Merge branch 'v1.4-fix-move-conteneur' into 'v1.4'
Fix: déplacement de conteneurs entre acteurs See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!275
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07694158e7
@ -1141,12 +1141,17 @@ export class RdDActor extends Actor {
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sourceActor.buildSubConteneurObjetList(itemId, itemsList); // Get itemId list
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let itemMap = {};
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for (let item of itemsList) {
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let srcItem = sourceActor.data.items.find(subItem => subItem._id == item.id);
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let newItem = await this.createEmbeddedDocuments('Item', [duplicate(srcItem)]);
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const itemsDataToCreate = itemsList.map(it => sourceActor.getObjet(it.id))
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.map(it => duplicate(Misc.data(it)))
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.map(it => { it.data.contenu = []; return it; });
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let newItems = await this.createEmbeddedDocuments('Item', itemsDataToCreate);
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for (let i = 0; i < itemsList.length; i++) {
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const srcItem = itemsList[i];
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const newItem = newItems[i];
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console.log('New object', newItem, srcItem);
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itemMap[srcItem._id] = newItem._id; // Pour garder le lien ancien / nouveau
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itemMap[srcItem.id] = newItem._id; // Pour garder le lien ancien / nouveau
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}
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for (let item of itemsList) { // Second boucle pour traiter la remise en conteneurs
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// gestion conteneur/contenu
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if (item.conteneurId) { // l'Objet était dans un conteneur
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