADE.Actors":"Acteurs",
|
"SWADE.Actors": "Personnages",
|
||||||
"SWADE.Items":"Objets",
|
"SWADE.Items": "Objets",
|
||||||
"SWADE.Max":"Max",
|
"SWADE.Max": "Max.",
|
||||||
"SWADE.Curr":"En cours",
|
"SWADE.Curr": "Actuel",
|
||||||
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
|
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
|
||||||
"SWADE.Reload": "Recharger",
|
"SWADE.Reload": "Recharger",
|
||||||
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
|
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
|
||||||
@ -300,74 +300,5 @@
|
|||||||
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps",
|
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps",
|
||||||
"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
|
"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.Crew": "Équipage requis",
|
"SWADE.Crew": "Équipage requis",
|
||||||
"SWADE.Passengers": "Passagers",
|
"SWADE.Passengers": "Passagers"
|
||||||
"SSO.Roll":"Jet",
|
|
||||||
"SSO.Edit":"Édition",
|
|
||||||
"SSO.OfficialSheet":"Fiche de personnage Savage Worlds Officielle par Pinnacle",
|
|
||||||
"SSO.Add":"Ajouter",
|
|
||||||
"SSO.Expand":"Étendre",
|
|
||||||
"SSO.Race":"Espèce",
|
|
||||||
"SSO.Rank":"Rang",
|
|
||||||
"SSO.Advances":"Progressions",
|
|
||||||
"SSO.Conviction":"Conviction",
|
|
||||||
"SSO.Active":"Actif",
|
|
||||||
"SSO.PEGLogo":"Pinnacle Entertainment Group Logo",
|
|
||||||
"SSO.SWADELogo":"Savage Worlds Adventure Edition Logo",
|
|
||||||
"SSO.ConvictionActivate":"Something something Conviction activée",
|
|
||||||
"SSO.Summary":"Résumé",
|
|
||||||
"SSO.Edges":"Atouts",
|
|
||||||
"SSO.Inventory":"Inventaire",
|
|
||||||
"SSO.Powers":"Pouvoirs",
|
|
||||||
"SSO.Desc":"Description",
|
|
||||||
"SSO.Attributes":"Attributs",
|
|
||||||
"SSO.Derived":"Dérivées",
|
|
||||||
"SSO.Skills":"Compétences",
|
|
||||||
"SSO.QuickAccess":"Accès rapide & effets",
|
|
||||||
"SSO.Wounds":"Blessures",
|
|
||||||
"SSO.Fatigue":"Fatigue",
|
|
||||||
"SSO.Bennies":"Jetons",
|
|
||||||
"SSO.SpendBennie":"Dépenser un Jeton",
|
|
||||||
"SSO.AddBennie":"Ajouter un Jeton",
|
|
||||||
"SSO.CurrentBennies":"Jetons disponibles",
|
|
||||||
"SSO.Shaken":"Secoué",
|
|
||||||
"SSO.Distr":"Distrait",
|
|
||||||
"SSO.Vuln":"Vulnérable",
|
|
||||||
"SSO.Stunned":"Sonné",
|
|
||||||
"SSO.Bound":"Immobilisé",
|
|
||||||
"SSO.Entangled":"Entravé",
|
|
||||||
"SSO.AttrAgi":"Agilité",
|
|
||||||
"SSO.AttrSma":"Intellect",
|
|
||||||
"SSO.AttrSpi":"Âme",
|
|
||||||
"SSO.AttrStr":"Force",
|
|
||||||
"SSO.AttrVig":"Vigeur",
|
|
||||||
"SSO.Size":"Taille",
|
|
||||||
"SSO.Parry":"Parade",
|
|
||||||
"SSO.Tough":"Résistance",
|
|
||||||
"SSO.Pace":"Allure",
|
|
||||||
"SSO.Running":"Course",
|
|
||||||
"SSO.Dmg":"Dégâts",
|
|
||||||
"SSO.Mag":"Tirs",
|
|
||||||
"SSO.Rng":"Portée",
|
|
||||||
"SSO.RoF":"CdT",
|
|
||||||
"SSO.Ap":"PA",
|
|
||||||
"SSO.PP":"PP",
|
|
||||||
"SSO.Dur":"Durée",
|
|
||||||
"SSO.Cover":"Couvert",
|
|
||||||
"SSO.Notes":"Notes",
|
|
||||||
"SSO.Armor":"Armure",
|
|
||||||
"SSO.MinStr":"Force min.",
|
|
||||||
"SSO.Currency":"Devise",
|
|
||||||
"SSO.CarryWeight":"Encombrement",
|
|
||||||
"SSO.Biography":"Biographie",
|
|
||||||
"SSO.Weapons":"Armes",
|
|
||||||
"SSO.Armors":"Armures",
|
|
||||||
"SSO.Shields":"Boucliers",
|
|
||||||
"SSO.Misc":"Divers",
|
|
||||||
"SSO.Weight":"Poids",
|
|
||||||
"SSO.Hindrances":"Handicaps",
|
|
||||||
"SSO.General":"Général",
|
|
||||||
"SSO.CurPP":"Points de pouvoir actuels",
|
|
||||||
"SSO.MaxPP":"Points de pouvoir max.",
|
|
||||||
"SSO.Trapping":"Aspect",
|
|
||||||
"SSO.Power":"Pouvoir"
|
|
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}
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