3001ae44de
Endurance limitée en cas d'insomnie
2023-06-24 01:19:54 +02:00
a43ceb3188
Fix: lire depuis un livre
2023-06-24 01:19:54 +02:00
9e95a44efd
Fix: click pour se déplacer dans les TMR
2023-06-24 01:19:54 +02:00
179ea0c85b
Fix: selection de TMR des signes draconiques
2023-06-24 01:19:53 +02:00
b101d58bee
Correction typo "optionnelle"
2023-06-20 23:43:58 +02:00
0e3d721fc7
Nouvelle incarnation de l'archétype
2023-06-20 23:35:38 +02:00
e1e45a83be
Correction titre des fenêtres Item
2023-06-20 23:35:38 +02:00
3b14e54829
Mode de saisie d'archétype
2023-06-20 23:35:38 +02:00
615a3f1315
Organisation des règles optionelles
2023-06-20 03:05:48 +02:00
f22c4d2ec8
Fin d'empoignade
...
En cours de round en atteignant 2 points d'empoignade, on peut
uniquement entraîner au sol.
En fin de round, si la victime est immobilisée, on peut projeter, ou
faire perdre de l'endurance
2023-06-15 02:03:49 +02:00
ffd80394d3
Restreindre les actions d'empoignade
...
Seul le propriétaire du défenseur peut effecuer les contres
d'empoignade ou tenter de se libérer.
Seul le propriétaire de l'empoigneur peut tenter d'empêcher
la libération du défenseur, de projeter au sol, ou de faire perdre
de l'endurance.
2023-06-15 02:03:43 +02:00
0959d1b18e
Correction malus de taille empoignade
2023-06-15 02:03:37 +02:00
24e58abfcc
Fix empoignade
...
- les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ
- les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
- la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
- les particulières sont en finesse (p133)
2023-06-15 02:03:30 +02:00
2db6895c76
Gestion des difficultés de Possession
...
- gestion de la difficulté imposée sur la défense
- gestion des particulières en attaque considérées en finesse
- utilisation du rêve actuel pour les personnages
2023-06-14 02:12:28 +02:00
e46f35ef92
Catégories des compétences de créatures
...
Les créatures peuvent avoir des compétences d'armes (lancer,
mêlée, tir, armes naturelles), de parade, de possession, et générales.
Les initiatives sont cohérentes. Les possessions sont en phase 10
d'initiative.
2023-06-14 02:12:22 +02:00
9e050d3e12
Fix commerce achat MJ sans personnage
...
Correction sur les achats: l'objet acheté vient forcément soit d'un
personnage-vendeur, soit des Items globaux.
Ne pas essayer d'acheter autrement car on aurait des données d'item
non structurées, et donc ça ne fonctionnerait pas.
2023-06-14 02:12:15 +02:00
db2ca945a8
Fix: la date des blessures ne marchait plus
...
la liste des types (pour aider à la saisie) est une idée mitigée
- ça évite les fautes d'orthographe dans les constantes de types
Mais:
- on peut oublier un type
- si le type n'est pas défini, il est undefined
(donc risques de regressions)
Saisie de tous les types du template.
2023-06-08 01:35:06 +02:00
4273f5f48f
Fix: validation encaissement MJ
2023-06-05 20:18:05 +02:00
eb029e8d66
Fix affichage des "objets" dans les commerces
...
La confusion entre les Item "objets" et le champ formData.objets
rendait les Item "objets" indisponibles (par exemple, les vêtements)
2023-06-05 20:17:19 +02:00
02a630152d
v10/v11 compat
2023-05-29 08:50:08 +02:00
ad37ee1b8e
v10/v11 compat
2023-05-29 08:38:22 +02:00
d6f8976298
Utilisation de la dateReel du calendrier
2023-05-28 22:11:16 +02:00
92e93cbbea
Refonte du journal d'expérience
...
Reprise du journal d'expérience pour:
- afficher ancienne/nouvelle valeur
- la valeur du changement
- si c'est manuel / automatique
- identifier les dépenses de stress
- identifier les augmentations de compétences
- les changements des compteurs
2023-05-28 22:11:16 +02:00
994eaad9a9
Ajout des acteurs accordés aux entités
2023-05-28 22:11:16 +02:00
75a0f7c322
v10/v11 compat
2023-05-25 20:40:59 +02:00
e2a9f55740
Initial commit for v11 support
2023-05-25 20:39:53 +02:00
4d7317b964
Gestion de l'armure
...
Correction de la détérioration d'une armure variable
Séparation du code d'armure dans l'Item RdDArmureItem
2023-05-25 20:20:43 +02:00
7b1fa009bb
Utilisation de constantes pour les types
...
