Merge branch 'v1.5-achat' into 'v1.5'
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01ffface76
@ -475,7 +475,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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await this._recupererBlessures(message, "critique", blessures.critiques.liste.filter(b => b.active), blessures.graves.liste);
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await this._recupererBlessures(message, "critique", blessures.critiques.liste.filter(b => b.active), blessures.graves.liste);
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await this.update({ "data.blessures": blessures });
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await this.update({ "data.blessures": blessures });
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await this._recupererVie(message);
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await this._recupererVie(message);
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await this.jetDeMoral('neutre');
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await this._jetDeMoralChateauDormant(message);
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await this._recupereChance();
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await this._recupereChance();
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await this.transformerStress();
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await this.transformerStress();
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await this.retourSeuilDeReve(message);
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await this.retourSeuilDeReve(message);
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@ -499,6 +499,11 @@ export class RdDActor extends Actor {
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await this.unsetFlag('foundryvtt-reve-de-dragon', 'utilisationChance');
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await this.unsetFlag('foundryvtt-reve-de-dragon', 'utilisationChance');
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}
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}
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async _jetDeMoralChateauDormant(message) {
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const jetMoral = await this._jetDeMoral('neutre');
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message.content += jetMoral.ajustement == 0 ? ' -- le moral reste stable' : ' -- le moral retourne vers 0';
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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async _recupererBlessures(message, type, liste, moindres) {
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async _recupererBlessures(message, type, liste, moindres) {
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if (!this.bonusRecuperationPotion) this.bonusRecuperationPotion = 0;
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if (!this.bonusRecuperationPotion) this.bonusRecuperationPotion = 0;
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@ -1246,8 +1251,8 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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detectSurEncombrement() {
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computeMalusSurEncombrement() {
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return Math.max(0, Math.ceil(Number(this.encTotal) - this.getEncombrementMax()));
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return Math.min(0, this.getEncombrementMax() - Math.ceil(Number(this.getEncTotal())));
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}
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}
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getEncombrementMax() {
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getEncombrementMax() {
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@ -1288,7 +1293,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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.map(it => it.data.malus ?? 0)
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.map(it => it.data.malus ?? 0)
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.reduce(Misc.sum(), 0);
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.reduce(Misc.sum(), 0);
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// Mise à jour éventuelle du malus armure
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// Mise à jour éventuelle du malus armure
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if (newMalusArmure && Misc.templateData(this).attributs?.malusarmure?.value != newMalusArmure) {
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if (Misc.templateData(this).attributs?.malusarmure?.value != newMalusArmure) {
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await this.updateAttributeValue("malusarmure", newMalusArmure);
|
await this.updateAttributeValue("malusarmure", newMalusArmure);
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}
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}
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return newMalusArmure;
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return newMalusArmure;
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@ -1335,23 +1340,24 @@ export class RdDActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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computeEtatGeneral() {
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computeEtatGeneral() {
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const actorData = Misc.data(this);
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const actorData = Misc.data(this);
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const tplData = Misc.templateData(this);
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// Pas d'état général pour les entités forçage à 0
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// Pas d'état général pour les entités forçage à 0
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if (this.data.type == 'entite') {
|
if (this.data.type == 'entite') {
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actorData.data.compteurs.etat.value = 0;
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tplData.compteurs.etat.value = 0;
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return;
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return;
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}
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}
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// Pour les autres
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// Pour les autres
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let state = - (actorData.data.sante.vie.max - actorData.data.sante.vie.value);
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let state = Math.min(tplData.sante.vie.value - tplData.sante.vie.max, 0);
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||||||
if (ReglesOptionelles.isUsing("appliquer-fatigue") && actorData.data.sante.fatigue) {
|
if (ReglesOptionelles.isUsing("appliquer-fatigue") && tplData.sante.fatigue) {
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state += RdDUtility.currentFatigueMalus(actorData.data.sante.fatigue.value, actorData.data.sante.endurance.max);
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state += RdDUtility.currentFatigueMalus(tplData.sante.fatigue.value, tplData.sante.endurance.max);
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}
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}
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// Ajout de l'éthylisme
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// Ajout de l'éthylisme
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state += Math.min(0, (actorData.data.compteurs.ethylisme?.value ?? 0));
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state += Math.min(0, (tplData.compteurs.ethylisme?.value ?? 0));
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actorData.data.compteurs.etat.value = state;
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tplData.compteurs.etat.value = state;
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if (actorData.data.compteurs?.surenc) {
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if (tplData.compteurs?.surenc) {
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actorData.data.compteurs.surenc.value = - this.detectSurEncombrement();
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tplData.compteurs.surenc.value = this.computeMalusSurEncombrement();
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}
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}
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}
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}
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||||||
@ -1763,19 +1769,16 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
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/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
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||||||
async jetDeMoral(situation, messageReussi = undefined, messageManque = undefined) {
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async jetDeMoral(situation, messageReussi = undefined, messageManque = undefined) {
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let jetMoral = await this._jetMoral(situation)
