Créer des plats cuisinés
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un plat à l'équipement
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dcdfa357c1
commit
8bbf40a84b
@ -29,6 +29,7 @@ import { RdDCarac } from "./rdd-carac.js";
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import { Monnaie } from "./item-monnaie.js";
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import { Monnaie } from "./item-monnaie.js";
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import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js";
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import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js";
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import { DialogConsommer } from "./dialog-consommer.js";
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import { DialogConsommer } from "./dialog-consommer.js";
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import { RdDItem } from "./item.js";
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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@ -2264,7 +2265,12 @@ export class RdDActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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async rollRecetteCuisine(id) {
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async rollRecetteCuisine(id) {
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const artData = { art: 'cuisine', verbe: 'Cuisiner' };
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const artData = {
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art: 'cuisine',
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verbe: 'Cuisiner',
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proportions: 1,
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ajouterEquipement: false
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};
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const oeuvre = duplicate(this.getRecetteCuisine(id));
|
const oeuvre = duplicate(this.getRecetteCuisine(id));
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await this._rollArt(artData, 'odoratgout', oeuvre, r => this._resultRecetteCuisine(r));
|
await this._rollArt(artData, 'odoratgout', oeuvre, r => this._resultRecetteCuisine(r));
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -2272,9 +2278,28 @@ export class RdDActor extends Actor {
|
|||||||
/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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async _resultRecetteCuisine(artData) {
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async _resultRecetteCuisine(artData) {
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const baseQualite = (artData.rolled.isSuccess ? artData.oeuvre.data.niveau : artData.competence.data.niveau);
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const baseQualite = (artData.rolled.isSuccess ? artData.oeuvre.data.niveau : artData.competence.data.niveau);
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const sust = artData.oeuvre.data.sust * artData.proportions;
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artData.qualiteFinale = Math.min(baseQualite, artData.oeuvre.data.niveau) + artData.rolled.ptQualite;
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artData.qualiteFinale = Math.min(baseQualite, artData.oeuvre.data.niveau) + artData.rolled.ptQualite;
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||||||
artData.exotismeFinal = Math.min(Math.min(artData.qualiteFinale, -Math.abs(artData.oeuvre.data.exotisme ?? 0)), 0);
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artData.exotismeFinal = Math.min(Math.min(artData.qualiteFinale, -Math.abs(artData.oeuvre.data.exotisme ?? 0)), 0);
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||||||
console.log("OEUVRE", artData.art, artData)
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console.log("OEUVRE", artData.art, artData)
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const platCuisine = {
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name: artData.oeuvre.name,
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type: 'nourritureboisson',
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img: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/provision_cuite.webp',
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data: {
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"description": artData.oeuvre.data.description,
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"sust": Math.min(sust, 1),
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"qualite": artData.exotismeFinal < 0 ? artData.exotismeFinal : artData.qualiteFinale,
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"encombrement": 0.1,
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"quantite": Math.max(1, Math.floor(sust)),
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"cout": artData.exotismeFinal < 0 ? 0 : artData.qualiteFinale * 0.01
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|
}
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};
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||||||
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if (artData.ajouterEquipement){
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await this.createEmbeddedDocuments('Item', [platCuisine]);
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ui.notifications.info(`${platCuisine.data.quantite} rations de ${platCuisine.name} ont été ajoutés à votre équipement`);
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}
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artData.platCuisine = platCuisine;
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||||||
RdDResolutionTable.displayRollData(artData, this.name, `chat-resultat-${artData.art}.html`);
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RdDResolutionTable.displayRollData(artData, this.name, `chat-resultat-${artData.art}.html`);
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||||||
}
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}
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||||||
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@ -223,12 +223,13 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
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|||||||
this.rollData.tactique = event.currentTarget.value;
|
this.rollData.tactique = event.currentTarget.value;