(sans effet)
2023-05-12 22:56:59 +02:00
da4e18dc3c
Gestion de l'empoignade
2023-04-22 07:55:26 +02:00
154a9b7a37
Gestion de l'empoignade
2023-04-21 23:09:40 +02:00
cfbfad27bd
cleanup Empoignade
2023-04-21 22:30:21 +02:00
f541849306
Centralisation du message empoignade
...
Déplacement dans le module empoignade du message et de
la vérification d'empoignade en cours.
Le message est donc centralisé (possible de le modifier une fois pour
toutes les utilisations)
2023-04-21 22:30:21 +02:00
d2d1891838
cleanup itemTypes
...
Utilisation de itemTypes plutôt que de méthode listItems ou de
filtrer les items par type.
Potentiellement, itemTypes peut être précalculé par Foundry
C'est aussi un peu plus lisibles (conditions du filter moins longues,
et le filtrage par type est mis en avant en premier)
2023-04-21 22:30:21 +02:00
5580b6d59c
Debug: à la recherche de l'Item qui ne se vend pas
2023-04-21 21:38:21 +02:00
40c45c30de
Equiper des vêtements, bijoux, ...
...
Permettre d'équiper les objets "de base" en plus des armes et armures
2023-04-21 21:38:21 +02:00
c0e6759164
Gestion de l'empoignade
2023-04-21 18:18:20 +02:00
7bec42c4cf
Fix Mise à jour du texte de l'heure joueurs
2023-04-14 20:31:47 +02:00
96c2da0d05
Fix: thème astral par un joueur
...
La recherche des chjiffres astrologiques par les joueurs ne marchait
plus
2023-04-14 01:19:44 +02:00
2b19250e8b
Log: debug cas d'échec achatVente
2023-04-07 01:14:50 +02:00
bf98e4eae2
Fix toggle horloge
...
Affiche/masque correctement l'horloge pour le MJ et les joueurs
2023-03-31 01:31:09 +02:00
e32a1d25f6
Ne pas fermer l'horloge sur escape
...
Surcharge de la méthode close pour empêcher la fermeture
2023-03-31 00:51:05 +02:00
327943c4aa
Fix mise à jour sur action des herbes/potions
...
Par exemple, la mise à jour de quantité d'herbe ne se faisait pas
dans les liste d'équipement des feuilles de conteneurs, lors d'une
fabrication de potion dans les items
2023-03-31 00:47:25 +02:00
de56fa909a
Ajout bouton Item diminuer quantité
...
Pour diminuer la quantité des objets multiples sans avoir à éditer
2023-03-30 02:56:06 +02:00
2aa62cffe9
Bonus de sorts en fleuve
...
Le bonus de sort en fleuve est identique pour toutes les cases fleuve.
2023-03-30 01:31:41 +02:00
c57f140c54
Ajout de l'origine d'une blessure
...
En combat, indication de l'origine des blessures
2023-03-30 00:19:18 +02:00
c1d02d9fda
Ajout d'une horloge analogique
...
Amélioration de la fenêtre calendrier:
* plus compacte
* horloge analogique
* normalement compatible pop-out
* minimisable (juste la barre de titre)
2023-03-29 23:00:23 +02:00
c9d98c57da
Cleanup: templates non internes
2023-03-24 21:26:42 +01:00
0aef139cf8
Fix: boutons pour réserve en sécurité
2023-03-24 21:26:42 +01:00
5e6ffc7846
Fix: bonus d'herbe de potion non enchantée
2023-03-23 01:42:48 +01:00
3344e20936
Fix: consommation potion enchantée
2023-03-23 01:41:37 +01:00
5a66e4e741
Fix horloge aiguille des heures
...
L'aiguille des heures pointe sur l'heure au début de l'heure
draconique, comme pour une montre.
Début couronne, l'aiguille des heures et des minutes sont donc
toutes les deux en haut.
2023-03-21 22:00:24 +01:00
ea992aae46
Fix: récupération des blessures
2023-03-20 23:28:25 +01:00
0bfcfec58f
Fix jet carac
2023-03-16 23:17:52 +01:00
d314dc39a0
Fix actor
2023-03-16 23:10:17 +01:00
83e2d56fd4
Boutons soins&blessures
2023-03-15 01:29:48 +01:00
3e189cbe5f
Ajout des blessures sur encaissement
2023-03-15 01:29:48 +01:00
a3694c1673
Cleanup
2023-03-15 00:41:47 +01:00
9e6d5856b1
Gestion des soins avancés
...
- raccourci soins HUD
- edition rapide des Item blessure
- gestion des taches de soins liées aux blessures
2023-03-15 00:41:47 +01:00
acc880b53f
Preparation soins HUD
2023-03-15 00:41:47 +01:00
2598ae3489
Ajout item Blessure
2023-03-15 00:35:22 +01:00
d739a7993a
rollCaracCompetence avec dialog
2023-03-15 00:35:21 +01:00
41335cd433
Renommage méthode jet sans dialog
2023-03-15 00:35:21 +01:00
e470d76ea0
Méthode de fenêtre de jet partagée
2023-03-15 00:35:21 +01:00
ffccc819f1
Fix: merge d'options sur token
2023-03-15 00:35:21 +01:00
45bfc69b39
Ajout d'option pour informer si pas de cible
...
