Consommer nourriture et boisson WIP
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8770b29a5e
commit
4efa321693
@ -257,6 +257,12 @@ export class RdDActorSheet extends ActorSheet {
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|||||||
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
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const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
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RdDUtility.confirmerSuppression(this, li);
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RdDUtility.confirmerSuppression(this, li);
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});
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});
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html.find('.item-consommer').click(ev => {
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const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
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const itemId = li.data("item-id");
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const item = this.actor.getObjet(itemId);
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this.actor.consommer(item);
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});
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html.find('.subacteur-delete').click(ev => {
|
html.find('.subacteur-delete').click(ev => {
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const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
|
const li = $(ev.currentTarget).parents(".item");
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||||||
RdDUtility.confirmerSuppressionSubacteur(this, li);
|
RdDUtility.confirmerSuppressionSubacteur(this, li);
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@ -28,6 +28,7 @@ import { Draconique } from "./tmr/draconique.js";
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|||||||
import { RdDCarac } from "./rdd-carac.js";
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import { RdDCarac } from "./rdd-carac.js";
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import { Monnaie } from "./item-monnaie.js";
|
import { Monnaie } from "./item-monnaie.js";
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||||||
import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js";
|
import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js";
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||||||
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import { DialogConsommer } from "./dialog-consommer.js";
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/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
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||||||
@ -355,6 +356,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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await this.transformerStress();
|
await this.transformerStress();
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||||||
await this.retourSeuilDeReve(message);
|
await this.retourSeuilDeReve(message);
|
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this.bonusRecuperationPotion= 0; // Reset potion
|
this.bonusRecuperationPotion= 0; // Reset potion
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||||||
|
await this.retourSust(message);
|
||||||
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
|
message.content = `A la fin Chateau Dormant, ${message.content}<br>Un nouveau jour se lève`;
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||||||
ChatMessage.create(message);
|
ChatMessage.create(message);
|
||||||
}
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}
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||||||
@ -597,6 +599,26 @@ export class RdDActor extends Actor {
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}
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}
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}
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}
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async retourSust(message) {
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const tplData = Misc.templateData(this);
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const sustNeeded = tplData.attributs.sust.value;
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const sustConsomme = tplData.compteurs.sust.value;
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const eauConsomme = tplData.compteurs.eau.value;
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||||||
|
if (game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "appliquer-famine-soif").includes('famine') && sustConsomme < sustNeeded) {
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||||||
|
const perte = sustConsomme < Math.min(0.5, sustNeeded) ? 3 : (sustConsomme <= (sustNeeded / 2) ? 2 : 1);
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|
message.content += `<br>Vous ne vous êtes sustenté que de ${sustConsomme} pour un appétit de ${sustNeeded}, vous avez faim!
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||||||
|
La famine devrait vous faire ${perte} points d'endurance non récupérables, notez le cumul de côté et ajustez l'endurance`;
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|
}
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||||||
|
if (game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "appliquer-famine-soif").includes('soif') && eauConsomme < sustNeeded) {
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||||||
|
const perte = eauConsomme < Math.min(0.5, sustNeeded) ? 12 : (eauConsomme <= (sustNeeded / 2) ? 6 : 3);
|
||||||
|
message.content += `<br>Vous n'avez bu que ${eauConsomme} doses de liquide pour une soif de ${sustNeeded}, vous avez soif!
