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name: Barque de rêve
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    <p>La Barque de R&ecirc;ve est une embarcation immat&eacute;rielle, champ de
    force &agrave; peine visible de transparence bleut&eacute;e, affectant la
    forme d&rsquo;une barque effil&eacute;e. Elle doit &ecirc;tre cibl&eacute;e
    &agrave; la surface de l&rsquo;eau et est capable de voguer. Pour un
    co&ucirc;t de base de 5 points de r&ecirc;ve, elle peut embarquer
    jusqu&rsquo;&agrave; cinq passagers de TAILLE 15 maximum. Sa capacit&eacute;
    peut cependant &ecirc;tre accrue lors du param&eacute;trage en
    d&eacute;pensant 1 point de r&ecirc;ve suppl&eacute;mentaire pour chaque
    passager et/ou point de TAILLE exc&eacute;dentaire. Toute surcharge annule
    instantan&eacute;ment la barque.</p>

    <p>La Barque de R&ecirc;ve se dirige au gr&eacute; de la personne
    situ&eacute;e &agrave; sa proue et se concentrant pour cela, &agrave;
    l&rsquo;exclusion de toute autre activit&eacute;. Sa vitesse maximale par
    d&eacute;faut est de 4 km/heure draconique (3,5 m par round). Chaque point
    de r&ecirc;ve sp&eacute;cialement d&eacute;pens&eacute;
    l&rsquo;accro&icirc;t de 2 km/hdr, pour un maximum de 14 km/hdr (12 m par
    round).</p>

    <p>La Barque de R&ecirc;ve est insubmersible : l&rsquo;eau qui y
    p&eacute;n&egrave;tre en ressort automatiquement. En revanche, un choc
    violent peut la faire &eacute;clater et dispara&icirc;tre comme une bulle de
    savon. Elle poss&egrave;de une r&eacute;sistance de 20. Chaque fois
    qu&rsquo;elle subit une agression, jouer un jet de R&eacute;sistance
    ajust&eacute; n&eacute;gativement au +dom du choc.</p>

    <p><em><strong>Jet r&eacute;ussi </strong></em>: elle tient bon et conserve
    sa r&eacute;sistance intacte.</p>

    <p><em><strong>Jet &eacute;chou&eacute;</strong></em> : elle &eacute;clate
    et dispara&icirc;t.</p>

    <p>Les r&eacute;ussites sp&eacute;ciales n&rsquo;interviennent pas.</p>

    <p>Une surcharge produit le m&ecirc;me effet, la faisant
    imm&eacute;diatement &eacute;clater. M&ecirc;me chose si elle est
    cibl&eacute;e ailleurs que sur l&rsquo;eau. Enfin, n&rsquo;&eacute;tant
    qu&rsquo;un champ de force, il est impossible de rien y attacher, arrimer,
    agripper, etc. De m&ecirc;me, le mat&eacute;riel doit &ecirc;tre
    int&eacute;gralement port&eacute; par les passagers": on ne peut rien poser
    d&rsquo;inanim&eacute; dans la barque, le champ de force
    l&rsquo;&eacute;jecte aussit&ocirc;t.</p>
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  draconic: Voie d'Oniros
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