#52 Gestion astrologie

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sladecraven 2020-12-08 23:28:29 +01:00
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@ -55,26 +55,12 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
if ( game.user.isGM) { if ( game.user.isGM) {
this.listeNombreAstral = duplicate(game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral")); this.listeNombreAstral = duplicate(game.settings.get("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral"));
if ( this.listeNombreAstral == undefined ) { if ( this.listeNombreAstral == undefined ) {
let start = this.getCurrentDayIndex(); this.rebuildListeNombreAstral();
let dayList = {}
for(let index=start; index<=start+MAX_NOMBRE_ASTRAL; index++) { // Construction des nombres astraux pour les prochains jours
dayList[index] = this.ajouterNombreAstral();
}
this.listeNombreAstral = dayList;
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral );
} }
} }
console.log(this.calendrier, this.calendrierPos); console.log(this.calendrier, this.calendrierPos);
} }
/* -------------------------------------------- */
ajouterNombreAstral(index) {
return {
nombreAstral: new Roll("1d12").roll().total,
valeursFausses: [],
index: index
}
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
getCurrentDayIndex( ) { getCurrentDayIndex( ) {
@ -89,7 +75,39 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
options.resizable = false; options.resizable = false;
return options; return options;
} }
/* -------------------------------------------- */
ajouterNombreAstral(index) {
return {
nombreAstral: new Roll("1d12").roll().total,
valeursFausses: [],
index: index
}
}
/* -------------------------------------------- */
rebuildListeNombreAstral() {
// Auto-create if needed
if ( this.listeNombreAstral == undefined)
this.listeNombreAstral = {};
// Nettoyage des nombres astraux anciens
let jourCourant = this.getCurrentDayIndex();
let keys = Object.keys(this.listeNombreAstral);
for ( let jourIndex of keys) {
if ( Number(jourIndex) < jourCourant) {
this.listeNombreAstral[jourIndex] = undefined;
}
}
// A partir du jour courant, génération des nombres avec gestion des trous potentiels
for (let jourIndex = jourCourant; jourIndex<jourCourant+MAX_NOMBRE_ASTRAL; jourIndex++) {
if ( this.listeNombreAstral[jourIndex] == undefined) {
this.listeNombreAstral[jourIndex] = this.ajouterNombreAstral(jourIndex);
}
}
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral );
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
incrementTime(heure, minute = 0) { incrementTime(heure, minute = 0) {
this.calendrier.minutesRelative += minute; this.calendrier.minutesRelative += minute;
@ -104,16 +122,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
} }
if ( this.calendrier.heureRdD > 11 ) { if ( this.calendrier.heureRdD > 11 ) {
this.calendrier.heureRdD -= 11; this.calendrier.heureRdD -= 11;
this.calendrier.jour += 1; this.incrementerJour();
}
if ( this.calendrier.jour > RDD_JOUR_PAR_MOIS) {
this.calendrier.jour -= this.calendrier.jour;
if ( this.calendrier.jour <= 0)
this.calendrier.jour = 1;
this.calendrier.moisRdD += 1;
// Ajouter un nouveau nombre astral
let index = this.getCurrentDayIndex();
this.listeNombreAstral[index] = this.ajouterNombreAstral();
} }
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier) ); game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier) );
// Notification aux joueurs // Notification aux joueurs
@ -123,6 +132,19 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
} ); } );
} }
/* -------------------------------------------- */
incrementerJour( ) {
this.calendrier.jour += 1;
if ( this.calendrier.jour > RDD_JOUR_PAR_MOIS) {
this.calendrier.jour -= RDD_JOUR_PAR_MOIS;
if ( this.calendrier.jour <= 0)
this.calendrier.jour = 1;
this.calendrier.moisRdD += 1;
// Reconstruire les nombres astraux
this.rebuildListeNombreAstral();
}
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
syncPlayerTime( calendrier ) { syncPlayerTime( calendrier ) {
this.calendrier = duplicate(calendrier); // Local copy update this.calendrier = duplicate(calendrier); // Local copy update
@ -132,7 +154,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
positionnerHeure( indexHeure ) { positionnerHeure( indexHeure ) {
if ( indexHeure <= this.calendrier.heureRdD ) if ( indexHeure <= this.calendrier.heureRdD )
this.calendrier.jour +=1; this.incrementerJour();
this.calendrier.heureRdD = indexHeure; this.calendrier.heureRdD = indexHeure;
this.calendrier.minutesRelative = 0; this.calendrier.minutesRelative = 0;
this.calendrier.heuresRelative = 0; this.calendrier.heuresRelative = 0;
@ -206,8 +228,9 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois); this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois);
this.calendrier.moisRdD = heuresList.findIndex(mois => mois === calendrierData.moisKey); this.calendrier.moisRdD = heuresList.findIndex(mois => mois === calendrierData.moisKey);
this.calendrier.heureRdD = heuresList.findIndex(heure => heure === calendrierData.heureKey);; // Index dans heuresList this.calendrier.heureRdD = heuresList.findIndex(heure => heure === calendrierData.heureKey);; // Index dans heuresList
game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier) ); game.settings.set("foundryvtt-reve-de-dragon", "calendrier", duplicate(this.calendrier) );
this.rebuildListeNombreAstral();
this.updateDisplay(); this.updateDisplay();
} }