|
||||||
|
La soif devrait vous faire ${perte} points d'endurance non récupérables, notez le cumul de côté et ajustez l'endurance`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
await this.updateCompteurValue('sust', 0);
|
||||||
|
await this.updateCompteurValue('eau', 0);
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|
}
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||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async combattreReveDeDragon(force) {
|
async combattreReveDeDragon(force) {
|
||||||
let rollData = {
|
let rollData = {
|
||||||
@ -1561,6 +1583,70 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
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async consommer(item) {
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||||||
|
DialogConsommer.create(this, item, {
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|
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-consommer-nourriture.html',
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}, []);
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}
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async manger(sust) {
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if (sust > 0) {
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await this.updateCompteurValue('sust', Misc.templateData(this).compteurs.sust.value + sust);
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}
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}
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async boire(eau) {
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|
if (eau > 0) {
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|
await this.actor.updateCompteurValue('eau', Misc.templateData(this).eau.value + this.consommerData.data.desaltere);
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}
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|
}
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async alcool(forceAlcool) {
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const actorTplData = Misc.templateData(this);
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|
const etatGeneral = this.getEtatGeneral({ ethylisme: true });
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||||||
|
const nbDoses = -Number(actorTplData.compteurs.ethylisme.nb_doses || 0);
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let rollData = {
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||||||
|
vieValue: actorTplData.sante.vie.value,
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||||||
|
forceAlcool: forceAlcool,
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|
etat: etatGeneral,
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||||||
|
diffNbDoses: nbDoses,
|
||||||
|
finalLevel: nbDoses + forceAlcool + etatGeneral,
|
||||||
|
diffConditions: 0,
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|
};
|
||||||
|
await this.performEthylisme(rollData);
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||||||
|
}
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|
async apprecierCuisine(consommerData) {
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|
const cuisine = Misc.data(this.getCompetence('cuisine'));
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||||||
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const qualite = consommerData.data.qualite;
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||||||
|
if (cuisine && qualite > 0 && qualite > cuisine.data.niveau) {
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const rolled = await this.rollCaracCompetence('gout', 'cuisine', qualite, { title: consommerData.data.boisson ? "apprécie la boisson" : "apprécie le plat" });
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||||||
|
if (rolled.isSuccess) {
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||||||
|
await this.jetDeMoral('heureux');
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}
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}
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}
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|
async surmonterExotisme(consommerData) {
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const qualite = consommerData.data.qualite;
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||||||
|
if (qualite < 0) {
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||||||
|
const rolled = await this.rollCaracCompetence('volonte', 'cuisine', qualite, { title: "tente de surmonter l'exotisme" });
|
||||||
|
if (rolled.isEchec) {
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||||||
|
if (!consommerData.data.seForcer) {
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return false;
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||||||
|
}
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|
await this.actor.jetDeMoral('malheureux');
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|
}
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|
}
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return true;
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|
}
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async jetGoutCuisine() {
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|
console.info('Jet de Gout/Cuisine');
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return true;
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|
}
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/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
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||||||
async transformerStress() {
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async transformerStress() {
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const actorData = Misc.data(this);
|
const actorData = Misc.data(this);
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||||||
@ -1974,7 +2060,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
|
|||||||
RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, this, 'chat-resultat-general.html');
|
RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, this, 'chat-resultat-general.html');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff) {
|
async rollCaracCompetence(caracName, compName, diff, options = { title: "" }) {
|
