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b89071eeb5 #133 Fix 2021-01-18 11:32:22 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c21390bbea Init des créatures 2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c481661a32 Lancer les dés sans fermer
Dans la table de résolution, ajout de la possibilité de lancer les dés
sans fermer la fenêtre
2021-01-18 11:25:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4f9626867 Fix: /rdd avec conditions 2021-01-16 23:45:33 +01:00
b172f46539 #131 Commande astro ajoutée 2021-01-16 18:54:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a668eb1cf Fix échange de messages de combat
Les actions des joueurs n'étaient pas toujours possibles
à cause de tests multijoueurs insuffisants
2021-01-15 19:10:50 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9ee1b0250d Fix "esthétiques" de messages
- verrouiller
- ajout de détails de particulières dans le message de défense
- le personnage monte dans les TMRs
- indiquer quel personnage dort (plutôt que le joueur)
2021-01-15 19:09:44 +01:00
a56471eb21 Fix sur messages 2021-01-15 08:27:21 +01:00
d890c9f61f Message XP 2021-01-15 00:28:39 +01:00
58b0a7b9c4 Message XP 2021-01-15 00:20:11 +01:00
f5cc5c2d51 Message XP 2021-01-14 23:59:57 +01:00
ea3ebeae86 Message XP 2021-01-14 21:58:00 +01:00
bf66db92c3 Verification FORCE vs TAILLE+4 2021-01-14 20:51:32 +01:00
4f236adbec XP fix avec tooltip 2021-01-14 15:29:47 +01:00
b69c515a7c Increase version 2021-01-14 10:32:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
039cb8ab71 Fix Tentacules/Tentacules(Tentacules)
Pour les créatures, les jets de compétences n'affichent plus que la
compétence
2021-01-14 00:50:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d599d41f9 Fix parade créatures 2021-01-14 00:35:55 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
23966c1056 Fix tactique créatures
les créatures peuvent charger (aligate!)
2021-01-13 23:47:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
485809a2d4 Fix encaissement sans fatigue
Les créatures n'ont pas de fatigue (bon, elles pourraient, mais
arrêtons le simulationisme aigu) du coup, la perte d'endurance
n'implique pas toujours de la fatigue
2021-01-13 23:46:12 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
82fd02e3d1 Fix dmg armes à 2 mains 2021-01-13 23:22:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0ea85dea50 Fix xp carac 2021-01-13 22:16:32 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
576be59d33 Remove hook (undeclared) 2021-01-13 18:05:49 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d1a8c13b84 Fix: etat général sur Haut rêve 2021-01-13 17:30:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
55ee2ebad5 Suppression doublon getEtatGeneral
compteurs toujours présent sur les acteurs => simplifications des accès
2021-01-13 16:35:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
87412968d0 Bloquage des status-effects "obligatoires" 2021-01-13 16:35:18 +01:00
a8b38cc5b8 Changement cacul init 2021-01-13 11:35:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
9c461f29a5 Indicasion demi-surprise défenseurs 2021-01-13 04:01:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
45e1050813 Fix suppression messages de passes d'armes 2021-01-13 03:59:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a0213fb552 #101 Gestion des status de surprise
La demi-surprise ou surprise dépend des états:

- les TMRs sont ouvertes (sauf visu)
- le personnage est sonné
- un status parmi: prone, restrain
- si inconscient ou aveugle, surprise totale

Ajout de la possibilité de filtrer les status
2021-01-13 03:42:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1d56bff61d Utilisation des ajustements 2021-01-13 03:11:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4133ffeefa Fix perte fatigue sur critique
prendre la perte d'endurance comme incrément de fatigue
2021-01-13 03:04:33 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d524dc35ce Fix table résolution 2021-01-13 03:01:45 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ee1b593c8 Auto formatting 2021-01-13 03:00:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f62582af5 Améliorations du combat
- nettoyage des infos et messages de combat améliorés
- message de status envoyé uniquement par le GM (pour éviter les
doublons)
- stockage des infos de passes d'armes géré par RdDCombat

Déplacement des Hooks/notifications de messages socket:
- liés au combat dans la méthode RdDCombat.init

