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    <h1>Description</h1>

    <p>La sir&egrave;ne est un mammif&egrave;re aquatique voisin de
    l&rsquo;otarie, mais dot&eacute; d&rsquo;une m&acirc;choire de requin et de
    longs membres sup&eacute;rieurs se terminant par des serres. Quoique
    respirant par des poumons, elle peut tenir sous l&rsquo;eau plusieurs
    dizaines de minutes. Sa peau est &eacute;paisse, cuireuse. Elle p&egrave;se
    en moyenne 70 kg.</p>

    <h1>M&oelig;urs</h1>

    <p>Les sir&egrave;nes vivent en eau peu profonde, indiff&eacute;remment
    douce ou sal&eacute;e (rivages marins, lacs, marais), en colonies pouvant
    compter jusqu&rsquo;&agrave; une douzaine d&rsquo;individus. Elles se
    nourrissent normalement de poissons et de mollusques, mais la chair humaine
    est ce qu&rsquo;elles pr&eacute;f&egrave;rent. Pour s&rsquo;en procurer,
    elles poss&egrave;dent deux terribles pouvoirs inn&eacute;s, un chant
    attractif et une illusion, ce qui fait d&rsquo;elles l&rsquo;un des plus
    meurtriers exemples de cr&eacute;atures thanataires.</p>

    <h1>Chant</h1>

    <p>La sir&egrave;ne a un chant attractif pouvant porter jusqu&rsquo;&agrave;
    50 m. Toute personne, homme ou femme, percevant ce chant, m&ecirc;me faible
    et lointain, doit tenter un jet de VOLONT&Eacute; &agrave; -3. Sur toute
    r&eacute;ussite, le personnage est libre de sa d&eacute;cision"; sur tout
    &eacute;chec, il est irr&eacute;sistiblement attir&eacute; vers la source du
    chant. Quand plusieurs sir&egrave;nes chantent simultan&eacute;ment, le jet
    de VOLONT&Eacute; est global pour tous les chants : soit l&rsquo;on
    r&eacute;siste &agrave; tous, soit l&rsquo;on ne r&eacute;siste &agrave;
    aucun.</p>

    <h1>Illusion</h1>

    <p>La sir&egrave;ne peut lancer sur elle une illusion visuelle faisant
    croire qu&rsquo;elle est une jolie fille nue surprise en train de se
    baigner. L&rsquo;illusion que donne une sir&egrave;ne est toujours la
    m&ecirc;me, comme programm&eacute;e une fois pour toutes. Par exemple, une
    sir&egrave;ne donnant l&rsquo;illusion d&rsquo;une fille rousse avec une
    bouche en c&oelig;ur, donnera toujours la m&ecirc;me illusion, m&ecirc;me
    corps, m&ecirc;me visage. Certaines sir&egrave;nes, plus rarement, donnent
    des illusions d&rsquo;hommes. Contrairement aux illusions des Yeux
    d&rsquo;Hypnos, l&rsquo;illusion des sir&egrave;nes donne lieu &agrave; un
    jet de r&eacute;sistance (standard, r-8). Comme pour les chants, ce JR est
    global : s&rsquo;il r&eacute;ussit, toutes les sir&egrave;nes apparaissent
    sous leur v&eacute;ritable apparence; s&rsquo;il &eacute;choue, toutes sont
    per&ccedil;ues sous leur apparence illusoire.</p>

    <h1>Alternatives</h1>

    <p>Si le jet de VOLONT&Eacute; relatif au chant r&eacute;ussit tandis que le
    JR relatif &agrave; l&rsquo;illusion &eacute;choue, le personnage voit des
    filles au lieu de monstres, mais est libre de ses d&eacute;cisions. En cas
    de jet de VOLONT&Eacute; &eacute;chou&eacute; mais de JR r&eacute;ussi, les
    sir&egrave;nes &eacute;tant vues sous leur jour v&eacute;ritable, le chant
    n&rsquo;a plus aucun effet. D&egrave;s qu&rsquo;un personnage est
    bless&eacute; par une sir&egrave;ne, celle-ci (et toutes les autres)
    reprennent pour lui, et pour lui seul, leur apparence de monstre (et le
    chant ne fait plus effet non plus sur lui). Quand un personnage croit
    s&rsquo;approcher d&rsquo;une fille et que la sir&egrave;ne l&rsquo;agresse,
    il est consid&eacute;r&eacute; en <em>demi-surprise</em>. Noter enfin
    qu&rsquo;un personnage f&eacute;minin ne r&eacute;sistant pas au chant (ni
    &agrave; l&rsquo;illusion) se jette tout de m&ecirc;me dans les bras des
    sir&egrave;nes, quand bien m&ecirc;me un tel personnage n&rsquo;a (en
    principe) aucune raison d&rsquo;&ecirc;tre attir&eacute; par une fille.</p>
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