Pour le HUD, on peut vouloir utiliser la cible (soins)
2023-03-15 00:23:21 +01:00
79e9358072
Préparation Calendrier avant migration
...
Les migrations peuvent avoir besoin du temps courant.
Le calendrier est recréé après.
2023-03-15 00:23:21 +01:00
1bac204071
Fix astrologie
2023-03-14 21:56:59 +01:00
3bf5beb67b
Sync merge manuel
2023-03-09 23:49:37 +01:00
a563233d6b
Fix: les PNJs peuvent de nouveau dormir
2023-03-08 23:08:40 +01:00
0c11013694
Ajout Aiguille Horloge
2023-03-08 22:48:40 +01:00
77cf72a752
Intégration astrologie
...
Intégration du thème astral dans les fenêtres d'astrologie
2023-03-08 22:34:05 +01:00
42ed5da2d4
Création de tableaux d'entiers
...
ajout d'une méthode propre pour construire un tableau d'entiers
consécutifs
2023-03-08 02:00:38 +01:00
80579032ea
Ajout de la fenêtre de thème astral
...
Accessible par macro/depuis les fenêtres d'astrologie
2023-03-07 10:46:31 +01:00
3c3be7409d
Fix: problème de nombre d'utilisations
2023-02-24 00:38:14 +01:00
f97345e407
Fix: recherche avec droits limités
2023-02-24 00:33:49 +01:00
045ee76013
Fix: transfert du moral à chateau dormant
2023-02-17 01:29:21 +01:00
7fed3844b5
Fix: calcul du nombre d'heures dormi
...
Le calcul était incorrect (5 au lieu de 4), du coup Chateau Dormant
ne se déclenchait pas.
2023-02-17 01:28:30 +01:00
673196c644
Fix: trier le contenu
2023-02-11 21:20:12 +01:00
2ffa0d8dc7
Fix: utiliser les compétences des humanoïdes
...
Utiliser les compétences de l'acteur empêchait l'édition des armes
(et objets liés à une compétence) stockées sur un animal, dans un
véhicule, ou dans un commerce
2023-02-11 01:24:58 +01:00
4cf428f630
Fix: messages et insomnie
...
Amélioration des messages de sommeil (nombre d'heure, seulement les
récupérations de rêve effectives, ...)
Les insomnies ne durent bien que 12h draconique à partir du prochain
chateau dormant (elles pouvaient durer 3 jours par erreur).
2023-02-10 02:01:55 +01:00
0c1b70f3f0
Fix: recherche dans arbre de conteneurs
...
On affiche bien tous les conteneurs intermédiaires
2023-02-10 02:01:55 +01:00
31fd91336a
Correction affichage calendrier
...
Correction de l'affichage incorrect pour Chateau Dormant et
Poisson Acrobate
Nettoyage du css
2023-02-08 21:09:07 +01:00
c70b6c9d5f
Dialog chateau-dormant
...
Pour permettre de pré-remplir les infos de chateau dormant
2023-02-08 21:09:07 +01:00
07d0d92f57
Suppression code commentaire
2023-02-08 00:24:05 +01:00
a2968697f4
Jet de moral neutre sans effet si moral à 0
2023-02-07 21:37:43 +01:00
4ee4445836
Fix: message sur jet de moral neutre
2023-02-07 18:07:26 +01:00
1a346a21c3
Recherche dans les commerces
2023-02-07 18:07:26 +01:00
fbcc167272
Recherche dans l'inventaire
...
Par nom ou par type, et dans les contenants
2023-02-05 20:26:51 +01:00
dc3ceb1732
Déplacements des effets de rencontre
...
classe placée dans le dossier "tmr"
2023-02-03 02:23:46 +01:00
ca1ea5a854
La récupération est bloquée par les maladies
...
Pas de récupération de vie ou de blessures possibles sous l'effet d'un
poison ou d'une maladie
2023-02-03 02:23:46 +01:00
9a9399a581
Alchimie: températures et difficulté
...
- toujours afficher les difficultés des températures/consistances
- renommer "couleur" en "température" à l'affichage
- mise à jour des recettes du compendium
2023-02-02 01:24:42 +01:00
ab4c118d12
Fix: Sustentation consommée parfois concaténée
2023-02-02 00:53:32 +01:00
86f69566a6
Recherche par nom
...
Dans la fenêtre de recherche, possibilité de chercher sur le nom
des objets en plus des autres critères
2023-01-30 22:08:11 +01:00
d381191692
Monnaie pour gérer la fortune
2023-01-28 16:35:45 +01:00
53a7230f1d
Fix: Actions dans un conteneur
...
