diff --git a/module/actor.js b/module/actor.js
index e499c2be..72424f20 100644
--- a/module/actor.js
+++ b/module/actor.js
@@ -32,6 +32,7 @@ import { DialogFabriquerPotion } from "./dialog-fabriquer-potion.js";
import { RollDataAjustements } from "./rolldata-ajustements.js";
import { DialogItemAchat } from "./dialog-item-achat.js";
import { RdDItem } from "./item.js";
+import { SYSTEM_RDD } from "./constants.js";
/* -------------------------------------------- */
/**
* Extend the base Actor entity by defining a custom roll data structure which is ideal for the Simple system.
@@ -766,13 +767,13 @@ export class RdDActor extends Actor {
const sustNeeded = tplData.attributs.sust.value;
const sustConsomme = tplData.compteurs.sust.value;
const eauConsomme = tplData.compteurs.eau.value;
- if (game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "appliquer-famine-soif").includes('famine') && sustConsomme < sustNeeded) {
+ if (game.settings.get(SYSTEM_RDD, "appliquer-famine-soif").includes('famine') && sustConsomme < sustNeeded) {
const perte = sustConsomme < Math.min(0.5, sustNeeded) ? 3 : (sustConsomme <= (sustNeeded / 2) ? 2 : 1);
message.content += `
Vous ne vous êtes sustenté que de ${sustConsomme} pour un appétit de ${sustNeeded}, vous avez faim!
La famine devrait vous faire ${perte} points d'endurance non récupérables, notez le cumul de côté et ajustez l'endurance`;
}
- if (game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "appliquer-famine-soif").includes('soif') && eauConsomme < sustNeeded) {
+ if (game.settings.get(SYSTEM_RDD, "appliquer-famine-soif").includes('soif') && eauConsomme < sustNeeded) {
const perte = eauConsomme < Math.min(0.5, sustNeeded) ? 12 : (eauConsomme <= (sustNeeded / 2) ? 6 : 3);
message.content += `
Vous n'avez bu que ${eauConsomme} doses de liquide pour une soif de ${sustNeeded}, vous avez soif!
La soif devrait vous faire ${perte} points d'endurance non récupérables, notez le cumul de côté et ajustez l'endurance`;
@@ -3474,7 +3475,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async accorder(entite, when = 'avant-encaissement') {
- if (when != game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "accorder-entite-cauchemar")
+ if (when != game.settings.get(SYSTEM_RDD, "accorder-entite-cauchemar")
|| !entite.isEntiteCauchemar()
|| entite.isEntiteCauchemarAccordee(this)) {
return true;
diff --git a/module/item-sheet.js b/module/item-sheet.js
index 2d61df4f..200296bc 100644
--- a/module/item-sheet.js
+++ b/module/item-sheet.js
@@ -7,6 +7,7 @@ import { RdDGemme } from "./rdd-gemme.js";
import { Misc } from "./misc.js";
import { HtmlUtility } from "./html-utility.js";
import { ReglesOptionelles } from "./regles-optionelles.js";
+import { SYSTEM_RDD } from "./constants.js";
/**
* Extend the basic ItemSheet with some very simple modifications
@@ -17,7 +18,7 @@ export class RdDItemSheet extends ItemSheet {
/** @override */
static get defaultOptions() {
return mergeObject(super.defaultOptions, {
- classes: ["foundryvtt-reve-de-dragon", "sheet", "item"],
+ classes: [SYSTEM_RDD, "sheet", "item"],
template: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item-sheet.html",
width: 550,
height: 550
diff --git a/module/item-signedraconique-sheet.js b/module/item-signedraconique-sheet.js
index 8b349a36..f2217fdd 100644
--- a/module/item-signedraconique-sheet.js
+++ b/module/item-signedraconique-sheet.js
@@ -1,3 +1,4 @@
+import { SYSTEM_RDD } from "./constants.js";
import { RdDItemSigneDraconique } from "./item-signedraconique.js";
import { Misc } from "./misc.js";
import { TMRType, TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
@@ -11,7 +12,7 @@ export class RdDSigneDraconiqueItemSheet extends ItemSheet {
/** @override */
static get defaultOptions() {
return mergeObject(super.defaultOptions, {
- classes: ["foundryvtt-reve-de-dragon", "sheet", "item"],
+ classes: [SYSTEM_RDD, "sheet", "item"],
template: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item-signedraconique-sheet.html",
width: 550,
height: 550
diff --git a/module/rdd-audio.js b/module/rdd-audio.js
index e0be2adc..be9e286c 100644
--- a/module/rdd-audio.js
+++ b/module/rdd-audio.js
@@ -1,3 +1,4 @@
+import { SYSTEM_RDD } from "./constants.js";
/* -------------------------------------------- */
const context2file = {
@@ -9,7 +10,7 @@ export class RdDAudio {
/* -------------------------------------------- */
static PlayContextAudio(context) {
- if (game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "activer-sons-audio") ) {
+ if (game.settings.get(SYSTEM_RDD, "activer-sons-audio") ) {
let audioData = context2file[context];
if ( audioData ) {
let audioPath = "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/sounds/" + audioData.file;
diff --git a/module/rdd-calendrier.js b/module/rdd-calendrier.js
index b84e796d..4807f485 100644
--- a/module/rdd-calendrier.js
+++ b/module/rdd-calendrier.js
@@ -7,6 +7,7 @@ import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
import { Grammar } from "./grammar.js";
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { Misc } from "./misc.js";
+import { SYSTEM_RDD } from "./constants.js";
/* -------------------------------------------- */
const dossierIconesHeures = 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/'