Convention de nommage: les méthodes de gestion de notification par
hook/socket sont préfixées 'on'
ex: onSocketMessage, onUpdateCombat, onPreDeleteCombat
2021-01-13 03:00:10 +01:00
ad00a3f700 #93 - Option de controle des bruitages 2021-01-12 20:58:30 +01:00
f3ed299ac9 #126 - carac derivee taille + fix sur loadCompendium 2021-01-12 13:18:29 +01:00
03a310e493 Minor fixes 2021-01-11 20:42:10 +01:00
213d02c2b0 #118 - Info sur XP pour le J 2021-01-11 18:11:25 +01:00
ce97911781 #112 - Quantite pour les objets pour le tchat 2021-01-11 18:04:26 +01:00
f54bec0837 #110 - Update chance actuelle et mise à jour archetypes 2021-01-11 17:54:24 +01:00
d02b5ac88c #122 Gestion d'acturs liés à une fiche de perso 2021-01-11 16:29:41 +01:00
e54de9f080 Ajout acteur de type vehicule/maison 2021-01-10 22:12:07 +01:00
6493d00aab #125 : Deplacement conteneurs complets 2021-01-10 11:35:11 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
318396cde9 #100 Amélioration messages encaissement
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage
de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b611cc9092 Reorder params for ease to read
(options json param at the end)
2021-01-09 19:42:26 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e7b9070cf1 Auto formatting 2021-01-09 19:42:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c9cc1de16e Destinée et Appel à la chance exclusifs 2021-01-09 19:39:35 +01:00
02beb4ee37 Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2 2021-01-09 09:54:14 +01:00
9f8db50a1d partial sync 2021-01-09 09:54:08 +01:00
f9b799db2f Merge branch 'ajout-morsure' into 'v1.2'
Ajout arme morsure au chafouin

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!108
2021-01-09 08:52:01 +00:00
06618746f9 Ajout recettes alchimiques 2021-01-08 23:33:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a338bb144e Ajout arme morsure au chafouin
retravail sur les competences;

- standardiser les noms de fichiers de templates
- méthodes classify pour construire une multimap par type
- méthodes pour charger les entrées du compendium
- méthodes spécifiques au compétences déplacées
2021-01-08 22:36:25 +01:00
4dbab303f3 #125 : Gestion des equipements groupés 2021-01-08 18:58:37 +01:00
a432ed6d32 #124 : Les creatures peuvent avoir de l'equipement 2021-01-08 16:57:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
948d1009b1 Fix calendar pos 2 2021-01-08 15:30:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4d63f88ca8 #108 fenêtre astrologie "cache" les éléments
placer le s-index dans le bon div
2021-01-08 14:23:41 +01:00
55007b51fb #123 : Nettoyage des conteneurs 2021-01-08 11:56:10 +01:00
7cb45afa13 #123 : Verification equipement 2021-01-08 09:58:15 +01:00
c4337e76a6 Fix objet dans lui-même 2021-01-08 08:38:30 +01:00
67e95229cb Fix objet dans lui-même 2021-01-08 08:19:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0aea94716a Typos messages /aide 2021-01-08 03:04:33 +01:00
56e35bc014 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 23:40:20 +01:00
69b2907078 #77 Gestion alchimie 2021-01-07 22:29:43 +01:00
f4dc42743a #77 Gestion alchimie 2021-01-07 20:04:10 +01:00
ec86c81fc8 Fix monnaie (again....) 2021-01-07 11:42:36 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cff1818a37 Gestion particulières et Echecs totaux 2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
afa4b25acb Cleanup 2021-01-07 03:01:44 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
47fb2d511e Appel à la chance sur les défenses
Suppressions de ChatMessage selon contenu

En ayant un <div id=""> avec id unique, on peut retrouver et supprimer
les messages obsoletes (par exemple, les choix dans les combats).
2021-01-07 03:01:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
212a94afee appel à la destinée et chance avec callbacks
Ajout de callbacks pour être capable de réagir à un appel à la chance
réussi ou manqué

Ajout de méthode pour gérer un appel à la destinée (mêmes callbacks)
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8000ee4156 Fix détérioration armure 2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f2a99bc2f0 fix pertes de vie/ endurance
Lors de la 3eme grave changée en critique, la perte de vie n'était pas
bien affichée.

Dans le message, on avait:  "une blessure grave une blessure critique"

La localisation est maintenant donnée à l'encaissement
2021-01-07 00:41:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
16b92b4586 Liste des ajustements
Après le travail sur les ChatMessage, centraliser les difficultés pour
les dialog-roll afin d'afficher tous les ajustements sous forme de
tooltips

Les ajustements à améliorer:
* malus armure
* sur-encombrement
* encombrement total

+ fix regression tâches
+ fix méditation isisPuritication
2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3aaef70891 rename EncombrementTotal 2021-01-06 01:46:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e3439953f9 Utilisation nullish / chaining
Simplifie certaines expressions complexes avec operateur ternaire

- Nullish coalescing operator (??)
- Relationship with the optional chaining operator (?.)