Les actions dans un conteneur (ouvrir un des sous conteneurs par
exemple) n'étaient pas disponibles.
Ceci était lié à la structure des données contenant les droits
différente pour les items et les acteurs.
La gestion des droits était mélangées et faite de façons différentes.
Maintenant, les "options" dans les données du formulaire contiennent
les informations de droits d'accès et sont utilisées.
2023-01-28 16:34:09 +01:00
4d5651c2d3
Reprise de l'arbre d'inventaire
...
Soucis lors de l'affichage dans la fenêtre d'un conteneur
2023-01-28 15:43:31 +01:00
61474172a7
Fix: gestion de la fenêtre de vente
...
les nombre de lots ne marchaient plus (toujourts 1 de proposé)
2023-01-28 11:36:22 +01:00
ee9e7d2adb
Messages compétences troncs en notifications
...
Lors d'une création de perso, ça spamme trop le tchat
2023-01-24 22:33:45 +01:00
22da2807d8
Fix2: update de stress transformé
2023-01-21 00:17:36 +01:00
254709f55b
Recherche de potion par catégorie
2023-01-20 23:53:02 +01:00
064472dc11
Ajout de l'utilisation 'cuisine'
2023-01-20 23:52:37 +01:00
7a67cb7cea
Prise en compte des milieux
...
Les filtrages par milieux prennent en compte la rareté/fréquence
du milieu
2023-01-20 23:52:09 +01:00
7f051e76be
Tri par ordre alphabétique (tous compendiums)
...
Le tri étati fait séparément pas compendium, du coup, la présentation
des résultats n'était pas toujours pratique
2023-01-20 23:52:09 +01:00
38db7fb7c8
Cas où le stress peut être concaténé
...
Vu deux fois:
- passage de "29" à "290" en ajoutant 0
- valeur "00"
2023-01-20 23:52:08 +01:00
a790c36618
Soins des blessures
...
Maintenant, les tâches peuvent être créées directement
dans l'onglet combat, à côté des blessures.
Les tâches des oins sont dans cet onglet
2023-01-19 02:42:25 +01:00
bdc2d8db3a
Fix blocage du round
...
Les ActiveEffect n'ont pas de system, et causaint une exception
dans la méthode de passage de fin de round
2023-01-19 01:48:41 +01:00
782dc38268
Ajout de message si rencontre perdue
...
Ajout d'un message pour comprendre comment une rencontre peut
être perdue ( Issue #612 )
2023-01-19 01:48:41 +01:00
024e355586
Fix: Affichage d'anciens objets temporels
...
Les objets temporels créés avant la 10.5.0 ne pouvaient pas être édités
2023-01-19 01:48:41 +01:00
37704558e0
Combat bloqué en cas d'init négative
...
Le code essayait de modifier le total d'un roll, qui n'est pas un
champ mais une methode get de la classe Roll
2023-01-19 01:48:41 +01:00
d816490839
Expérience sur jets de résistance
...
Une réussite particulière à un JR de difficulté négative fait
gagner un point d’expérience. On ne gagne qu’un seul point
quelle que soit la difficulté du JR, et cet unique point va
toujours en caractéristique RÊVE, jamais en Draconic.
Pour l'éthylisme, le jet de vie n'est pas un jet d'action, mais de
résistance, limitation à 1 point d'expérience pour lutter contre
l'alcoolisme optimisateur.
2023-01-19 01:48:41 +01:00
851a208aee
Généralisation des fréquences
...
Tout objet d'inventaire a une fréquence (en ville/village, ou autre
milieu)
2023-01-18 02:01:27 +01:00
4df04fe06f
Configuration de la recherche
2023-01-18 00:12:34 +01:00
f4d074fa31
Paramétrage des compendiums de recherche
2023-01-17 21:51:49 +01:00
86feb12811
Fix: /table milieu
...
régression causée par les changements de la fenêtre de recherche
2023-01-16 23:17:17 +01:00
3cc56c615c
Amélioration "effacer les filtres"
2023-01-15 23:30:32 +01:00
948309bb4f
Drag depuis la fenêtre de recherche
2023-01-15 23:21:19 +01:00
40fdff4057
Image du token pour les Commerces non liés
2023-01-15 21:40:18 +01:00
0d5c8e5304
Amélioration de recherches
2023-01-15 15:54:40 +01:00
0aba6d2f0a
Fix: Typo monnaie "Dragon"
2023-01-15 12:42:53 +01:00
a4802d1113
Séparation ingrédients/plantes
2023-01-14 01:18:17 +01:00
162a6a04b8
Fenetre de recherche et tirage
2023-01-14 01:18:17 +01:00
0c36cf3c47
Fix ouverture de conteneurs
2023-01-13 01:53:25 +01:00
969e5f6b2d
Rename: isAgiliteOuDerobee
...
