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00d3f7ff31 Ajouter compteurs success/echec pour les points de tache #215 2021-10-30 09:16:28 +02:00
cdbf14b788 Gestion des maladies/poisons 2021-10-29 22:37:27 +02:00
21ad671ac7 Meilleure gestion blessures graves vs endurance 2021-10-29 20:58:57 +02:00
213e810b4e Managegems 2021-10-29 15:15:54 +02:00
52332c2ab1 Fix sheet + gemmes #204 2021-10-29 09:53:35 +02:00
a8707370ea Ajout race pour creature : #200 2021-10-08 17:29:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c857def360 Sonné est un StatusEffect 2021-07-01 20:54:46 +02:00
ab9f6f0017 #210 : Champ description (MJ seulement) pour tout les items 2021-06-29 16:03:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
15c07674bc Ajout de la race #200 2021-06-02 16:40:25 +02:00
3621a4e09d #191 - Ajout de la commande stress 2021-05-19 22:44:14 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0f1c36dc6 Ajout de signes draconiques 2021-05-16 22:03:52 +02:00
33ed7bfe2c #185 - Reinit nombres astraux 2021-04-25 10:08:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
693e3eb6d0 Separation qualite exotisme 2021-04-16 00:35:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8770b29a5e Ajout Item nourritureboisson 2021-04-06 23:43:53 +02:00
f7c1ed0749 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 22:34:59 +02:00
a5561b7b88 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 18:37:16 +02:00
e4f432c781 #171 - Gestion potion de soins 2021-04-04 09:37:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f #174: Limiter le draconic aux Haut rêvant 2021-04-01 23:11:13 +02:00
ec0e1ac257 Ajout des points de voyage 2021-03-08 16:43:00 +01:00
1cdadbd9d6 Gestion auto de l'état sonné en combat 2021-02-17 11:16:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5328d2b690 Gestion queues/souffles
- débordement
- conquête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
42bd63c999 simplifications sur EffetsDraconiques
ajout de methode tmrLabel pour les tooltips

ajout de l'item en paramètre aux ajouts/suppressions
ajout d'un 'sourceId' pour les casetmr liées à un souffle/queue/tête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
43218dd282 #149 Gestion des ombres pour Thanatos 2021-02-07 20:36:34 +01:00
6397ba2406 Renommage dexterit 2021-02-06 22:34:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c54597a20 Ajout des Oeuvres génériques
Ajout de la description au tchat, ajout de la référence/auteur
à tous les types d'oeuvres

Ajout de l'exotisme à la cuisine

Jet de chant (qui ne marchait pas)
2021-02-06 01:36:46 +01:00
0c7a0e413d #87 Initiative premier round 2021-02-05 09:36:42 +01:00
74c5f4aad6 Fix dommages dans maladies/poisons 2021-02-03 17:01:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
26a72c4a12 Ajout poison 2021-02-02 22:05:38 +01:00
0166a0c085 #141 Ajout des maladies 2021-01-29 21:42:37 +01:00
75bcfeae20 Gestion écaille sur initiative 2021-01-29 21:41:00 +01:00
543f6c2658 #111 Gestion armes magiques 2021-01-29 20:10:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f410615dd4 Corrections mineures de création
Positionner le rêve actuel et le seuil à la création du personnage
2021-01-29 12:12:14 +01:00
44e34af397 #136 : Ajout des modeles pour les connaissances 2021-01-24 10:26:35 +01:00
d02b5ac88c #122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso 2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080 Ajout acteur de type vehicule/maison 2021-01-10 22:12:07 +01:00
f4dc42743a #77 Gestion alchimie 2021-01-07 20:04:10 +01:00
5178d1f389 Ajout des niveaux min/max sur les livres 2021-01-06 12:10:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0 #104 Difficulté par défaut
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.

Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
55d49e8230 #76 Saisie des méditations 2021-01-03 00:44:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
be90e0c032 Ajout categorie_parade
Pour gérer les parades des créatures et améliorer
la gestion des armes pouvant parer ou pas
2021-01-02 04:39:23 +01:00
4bd23b3a59 #90 Gestion des cases modifies de façon permanente 2020-12-30 18:12:01 +01:00
f36e8c2179 Bug fixe sort 2020-12-30 11:50:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb Alcool triste #74
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait

En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral

p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.

fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets

Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
ef2cb49542 Fix ethylisme 2020-12-18 23:35:53 +01:00
30d1ddef78 Editer la protection naturelle 2020-12-18 01:26:41 +01:00
856162d072 #66 - Ajout objets divers 2020-12-16 22:06:03 +01:00
db9a12abad Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
bdea0c5b8d Protection naturelle #68
Prise en compte de la protection naturelle pour tous
2020-12-15 22:14:49 +01:00
e64c350632 #36 Gestion des taches et création à partir d'un livre 2020-12-15 21:28:55 +01:00
a726705c0c #36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches 2020-12-15 08:37:52 +01:00