Merge branch 'master-improve' into 'master'

Draconic pour les haut-rêvants - HUD

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!188
This commit is contained in:
Leratier Bretonnien 2021-04-03 06:16:18 +00:00
commit 3335c41c27
3 changed files with 20 additions and 13 deletions

View File

@ -180,6 +180,7 @@ export class RdDCombatManager extends Combat {
ui.notifications.warn(`Le combatant ${combatant.name} n'est pas associé à un acteur, impossible de déterminer ses actions de combat!`) ui.notifications.warn(`Le combatant ${combatant.name} n'est pas associé à un acteur, impossible de déterminer ses actions de combat!`)
return []; return [];
} }
const actorData = Misc.data(combatant.actor);
let items = combatant.actor.data.items; let items = combatant.actor.data.items;
let actions = [] let actions = []
if (combatant.actor.isCreature()) { if (combatant.actor.isCreature()) {
@ -192,9 +193,11 @@ export class RdDCombatManager extends Combat {
.concat(RdDItemArme.mainsNues()); .concat(RdDItemArme.mainsNues());
let competences = items.filter(it => it.type == 'competence'); let competences = items.filter(it => it.type == 'competence');
actions = actions.concat(RdDCombatManager.finalizeArmeList(armes, competences, Misc.data(combatant.actor).data.carac)); actions = actions.concat(RdDCombatManager.finalizeArmeList(armes, competences, actorData.data.carac));
actions.push({ name: "Draconic", data: { initOnly: true, competence: "Draconic" } }); if (actorData.data.attributs.hautrevant.value){
actions.push({ name: "Draconic", data: { initOnly: true, competence: "Draconic" } });
}
} }
actions.push({ name: "Autre action", data: { initOnly: true, competence: "Autre action" } }); actions.push({ name: "Autre action", data: { initOnly: true, competence: "Autre action" } });