Plutôt que isAgiliteOuDerivee qui pourrait inclure la Mêlée
2023-01-13 01:53:25 +01:00
306ecacc98
Les commerces ne gèrent pas d'encombrement
2023-01-13 01:53:25 +01:00
2dc86e6679
Fix: jet de volonté éthylisme
...
Dans certains cas, les jets d'éthylisme concaténaient
moral et éthylisme
2023-01-13 01:53:25 +01:00
484530d67d
Fix: chronologie si le journal est supprimé
2023-01-13 01:53:25 +01:00
ca304109d5
Cleanup
2023-01-10 23:06:18 +01:00
9c0d08cb6f
Organiser la chronologie par date
2023-01-10 23:06:18 +01:00
f9fd8a1e24
Message si le journal est inaccessible
2023-01-10 23:06:18 +01:00
03f84eb3f7
Chronologie +/-
...
Quand le journal est sélectionné, la fenêtre de chronologie s'ouvre avec
les informations présaisies masquées.
Le bouton + permet de les afficher. Le bouton - de les masquer.
2023-01-10 23:06:18 +01:00
05e48b61ff
Renommage showControlWhen
...
Vu que la méthode est publique
2023-01-10 22:17:30 +01:00
f4f2db68e0
Table d'astrologie avec toutes les heures
2023-01-09 23:22:20 +01:00
404539a004
Fix: ajout d'heure ajoute des minutes
...
Lors du passage à Lyre, on ajoutait 6 minutes
2023-01-08 23:20:54 +01:00
1cd3bdef25
Amélioration titre du calendrier
2023-01-08 20:42:28 +01:00
fa356bd7f8
Fix calcul des heures de chance
2023-01-08 20:42:28 +01:00
2e36221018
Fix de la migration quand l'heure est à 0
2023-01-08 16:36:54 +01:00
cf340f73f1
Migration maladies et poisons
...
Séparation de l'incubation / la périodicité
2023-01-08 00:57:05 +01:00
3782ed9055
Gestion d'update de timestamp
2023-01-07 23:58:33 +01:00
c3076fdbfc
Gestion de la périodicité/temporalité
2023-01-07 23:28:30 +01:00
739fcbdf09
Calendrier/timestamp, suite
...
Correction autour des éditeurs/affichages
Migration de la date du monde dans les settings
2023-01-07 20:06:21 +01:00
388629d36e
Fix: édition des compétences de créatures
2023-01-07 20:06:21 +01:00
912b1d3df3
Gestion d'items temporels
...
- Séparation des timestamp / calendrier
Les poisons/maladies/souffles/queues/rencontres/signes peuvent
être temporaires.
- Ajout de champs pour stocker les timestamps de début et fin
- définition de la durée (selon les items)
- extraction des classes spécialisées des items
- initialisation des dates de début/fin des effets temporaires à
l'ajout d'un item temporel
- préparation de la suppression automatique
- Fix de mauvaise présentations sur les dialog d'astrologie
et d'édition du calendrier
2023-01-07 02:22:44 +01:00
8844f76b65
Les joueurs ne peuvent plus créer de signes
...
Les commandes /signe+ / /signe
2023-01-05 20:56:42 +01:00
b3c6845e68
Fix: la maladie bloque le calendrier
...
Le postItem d'une maladie bloquait le raffraîchissement du calendrier
2023-01-05 20:31:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
46df3d9f11
Fix: regression sur les ventes
2023-01-05 14:32:35 +01:00
a0efefad3f
Suppression template inutile
...
Les herbes de soins sont mieux gérées
2023-01-04 00:25:23 +01:00
8e0825b6b9
Fix: vente depuis un commerce
...
La quantité proposée est limitée à la quantité disponible
ou illimité si le commerce est illimité
2023-01-03 23:46:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2e0abaa284
Les services sont inquantifiables
...
Ne pas décrémenter leur quantité, et leur quantite disponible est
undefined (ie: infinie)
2023-01-03 13:38:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5bddc548de
Le GR a toujours le droit de voir
...
Change-Id: I3b58fddc3ce6765e6dcf59dc20d81cdadf381761
2023-01-03 13:26:44 +01:00
ceacee8e6c
Les commerces peuvent appliquer un pourcentage
2023-01-03 02:08:27 +01:00
d4ddc4e940
Services pour Commerces
...
Les services sont modifiés pour correspondre aux nouveaux commerces
2023-01-03 01:02:47 +01:00
87f12019ac
Cleanup partials
2023-01-03 00:32:00 +01:00
128d7adf89
Migration des services en commerces
2023-01-03 00:32:00 +01:00
ee42bdcf83
Ajout d'un Actor commerce
2023-01-03 00:32:00 +01:00
5972db035d
Permettre un arbre d'inventaire alternatif
2023-01-02 01:41:56 +01:00
92388df5c7
déplacement gestion equipement
...