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const jetMoral = await this._jetDeMoral(situation);
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if (jetMoral.ajustement != 0) {
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const finMessage = (jetMoral.succes ? messageReussi : messageManque) ?? (jetMoral.ajustement == 0 ? "Vous gardez votre moral": jetMoral.ajustement > 0 ? "Vous gagnez du moral" : "Vous perdez du moral");
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let defaultMessage = jetMoral.ajustement > 0 ? "Vous gagnez du moral" : "Vous perdez du moral";
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let finMessage = jetMoral.succes ? (messageReussi != undefined ? messageReussi : defaultMessage) : (messageManque != undefined ? messageManque : defaultMessage);
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||||||
ChatMessage.create({
|
ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name),
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name),
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||||||
content: `${finMessage} - jet ${jetMoral.succes ? "réussi" : "manqué"} en situation ${situation} (${jetMoral.jet}/${jetMoral.difficulte}).`
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content: `${finMessage} - jet ${jetMoral.succes ? "réussi" : "manqué"} en situation ${situation} (${jetMoral.jet}/${jetMoral.difficulte}).`
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});
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});
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}
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return jetMoral.ajustement;
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return jetMoral.ajustement;
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}
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}
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async _jetMoral(situation) {
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async _jetDeMoral(situation) {
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const moralActuel = Misc.toInt(Misc.templateData(this).compteurs.moral.value);
|
const moralActuel = Misc.toInt(Misc.templateData(this).compteurs.moral.value);
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||||||
const jet = await RdDDice.rollTotal("1d20", { showDice: true });
|
const jet = await RdDDice.rollTotal("1d20", { showDice: true });
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||||||
const difficulte = 10 + moralActuel;
|
const difficulte = 10 + moralActuel;
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@ -1968,7 +1971,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
ethylismeData.perteEndurance = await this.santeIncDec("endurance", -perte);
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ethylismeData.perteEndurance = await this.santeIncDec("endurance", -perte);
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||||||
if (!ethylisme.jet_moral) {
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if (!ethylisme.jet_moral) {
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ethylismeData.jetMoral = await this._jetMoral('heureuse');
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ethylismeData.jetMoral = await this._jetDeMoral('heureuse');
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if (ethylismeData.jetMoral.ajustement == 1) {
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if (ethylismeData.jetMoral.ajustement == 1) {
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||||||
ethylismeData.moralAlcool = 'heureux';
|
ethylismeData.moralAlcool = 'heureux';
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||||||
ethylisme.jet_moral = true;
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ethylisme.jet_moral = true;
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||||||
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@ -29,7 +29,7 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
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constructor(html, vendeur, acheteur, venteData, chatMessageIdVente) {
|
constructor(html, vendeur, acheteur, venteData, chatMessageIdVente) {
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const isConsommable = venteData.item.type == 'nourritureboisson';
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const isConsommable = venteData.item.type == 'nourritureboisson';
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||||||
let options = { classes: ["dialogachat"], width: 400, height: isConsommable ? 450 : 300, 'z-index': 99999 };
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let options = { classes: ["dialogachat"], width: 400, height: isConsommable ? 450 : 350, 'z-index': 99999 };
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||||||
const actionAchat = venteData.prixLot > 0 ? "Acheter" : "Prendre";
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const actionAchat = venteData.prixLot > 0 ? "Acheter" : "Prendre";
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||||||
const buttons = {};
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const buttons = {};
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||||||
@ -39,7 +39,7 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
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|||||||
buttons[actionAchat] = { label: actionAchat, callback: it => { this.onAchat(); } };
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buttons[actionAchat] = { label: actionAchat, callback: it => { this.onAchat(); } };
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||||||
buttons["decliner"] = { label: "Décliner", callback: it => { } };
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buttons["decliner"] = { label: "Décliner", callback: it => { } };
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||||||
let conf = {
|
let conf = {
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||||||
title: actionAchat,
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title: venteData.acheteur? venteData.acheteur.name + " - " + actionAchat : actionAchat,
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||||||
content: html,
|
content: html,
|
||||||
default: actionAchat,
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default: actionAchat,
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||||||
buttons: buttons
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buttons: buttons
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BIN
styles/img/ui/icon_echoppe.webp
Normal file
BIN
styles/img/ui/icon_echoppe.webp
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 5.2 KiB |
@ -1,14 +1,24 @@
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<form class="rdddialog">
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<form class="rdddialog">
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<div>
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<div class="flexrow flex-center">
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<div>
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<div>
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{{#if vendeur}}
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{{#if vendeur}}
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<img class="chat-icon" src="{{vendeur.img}}" title="{{vendeur.name}}" alt="{{vendeur.name}}" />
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<img class="chat-icon" src="{{vendeur.img}}" title="{{vendeur.name}}" alt="{{vendeur.name}}" />
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{{else}}
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<img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon_echoppe.webp" title="Un commerçant" alt="Vendeur MJ" />
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{{/if}}
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{{/if}}
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<img class="chat-icon" src="{{item.img}}" title="{{item.name}}" alt="{{item.name}}" />
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<div><i class="fas fa-sign-out-alt"></i></div>
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<div><img class="chat-icon" src="{{item.img}}" title="{{item.name}}" alt="{{item.name}}" /></div>
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<div>
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{{#if acheteur}}
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{{else}}
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<img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon_echoppe.webp" title="Un acheteur" alt="Acheteur MJ" />
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{{/if}}
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{{/if}}
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--}}
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</div>
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</div>
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{{#if isVente}}Acheter{{else}}Prendre{{/if}}
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{{#if isVente}}Acheter{{else}}Prendre{{/if}}
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{{#if vendeur}}à {{vendeur.name}}{{/if}}:
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{{#if vendeur}}à {{vendeur.name}}{{/if}}:
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