#89 Gestion de de la conquete, pelerinage et montee laborieuse
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@ -341,7 +341,7 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet {
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ui.notifications.info("Impossible de lancer l'initiative sans être dans un combat.");
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}
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});
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// Display TMR, normal
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// Display TMR, visuualisation
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html.find('#visu-tmr').click((event) => {
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this.actor.displayTMR( "visu");
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});
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@ -772,6 +772,30 @@ export class RdDActor extends Actor {
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return queue;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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displayTMRQueueInformation( ) {
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let content
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for ( let queue of this.data.items) {
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if (queue.type == 'queue') {
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if ( queue.name.toLowerCase() == 'conquête' ) {
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content = "RAPPEL ! Vous souffrez d'une Conquête : " + queue.data.description;
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}
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else if ( queue.name.toLowerCase() == 'pélerinage' ) {
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content = "RAPPEL ! Vous souffrez d'un Pélerinage : " + queue.data.description;
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}
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else if ( queue.name.toLowerCase() == 'urgence draconique' ) {
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content = "RAPPEL ! Vous souffrez d'une Urgence Draconique : " + queue.data.description;
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}
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}
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}
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if (content) {
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ChatMessage.create({
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whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs( this.name ),
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content: content
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});
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async deleteTMRRencontreAtPosition( ) {
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let rencontres = duplicate(this.data.data.reve.rencontre);
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@ -1303,9 +1327,9 @@ export class RdDActor extends Actor {
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getTMRFatigue() { // Pour l'instant uniquement Inertie Draconique
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let inertieDraconique = this.data.items.find( item => item.type == 'queue' && item.name.toLowerCase().includes( 'inertie draconique' ) );
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if ( inertieDraconique ) {
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ChatUtility.chatWithRollMode(
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{ content:"Vous êtes sous le coup d'une Inertie Draconique : vous perdez 2 cases de Fatigue par déplacement au lieu d'1."},
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this.name);
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ChatMessage.create( {
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content: "Vous êtes sous le coup d'une Inertie Draconique : vous perdez 2 cases de Fatigue par déplacement au lieu d'1.",
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whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name) } );
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return 2;
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}
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return 1;
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@ -1703,10 +1727,22 @@ export class RdDActor extends Actor {
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return this.data.items.filter(item => item.data.categorie == 'draconic')
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}
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/* -------------------------------------------- */
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checkMonteeLaborieuse( ) { // Return +1 si la queue Montée Laborieuse est présente, 0 sinon
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let monteLaborieuse = this.data.items.find( item => item.type == 'queue' && item.name.toLowerCase().includes( 'montée laborieuse' ) );
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if ( monteLaborieuse ) {
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ChatMessage.create( {
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content: "Vous êtes sous le coup d'une Montée Laborieuse : vos montées en TMR coûtent 1 Point de Rêve de plus.",
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||||
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients(game.user.name) } );
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return 1;
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}
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return 0;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async displayTMR(mode="normal")
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{
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let isRapide= mode == "rapide"
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let isRapide= mode == "rapide";
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if (mode != "visu")
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{
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let minReveValue = (isRapide) ? 3 : 2;
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@ -552,13 +552,16 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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if (this.viewOnly) {
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return;
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}
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await this.actor.reveActuelIncDec((this.tmrdata.isRapide) ? -2 : -1); // 1 point defatigue
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let addMonteLaborieuse = this.actor.checkMonteeLaborieuse();
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await this.actor.reveActuelIncDec( (this.tmrdata.isRapide) ? -2-addMonteLaborieuse : -1-addMonteLaborieuse );
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this.updateValuesDisplay();
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let cellDescr = TMRUtility.getTMRDescription(this.actor.data.data.reve.tmrpos.coord);
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await this.manageRencontre(this.actor.data.data.reve.tmrpos.coord, cellDescr);
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this.manageCaseHumide(cellDescr);
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// Mise à jour du nb de cases de Fatigue
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this.nbFatigue = this.actor.getTMRFatigue();
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this.actor.displayTMRQueueInformation();
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}
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/* -------------------------------------------- */
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