Déplacement de la gestion d'équipement dans base-actor
2023-01-02 01:41:56 +01:00
274009d3fa
Suppression de vente depuis un "service"
2023-01-02 01:40:48 +01:00
d7e5a09540
Permettre de regrouper des herbes
...
L'environnement est un tableau, dur à comparer
2023-01-02 01:40:14 +01:00
fbd3aa7121
Extraction des settings dans une méthode dédiée
2023-01-02 01:40:14 +01:00
2ca601b5f8
onDrop depuis compendium async
...
Permettre de retrouver l'Item du compendium pour tester si un acteur
peut le recevoir
2023-01-02 01:40:13 +01:00
c2a3b5e246
Fix stress & achats
2022-12-31 11:45:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
454193490d
Fix astrologie joueur
2022-12-30 02:31:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c79298b60a
Post to chat pour les acteurs
2022-12-30 02:31:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2062ff0777
Support de plusieurs actors
2022-12-30 02:31:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
6adeb790a0
Fix: pas d'actions pour les véhicules
2022-12-30 02:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2546b89b44
Fix: vente de service avec quantité
2022-12-30 02:30:49 +01:00
d6f8698189
Fix repos
2022-12-23 23:18:40 +01:00
4f80c719c2
Fix services/boutique
2022-12-23 14:26:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7c70e944b1
Ajout des "boutiques"
...
Une boutique est un Item service permettant de définir l'inventaire
en vente, et de le vendre facilement.
Les boutiques peuvent être accédées par les joueurs (avec le lien)
pour y faire leurs courses.
2022-12-23 02:17:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f397c82c6d
Prepare sous-classes Item
2022-12-23 00:35:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
81e3ceb4dc
Lien vers Items monde/compendium
2022-12-23 00:35:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7bec249e8d
Cleanup init & start
...
- classe SystemReveDeDragon pour l'init/start
- déplacement de la migration 1.5.34 dans les migrations
2022-12-23 00:25:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ed2eebf99d
Renommage confirmation
2022-12-21 00:49:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f27399f3c
comptage de monde en async
...
Au cas où on n'a pas de connection internet (merci la coupure Orange)
2022-12-21 00:48:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
46cc245abf
Fix edition minutes du calendrier
2022-12-20 01:13:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8a8323ac8d
Cleanup: Suppression log
2022-12-20 01:12:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8e6d4fbb89
Fix: la valeur de l'inventaire hors fortune
...
La valeur de l'inventaire ne tient plus compte de la fortune
2022-12-20 01:12:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
886307f24c
Fix: affichage de la fortune avec arrondis
...
Affichage en sols + deniers
2022-12-20 01:12:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b2d8c2439a
Fix: affichage des descriptions
...
Pour les feuilles dérivées de RdDItemSheet, il faut appeler
super.getData() pour préparer les données à afficher dans le formulaire.
2022-12-17 20:08:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2af37cf98f
Fix: l'ajout de queues fonctionne de nouveau
2022-12-17 20:08:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
fd156960a7
Fix: les rencontres persistantes disparaissent
...
Après un échec, il était impossible de se débarasser d'une rencontre
persistante. Maintenant, les rencontres persistantes vaincues sont
bien supprimées.
2022-12-17 20:08:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
80a904e533
Fix: Surencombrement toujours calculé
...
Sur de vieux personnages, le sur-encombrement stocké pouvait
être affiché (et incorrect).
2022-12-17 17:49:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9dc847440
Migration des monnaies par nom
...
Vu que dans les migrations précédentes, le "cout" avait une valeur
(pas undefined), les migrations ont échoué
2022-12-17 17:26:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e0b6957bc6
Ajout de macros RdD
2022-12-17 01:37:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
944120b524
Fix commande /rdd sans compétence
...
On peut maintenant faire /rdd Vue -2
2022-12-17 00:55:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
467a4d53a4
Séparation des boutons Haut-rêve
2022-12-17 00:55:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0f7f609a2a
Fix dissolution
...
La dissolution n'est que de 1 point
2022-12-15 00:56:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1040ec1be2
Auto reformat
2022-12-15 00:56:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
92643d1c46
Autocomplete Main directrice
...
Permet de choisir rapidement dans les valeurs proposées
2022-12-15 00:56:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
31c4aa32d9
Affichage de la fortune
2022-12-14 19:58:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
10681b3f61
DialogItemSplit height fit-content
2022-12-12 23:32:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bbde3b73fe
Gestion des monnaies de valeur 0
...
Ajout d'un message d'erreur quand on met la valeur d'une monnaie à 0.
Ajout d'une notification quand on détecte des monnaies de valeur 0
Pour les pièces en bois, les créer comme objets, si on ne veut pas de
messages d'avertissement.
