Ajout d'option pour informer si pas de cible
Pour le HUD, on peut vouloir utiliser la cible (soins)
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parent
79e9358072
commit
45bfc69b39
@ -39,18 +39,18 @@ export class Targets {
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}
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}
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}
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}
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static getTarget() {
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static getTarget(options = { warn: true }) {
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const targets = Targets.listTargets();
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const targets = Targets.listTargets();
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switch (targets.length) {
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switch (targets.length) {
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case 1:
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case 1:
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return targets[0];
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return targets[0];
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case 0:
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case 0:
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ui.notifications.warn("Vous devez choisir une cible à attaquer!");
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if (options.warn) ui.notifications.warn("Vous devez choisir une cible à attaquer!");
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break;
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break;
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default:
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default:
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ui.notifications.warn("Vous devez choisir une cible (et <strong>une seule</strong>) à attaquer!");
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if (options.warn) ui.notifications.warn("Vous devez choisir une cible (et <strong>une seule</strong>) à attaquer!");
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return;
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}
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}
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return undefined;
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}
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}
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}
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}
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