@@ -70,19 +71,19 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
constructor() {
super();
// position
- this.calendrierPos = duplicate(game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier-pos"));
+ this.calendrierPos = duplicate(game.settings.get(SYSTEM_RDD, "calendrier-pos"));
if (this.calendrierPos == undefined || this.calendrierPos.top == undefined) {
this.calendrierPos = RdDCalendrier.createCalendrierPos();
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier-pos", this.calendrierPos);
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier-pos", this.calendrierPos);
}
// Calendrier
- this.calendrier = duplicate(game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier") ?? RdDCalendrier.getCalendrier(0));
+ this.calendrier = duplicate(game.settings.get(SYSTEM_RDD, "calendrier") ?? RdDCalendrier.getCalendrier(0));
this.calendrier.annee = this.calendrier.annee ?? Math.floor((this.calendrier.moisRdD ?? 0) / RDD_MOIS_PAR_AN);
this.calendrier.moisRdD = (this.calendrier.moisRdD ?? 0) % RDD_MOIS_PAR_AN;
if (game.user.isGM) { // Uniquement si GM
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", this.calendrier);
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", this.calendrier);
}
// nombre astral
@@ -95,7 +96,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
/* -------------------------------------------- */
getListeNombreAstral() {
- return game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral") ?? [];
+ return game.settings.get(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral") ?? [];
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -172,7 +173,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
/* -------------------------------------------- */
resetNombreAstral() {
this.listeNombreAstral = [];
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
game.socket.emit("system.foundryvtt-reve-de-dragon", {
msg: "msg_reset_nombre_astral",
@@ -203,7 +204,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
}
//console.log("SAVE list", newList, jourCourant);
this.listeNombreAstral = newList;
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
}
}
@@ -255,7 +256,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
this.checkMaladie("heure");
this.checkMaladie("jour");
}
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", duplicate(this.calendrier));
// Notification aux joueurs
game.socket.emit("system.foundryvtt-reve-de-dragon", {
msg: "msg_sync_time",
@@ -283,7 +284,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
}
this.calendrier.heureRdD = indexHeure;
this.calendrier.minutesRelative = 0;
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", duplicate(this.calendrier));
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -339,7 +340,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
// Mise à jour des nombres astraux du joueur
let astralData = this.listeNombreAstral.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == request.date);
astralData.valeursFausses.push({ actorId: request.id, nombreAstral: nbAstral });
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
}
request.nbAstral = nbAstral;
if (game.user.isGM) {
@@ -472,7 +473,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois) - 1;
this.calendrier.moisRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.moisKey);
this.calendrier.heureRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.heureKey);
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier));
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", duplicate(this.calendrier));
await this.rebuildListeNombreAstral();
@@ -607,7 +608,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
game.system.rdd.calendrier.calendrierPos.top = yPos;
game.system.rdd.calendrier.calendrierPos.left = xPos;
if (game.user.isGM) {
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier-pos", duplicate(game.system.rdd.calendrier.calendrierPos));
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier-pos", duplicate(game.system.rdd.calendrier.calendrierPos));
}
}
}
@@ -615,7 +616,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
game.system.rdd.calendrier.calendrierPos.top = 200;
game.system.rdd.calendrier.calendrierPos.left = 200;
if (game.user.isGM) {
- game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier-pos", duplicate(game.system.rdd.calendrier.calendrierPos));
+ game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier-pos", duplicate(game.system.rdd.calendrier.calendrierPos));
}
this.setPos(game.system.rdd.calendrier.calendrierPos);
}
diff --git a/module/rdd-combat.js b/module/rdd-combat.js
index 5e292730..6c1ebbcb 100644
--- a/module/rdd-combat.js
+++ b/module/rdd-combat.js
@@ -1,4 +1,5 @@
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
+import { SYSTEM_RDD } from "./constants.js";
import { RdDItemArme } from "./item-arme.js";
import { RdDItemCompetence } from "./item-competence.js";
import { RdDItemCompetenceCreature } from "./item-competencecreature.js";
@@ -686,7 +687,7 @@ export class RdDCombat {
/* -------------------------------------------- */
removeChatMessageActionsPasseArme(passeArme) {
- if (game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "supprimer-dialogues-combat-chat")) {
+ if (game.settings.get(SYSTEM_RDD, "supprimer-dialogues-combat-chat")) {
ChatUtility.removeChatMessageContaining(`