2022-12-12 23:32:35 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1c908b50cb
Dialog repos
2022-12-10 16:38:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
969cedfc3d
Fix espace avant boutons
2022-12-10 16:28:08 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f6d42875ae
Stress et archétype
...
Déplacement du stress et de l'archétype avant les compétences
Les lignes d'archétypes totalement réparties disparaissent
2022-12-10 15:49:09 +01:00
c85a544cc9
Ajout faune + fix sur suppression milieux
2022-12-09 12:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
63770790b9
Fix multi-dialogs
...
Arrêter d'utiliser le jQuery $(selector) qui cause des effets de bord si
plusieurs élements de la page (ie: foundry) correspondent
au selector.
Stocker le html dans les Sheet/Dialogs lors de l'appel
activateListeners afin de pouvoir s'y référer ensuite.
Utiliser this.html.find pour chercher dans le html de la fenêtre
courante.
Eliminer les référence par id html car l'id est unique (donc ne marche
pas en multi-fenêtres)
2022-12-09 02:07:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
aefc7a434b
Fix: lien vers rencontre du compendium
2022-12-09 02:07:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f02959adee
Cleanup
...
Construction du message de jet de constitution par template hbs
2022-12-09 02:07:59 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e652027b02
Cleanup accorder entité
...
Méthode pour accorder une entité en double (dont une version sans xp,
et message mal formaté)
2022-12-09 02:07:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2122a54db7
Cleanup roll windows
...
- permettre plusieurs fenêtres de jets en même temps en éliminant les
id dans le html et les jquery sur id pour éviter les interactions
- génération de la table par handlebars
2022-12-06 01:30:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5056c35038
Faune et flore comestibles
...
- permettre de cuisiner les ingrédients (faune & flore)
- permettre de manger des ingrédients "crus"
2022-12-05 16:38:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7b58407634
Cleanup
2022-12-05 16:36:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7efa7be1c0
L'art ne s'encombre de rien
...
Ne pas appliquer le surencombrement (ou l'encombrement) aux oeuvres
d'art: on considère que pour faire de l'art, on pose son sac.
2022-12-05 16:36:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
717bb6fc6e
Fix ouverture conteneur
2022-12-05 16:36:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ab704c46d2
Ajout de l'Item "faune" pour tables environnement
2022-12-03 22:31:42 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
db8fd6dbf8
Meilleur post to tchat
2022-12-03 22:27:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d998a4cb08
Amélioration Classes ItemSheet séparées
...
Meilleur support des feuilles ItemSheet séparés
Séparation de la feuille Conteneurs
Mise en commun de la logique drag&drop
2022-12-03 22:27:20 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b1e27a9597
On ne peut pas tout donner
...
Limitation des types d'objets pouvant être donnés à différents acteurs
2022-12-03 18:31:14 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bdd3802e72
Amélioration de la recherche dans un milieu
...
- gestion correcte de la case
- recherche insensitive
- correction de la liste des milieux à ajouter dans la feuille
- si aucun milieu ne correspond à la recherche, affiche la
liste des milieux disponibles
2022-12-03 01:25:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b07cea40e2
Fallback sur compendium system
...
quand le compendium configuré n'existe plus, fallback sur le
compendium du système
2022-12-03 01:25:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bb7f4c42ad
Feuilles Ingrédient&Herbe extends RdDItemSheet
...
Pour bénéficier de certains comportements (description...)
2022-12-03 01:25:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ac15a022df
Fréquences dans les milieux standard
...
Saisie dans le compendiums de fréquences pour la liste de milieux
par défaut
2022-12-03 01:25:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4b4d778d9c
Entrée ajoute le milieu aux fréquences
2022-12-02 21:22:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
86f9c37b30
Liste des milieux par défaut
2022-12-02 21:22:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ac77c6da9e
Fix calcul valeur équipement
2022-12-02 21:22:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a29570bae
Fix message d'expérience invisibles
...
Les messages d'expérience sur mêlée/tir/lancer (à répartir)
n'étaient plus visibles
2022-12-01 01:22:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
02c48f4796
Fix initiative
2022-12-01 00:28:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
98c016696d
Correction de l'ajout de milieux parfois KO
...
Pas sûr du pourquoi, il semble qu'il y a un souci jQuery
(avec deux fenêtres?)
2022-11-30 16:03:56 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e67ac96e93
Fix: /roll
...
Regression sur /roll causée par méthode async:
return Promise(false)=>true au lieu de false...
2022-11-30 14:28:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
979a48e4d9
Amélioration recherche dans un milieu
...
Si la recherche est sur un milieu exact, seul ce millieu est considéré.
ie: chercher en "Forêts" ne cherchera pas en "Forêts humides".
Le recherche en "for" cherchera dans tous les milieux contenant "for".
Un message d'avertissement est affiché, et la description de la table
contient la liste des milieux correspondants.
