_id: D63sxgni1kdD4xft
name: Kanaillou
type: sort
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effects: []
system:
  description: >-
    <p>@JournalEntry[vid6uJc66QFgHSUr]{Note sur les invocations de
    créatures}</p>

    <p>Le Kanaillou est un petit être pouvant se présenter sous de multiples
    apparences : humanoïde masculin ou féminin, créature d’apparence bizarre et
    fantasque. Cette apparence est chaque fois laissée aux soins du gardien des
    rêves et n’a aucune importance réelle. Le Kanaillou est extrêmement
    bricoleur et possède dans ses mystérieuses poches d’insoupçonnables
    ressources : outils, matériel de chirurgie, remèdes, antidotes, etc. Il
    connaît virtuellement toutes les compétences à un niveau très élevé. Son
    défaut est qu’il ne fait jamais rien gratuitement et qu’il est exigeant.
    L’ayant invoqué et le Kanaillou se retrouvant devant lui, le haut-rêvant lui
    indique le service qu’il en attend, et le Kanaillou propose son prix. Si le
    haut-rêvant accepte et paie, le Kanaillou accomplit la chose demandée, qui
    peut être virtuellement n’importe quoi, à l’exception d’utiliser une
    compétence de combat ou de lancer un sort. Il peut par exemple crocheter une
    serrure, déchiffrer une inscription, accomplir des soins, fournir un
    antidote dont il possède (quel heureux hasard !) une fiole dans sa poche,
    désamorcer un piège, etc. Il est toujours censé réussir dans le temps le
    plus bref possible permis par les règles (une blessure critique est soignée
    en 2 rounds). Le prix qu’il demande n’est pas forcément de l’argent : ce
    peut être un objet (il a la connaissance infuse de tout ce qui se trouve
    dans les affaires du haut-rêvant), un autre service ou une action bizarre et
    ridicule pouvant concerner le haut-rêvant ou ses compagnons : manger son
    chapeau, jouer à saute-mouton, hurler des gros mots, etc. Il ne fait jamais
    crédit et ne travaille qu’une fois payé. Cela fait, il se dématérialise, ne
    laissant d’éventuel souvenir physique que le matériel utilisé, des
    pansements par exemple. Si le haut-rêvant refuse son prix, il disparaît.
    Même chose si on l’agresse, à commencer par vouloir lui dérober son
    matériel. Ses caractéristiques sont donc sans importance, et aucune magie
    n’a le temps de faire effet sur lui.</p>

    <p>En termes de jeu, le Kanaillou est une sorte de joker pouvant être
    utilisé dans les moments les plus cruciaux. C’est de cela que doit juger le
    gardien des rêves pour décider du prix ou du gage exigé. S’il estime que les
    joueurs pourraient fort bien se débrouiller autrement, le prix est
    exorbitant ; s’il estime par contre que seul un Kanaillou peut en effet les
    tirer d’affaire, le prix est plus modique. Mais cela ne doit jamais être
    gratuit. Ce n’est pas pour rien que cette invocation est plus facile que les
    autres : la véritable difficulté commence une fois qu’elle est lancée.</p>

    <p>@JournalEntry[R3q4vUTEfyxYgmGr]{Communication avec les créatures
    invoquées}</p>
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  draconic: Voie d'Hypnos
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