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||||||
this.updateRollResult();
|
this.updateRollResult();
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||||||
});
|
});
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||||||
html.find('#useMalusSurenc').change((event) => {
|
html.find('.cuisine-proportions').change((event) => {
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this.rollData.useMalusSurenc = event.currentTarget.checked;
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this.rollData.proportions = Number(event.currentTarget.value);
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||||||
this.updateRollResult();
|
this.updateRollResult();
|
||||||
});
|
});
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||||||
html.find('#useMalusEncTotal').change((event) => {
|
html.find('.checkbox-by-name').change((event) => {
|
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this.rollData.useMalusEncTotal = event.currentTarget.checked;
|
const attribute = event.currentTarget.attributes['name'].value;
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this.rollData[attribute] = event.currentTarget.checked;
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this.updateRollResult();
|
this.updateRollResult();
|
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});
|
});
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||||||
html.find('.imgAppelAuMoral').click((event) => { /* l'appel au moral, qui donne un bonus de +1 */
|
html.find('.imgAppelAuMoral').click((event) => { /* l'appel au moral, qui donne un bonus de +1 */
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||||||
|
@ -745,7 +745,7 @@
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</div>
|
</div>
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||||||
<ul class="item-list alterne-list">
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<ul class="item-list alterne-list">
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||||||
<li class="competence-header flexrow">
|
<li class="competence-header flexrow">
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||||||
<img class="sheet-competence-img" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/sac_a_dos.webp" title="Equipement"/>
|
<img class="sheet-competence-img" src="{{img}}" title="Equipement"/>
|
||||||
<span class="competence-title flex-grow">Nom</span>
|
<span class="competence-title flex-grow">Nom</span>
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||||||
<span class="competence-title">Q.</span>
|
<span class="competence-title">Q.</span>
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||||||
<span class="competence-title">Enc.</span>
|
<span class="competence-title">Enc.</span>
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||||||
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@ -5,16 +5,18 @@
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|||||||
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
|
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
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||||||
<hr>
|
<hr>
|
||||||
<span>
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<span>
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||||||
|
<img class="chat-icon" src="{{platCuisine.img}}" alt="{{platCuisine.name}}" />
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<br>Vous avez préparé {{platCuisine.data.quantite}} portions de {{platCuisine.name}}
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{{~#if ajouterEquipement}}, qui ont été ajoutées à votre équipement{{/if}}.
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{{#if rolled.isSuccess}}
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{{#if rolled.isSuccess}}
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{{alias}} réussit sa recette, avec un plat de qualité {{qualiteFinale}} pour {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation.
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Vous avez réussi la recette, pour un plat de qualité {{qualiteFinale}}.
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{{else}}
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{{else}}
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||||||
{{alias}} fait un piètre cuisinier(e), et obtient {{#if (lt qualiteFinale 0)}}un plat à l'exotisme certain{{else}}un plat de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}.
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Vous faites un piètre cuisinier, et obtenez un plat {{#if (lt exotismeFinal 0)}}à l'exotisme certain{{else}}de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}.
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||||||
Selon la décision du MJ, le plat peut fournir {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation
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{{/if}}
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{{/if}}
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||||||
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Pensez à faire goûter vos compagnons!
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||||||
{{#if (lt exotismeFinal 0)}}
|
{{#if (lt exotismeFinal 0)}}
|
||||||
<br>Au vu de l'exotisme du plat, les convives devront réussir un jet de Volonté / Cuisine à {{exotismeFinal}}.
|
<br>Au vu de l'exotisme du plat, les convives devront réussir un jet de Volonté / Cuisine à {{exotismeFinal}}.
|
||||||
En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour faire plaisir au Maître Queux, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
|
En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour vous faire plaisir, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
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||||||
{{/if}}
|
{{/if}}
|
||||||
</span>
|
</span>
|
||||||
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-info-appel-au-moral.html"}}
|
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-info-appel-au-moral.html"}}
|
||||||
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
{{#if ajustements.encTotal.visible}}
|
{{#if ajustements.encTotal.visible}}
|
||||||
<div class="form-group">
|
<div class="form-group">
|
||||||
<label>Appliquer l'encombrement total comme malus ({{encTotal}}) ? </label>
|
<label>Appliquer l'encombrement total comme malus ({{encTotal}}) ? </label>
|
||||||
<input class="attribute-value" type="checkbox" id="ajustements-encTotal-apply"
|