- Math.min / Math.max / Math.ceil
2021-01-05 18:43:29 +01:00
b9db99544c #85 : Sous menus de tokens dynamiques 2021-01-05 15:28:05 +01:00
8b6ed4e172 #107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies 2021-01-05 11:59:03 +01:00
bc0e307959 #107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies 2021-01-05 11:47:22 +01:00
4e391104f3 #107 : Correction sur boucle de re-entrance sur la creation des monnaies 2021-01-05 11:25:28 +01:00
544c0ba94b #76 : Jets de dés assistés pour les méditations 2021-01-04 22:03:00 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ddd0a1f1c0 #104 Difficulté par défaut
Possibilité de saisir pour les compétences une difficulté
libre par défaut, qui sera automatiquement sélectionnée
pour les jets de cette compétence faits par l'acteur.

Ceci permet de simplifier le travail du MJ, qui peut
préconfigurer les difficultés d'attaque des PNJs.
2021-01-04 14:11:34 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
faa3eb8187 #99 Ne pas ouvrir la feuille sur encaissement
render(true) force l'ouverture
render(false) raffraîchit uniquement si déjà ouvert
2021-01-04 00:42:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ac2be74fd #97 particulière pour armes lentes
Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes.

Le corps à corps est considéré comme rapide.

Standardise le corps à corps:  centraliser la construction d'un objet
pour le corps à corps

Convertion de compétences de créature en arme

Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu
du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
2021-01-04 00:31:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d98d57fb5 Ajout xp_sort à xp total 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0072861c3f Montrer/cacher l'archétype 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4c76fc607f Renomme particuliereAttaque 2021-01-03 19:31:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
136ed0825a #95 Fix
- filtrer les items equipés
- ensuite filtrer parmi ceux-ci les armes de parade
2021-01-03 19:31:21 +01:00
e18b5ad192 #103 : Gerer les augmentations de niveaux en comp et carac 2021-01-03 18:19:18 +01:00
969291a526 #105 Affichage résumé a chaque tour de combat 2021-01-03 15:40:48 +01:00
57c568c0d4 #98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave 2021-01-03 10:52:38 +01:00
0fc80c058b #98 : Application des PV+endurance sur critique survenu après 3ième blessure grave 2021-01-03 10:50:23 +01:00
1d5fa9cf3a #96 : Prise en compt etat général dans initiative 2021-01-03 10:06:01 +01:00
47611cbca1 #95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat 2021-01-03 09:59:30 +01:00
6ccc87e5ba Merge branch 'v1.2' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.2 2021-01-03 09:58:19 +01:00
f8e35c961a #95 : Utilisation uniquement des armes equipees pour attaque/initiative/combat 2021-01-03 09:58:07 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
8c8029624a #94 - tâches de premiers soins 2021-01-03 01:26:36 +01:00
55d49e8230 #76 Saisie des méditations 2021-01-03 00:44:52 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
455dd1b499 Accorder entité de cauchemar
- rendu message
-expérience sur particulière
2021-01-02 20:56:31 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
76f765c0ac Correction regressions récup rêve
async x.total != (async x).total
ajout de queues: mettre e nom dans le message
2021-01-02 19:57:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1bdda17c16 Rendu des résultats spéciaux 2021-01-02 19:27:15 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
2d4778f403 Ajustement echecs pour 100
100 est un échec si les chances sont supérieures
un échec total si elles sont inférieures
jamais un échec particulier
2021-01-02 19:25:03 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d6c65ee3a5 Amélioration chat-message
- utilisation de partial template
- fixes mineurs (this sur static)
- singulier/pluriel pour points de rêve/points de tâche
2021-01-02 16:11:30 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
0a3f578bf3 #42 Tchat message fin
parade, esquive

 inclus deterioration arme de parade
 inclus recul sous le choc
2021-01-02 04:42:39 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cd36331702 #42 Tchat message attaque 2021-01-02 04:40:21 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
be90e0c032 Ajout categorie_parade
Pour gérer les parades des créatures et améliorer
la gestion des armes pouvant parer ou pas
2021-01-02 04:39:23 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
ee86c0e5ae #42 Amélioration messages de tchat
* Appel à la chance
* compétences
* jets généraux (remplace table résolution, carac
 et cas particuliers)

* Attaque: en cours
2021-01-02 04:36:06 +01:00
aeb2c43688 #92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD 2021-01-02 00:04:27 +01:00
65d5b1c45e #92 Armes à 2 mains gérées dans le HUD 2021-01-01 23:20:27 +01:00
dc57058465 88 Gestion argent/commerce 2021-01-01 21:11:56 +01:00
3c2241197a Merge branch 'chat-command-ddr' into 'v1.2'
Ajout commande /ddr

