Rêve de Dragon

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Vincent Vandemeulebrouck 2021-02-06 23:58:15 +01:00
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@ -22,6 +22,8 @@ import { StatusEffects } from "./status-effects.js";
import { RdDItemCompetenceCreature } from "./item-competencecreature.js";
import { ReglesOptionelles } from "./regles-optionelles.js";
import { RdDItem } from "./item.js";
import { TMRRencontres } from "./tmr-rencontres.js";
import { Poetique } from "./poetique.js";
/* -------------------------------------------- */
@ -580,15 +582,57 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async combattreReveDeDragon(force) {
let draconic = this.getBestDraconic();
let niveau = Math.max(0, draconic.data.niveau);
let etat = this.getEtatGeneral();
let difficulte = niveau - etat - force;
let reveActuel = this.getReveActuel();
let rolled = await RdDResolutionTable.roll(reveActuel, difficulte);
// TODO: xp particulière
console.log("combattreReveDeDragon", rolled);
return await this.appliquerReveDeDragon(rolled, force);
let rollData = {
actor: this,
competence: duplicate(this.getBestDraconic()),
canClose: false,
rencontre: duplicate(TMRRencontres.getRencontre('rdd')),
tmr: true,
use: {libre: false, conditions: false},
forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.getReveActuel() } }
}
rollData.rencontre.force = force;
rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel';
const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData,
{
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-reve-de-dragon.html',
options: { height: 400 }
},
{
name: 'maitrise',
label: 'Maîtriser le Rêve de Dragon',
callbacks: [
this.createCallbackExperience(),
{ action: r => this.resultCombatReveDeDragon(r) }
]
}
);
dialog.render(true);
}
async resultCombatReveDeDragon(rollData) {
rollData.queues = [];
if (rollData.rolled.isEchec) {
rollData.queues.push(await this.ajouterQueue());
}
if (rollData.rolled.isETotal) {
rollData.queues.push(await this.ajouterQueue());
}
if (rollData.rolled.isSuccess) {
await this.updatePointDeSeuil();
await this.reveActuelIncDec(rollData.rencontre.force);
}
if (rollData.rolled.isPart) {
// TODO: un dialogue pour demander le type de tête?
rollData.tete = true;
}
rollData.poesie = Poetique.getExtrait();
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name),
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-reve-de-dragon.html`, rollData)
});
}
/* -------------------------------------------- */
@ -1074,7 +1118,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
content: this.name + " subit une Queue de Dragon : " + queue.name
});
}
return queue.name;
return queue;
}
/* -------------------------------------------- */

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module/poetique.js Normal file
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@ -0,0 +1,69 @@
const poesieHautReve = [
{
reference: 'Le Ratier Bretonien',
extrait: `Le courant du Fleuve
<br>Te domine et te Porte
<br>Avant que tu te moeuves
<br>Combat le, ou il t'emporte`
},
{
reference: 'Incompatibilité, Charles Beaudelaire',
extrait: `Et lorsque par hasard une nuée errante
<br>Assombrit dans son vol le lac silencieux,
<br>On croirait voir la robe ou l'ombre transparente
<br>D'un esprit qui voyage et passe dans les cieux.`
},
{
reference: 'Au fleuve de Loire, Joachim du Bellay',
extrait: `Ô de qui la vive course
<br>Prend sa bienheureuse source,
<br>Dune argentine fontaine,
<br>Qui dune fuite lointaine,
<br>Te rends au sein fluctueux
<br>De lOcéan monstrueux`
},
{
reference: 'Denis Gerfaud',
extrait: `Et l'on peut savoir qui est le maître d'Oniros, c'est le Fleuve de l'Oubli.
Et l'on sait qui est le créateur du Fleuve de l'Oubli, c'est Hypnos et Narcos.
Mais l'on ne sait pas qui est le maître du Fleuve de l'Oubli,
sinon peut-être lui-même, ou peut-être Thanatos` },
{
reference: 'Denis Gerfaud',
extrait: `Narcos est la source du Fleuve de l'Oubli et Hypnos l'embouchure
Remonter le Fleuve est la Voie de la Nuit, la Voie du Souvenir.
Descendre le Fleuve est la Voie du Jour, la Voie de l'Oubli`
},
{
reference: 'Denis Gerfaud',
extrait: `Narcos engendre le fils dont il est la mère à l'heure du Vaisseau,
car Oniros s'embarque pour redescendre le Fleuve
vers son père Hypnos sur la Voie de l'Oubli`
},
{
reference: 'Denis Gerfaud',
extrait: `Hypnos engendre le fils dont il est la mère à l'heure du Serpent, car
tel les serpents, Oniros commence à remonter le Fleuve
sur le Voie du Souvenir vers son père Narcos`
},
{
reference: 'Denis Gerfaud',
extrait: `Ainsi se cuccèdent les Jours et les Ages. Les jours des Dragons sont les Ages des Hommes`
},
{
reference: 'Denis Gerfaud',
extrait: `Ainsi parlent les sages:
&laquo;Les Dragons sont créateurs de leurs rêves, mais ils ne sont pas créateurs d'Oniros
Les Dragons ne sont pas les maîtres de leurs rêvezs, car ils ne sont pas maîtres d'Oniros.
Nul ne sait qui est le créateur des Dragons, ni qui est leur maître.
Mais l'on peut supposer qui est le maître du Rêve des Dragons, c'est Oniros&raquo;`
},
]
export class Poetique {
static getExtrait(){
return poesieHautReve[new Roll("1d" + poesieHautReve.length).evaluate().total - 1]
}
}