Si plusieurs milieux cherchés ont une fréquence pour une ressource,
la fréquence la plus élevée est utilisée.
2022-11-30 14:24:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
92ae0b7431
Correction aide /tirer milieu
2022-11-30 02:35:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
453e7da848
Création du compendium Faune, Flore, Minéraux
...
- les tables d'environnement se basent sur ce seul compendium
- les tables de compendiums peuvent chercher plusieurs types d'items
- déplacement de la botanique
- déplacement des sels alchimiques depuis l'équipement
- modification de l'équipement de départ
- modification des acteurs (lien vers compendium de l'item source)
2022-11-30 02:12:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b7a0e5d034
Fréquences par milieu pour l'environnement
...
Les herbes et les ingrédients peuvent être cherchées/tirées
2022-11-30 02:06:46 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b7a8b0c08d
Standardisation inventaire et prix
...
Les objets d'inventaire ont maintenant tous:
coût, encombrement, qualité, quantité
Le coût est toujours exprimé en sols, y compris pour les monnaies.
Les paiements et achat-ventes sont fait en sols.
2022-11-29 11:37:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7557d33c73
Feuille de véhicule avec compteurs
2022-11-29 11:37:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e35f77b5a8
Cleanup
...
- Partage méthode pour label des types
- Methode joining pour concaténation
- suppression template obsolete
- Déplacement de singleton rencontre dans game.system.rdd
- init des commandes lazy
2022-11-29 11:37:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dd4484c17b
En-tête de feuille de personnage
...
Affichage des portraits plus grands
Les boutons sont sur la ligne du nom du personnage
Les états sont affichés sur une colonne
2022-11-29 00:04:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4bd2c1c2b4
Notion d'équipement/inventaire
2022-11-29 00:04:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e869d15b24
Correction mise à jour état général
2022-11-28 21:02:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7045b6d8e1
Amélioration du message de confirmation
2022-11-28 21:02:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
029bece877
Gestion des désir lancinant/idée fixe
...
Ajout d'un flag pour les identifier.
2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7200ff529f
Cleanup
2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0dacbefd6b
Tirer dans les compendiums selon les fréquences
2022-11-26 16:58:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c435bfa343
Chronologie et année
...
Fix jour dans chronologie
Permettre de saisir l'année
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8667d77169
Ajout de champs pour les tables-compendium
...
Le champ "frequence" sert à rêgler le nombre d'occurences d'une entrée
du compendium. Le total des fréquences donnera le dé à lancer pour
tirer dans la table. Il servira pour réguler l'apparition des
queues/souffles/... d'un compendium sans avoir besoin de déclarer une
RollTable.
Le champ "hautrevant" permet d'indiquer les queues/souffles/...
réservés aux haut-rêvants.
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e7fcf3c9b
fit-content pour toutes les fenêtres roll
...
C'est le comportement par défaut, donc enlever les surcharges
Corrections pour les fenêtres de combat
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e78ae3b292
Chargement depuis les compendium sélectionnés
...
Fix, les compendiums systèmes n'étaient pas utilisés pour les herbes
et les compétences
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
97ee5bc331
Amélioration possession
...
- Créer la possession lors de la première attaque
- Le personnage ciblé par la possession est affiché
2022-11-25 03:17:27 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9992b64cae
Corrections sur les ajustements
...
- le malus de sur-encombrement est correctement calculé (dans la
zone d'état)
- par défaut, le sur-encombrement est appliqué
- le sur-encombrement est affiché sur les actions physiques
- l'encombrement s'applique à agilité/dérobée, avec natation/acrobatie
(par défaut)
- le moral est géré dans le noeud 'use' du rollData
- le moral est associé aux actions physiques
2022-11-25 03:17:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7698147e97
Affichage de la cible dans la fenêtre d'attaque
2022-11-23 22:42:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
acc5ddac08
Simplifier la sélection
...
Lorsque plusieurs tokens sont ciblés, laisser le joueur choisir parmi
ceux-là
2022-11-23 00:13:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f57f03547a
Autoriser le combat sans cible
2022-11-22 02:15:51 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5424763ad6
Cleanup
2022-11-22 02:15:51 +01:00
3543ce60cb
Fix armes naturelles/corps à corps
2022-11-20 16:08:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3362f2473a
Jet de Carac avec compétence
...
Pour faire plus rapidement les jets depuis les caracs
2022-11-19 01:38:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5565bb7a48
Fix des malus encombrement
2022-11-19 01:38:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f953348f4e
Séparation des tir/mêlée/lancer
...
Migration automatique des objets du monde et de ses acteurs
Migration des objets des compendiums
2022-11-19 01:38:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
702af37961
Cleanup
2022-11-19 01:38:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cdde7c5f2f
Le lancer des armes
...
On peut maintenant configurer une arme de mélée pour
être lancée
2022-11-18 03:38:32 +01:00