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!96
2020-12-31 13:04:03 +00:00
13bb8ddcda Passage en minutes relatives uniquement 2020-12-31 12:02:38 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bfffd09f0f Ajout commande /ddr 2020-12-31 11:54:10 +01:00
d5c4b69e1d #88 Ajout auto ds pièces si manquantes 2020-12-31 10:55:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
64ef03039e Homogéniser "Actuel" avec chance 2020-12-31 03:51:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c5a478ce9f Un tourbillon fait seulement 1 de fatigue
1 point de fatigure par round, quelque soit le déplacement

p185:
chaque round de défaite lui coûte non seulement un point
de fatigue, mais également un point de rêve

p186:
chaque round de défaite coûte 2 points de rêve au lieu d’un

p197:
pas de mention de la fatigue (mais bien 4 cases, 2 rêve)
2020-12-31 03:51:04 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c7e3c9e2c6 Fix expérience automatique
Ne marchait pas pour caractéristiques avec accents,
ni pour rêve/chance actuels
2020-12-31 03:34:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
49ad4ff9c8 Fix: ajustements pour rdd
Pas de caractéristiques => isAjustementAstrologique
doit retourner false (au lieu d'exception)
2020-12-31 03:33:16 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1484e40cf9 Amélioration Tchat Sort #42 2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
dbe37233d5 Amélioration fenêtre de Tchat #42 2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
77ed4f1482 Commandes pour jet de dés 2020-12-31 02:21:18 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3e42ddd314 Fix experience auto 2020-12-31 01:45:55 +01:00
5175be2801 #88 Gestion argent 2020-12-31 00:55:02 +01:00
fcd4d615dd #90 : Gestion de la connaissance du fleuve 2020-12-30 21:17:58 +01:00
67e5e2c822 #90 : Gestion de la connaissance du fleuve 2020-12-30 21:11:01 +01:00
c2e984d700 #90 : Gestion du debordement 2020-12-30 19:27:35 +01:00
557bb3a7d7 #90 : Gestion des tetes reserve extensible et reserve en securite 2020-12-30 19:18:07 +01:00
d7bf41f859 Correction sur case aleatoire (ie doit retourner une valeur) 2020-12-30 18:14:42 +01:00
4bd23b3a59 #90 Gestion des cases modifies de façon permanente 2020-12-30 18:12:01 +01:00
7698c462c8 #89 Gestion auto des péages 2020-12-30 16:57:47 +01:00
ebaac18d4a #89 Gestion des souffles en lien avec TMR - partiel 2020-12-30 16:49:07 +01:00
5e3e4e6c41 #89 Gestion des souffles en lien avec TMR - partiel 2020-12-30 16:33:56 +01:00
4eeb2d0266 #89 Gestion de de la conquete, pelerinage et montee laborieuse 2020-12-30 15:56:17 +01:00
8f2daee22a #89 Gestion de l'inertie draconique 2020-12-30 15:31:43 +01:00
aea1bca24a #80 Gestion de la queue Mauvaise Rencontre en Perspective 2020-12-30 15:18:58 +01:00
5c423d1245 #84 - Declenchement reserve en fleuve 2020-12-30 12:21:55 +01:00
a8ba245495 Corrections sur echec total en sort 2020-12-30 11:51:37 +01:00
f36e8c2179 Bug fixe sort 2020-12-30 11:50:18 +01:00
ee25775629 #78 Affichage de la progression dans le titre de la tache 2020-12-30 10:41:02 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
19036996bd Message compétences tronc au joueur 2020-12-29 18:00:29 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1e2c673a19 Message compétences tronc au joueur 2020-12-29 17:57:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
d4968eaddb Alcool triste #74
Remise de jet_moral=false quand l'éthylisme
disparait

En cas de deux échecs successifs au jet de moral
d'éthylisme, le personnage a l'alcool triste, et perd
un point de moral

p162: Le nombre de doses revient à 0 en
cas de nouveau degré d'éthylisme.

