achat quantite illimitée
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053b949414
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862ad1faec
@ -3386,7 +3386,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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ui.notifications.info("Inutile de se vendre à soi-même");
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return;
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}
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if (!game.user.isGM) {
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if (!Misc.isElectedUser()) {
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RdDActor.remoteActorCall({
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userId: Misc.connectedGMOrUser(),
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actorId: this.vendeur?.id ?? this.acheteur?.id,
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@ -3430,10 +3430,14 @@ export class RdDActor extends Actor {
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if (acheteur) {
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// TODO: achat depuis un compendium
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const achat = duplicate(Misc.data(vendeur?.getObjet(itemId) ?? game.items.get(itemId)));
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const itemData = Misc.data(vendeur?.getObjet(itemId) ?? game.items.get(itemId));
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const achat = {
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type: itemData.type,
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img: itemData.img,
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name: itemData.name,
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data: itemData.data
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}
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achat.data.quantite = venteData.quantiteTotal;
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achat._id = undefined;
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// TODO: investigate bug - création marche mal...
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await acheteur.createEmbeddedDocuments("Item", [achat]);
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}
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if (coutDeniers > 0) {
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@ -3445,18 +3449,19 @@ export class RdDActor extends Actor {
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content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-achat-item.html', venteData)
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});
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if (venteData.quantiteNbLots <= venteData.nombreLots) {
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||||
ChatUtility.removeChatMessageId(chatMessageIdVente);
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if (!venteData.quantiteIllimite) {
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||||
if (venteData.quantiteNbLots <= venteData.nombreLots) {
|
||||
ChatUtility.removeChatMessageId(chatMessageIdVente);
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||||
}
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else {
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||||
venteData.quantiteNbLots -= venteData.nombreLots;
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||||
venteData.jsondata = JSON.stringify(venteData.item);
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||||
let newMessageVente = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.html', venteData);
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||||
const messageVente = game.messages.get(chatMessageIdVente);
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||||
messageVente.update({ content: newMessageVente });
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||||
messageVente.render(true);
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}
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||||
}
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||||
else {
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||||
venteData.quantiteNbLots -= venteData.nombreLots;
|
||||
venteData.jsondata = JSON.stringify(venteData.item);
|
||||
let newMessageVente = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.html', venteData);
|
||||
const messageVente = game.messages.get(chatMessageIdVente);
|
||||
messageVente.update({ content: newMessageVente });
|
||||
messageVente.render(true);
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||||
}
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||||
|
||||
}
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||||
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/* -------------------------------------------- */
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@ -29,6 +29,7 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
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||||
vendeur: Misc.data(vendeur),
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acheteur: Misc.data(acheteur),
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||||
tailleLot: event.currentTarget.attributes['data-tailleLot']?.value ?? 1,
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||||
quantiteIllimite : event.currentTarget.attributes['data-quantiteIllimite']?.value == 'true',
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||||
quantiteNbLots: event.currentTarget.attributes['data-quantiteNbLots']?.value,
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||||
nombreLots: 1,
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||||
prixLot: prixLot,
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@ -15,13 +15,15 @@
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{{item.name}}</h4>
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</div>
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{{#unless quantiteIllimite}}
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<div class="flexrow flex-group-left">
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<label>{{#if (gt tailleLot 1)}}Lots disponibles
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{{else}}Quantité disponible{{/if}}</label>
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<label>{{quantiteNbLots}}</label>
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<label>{{#if quantiteIllimite}}
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pas de limite
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{{else}}
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||||
{{quantiteNbLots}}
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{{/if}}</label>
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</div>
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||||
{{/unless}}
|
||||
<div class="flexrow flex-group-left">
|
||||
<label>
|
||||
{{#if (gt tailleLot 1)}}Nombre de lots de {{tailleLot}}
|
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