Correction regressions récup rêve
async x.total != (async x).total ajout de queues: mettre e nom dans le message
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76f765c0ac
@ -468,19 +468,19 @@ export class RdDActor extends Actor {
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const seuil = this.data.data.reve.seuil.value;
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const reveActuel = this.getReveActuel();
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if (reveActuel >= seuil) {
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message.content += "<br>Vous avez suffisament rêvé (seuil " + seuil + ", rêve actuel "+reveActuel+")";
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message.content += `<br>Vous avez suffisament rêvé (seuil ${seuil}, rêve actuel ${reveActuel})`;
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}
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else {
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let deRecuperation = await DeDraconique.ddr("selfroll").total;
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let deRecuperation = (await DeDraconique.ddr("selfroll")).total;
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console.log("recuperationReve", deRecuperation);
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if (deRecuperation>=7)
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{
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// Rêve de Dragon !
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message.content += "<br>Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de " + deRecuperation + " Points de rêve";
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message.content += `<br>Vous faites un <strong>Rêve de Dragon</strong> de ${deRecuperation} Points de rêve`;
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message.content += await this.combattreReveDeDragon(deRecuperation);
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}
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else{
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message.content += "<br>Vous récupérez " + deRecuperation + " Points de rêve";
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message.content += `<br>Vous récupérez ${deRecuperation} Points de rêve`;
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await this.reveActuelIncDec(deRecuperation);
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}
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}
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@ -491,7 +491,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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const seuil = this.data.data.reve.seuil.value;
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const reveActuel = this.getReveActuel();
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if (reveActuel > seuil) {
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message.content += "<br>Votre rêve redescend vers son seuil naturel (seuil " + seuil + ", nouveau rêve actuel "+(reveActuel-1)+")";
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message.content += `<br>Votre rêve redescend vers son seuil naturel (${seuil}, nouveau rêve actuel ${(reveActuel-1)})`;
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await this.reveActuelIncDec(-1);
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}
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}
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@ -818,7 +818,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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content: this.name + " subit une Queue de Dragon : " + queue.name
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});
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}
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return queue;
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return queue.name;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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