fix: Aucyn ethylisme = 1 ne modifie pas les jets

Affichage du nombre de dose sans effet
2020-12-29 02:35:17 +01:00
f7471efcd3 #82 - Affichage TMR sur close 2020-12-28 10:17:40 +01:00
7bea2e3b29 #82 : Affichage TMR sur fermeture sort 2020-12-28 10:11:47 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1df89ef3f0 Fix: toujours afficher les ajustements #81 2020-12-28 02:33:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
b54514a879 Rituels - Ajust. astrologique #81
Ajout de l'ajustement astrologique sur les rituels
Affichage de l'ajustement astrologique quand il s'applique
2020-12-28 00:45:24 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
4a46b3709c Remise à zéro: plus éméché
Change-Id: I51abd9d10e60e1503a9050ef092854b35cc314b0
2020-12-27 22:35:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5d1cb2abec Boutons créatures/entités #69
Change-Id: I0aeded39e99551dbe09dc988e04c1de185c1dc70
2020-12-27 22:21:08 +01:00
cfdc667895 Fix récupération blessure critique 2020-12-27 20:23:14 +01:00
ac8a1b509b Boutons encaisser/remise à neuf #69
Pour entités et créatures
2020-12-27 19:56:57 +01:00
349a6de916 Fix récupération blessure critique 2020-12-27 19:30:25 +01:00
01b98f2f3b Sync 2020-12-26 18:29:03 +01:00
464a409eda Table de resolution
commande:  /table rdd
2020-12-22 00:33:12 +01:00
f55778fd0a Esquive disponible sauf pour tir 2020-12-21 23:41:31 +01:00
019bce8790 Afficher les sous menu par défaut 2020-12-21 23:41:17 +01:00
bdf2912274 Fix Initiative 2020-12-21 23:10:18 +01:00
136a32d06b Fix jet moral neutre 2020-12-21 22:21:54 +01:00
240dc51336 Correction calendrier pour joueurs 2020-12-21 21:02:24 +01:00
7aa9e197cd Correction calendrier pour joueurs 2020-12-21 20:54:24 +01:00
fda822314f Fix quantite à 0 2020-12-21 15:26:05 +01:00
84bca5d95c Fix retour en arrière sur le calendrier 2020-12-21 15:15:58 +01:00
e9a6d9c5af Fix retour en arrière sur le calendrier 2020-12-21 15:14:49 +01:00
fe4fd0ce93 Appliquer encTotal à l'acrobatie #75 2020-12-20 21:54:09 +01:00
8091b5a2e1 Fix init/fight HUD 2020-12-20 17:51:31 +01:00
ae3ac0a00f Possiblilité d'afficher/masquer les menus HUD
Afin de voir les "activve effects", ou autres sous menus du HUD
2020-12-20 02:09:13 +01:00
a93b34d2ce use jQuery path for _showControlWhen 2020-12-20 02:09:13 +01:00
1bcfba1f68 Order messages accorder entité
Le message arrivait avant le message d'attaque réussie
2020-12-20 02:09:13 +01:00
887a47b8f8 Dissolution/exaltation sur stress 2020-12-19 01:45:03 +01:00
df7d39f38e Moral sur éthylisme 2020-12-19 01:19:59 +01:00
6f22c4ab18 Volonté ajusté par moral 2020-12-19 01:19:59 +01:00
15d67e72a3 Explications des difficultés de jets 2020-12-19 00:09:26 +01:00
ea4b7a7b22 Séparation défense et encaissement 2020-12-19 00:02:23 +01:00
3975d7f529 Fix Armure et détérioration
regex incorrecte
2020-12-19 00:02:09 +01:00
ef2cb49542 Fix ethylisme 2020-12-18 23:35:53 +01:00
635701033d Bonus de conditions en attaque
Ne pas écraser diffConditions à chaque updateRollResult,
sinon, la valeur est perdue et non visible sur le jet de dés
2020-12-18 01:28:31 +01:00
18545d5e88 Supprimer code de templates 2020-12-18 01:28:15 +01:00
30d1ddef78 Editer la protection naturelle 2020-12-18 01:26:41 +01:00
da24ff7232 Echec total tâche augmente la difficulté 2020-12-18 01:26:35 +01:00
1fb6dd8e96 Fix Defense contre armes de tir
filtrer les items par type==armes, pour voir quelles parades sont disponibles
2020-12-18 01:26:27 +01:00
18a4f1dcf9 La fatigue s'incrémente
Du coup, les t^ches doivent augmenter la fatigue
2020-12-18 01:26:20 +01:00
142db2697f Fatigue pour humanoïdes 2020-12-18 01:26:07 +01:00
5a87791b41 Fix: load après restart
Après restart, on a un Obnject dans les settings, pas une
liste => plante la fenêtre
2020-12-18 01:25:45 +01:00
f3cd783f12 #71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage 2020-12-17 23:10:10 +01:00
8f3da8fe41 #71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage 2020-12-17 23:07:04 +01:00
45f097b819 #71 : Idees fixes et Desirs lancinants ajoutes, avec table de tirage 2020-12-17 23:06:08 +01:00
b26b023424 Correction sur passage chateau dormanr -> sirene 2020-12-17 22:59:55 +01:00
bce09f572c Fix: message de défense doublé
Sur attaque du MJ, le message de défense du joueur apparaît 2 fois
2020-12-17 18:31:37 +01:00
3627d05599 Gestion des maladresses #68 2020-12-17 12:31:02 +01:00
84b4063789 Fix: ajustement astrologique pour les joueurs 2020-12-17 12:31:02 +01:00
6c503ce528 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-17 09:29:14 +01:00
1de7a99f53 Minor fixes 2020-12-17 09:29:09 +01:00
22ddb94f97 Ajout des queues et souffles automatique 2020-12-17 02:25:49 +01:00
fa225f3df9 réordonner les messages de défense
* jet de défense
* jet de recul
* détérioration d'arme
2020-12-17 01:08:14 +01:00
95708222dc jets de dés cachés 2020-12-17 00:44:32 +01:00
b4f298256a parade corps à corps #68 2020-12-17 00:24:44 +01:00
afe5ddcb8d Masquer les dés détérioration/recul 2020-12-17 00:24:37 +01:00
0fb9c8f334 #68 - Merge 2020-12-16 23:34:27 +01:00
f3453a46e7 Ajouts combat #68
- gestion de la feinte (sauf initiative)
- gestion du bonus à l'attaque de la charge
- dégats de corps à corps
- bonus dégâts si surprise, début de gestion de surprise totale
2020-12-16 23:03:37 +01:00
c8a2d69e0f Gestion des jets de moral #40 2020-12-16 23:03:37 +01:00
856162d072 #66 - Ajout objets divers 2020-12-16 22:06:03 +01:00
d160e647fd #56 Afficher valeur réussites 2020-12-16 09:07:00 +01:00
ce6680d5e8 Filtrage des armes de tir&lancer
Pas disponibles pour une parade
2020-12-16 09:06:16 +01:00
260cce4de5 Merge branch 'combat-extract' into 'dev_1.1'
Passage au gestionnaire de combat

