diff --git a/module/actor.js b/module/actor.js index da9638ba..9e15a5c0 100644 --- a/module/actor.js +++ b/module/actor.js @@ -130,10 +130,10 @@ export class RdDActor extends Actor { rollData.rolled = rolled; // garder le résultat this.currentRollData = rollData; if (rolled.isPart && rollData.arme && !rollData.attackerRoll) { // Réussite particulière avec attaque -> choix ! - let message = "Réussite particulière en attaque"; + let message = "Réussite particulière en attaque"; message = message + "
Attaquer en Force"; // Finesse et Rapidité seulement en mêlée et si la difficulté libre est de -1 minimum - if (rollData.selectedCarac == "Mêlée" && rollData.bmValue < 0 ) { + if (rollData.selectedCarac.label == "Mêlée" && rollData.bmValue < 0 ) { message = message + "
Attaquer en Rapidité"; message = message + "
Attaquer en Finesse"; }