View File

@ -61,7 +61,7 @@
<span class="gm-only remise-a-neuf"><a title="Remise à neuf"><img class="button-img" src="icons/svg/regen.svg" alt="Remise à neuf"/></a></span> <span class="gm-only remise-a-neuf"><a title="Remise à neuf"><img class="button-img" src="icons/svg/regen.svg" alt="Remise à neuf"/></a></span>
<span id="dormir-une-heure"><a title="Dormir une heure"><img class="button-img" src="icons/svg/sleep.svg" alt="Dormir une heure"/></a></span> <span id="dormir-une-heure"><a title="Dormir une heure"><img class="button-img" src="icons/svg/sleep.svg" alt="Dormir une heure"/></a></span>
<span id="dormir-chateau-dormant"><a title="Chateau Dormant"><img class="button-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd12.svg" alt="Chateau Dormant"/></a></span> <span id="dormir-chateau-dormant"><a title="Chateau Dormant"><img class="button-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd12.svg" alt="Chateau Dormant"/></a></span>
{{#if (eq data.attributs.hautrevant.value 'Haut rêvant')}} {{#if data.attributs.hautrevant.value}}
<span id="monte-tmr"><a title="Montée dans les Terres M&eacute;dianes !"><img class="button-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon-tmr-normal.svg" alt="Montée dans les Terres M&eacute;dianes !"/></a></span> <span id="monte-tmr"><a title="Montée dans les Terres M&eacute;dianes !"><img class="button-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon-tmr-normal.svg" alt="Montée dans les Terres M&eacute;dianes !"/></a></span>
<span id="monte-tmr-rapide"><a title="Montée accélérée dans les Terres M&eacute;dianes !"><img class="button-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon-tmr-rapide.svg" alt="Montée accélérée dans les Terres M&eacute;dianes !"/></a></span> <span id="monte-tmr-rapide"><a title="Montée accélérée dans les Terres M&eacute;dianes !"><img class="button-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon-tmr-rapide.svg" alt="Montée accélérée dans les Terres M&eacute;dianes !"/></a></span>
<span id="visu-tmr"><a title="Regarder les Terres M&eacute;dianes"><img class="button-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon-tmr-view.svg" alt="Regarder les Terres M&eacute;dianes"/></a></span> <span id="visu-tmr"><a title="Regarder les Terres M&eacute;dianes"><img class="button-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/styles/img/ui/icon-tmr-view.svg" alt="Regarder les Terres M&eacute;dianes"/></a></span>
@ -164,15 +164,17 @@
</span> </span>
</li> </li>
{{#each data.attributs as |attr key|}} {{#each data.attributs as |attr key|}}
{{#unless (eq key 'hautrevant')}}
<li class="competence flexrow list-item" data-attribute="{{key}}"> <li class="competence flexrow list-item" data-attribute="{{key}}">
<span class="competence-label flexrow" name="data.attributs.{{key}}.label">{{attr.label}} : <span class="competence-label flexrow" name="data.attributs.{{key}}.label">{{attr.label}} :
{{#if (eq key 'protection')}} {{#if (eq key 'protection')}}
<input id="attribut-protection-edit" type="text" name="{{key}}" value="{{attr.value}}" data-dtype="number"/><span/> <input id="attribut-protection-edit" type="text" name="{{key}}" value="{{attr.value}}" data-dtype="number"/><span/>
{{else}} {{else}}
{{attr.value}} {{attr.value}}
{{/if}} {{/if}}
</span> </span>
</li> </li>
{{/unless}}
{{/each}} {{/each}}
</ul> </ul>
<ul class="carac-list alterne-list"> <ul class="carac-list alterne-list">
@ -299,7 +301,7 @@
{{/each}} {{/each}}
</ul> </ul>
{{#if (eq data.attributs.hautrevant.value 'Haut rêvant')}} {{#if data.attributs.hautrevant.value}}
<header class="competence-header flexrow"> <header class="competence-header flexrow">
<span class="competence-title">Draconic</span> <span class="competence-title">Draconic</span>
</header> </header>
@ -470,7 +472,7 @@
<div class="tab connaissances" data-group="primary" data-tab="connaissances"> <div class="tab connaissances" data-group="primary" data-tab="connaissances">
<h3>Tâches</h3><a class='creer-tache'>Créer une nouvelle Tâche</a> <h3>Tâches</h3><a class='creer-tache'>Créer une nouvelle Tâche</a>
<ul class="item-list alterne-list"> <ul class="item-list alterne-list">
{{#each taches as |tache id|}} {{#each data.taches as |tache id|}}
<li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{tache._id}}"><span class="competence-title tache-label"><a>{{tache.name}} ({{tache.data.points_de_tache_courant}}/{{tache.data.points_de_tache}})</a></span> <li class="item flexrow list-item" data-item-id="{{tache._id}}"><span class="competence-title tache-label"><a>{{tache.name}} ({{tache.data.points_de_tache_courant}}/{{tache.data.points_de_tache}})</a></span>
<div class="item-controls"> <div class="item-controls">
<a class="item-control item-edit" title="Edit Item"><i class="fas fa-edit"></i></a> <a class="item-control item-edit" title="Edit Item"><i class="fas fa-edit"></i></a>
@ -553,9 +555,11 @@
{{!-- hautreve Tab --}} {{!-- hautreve Tab --}}
<div class="tab hautreve " data-group="primary" data-tab="hautreve" style="height:200px"> <div class="tab hautreve " data-group="primary" data-tab="hautreve" style="height:200px">
<div> <div>
<h3>Haut rêve:</h3> {{#if data.attributs.hautrevant.value}}
<h3>Haut rêvant</h3>
{{/if}}
<ul class="item-list"> <ul class="item-list">
{{#if (eq data.attributs.hautrevant.value 'Haut rêvant')}} {{#if data.attributs.hautrevant.value}}
<li class="item flexrow"> <li class="item flexrow">
<span class="competence-label">Position en TMR :</span> <span class="competence-label">Position en TMR :</span>
<span> <span>
@ -590,7 +594,7 @@
</ul> </ul>
</div> </div>
<hr> <hr>
{{#if (eq data.attributs.hautrevant.value 'Haut rêvant')}} {{#if data.attributs.hautrevant.value}}
<div> <div>
<h3>Sorts:</h3> <h3>Sorts:</h3>
<ul class="item-list"> <ul class="item-list">

View File

@ -17,6 +17,6 @@
{{/if}} {{/if}}
<a class='chat-card-button' id='echec-total-attaque' data-attackerId='{{attackerId}}' <a class='chat-card-button' id='echec-total-attaque' data-attackerId='{{attackerId}}'
data-defenderTokenId='{{defenderTokenId}}'> data-defenderTokenId='{{defenderTokenId}}'>
Tirer l'échec total ! Tirer la maladresse !
</a> </a>
</div> </div>