From 970ee5fc040b8803ee183fb65f4f2eb18974c4a3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vincent Vandemeulebrouck Date: Fri, 22 Jan 2021 02:00:04 +0100 Subject: [PATCH] Fix: statusEffect onReady pour avoir le game.user --- module/rdd-main.js | 14 ++++++++------ module/status-effects.js | 2 +- 2 files changed, 9 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/module/rdd-main.js b/module/rdd-main.js index 83ae02c2..85b6e2a4 100644 --- a/module/rdd-main.js +++ b/module/rdd-main.js @@ -220,7 +220,6 @@ Hooks.once("init", async function () { RdDCombat.init(); RdDTokenHud.init(); RdDActor.init(); - StatusEffects.init(); }); /* -------------------------------------------- */ @@ -233,13 +232,16 @@ function messageDeBienvenue() {
Vous trouverez quelques informations pour démarrer dans ce document : @Compendium[foundryvtt-reve-de-dragon.rappel-des-regles.7uGrUHGdPu0EmIu2]{Documentation MJ/Joueurs}
La commande /aide dans le chat permet de voir les commandes spécifiques à Rêve de Dragon. ` }); - } + } } - -/* -------------------------------------------- */ -/* Foundry VTT Initialization */ -/* -------------------------------------------- */ + + /* -------------------------------------------- */ + /* Foundry VTT Initialization */ + /* -------------------------------------------- */ Hooks.once("ready", function () { + + StatusEffects.onReady(); + /* -------------------------------------------- */ /* Affiche/Init le calendrier */ let calendrier = new RdDCalendrier(); diff --git a/module/status-effects.js b/module/status-effects.js index 3e509e47..57d2b315 100644 --- a/module/status-effects.js +++ b/module/status-effects.js @@ -8,7 +8,7 @@ const statusDemiSurprise = new Set(['sonne', 'prone', 'restrain']); const statusSurpriseTotale = new Set(['unconscious', 'blind']); export class StatusEffects { - static init() { + static onReady() { StatusEffects.setCoreStatusId([demiReveStatusEffect]); StatusEffects.setCoreStatusId(rddStatusEffects); StatusEffects.setMandatoryRdd();