Fix: quantité prise manquante dans message

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Vincent Vandemeulebrouck 2021-06-22 21:30:16 +02:00
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@ -3591,10 +3591,11 @@ export class RdDActor extends Actor {
if (coutDeniers > 0) { if (coutDeniers > 0) {
RdDAudio.PlayContextAudio("argent"); RdDAudio.PlayContextAudio("argent");
} }
const chatAchatItem = duplicate(vente);
chatAchatItem.quantiteTotal = achat.quantiteTotal;
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.name), whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(this.name),
content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-achat-item.html', vente) content: await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-achat-item.html', chatAchatItem)
}); });
if (!vente.quantiteIllimite) { if (!vente.quantiteIllimite) {

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@ -3,6 +3,6 @@
<p> <p>
{{#if acheteur}}{{acheteur.name}}{{else}}L'acheteur{{/if}} a {{#if acheteur}}{{acheteur.name}}{{else}}L'acheteur{{/if}} a
{{#if isVente}}acheté{{else}}pris{{/if}} {{#if isVente}}acheté{{else}}pris{{/if}}
{{#if vendeur}}à {{vendeur.name}}{{/if}} {{#if vendeur}}à {{vendeur.name}}{{/if}}:
{{quantiteTotal}} {{item.name}} pour {{prixTotal}} sols. {{quantiteTotal}} {{item.name}} pour {{prixTotal}} sols.
</p> </p>