||||||
const carac = this.getCaracByName(caracName);
|
const carac = this.getCaracByName(caracName);
|
||||||
if (!carac) {
|
if (!carac) {
|
||||||
ui.notifications.warn(`${this.name} n'a pas de caractéristique correspondant à ${caracName}`)
|
ui.notifications.warn(`${this.name} n'a pas de caractéristique correspondant à ${caracName}`)
|
||||||
@ -1993,11 +2079,12 @@ export class RdDActor extends Actor {
|
|||||||
finalLevel: (competence?.data.niveau ?? 0) + diff,
|
finalLevel: (competence?.data.niveau ?? 0) + diff,
|
||||||
diffLibre: diff,
|
diffLibre: diff,
|
||||||
showDice: true,
|
showDice: true,
|
||||||
show: { title: "Jets multiples" }
|
show: { title: options?.title ?? '' }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
await RdDResolutionTable.rollData(rollData);
|
await RdDResolutionTable.rollData(rollData);
|
||||||
this.appliquerExperience(rollData);
|
this.appliquerExperience(rollData);
|
||||||
RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, this)
|
RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, this)
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||||||
|
return rollData.rolled;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
@ -3090,7 +3177,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
return guerisonData;
|
return guerisonData;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async consommerPotionSoin(potionData) {
|
async consommerPotionSoin(potionData) {
|
||||||
potionData.alias = this.name;
|
potionData.alias = this.name;
|
||||||
|
|
||||||
|
124
module/dialog-consommer.js
Normal file
124
module/dialog-consommer.js
Normal file
@ -0,0 +1,124 @@
|
|||||||
|
import { Grammar } from "./grammar.js";
|
||||||
|
import { Misc } from "./misc.js";
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||||||
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||||||
|
export class DialogConsommer extends Dialog {
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||||||
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||||||
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static async create(actor, item, dialogConfig) {
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||||||
|
let consommerData = DialogConsommer.prepareData(actor, item);
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||||||
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if (!consommerData) {
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||||||
|
ui.notifications.warn(`Impossible de consommer un ${consommerData.name}, ce n'est pas de la nourriture, une boisson ou une potion`);
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||||||
|
return;
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
let conf = {
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||||||
|
title: consommerData.title,
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||||||
|
content: await renderTemplate(dialogConfig.html, consommerData),
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||||||
|
default: consommerData.buttonName,
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||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
let options = { classes: ["dialogconsommer"], width: 600, height: 500, 'z-index': 99999 };
|
||||||
|
mergeObject(options, dialogConfig.options ?? {}, { overwrite: true })
|
||||||
|
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||||||
|
console.log('consommer', actor, consommerData, conf, options);
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||||||
|
const dialog = new DialogConsommer(actor, consommerData, conf, options);
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||||||
|
dialog.render(true);
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return dialog;
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|
}
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static prepareData(actor, item) {
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|
let consommerData = duplicate(Misc.data(item));
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|
switch (consommerData.type) {
|
||||||
|
default:
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return undefined;
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||||||
|
case 'nourritureboisson':
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||||||
|
consommerData.doses = 1;
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||||||
|
consommerData.title = consommerData.data.boisson ? `${consommerData.name}: boire une dose` : `${consommerData.name}: manger une portion`;
|
||||||
|
consommerData.buttonName = consommerData.data.boisson ? "Boire" : "Manger";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'potion':
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||||||
|
buttonName.title = `${consommerData.name}: boire la potion`;
|
||||||
|
consommerData.buttonName = "Boire";
|
||||||
|
consommerData.alchimie = Misc.data(actor.getCompetence('alchimie'));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
consommerData.cuisine = Misc.data(actor.getCompetence('cuisine'));
|
||||||
|
consommerData.seForcer = false;
|
||||||
|
return consommerData;
|
||||||
|
}
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|
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|
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||||||
|
constructor(actor, consommerData, conf, options) {
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|
conf.buttons = {
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||||||
|
[consommerData.buttonName]: {
|
||||||
|
label: consommerData.buttonName, callback: it => {
|
||||||
|
this.consommer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
super(conf, options);
|
||||||
|
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||||||
|
this.actor = actor;
|
||||||
|
this.consommerData = consommerData;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
activateListeners(html) {
|
||||||
|
super.activateListeners(html);
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||||||
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||||||
|
function updateConsommerData(rollData) {
|
||||||
|
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||||||
|
rollData.finalLevel = Number(rollData.etat) + Number(rollData.forceAlcool) + rollData.diffNbDoses;
