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@ -1,9 +1,17 @@
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# v11.0
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# v11.0
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# v10.7 - L'os de Semolosse
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## v10.7.18 - le repos de Semolosse
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- correction des dates de blessures qui ne marchaient plus
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## v10.7.17 - le doigt du destin de Semolosse
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- correction de la validation d'encaissement par le MJ
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## v10.7.16 - la morsure de Semolosse
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- correction de l'affichage des objets suite à confusion
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- correction de liens dans la liste des équipements
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## v10.7.14 - l'expérience de Semolosse
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- Affichage des personnages accordés sur les fiches des entités
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- Refonte du journal d'expérience
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@ -10,44 +10,49 @@ import { RdDRaretes } from "./item/raretes.js";
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export const TYPES = {
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competence: 'competence',
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competencecreature: 'competencecreature',
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empoignade: 'empoignade',
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possession: 'possession',
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blessure: 'blessure',
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maladie: 'maladie',
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poison: 'poison',
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arme: 'arme',
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armure: 'armure',
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conteneur: 'conteneur',
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sort: 'sort',
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objet: 'objet',
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monnaie: 'monnaie',
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gemme: 'gemme',
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munition: 'munition',
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nourritureboisson: 'nourritureboisson',
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herbe: 'herbe',
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plante: 'plante',
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faune: 'faune',
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ingredient: 'ingredient',
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faune: 'faune',
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livre: 'livre',
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potion: 'potion',
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service: 'service',
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musique: 'musique',
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danse: 'danse',
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chant: 'chant',
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jeu: 'jeu',
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recettecuisine: 'recettecuisine',
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oeuvre: 'oeuvre',
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recettealchimique: 'recettealchimique',
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tache: 'tache',
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sort: 'sort',
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sortreserve: 'sortreserve',
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rencontre: 'rencontre',
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queue: 'queue',
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ombre: 'ombre',
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souffle: 'souffle',
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tete: 'tete',
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casetmr: 'casetmr',
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meditation: 'meditation',
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recettealchimique: 'recettealchimique',
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chant: 'chant',
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danse: 'danse',
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jeu: 'jeu',
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recettecuisine: 'recettecuisine',
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||||
musique: 'musique',
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maladie: 'maladie',
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poison: 'poison',
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oeuvre: 'oeuvre',
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monnaie: 'monnaie',
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munition: 'munition',
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nourritureboisson: 'nourritureboisson',
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service: 'service',
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signedraconique: 'signedraconique',
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gemme: 'gemme',
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possession: 'possession',
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sortreserve: 'sortreserve',
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extraitpoetique: 'extraitpoetique',
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tarot: 'tarot',
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empoignade: 'empoignade',
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objet: 'objet'
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nombreastral: 'nombreastral',
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extraitpoetique: 'extraitpoetique',
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}
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const typesInventaireMateriel = [
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TYPES.arme,
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TYPES.armure,
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@ -1,8 +1,8 @@
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{
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"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
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"title": "Rêve de Dragon",
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||||
"version": "11.0.5",
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||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/archive/foundryvtt-reve-de-dragon-11.0.5.zip",
|
||||
"version": "11.0.6",
|
||||
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/archive/foundryvtt-reve-de-dragon-11.0.6.zip",
|
||||
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/v11/system.json",
|
||||
"compatibility": {
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"minimum": "11",
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