Fix Maîtrise avec TMR cachée
On ne donne plus le nom et les coordonées des cases à maîtriser quand le personnage est perdu
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5efb7d9be0
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8cf43d4e8a
@ -750,6 +750,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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/* -------------------------------------------- */
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async _maitriserTMR(rollData, callbackMaitrise) {
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this.minimize(); // Hide
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rollData.isTMRCache = rollData.actor.isTMRCache();
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const dialog = await RdDRoll.create(this.actor, rollData,
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{
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html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-maitrise-tmr.html',
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@ -1,6 +1,11 @@
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" alt="{{competence.name}}"/>
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<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="{{actor._id}}">
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{{alias}} tente de {{maitrise.verbe}} {{le tmr.genre}} {{tmr.label}} ({{tmr.coord}})
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{{alias}} tente de {{maitrise.verbe}} {{le tmr.genre}}
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{{#if isTMRCache}}
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{{caseTmr-type tmr.coord}}
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{{else}}
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{{tmr.label}} ({{tmr.coord}})
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{{/if}}
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</h4>
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{{#if previous}}
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{{#with previous}}
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@ -11,10 +16,15 @@
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
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<hr>
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<span>
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{{#if rolled.isSuccess}}
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{{alias}} parvient à {{maitrise.verbe}} {{le tmr.genre}} {{tmr.label}} !
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{{alias}}
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{{#if rolled.isSuccess}}parvient à{{else}}échoue à{{/if}}
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{{maitrise.verbe}} {{le tmr.genre}}
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{{#if isTMRCache}}
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{{caseTmr-type tmr.coord}}
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{{else}}
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{{alias}} échoue à {{maitrise.verbe}} {{le tmr.genre}} {{tmr.label}}.
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{{tmr.label}} ({{tmr.coord}})
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{{/if}}!
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{{#if rolled.isEchec}}
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{{alias}} <strong>quitte les Terres Médianes</strong> !
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{{#if souffle}}
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<br>De plus, son échec total lui fait subir un Souffle de Dragon : {{souffle.name}}
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@ -1,5 +1,10 @@
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<form class="skill-roll-dialog">
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<h2>Maîtrise {{tmr.label}} ({{tmr.coord}})</h2>
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<h2>Maîtrise {{#if isTMRCache}}
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{{tmr.type}}
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{{else}}
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{{tmr.label}} ({{tmr.coord}})
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{{/if}}
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</h2>
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<div class="grid grid-2col">
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||||
<div class="flex-group-left">
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||||
<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" alt="{{competence.name}}"/>
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