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name: Pont immatériel
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    <p>Quoique zone fixe, Pont Immat&eacute;riel est un des rares exemples de
    zone non sph&eacute;rique. C&rsquo;est un pont en dos d&rsquo;&acirc;ne,
    champ de force immat&eacute;riel sans &eacute;paisseur, ayant la fragile
    transparence bleut&eacute;e d&rsquo;une bulle de savon. On ne peut rien
    faire d&rsquo;autre que l&rsquo;emprunter, &agrave; pied, &agrave; dos
    d&rsquo;animal ou en voiture. On ne peut rien y fixer. Si on le heurte par
    en dessous ou sur la tranche, il &eacute;clate comme une bulle. Dessus, par
    contre, il peut supporter les plus lourdes charges. Le Pont
    Immat&eacute;riel peut &ecirc;tre de longueur et de hauteur variables. Pour
    2 points de r&ecirc;ve, il peut faire jusqu&rsquo;&agrave; 3 m de long, avec
    une hauteur maximale de 1 m au centre. Chaque point suppl&eacute;mentaire
    d&eacute;pens&eacute; permet d&rsquo;accro&icirc;tre de 1 m sa longueur ou
    sa hauteur, sachant que sa hauteur ne peut jamais d&eacute;passer la
    moiti&eacute; de sa longueur. L&rsquo;entr&eacute;e et la sortie du pont
    peuvent ne pas &ecirc;tre au m&ecirc;me niveau. Le haut-r&ecirc;vant doit
    &ecirc;tre capable de voir le centre du pont (ciblage) ainsi que les points
    de d&eacute;part et d&rsquo;arriv&eacute;e. Sa largeur, par contre,
    n&rsquo;est pas modifi&eacute;e par les points d&eacute;pens&eacute;s. Au
    choix du haut-r&ecirc;vant, elle peut aller de 10 cm &agrave; un maximum de
    3 m.</p>
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  draconic: Voie d'Oniros
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