Fix nbBrins par défaut pour potion
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b5c8bb85fd
@ -26,7 +26,7 @@ export class DialogFabriquerPotion extends Dialog {
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static prepareData(actor, item) {
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let potionData = duplicate(Misc.data(item));
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potionData.nbBrinsSelect = RdDUtility.buildListOptions(1, potionData.data.quantite);
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potionData.nbBrins = potionData.data.quantite;
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potionData.nbBrins = Math.min(potionData.data.quantite, DialogFabriquerPotion.getNombreBrinOptimal(potionData));
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potionData.buttonName = "Fabriquer";
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return potionData;
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||||
}
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@ -35,9 +35,7 @@ export class DialogFabriquerPotion extends Dialog {
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constructor(actor, potionData, conf, options) {
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conf.buttons = {
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[potionData.buttonName]: {
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label: potionData.buttonName, callback: it => {
|
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this.fabriquer();
|
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}
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||||
label: potionData.buttonName, callback: it => this.onFabriquer(it)
|
||||
}
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||||
};
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@ -47,6 +45,14 @@ export class DialogFabriquerPotion extends Dialog {
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this.potionData = potionData;
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}
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static getNombreBrinOptimal(herbeData) {
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switch (herbeData.data.categorie ?? '') {
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case "Soin": return 12 - herbeData.data.niveau;
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||||
case "Repos": return 7 - herbeData.data.niveau;
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||||
}
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||||
return 1;
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||||
}
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/* -------------------------------------------- */
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activateListeners(html) {
|
||||
super.activateListeners(html);
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@ -57,7 +63,8 @@ export class DialogFabriquerPotion extends Dialog {
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async fabriquer() {
|
||||
async onFabriquer(it) {
|
||||
await $("#nbBrins").change();
|
||||
this.actor.fabriquerPotion(this.potionData);
|
||||
this.close();
|
||||
}
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||||
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