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@ -41,9 +41,9 @@ export class RdDRollTables {
/* -------------------------------------------- */
static async getQueue(toChat = false) {
let queue = await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Queues de dragon", toChat);
let queue = await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Queues de dragon", toChat);
if (queue.name.toLowerCase().includes('lancinant') ) {
queue = await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Désirs lancinants", toChat);
queue = await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Désirs lancinants", toChat);
}
if (queue.name.toLowerCase().includes('fixe') ) {
queue = await RdDRollTables.drawItemFromRollTable("Idées fixes", toChat);

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@ -4,13 +4,14 @@
*/
import { RollDataAjustements } from "./rolldata-ajustements.js";
import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
import { poesieCaseHumide, TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
import { tmrConstants } from "./tmr-utility.js";
import { RdDResolutionTable } from "./rdd-resolution-table.js";
import { RdDTMRRencontreDialog } from "./rdd-tmr-rencontre-dialog.js";
import { TMRRencontres } from "./tmr-rencontres.js";
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
import { RdDRoll } from "./rdd-roll.js";
import { Poetique } from "./poetique.js";
/* -------------------------------------------- */
@ -373,9 +374,9 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
tmr: tmr,
canClose: false,
diffLibre: -7,
forceCarac: { "reveactuel": { label: "Rêve Actuel", value: this.actor.getReveActuel() } }
forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.actor.getReveActuel() } }
}
rollData.competence.data.defaut_carac = "reveactuel";
rollData.competence.data.defaut_carac = 'reve-actuel';
await this._rollMaitriseCaseHumide(rollData);
}
@ -437,12 +438,10 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
return;
}
}
rollData.poesie = poesieCaseHumide[new Roll("1d" + poesieCaseHumide.length).evaluate().total - 1];
const whisperTo = ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name);
const content = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-fleuve-tmr.html`, rollData);
rollData.poesie = Poetique.getExtrait();
ChatMessage.create({
whisper: whisperTo,
content: content
whisper: ChatUtility.getWhisperRecipientsAndGMs(game.user.name),
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-fleuve-tmr.html`, rollData)
});
if (rollData.rolled.isEchec) {
this.close();

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@ -253,8 +253,8 @@ const mauvaisesRencontres = [
{ code: "reflet+4", name: "Reflet d'ancien Rêve", type: "reflet", genre: "m", force: "2d6+4", refoulement: 2, isPersistant: true, isMauvaise: true },
{ code: "tbblanc+4", name: "Tourbillon blanc", type: "tbblanc", genre: "m", force: "2d6+4", refoulement: 2, isPersistant: true, isMauvaise: true },
{ code: "tbnoir+4", name: "Tourbillon noir", type: "tbnoir", genre: "m", force: "2d8+4", refoulement: 2, isPersistant: true, isMauvaise: true },
{ code: "passfou2d8", name: "Passeur fou", type: "passeurfou", genre: "m", force: "2d8", refoulement: 2, isMauvaise: true },
{ code: "tbrouge2d8", name: "Tourbillon rouge", type: "tbrouge", genre: "m", force: "2d8", refoulement: 3, isPersistant: true, isMauvaise: true }
{ code: "passfou", name: "Passeur fou", type: "passeurfou", genre: "m", force: "2d8", refoulement: 2, isMauvaise: true },
{ code: "tbrouge", name: "Tourbillon rouge", type: "tbrouge", genre: "m", force: "2d8", refoulement: 3, isPersistant: true, isMauvaise: true }
]
/* -------------------------------------------- */
@ -472,14 +472,14 @@ export class TMRRencontres {
}
static async onPostSuccessReveDeDragon(tmrDialog, data) {
await data.actor.appliquerReveDeDragon(data.rolled, data.rencontre.force);
if (data.rolled.isPart) {
await data.actor.appliquerExperience(data.rolled, 'reve', data.competence);
}
await data.actor.resultCombattreReveDeDragon(data.rolled);
}
static async onPostEchecReveDeDragon(tmrDialog, data) {
await data.actor.appliquerReveDeDragon(data.rolled, data.rencontre.force);
await data.actor.resultCombattreReveDeDragon(data.rolled);
tmrDialog.close();
}
}

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@ -227,7 +227,7 @@ export const TMRType = {
desolation: { name: "désolation", genre: "f" }
}
export const poesieCaseHumide = [
export const poesieHautReve = [
{
reference: 'Le Ratier Bretonien',
extrait: `Le courant du Fleuve

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@ -0,0 +1,28 @@
<img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_legendes.png" alt="Rêve de Dragon"/>
<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="{{actor._id}}">
{{alias}} tente de maîtriser un Rêve de Dragon!
</h4>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
<hr>
<span>
{{#if rolled.isSuccess}}
Vous maîtrisez le Rêve de Dragon! Vous gagnez ses {{rencontre.force}} points de Rêve.
{{#if tete}}
<br>Vous devez <strong>demander au Gardien des Rêves</strong> de faire un tirage sur une des
tables des têtes de dragon (Haut-rêvant ou Tous personnages).
{{/if}}
{{else}}
Vous ne parvenez pas à vaincre le Rêve de Dragon, et prennez un violent coup de queue.
Vous subissez {{#if rolled.isETotal}}deux queues{{else}}une queue{{/if}} de dragon!
{{#each queues as | queue key|}}
<br>{{queue.name}}: {{{queue.data.data.description}}}
{{/each}}
{{/if}}
</span>
{{#if poesie}}
<hr>
<span class="poesie-extrait">
{{{poesie.extrait}}}
<p class="poesie-reference">{{poesie.reference}}</p>
</span>
{{/if}}

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@ -0,0 +1,12 @@
<form class="skill-roll-dialog">
<h2 class="compdialog">Rêve de Dragon de force {{rencontre.force}}!</h2>
<div class="form-group">
</div>
<div id="tableAjustements"></div>
<div id="tableResolution"></div>
<div id="tableProbaReussite"></div>
</form>
<script>
</script>