Un tourbillon fait seulement 1 de fatigue
1 point de fatigure par round, quelque soit le déplacement p185: chaque round de défaite lui coûte non seulement un point de fatigue, mais également un point de rêve p186: chaque round de défaite coûte 2 points de rêve au lieu d’un p197: pas de mention de la fatigue (mais bien 4 cases, 2 rêve)
This commit is contained in:
parent
c7e3c9e2c6
commit
c5a478ce9f
@ -145,7 +145,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
|||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async gererTourbillon( value ) {
|
async gererTourbillon( value ) {
|
||||||
this.nbFatigue += value;
|
this.nbFatigue += 1;
|
||||||
await this.actor.reveActuelIncDec( -value );
|
await this.actor.reveActuelIncDec( -value );
|
||||||
if ( !this.currentRencontre.tourbillonDirection ) {
|
if ( !this.currentRencontre.tourbillonDirection ) {
|
||||||
this.currentRencontre.tourbillonDirection = TMRUtility.getDirectionPattern();
|
this.currentRencontre.tourbillonDirection = TMRUtility.getDirectionPattern();
|
||||||
@ -158,7 +158,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
|
|||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async gererTourbillonRouge( ) {
|
async gererTourbillonRouge( ) {
|
||||||
this.nbFatigue += 4; // 4 cases -> 4 pts de fatigue
|
this.nbFatigue += 1;
|
||||||
await this.actor.reveActuelIncDec( -2 ); // -2 pts de Reve a chaque itération
|
await this.actor.reveActuelIncDec( -2 ); // -2 pts de Reve a chaque itération
|
||||||
if ( !this.currentRencontre.tourbillonDirection ) {
|
if ( !this.currentRencontre.tourbillonDirection ) {
|
||||||
this.currentRencontre.tourbillonDirection = TMRUtility.getDirectionPattern();
|
this.currentRencontre.tourbillonDirection = TMRUtility.getDirectionPattern();
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user