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!75
2020-12-15 22:56:39 +00:00
da6db4d38c #56 Afficher valeur réussites 2020-12-15 23:54:09 +01:00
b6d3359625 Passage au gestionaire de combat 2020-12-15 23:54:05 +01:00
537cc005ad Fix ui.warn 2020-12-15 23:53:32 +01:00
2097907f91 #56 Afficher valeur réussites 2020-12-15 23:39:26 +01:00
952e393f8a Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 23:37:42 +01:00
77ff393a59 #56 Afficher valeur réussites 2020-12-15 23:37:35 +01:00
5f5944a06a Fix: echec parade 2020-12-15 23:32:38 +01:00
4de1ca0235 Activer le nouveau gestionnaire de combat
par défaut (bientôt, ce sera le seul)
2020-12-15 23:30:21 +01:00
91d7c90505 Fix: absence d'heure de naissance
Quand on n'a opas d'heure de naissance, on a toujours 0 d'ajustement astrologique
2020-12-15 23:28:59 +01:00
db9a12abad Pénétration pour les arcs/arbalètes #68
A noter, il faut modifier les arcs/arbalètes des personnages existants
2020-12-15 23:20:01 +01:00
62f2a21c01 #67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage 2020-12-15 23:08:13 +01:00
b4ed460030 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 22:45:04 +01:00
208a394b3e #67 Ajout d'un bouton de création d'objet sur les fiches de personnage 2020-12-15 22:44:49 +01:00
9bca364b68 #68 deterioration armes et désarmé 2020-12-15 22:15:04 +01:00
398f1af132 Ajout d'icônes pour les filtres/locks 2020-12-15 22:15:04 +01:00
bdea0c5b8d Protection naturelle #68
Prise en compte de la protection naturelle pour tous
2020-12-15 22:14:49 +01:00
9077c9f26b #68 refresh: perte de rollData
après un raffraîchissement browser, le jet de
dés de l'attaquant est perdu. ajout d'une notification
pour informer l'utilisateur du soici.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
1197c4fa79 #68 détérioration des armures
Si une armure n'est pas détériorée, elle a une détérioration de 0
Ceci permet de fixer la mise à jour automatique.

La détérioration ne prends pas en compte les bonus de
tactiques / conditions/ particulières en force.
2020-12-15 21:59:59 +01:00
e64c350632 #36 Gestion des taches et création à partir d'un livre 2020-12-15 21:28:55 +01:00
dc67c36b0a #36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches 2020-12-15 08:40:07 +01:00
dc6f280359 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-15 08:38:00 +01:00
a726705c0c #36 et #70 : corrections sur XP et ajout première version des taches 2020-12-15 08:37:52 +01:00
37cc5a60d8 #70 Minimum d'xp en carac
Le min de 1 en carac ne s'applique qu'en l'absence de compétence (p144)
2020-12-15 02:26:28 +01:00
b77646365c Fixes suite aux test de combat
* séparation des bonus dégâts
* jet d'encaissement fait par le défenseur
* début gestion demi surprise ou surprise
* ajout du nom de la personne qui recule
* xp sur maîrise du fleuve
* xp sur combat "courants"
* fix affichage localisation des blessures ("loc")
* fix dommages armes une main (ou 2 mains) seulement
* fix message attaque échouée
* fix esquive
2020-12-15 02:20:24 +01:00
0e5caf048e Gestion experience 2020-12-14 10:42:31 +01:00
23bbaa0561 Gestion experience 2020-12-14 10:38:43 +01:00
3cac9e0279 #52 Gestion astrologie 2020-12-14 10:04:14 +01:00
2f2d3ced86 fix jets
- ajustement astrologique sur appel à la chance
- une entité de cauchemar peut avoir à faire une significative
2020-12-14 02:06:55 +01:00
2bcc1a7ba3 Combat séparé par actions
la classe RdDCombat a pour vocation de gérer les interactions entre
attaques, défenses, ...

