_id: sEBhR48HagKNbkob
name: Écaille d'activité *
type: sort
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effects: []
system:
  description: >-
    <p>Le rituel d'Écaille d'Activité confère à l'objet magique le pouvoir de
    lancer un sort. Ce peut être un sort de zone d'Oniros, un sort
    d'illusion-suggestion ou d'illusion sensorielle d'Hypnos, ou un sort de
    Thanatos, mais ne peut en aucun cas être un rituel d'aucune des quatre
    voies. Ayant <em>posé</em> l'écaille d'activité sur l'objet ("poser" est le
    terme consacré à l'accomplissement des rituels d'Écaille), le Haut-Rêvant y
    lance le sort de son choix et l'objet devient capable de le lancer à son
    tour. Pratiquement, le haut-rêvant effectue toutes les opérations
    nécessaires au lancer d'un sort, y compris son paramétrage précis, puis le
    lance normalement en dépensant les points de rêve du coût. Toutefois, au
    lieu de cibler comme l'exige le ciblage normal du sort, il touche l'objet
    possédant l'écaille d'activité. En résultat, aucun effet ne se produit, mais
    le sort est maintenant <em>enregistré </em>dans la "mémoire" de la gemme. Il
    suffit ensuite à l'utilisateur de se concentrer mentalement sur l'effet
    voulu (dont il doit avoir une idée) pour que l'objet lance le sort. Il
    pourra le lancer indéfiniment.</p>

    <p>A la fin du round de concentration, l'utilisateur doit être capable de
    dépenser les points de rêve exigés par le coût du sort tel qu'il est
    paramétéré. S'il n'en a pas assez, il ne dépense rien, mais l'objet ne
    fonctionne pas. Puis cela étant fait, le sort opère au tout début du round
    suivant, selon le ciblage voulu par l'utilisateur, fonction de la forme de
    l'objet et de la façon dont il est utilisé. Pour que le sort puisse être
    ciblé ailleurs que sur l'utilisateur lui-même, l'objet doit avoir une forme
    oblongue, analogue au doigt pointé d'un haut-rêvant. Le sort enregistré dans
    la gemme est paramétré une fois pour toutes. Un objet lançant un sort de
    Sommeil de 5 rounds lancera toujours un sort de Sommeil de 5 rounds, ni plus
    ni moins. Un objet lançant une illusion visuelle ne lancera toujours que la
    même illusion au moindre détail près. La portée est celle de l'EMPATHIE du
    créateur de l'objet et non de l'utilisateur, et quand le sort a une durée
    HN, c'est également l'heure de naissance du créateur. Le seul paramétrage
    inutile est l'heure de naissance de la cible en prévision du jet de
    résistance. Quand un JR est possible, il est toujours r-8, quelle que soit
    la cible. S'il réussit, le sort se dissipe aussitôt sans revenir vers
    l'utilisateur.</p>

    <p>L'objet réussit son lancer, sans jet de dés. Lancer un sort via un objet
    magique n'est pas plus économique en points de rêve que de la lancer
    soi-même, mais évite la montée en TMR, les rencontres, et confère la
    certitude que le sort partira à coup sûr. L'effet d'un sort lancé par un
    objet peut être annulé par Annulatrion de Magie, mais pas par Annulation de
    ses Propres Zones ni Annulation de ses Propres Illusions.</p>

    <p>Chaque gemme d'un objet ne peut recevoir qu'une seule écaille d'activité,
    et la pose de cette dernière coûte un point de seuil. Une écaille d'activité
    ne peut enregistrer et lancer q'un seul sort. Mais un même objet peut avoir
    plusieurs gemmes, grâce à Individualité, chacune possédant une écaille
    d'activité pour lancer un sort différent.</p>
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  draconic: Voie de Narcos
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  JR: Aucun
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