From eab83aac539b89757aad9fc4714b4002a896792b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vincent Vandemeulebrouck Date: Sat, 15 Mar 2025 21:57:02 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Fix:=20d=C3=A9fense=20contre=20armes=20particul?= =?UTF-8?q?i=C3=A8res?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- changelog.md | 1 + module/item-arme.js | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/changelog.md b/changelog.md index 3c3eb0e9..4c10c1d1 100644 --- a/changelog.md +++ b/changelog.md @@ -4,6 +4,7 @@ - La difficulté des méditations n'augmente plus en cas de réussite et d'échec normal - Renommage du Bouton pour révéler/masquer le demi-rêve +- Déterminer les défenses contre une attaque d'arme naturelle (sans "compétence") ne provoque plus d'erreur ## 12.0.44 - Les errements d'Astrobazzarh, suite diff --git a/module/item-arme.js b/module/item-arme.js index 8207ada4..3d3551e5 100644 --- a/module/item-arme.js +++ b/module/item-arme.js @@ -123,7 +123,7 @@ export class RdDItemArme extends Item { if (defCategory == 'bouclier') { return 'norm' } - if (armeAttaque.system.competence.toLowerCase().match(/(fléau)/)) { + if (armeAttaque.system.competence?.toLowerCase().match(/(fléau)/)) { return '' } if (armeParade.system.tir) {