Séparation de:
- attaque
- parades
- esquive
- encaisser

gestion des résultats de dés par actions

- _onAttaqueParticuliere
- _onAttaqueNormale
- _onAttaqueEchec
- _onAttaqueEchecTotal
- _onParadeParticuliere
- _onParadeNormale
- _onParadeEchec
- _onParadeEchecTotal
- _onEsquiveParticuliere
- _onEsquiveNormale
- _onEsquiveEchec
- _onEsquiveEchecTotal

Séparation de demiSurprise et de needSignificative

les callbacks des boutons dans le chat sont enregistrés cette classe

Par ailleurs:

- Fix mortel/non-mortel (coche puis décoche restait non-mortel)
- création de classes pour les armes, les compétences
- fix du recul (ne pouvait pas marcher)
2020-12-14 01:35:01 +01:00
59a54b8a90 #52 Gestion astrologie 2020-12-13 23:32:16 +01:00
5aba029da9 #52 Gestion astrologie 2020-12-13 23:11:58 +01:00
e07120aa23 #52 Travaux en progres.... 2020-12-12 23:41:04 +01:00
808cd7296d #52 Travaux en progres.... 2020-12-12 23:31:19 +01:00
be825ffa8a Merge branch 'cleanup-compendium' into 'dev_1.1'
#40 / #52 ajout des Rituels, cout en seuil, et corrections de compendium

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!70
2020-12-12 08:51:28 +00:00
0fe2919b91 Sorts rituels 2020-12-12 01:24:38 +01:00
d52b13e828 Fatigue pour daltoniens 2020-12-11 19:16:29 +01:00
285403c427 #52 : Suite astrologie 2020-12-11 16:19:19 +01:00
96bcb7ec55 Sync 2020-12-11 08:32:46 +01:00
349f8fc875 Sync 2020-12-11 08:29:24 +01:00
a75157226e Chiffre astral ajuste la chance 2020-12-11 03:32:33 +01:00
02f04791b9 selection de l'heure de naissance 2020-12-11 02:48:35 +01:00
f97914a63e fix async sur appelChance 2020-12-11 02:32:30 +01:00
ec82c5baf6 fix - nombre astral inconnu 2020-12-11 02:32:21 +01:00
0d3c005550 Icones des heures dans le calendrier 2020-12-11 02:20:41 +01:00
e74031be0b Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-10 20:14:42 +01:00
7cce58d895 #52 : Debut gestion astrologie 2020-12-10 20:14:35 +01:00
99f1ef1954 Merge branch 'sorts-compendium' into 'dev_1.1'
Fix ouverture sort compendium

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!64
2020-12-10 19:13:55 +00:00
4b0ed58797 Fix ouverture sort compendium
Pas de bonus de case pour les sorts du compendium
2020-12-10 02:29:55 +01:00
20f2ddcbf4 organisation lock / filter
(cherry picked from commit d2d92a466bb5f4aa8b5ec984185a76b298ecf11c)
2020-12-09 23:38:06 +01:00
1d525c4bac Fix Initiative
- affichage incorrect sur valeurs positive
- "1d60+5" pour une compétence à zéro
- arrondi inférieur pour carac (p120)
- afficher le résultat de niveau + carac (plus lisible)
2020-12-09 00:36:59 +01:00
df5954bf75 Fix reférence circulaire
La méthode rollData fait le jet fourni dans rollData et l'ajoute dans
rollData.rolled.

Pas besoin de retourner rollData, la tentation est forte de mettre le
résultat dans "rolled"
2020-12-09 00:36:59 +01:00
63e410458e #52 Gestion astrologie 2020-12-09 00:01:02 +01:00
1c2b2ece78 #52 Gestion astrologie 2020-12-08 23:35:44 +01:00
3e7ec8d51a Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-08 23:28:35 +01:00
b8f01d8da4 #52 Gestion astrologie 2020-12-08 23:28:29 +01:00
591abd00e9 Merge branch 'roll-competence' into 'dev_1.1'
Roll competence