<input class="attribute-value checkbox-by-name" type="checkbox" name="useMalusEncTotal" {{#if useMalusEncTotal}}checked{{/if}}/>
|
||||||
name="ajustements.encTotal.apply" {{#if ajustements.encTotal.apply}}checked{{/if}}/>
|
|
||||||
</div>
|
</div>
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{{/if}}
|
{{/if}}
|
||||||
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@ -1,42 +1,58 @@
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|||||||
<form class="rdddialog">
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<form class="rdddialog">
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<div class="grid grid-2col">
|
||||||
|
<div class="flex-group-left">
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li><label>Cuisiner : {{oeuvre.name}}</label></li>
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||||||
|
<li><label>Jet : ODORAT-GOUT / {{competence.name}}</label></li>
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||||||
|
<li><label>Exotisme : {{oeuvre.data.exotisme}}</label></li>
|
||||||
|
</ul>
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||||||
|
</div>
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||||||
|
<div class="flex-group-left">
|
||||||
|
<div class="flexrow">
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||||||
|
<label class="competence-label">Multiplier les proportions</label>
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|
<input class="competence-value cuisine-proportions" type="number" size="4" name="proportions" value="{{proportions}}" data-dtype="Number" />
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||||||
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||||||
<div class="form-group">
|
</div>
|
||||||
<ul>
|
<div class="flexrow">
|
||||||
<li><label>Cuisiner : {{oeuvre.name}}</label></li>
|
<label class="competence-label">Ajouter à l'équipement</label>
|
||||||
<li><label>Jet : ODORAT-GOUT / {{competence.name}}</label></li>
|
<input class="checkbox-by-name" type="checkbox" name="ajouterEquipement" {{#if ajouterEquipement}}checked{{/if}} />
|
||||||
<li><label>Exotisme : {{oeuvre.data.exotisme}}</label></li>
|
</div>
|
||||||
</ul>
|
</div>
|
||||||
<div class="tooltipAppelAuMoral divAppelAuMoral">
|
</div>
|
||||||
<img class="imgAppelAuMoral small-button-container" src="/systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/moral-neutre.svg">
|
<div class="grid grid-3col">
|
||||||
<span class="tooltipAppelAuMoralText">Sans appel au moral</span>
|
<div class="flex-group-left">
|
||||||
|
<label>Conditions</label>
|
||||||
|
<select name="diffConditions" id="diffConditions" data-dtype="number">
|
||||||
|
{{#select diffConditions}}
|
||||||
|
{{#each ajustementsConditions as |key|}}
|
||||||
|
<option value={{key}}>{{numberFormat key decimals=0 sign=true}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="flex-group-left">
|
||||||
|
<label>Difficulté</label>
|
||||||
|
<select name="diffLibre" id="diffLibre" data-dtype="number">
|
||||||
|
{{#select diffLibre}}
|
||||||
|
{{#each difficultesLibres as |key|}}
|
||||||
|
<option value={{key}}>{{numberFormat key decimals=0 sign=true}}</option>
|
||||||
|
{{/each}}
|
||||||
|
{{/select}}
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="flex-group-right flexrow">
|
||||||
|
<div class="tooltipAppelAuMoral divAppelAuMoral">
|
||||||
|
<img class="imgAppelAuMoral small-button-container" src="/systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/moral-neutre.svg">
|
||||||
|
<span class="tooltipAppelAuMoralText">Sans appel au moral</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="tableAjustements">
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||||||
|
</div>
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||||||
|
<div id="tableResolution">
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||||||
|
</div>
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||||||
|
<div id="tableProbaReussite">
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||||||
</div>
|
</div>
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</div>
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||||||
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|
||||||
<div class="form-group">
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||||||
<label>conditions</label>
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||||||
<select name="diffConditions" id="diffConditions" data-dtype="number">
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|
||||||
{{#select diffConditions}}
|
|
||||||
{{#each ajustementsConditions as |key|}}
|
|
||||||
<option value={{key}}>{{numberFormat key decimals=0 sign=true}}</option>
|
|
||||||
{{/each}}
|
|
||||||
{{/select}}
|
|
||||||
</select>
|
|
||||||
<label>Difficulté </label>
|
|
||||||
<select name="diffLibre" id="diffLibre" data-dtype="number">
|
|
||||||
{{#select diffLibre}}
|
|
||||||
{{#each difficultesLibres as |key|}}
|
|
||||||
<option value={{key}}>{{numberFormat key decimals=0 sign=true}}</option>
|
|
||||||
{{/each}}
|
|
||||||
{{/select}}
|
|
||||||
</select>
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</div>
|
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||||||
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<div id="tableAjustements">
|
|
||||||
</div>
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||||||
<div id="tableResolution">
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||||||
</div>
|
|
||||||
<div id="tableProbaReussite">
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||||||
</div>
|
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</form>
|
</form>
|
||||||
|
|
||||||
<script>
|
<script>
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||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
{{#if surencMalusFlag}}
|
{{#if surencMalusFlag}}
|
||||||
<div class="form-group">
|
<div class="form-group">
|
||||||
<label for="xp">Appliquer le malus de sur-encombrement ? </label>
|
<label for="xp">Appliquer le malus de sur-encombrement ? </label>
|
||||||
<input class="attribute-value" type="checkbox" id="useMalusSurenc" name="useMalusSurenc" {{#if useMalusSurenc}}checked{{/if}}/>
|
<input class="attribute-value checkbox-by-name" type="checkbox" name="useMalusSurenc" {{#if useMalusSurenc}}checked{{/if}}/>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
{{/if}}
|
{{/if}}
|
||||||
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