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||||||
|
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||||||
|
// Mise à jour valeurs
|
||||||
|
$("#roll-param").text(rollData.vieValue + " / " + Misc.toSignedString(rollData.finalLevel));
|
||||||
|
$(".table-resolution").remove();
|
||||||
|
$("#resolutionTable").append(RdDResolutionTable.buildHTMLTableExtract(rollData.vieValue, rollData.finalLevel));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
html.find(".consommer-doses").change(event => {
|
||||||
|
this.u
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
async consommer() {
|
||||||
|
switch (this.consommerData.type) {
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return undefined;
|
||||||
|
case 'nourritureboisson':
|
||||||
|
return await this.consommerNourritureBoisson();
|
||||||
|
case 'potion':
|
||||||
|
return await this.consommerPotion();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async consommerNourritureBoisson() {
|
||||||
|
const surmonteExotisme = await this.actor.surmonterExotisme(this.consommerData);
|
||||||
|
if (!surmonteExotisme) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
await this.actor.apprecierCuisine(this.consommerData);
|
||||||
|
if (this.isAlcool()) {
|
||||||
|
await this.actor.alcool(this.consommerData.data.force);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
await this.actor.manger(this.consommerData.data.sust);
|
||||||
|
await this.actor.boire(this.consommerData.data.desaltere);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
isAlcool() {
|
||||||
|
return this.consommerData.data.boisson && this.consommerData.data.alcoolise;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async apprecierCuisine(qualite) {
|
||||||
|
const jetGoutCuisine = await this.jetGoutCuisine();
|
||||||
|
if (jetGoutCuisine) {
|
||||||
|
await this.actor.jetDeMoral('heureux');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async consommerPotion() {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -117,6 +117,20 @@ Hooks.once("init", async function () {
|
|||||||
default: true,
|
default: true,
|
||||||
type: Boolean
|
type: Boolean
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
game.settings.register("foundryvtt-reve-de-dragon", "appliquer-famine-soif", {
|
||||||
|
name: "Notifier de la famine et la soif pour",
|
||||||
|
hint: "Indique si les cas de famine et de soif seront indiqués durant Château Dormant",
|
||||||
|
scope: "world",
|
||||||
|
config: true,
|
||||||
|
type: String,
|
||||||
|
choices: {
|
||||||
|
"aucun": "ni la famine, ni la soif",
|
||||||
|
"famine": "seulement la famine",
|
||||||
|
"famine-soif": "la famine et la soif",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
default: "aucun"
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
// Set an initiative formula for the system
|
// Set an initiative formula for the system
|
||||||
|
@ -1,5 +1,3 @@
|
|||||||
{{log 'calc' calc}}
|
|
||||||
|
|
||||||
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
|
||||||
|
|
||||||
{{!-- Sheet Header --}}
|
{{!-- Sheet Header --}}
|
||||||
@ -765,6 +763,9 @@
|
|||||||
<a class="item-control item-equip" title="Equiper">{{#if item.data.equipe}}<i class="fas fa-circle"></i>{{else}}<i class="fas fa-genderless"></i>{{/if}}</a>
|
<a class="item-control item-equip" title="Equiper">{{#if item.data.equipe}}<i class="fas fa-circle"></i>{{else}}<i class="fas fa-genderless"></i>{{/if}}</a>
|
||||||
<a class="item-control item-edit" title="Editer"><i class="fas fa-edit"></i></a>
|
<a class="item-control item-edit" title="Editer"><i class="fas fa-edit"></i></a>
|
||||||
<a class="item-control item-delete" title="Supprimer"><i class="fas fa-trash"></i></a>
|
<a class="item-control item-delete" title="Supprimer"><i class="fas fa-trash"></i></a>
|
||||||
|
{{#if (and (eq item.type 'nourritureboisson') item.data.quantite)}}
|
||||||
|
<a class="item-name item-consommer">Consommer</a>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
</span>
|
</span>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
{{/if}}
|
{{/if}}
|
||||||
|
39
templates/dialog-consommer-nourriture.html
Normal file
39
templates/dialog-consommer-nourriture.html
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
<form class="rdddialog">
|
||||||
|
<div class="form-group">
|
||||||
|
<label>Quantité de {{name}} à {{#if data.boisson}}boire{{else}}manger{{/if}}</label>
|
||||||
|
<input class="attribute-value consommer-doses" type="text" name="doses" value="{{doses}}" data-dtype="Number" />
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
{{#if data.sust}}
|
||||||
|
<p>
|
||||||
|
Cette {{#if data.boisson}}boisson{{else}}nourriture{{/if}} vous apportera {{data.sust}} de
|
||||||
|
sustantation.
|
||||||
|
</p>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{#if data.boisson}}
|
||||||
|
<p>{{#if data.alcoolise}}
|
||||||
|
C'est une boisson alcoolisée de force {{data.force}}, vous effectuerez un jet d'éthylisme.
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
Cette boisson vous apportera {{data.desaltere}} unités d'eau.
|
||||||
|
</p>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
{{#if (gt data.qualite cuisine.data.niveau)}}
|
||||||
|
<p>La qualité du plat est telle qu'un jet de Goût/Cuisine à {{numberFormat data.qualite decimals=0 sign=true}}
|
||||||
|
vous permettra un jet de moral heureux.</p>
|
||||||
|
{{/if}}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
{{#if (lt data.qualite 0)}}
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<p>
|
||||||
|
Pour surmonter l'exotisme, vous devez effectuer un jet de Volonté/Cuisine à {{numberFormat data.qualite decimals=0 sign=true}}.
|
||||||
|
</p>
|
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<label>En cas d'échec, voulez-vous vous forcer à manger (et subir un jet de moral en situation
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malheureuse)?</label>
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<input class="attribute-value" type="checkbox" name="se-forcer" />
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</div>
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{{/if}}
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</form>
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