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!61
2020-12-08 22:27:56 +00:00
f1fbf3549a Lancer un sort avec RdDRoll 2020-12-08 23:25:33 +01:00
e46bcce2da Fix recul 2020-12-08 23:25:24 +01:00
468c699f70 Séparation compétences/combat 2020-12-08 23:24:55 +01:00
aa97f16f3a Meilleure gestion des doublons/valeur à 0 des bonus de cases 2020-12-08 23:12:43 +01:00
399a7b2d30 #65 Gestion parade entités/creatures 2020-12-08 22:27:28 +01:00
b20a6d729a #17 Gestion heure et calendrier 2020-12-08 21:40:41 +01:00
aeb7d7f8f4 #64 : Blocage de l'édition des compétences pour les joueurs 2020-12-07 09:29:25 +01:00
8726ed3352 #64 compétences tronc manquantes
Fix des calculs d'expérience si les compétences tronc sont manquantes
2020-12-06 23:57:08 +01:00
d081dbf230 Utilise RdDRoll pour les caracs
ajout d'un callback dédié à l'expérience
limite de la table de résolution à 60 (rêve actuel jusqu'à 3x limite)
2020-12-06 23:34:26 +01:00
fc38cc2543 Correction malus armure/enc.flag 2020-12-06 23:33:46 +01:00
ce3c2f21cd normaliser reveActuel en reve-actuel 2020-12-06 23:33:46 +01:00
e8f69b74c7 Perte d'endurance max
La perte maximale est l'endurance disponible
2020-12-06 23:33:46 +01:00
f4bb541bb7 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 22:19:40 +01:00
374b360afb #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 21:39:55 +01:00
1afce56348 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 21:11:30 +01:00
bf317e54d7 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 20:13:43 +01:00
775f0c0423 #63 Jet d'éthylisme 2020-12-06 20:11:30 +01:00
6cc594bb76 Appel à la chance
+ ajout RdDRoll pour jet avec callbacks
2020-12-06 20:04:34 +01:00
29eb489b27 Chance actuelle
+ amélioration show/hide: dispo pour toute application
 (Dialog, Sheet)
2020-12-06 20:04:34 +01:00
c5c6d6208d Ajout contrôles chance actuelle 2020-12-06 20:04:34 +01:00
424b616891 Organisation du rappel de blessures 2020-12-06 20:04:34 +01:00
a936b2d266 Ajout du type de réussite/échec
Fais doublon avec certains endroits où c'est géré directement,
mais standardise les résultats de jets
2020-12-06 19:41:17 +01:00
4a3b2f6d63 gestion de bonus
utilisation du calcul de réussites existant
2020-12-06 19:41:17 +01:00
9e8ebdda0d L'état général ne s'applique pas toujours
- jets de chance
- jets de résistance (Rêve Actuel)
- jets de stress (ne passe pas par la fenêtre de résolution)

RdD Page 93
2020-12-06 19:32:19 +01:00
54825fe756 #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 23:05:59 +01:00
f9f3f6dafb #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 22:29:39 +01:00
3d6d00e96f #53 : Gestion des détériorations et du recul 2020-12-05 22:21:13 +01:00
be73c51b97 43 Init et attaque vie HUD ou fiche de perso 2020-12-05 21:24:31 +01:00
8a0213bdc2 #43 : Initiative sur token 2020-12-05 00:37:10 +01:00
cf1156f525 Merge branch 'dev_1.1' of gitlab.com:LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into dev_1.1 2020-12-05 00:04:47 +01:00
45690c6e7e Gestion des points d'XP en voie 2020-12-05 00:04:40 +01:00
d9c7d4bbcf Fix: endurance+1 != max 2020-12-05 00:00:02 +01:00
ca84b593ec #51 Gestion des bonus de cases 2020-12-04 20:52:04 +01:00
a831e8b0b2 #60 : Affichage spécial pour les joueurs non reliés à un personnage 2020-12-04 10:15:55 +01:00
62b159ef9d #41 : Gestion de l'archetype des PJs 2020-12-02 20:52:37 +01:00
18c7eb767d #54 Gestion complète du malus armure 2020-12-02 14:00:54 +01:00
cd434ae5dd 34 Jet de rêve pour entités
gestion du jet de rêve pour s'accorder aux entités de cauchemar
2020-12-02 09:41:30 +01:00
82b0ec1015 Fix synthetic actors 2020-12-02 00:09:47 +01:00
9c16cf7641 #48 : Zone de saisie privée pour le MJ 2020-12-01 22:18:15 +01:00
8361a90f32 #48 : Zone de saisie privée pour le MJ 2020-12-01 20:52:05 +01:00
fcc7c4202e Merge VK branch 2020-12-01 08:28:41 +01:00
d06076c8f1 Remise a neuf de personnage
class="gm-only" pour tout champ de la feuille de personnage
qui est réservée au GM (idée: notes du GM...)
2020-12-01 01:17:18 +01:00
dc36ff1acd une critique fait perdre 4 points de vie
Pas 5 à cause de l'endurance qui passe à zéro (on est gentils
avec les personnages)
2020-12-01 00:21:53 +01:00