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      Ami bousculé : Le compagnon bousculé doit réussir Empathie/Vigilance à
      -1d6 ou être en demi-surprise jusqu’à la fin du round suivant.
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    text: >-
      Arme choquée : L’arme utilisée joue un jet de Résistance à -2d6 et perd ce
      nombre de points de résistance en cas d’échec.
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    text: >-
      Déséquilibré : Réussir Agilité/Vigilance à -1d6 ou être en demi-surprise
      jusqu’à la fin du round suivant.
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    text: >-
      Déséquilibré : Réussir Agilité/Vigilance à -1d6 ou être en demi-surprise
      jusqu’à la fin du round suivant.
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      Arme choquée : L’arme utilisée joue un jet de Résistance à -2d6 et perd ce
      nombre de points de résistance en cas d’échec.
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