#87 : Règles initiatives - rappel sur charge et feinte
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<label for="categorie">Dégats:</label><label id="dmg-arme-actor"></label>
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<label></label>
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{{else}}
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<span class="tooltip">
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<label for="categorie">Tactique:</label>
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<select name="tactique-combat" id="tactique-combat" data-dtype="String" {{#unless use.conditions}}disabled{{/unless}}>
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<option value="Attaque normale">Attaque normale</option>
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<option value="charge">Charge</option>
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<option value="feinte">Feinte</option>
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</select>
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<select name="tactique-combat" id="tactique-combat" data-dtype="String" {{#unless use.conditions}}disabled{{/unless}}>
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<option value="Attaque normale">Attaque normale</option>
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<option value="charge">Charge</option>
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<option value="feinte">Feinte</option>
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</select>
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<div class="tooltiptext ttt-ajustements">
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<div>
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<strong>Charge</strong> : Les longueurs d'armes n'interviennent pas dans la charge, il faut gérer une initiative aléatoire dans ce cas.
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<br><strong>Feinte</strong> : Vous devez avoir l'initative sur votre adversaire et y renoncer.
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</div>
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</div>
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</span>
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<label for="categorie">Dégats:</label><label id="dmg-arme-actor"></label>
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<label>Non Mortel</label>
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<input class="attribute-value" type="checkbox" id="coupsNonMortels" name="coupsNonMortels" {{#if coupsNonMortels}}checked{{/if}}/>
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