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Vincent Vandemeulebrouck
44e212cd12 Fix drop conteneurs 2021-04-14 21:51:29 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
91f532409b Regrouper des équipements #169 2021-04-13 22:44:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b4eb66bef5 Fix: déplacement de conteneur 2021-04-13 22:43:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3152d87078 Déplacement Drop dans Actor 2021-04-13 22:43:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
99c58233ef Pas de dialogue pour boire une potion 2021-04-12 01:03:37 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b1f0d54837 Boire une potion de soin 2021-04-12 00:16:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a39e2a3256 Rename herbeData (creer potion d'herbe) 2021-04-11 23:03:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
893f2aa835 Minor cleanup ActiveEffect 2021-04-11 23:03:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3d8453dc2d Consommer nourriture, suite #168 2021-04-11 23:01:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7dc1724ab7 Auto format 2021-04-11 18:43:32 +02:00
daa2421ba4 #181 Gestion potions (fabrication) 2021-04-10 21:08:55 +02:00
1b3c5f524d #181 Gestion potions (fabrication) 2021-04-10 21:07:53 +02:00
1cea9753a9 #171 - Gestion potions / consommation 2021-04-09 18:13:34 +02:00
cc24471926 #171 - Gestion potions / consommation 2021-04-09 17:30:32 +02:00
31d2c01ebb #171 - Gestion des potions de repos 2021-04-09 15:23:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8bbf40a84b Créer des plats cuisinés
Lors de l'exécution d'une recette de cuisine, permettre l'ajout d'un
plat à l'équipement
2021-04-08 20:39:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4efa321693 Consommer nourriture et boisson WIP 2021-04-06 23:44:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e8626f3566 Option pour état général hors éthylisme
Préparation pour les abus de nourriture et boissons
2021-04-06 23:39:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
674582d6e8 Fixes sur calculs enc et prix
Ajout de la classe de base RdDItem qui se charge du calcul pour un Item

Formatage de la zone d'équipement pour avoir de la place pour le Nom

Simplification des calculs de totaux
2021-04-06 23:36:35 +02:00
dc48f08203 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 23:07:13 +02:00
9cc73e971d #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 22:47:33 +02:00
f7c1ed0749 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 22:34:59 +02:00
a5561b7b88 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 18:37:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6955d4597b Remove log 2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
36695e2d10 Erreur si draconic sans être haut-rêvant 2021-04-04 00:39:22 +02:00
56cf4243a8 #179 - Fix reve-actuel 2021-04-03 08:31:01 +02:00
97d53d3f31 Merge branch 'v1.4' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.4 2021-04-03 08:19:30 +02:00
65348b0710 #180 - Fix 2021-04-03 08:19:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f #174: Limiter le draconic aux Haut rêvant 2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0bae3e82a8 clean malusArmure/enc/prix 2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8a95ad6471 Fix ajout list/filterItemsData
Méthodes pour lister par type/filtrer les Item.data
et retourner les Item.data
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
036456e5df Fix token HUD
Utilisation de Misc.data pour:
- combattants
- armes
- competences d'armes
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5383bd228d Fix récupération chance 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e654bdfa4 Fix protection armure 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2efb942bea Fix typo getEmbeddedDocument 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
576088c2bb Fix moral (cas ajustement 0)
Lors de Chateau Dormant, si le moral ne change pas, on utilise
le retour de moralIncDec pour avoir la valeur courante du moral
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0cd4c7c158 Avancement OwnedItems et Items
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f75361a08 Corrections de hooks 2021-03-29 20:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
68cd086a2f Corrections StatusEffect
changement du hook, et des méthodes pour les ajouter
2021-03-29 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
049b46e3cc Fix ActiveEffect demi-rêve
L'ActiveEffect demi-rêve n'était plus supprimé
2021-03-29 19:44:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3735377a20 Utiliser EmbeddedDocuments
les méthodes Entity son deprecated/à ne plus utiliser
2021-03-29 19:43:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51 Utilisation Misc.data 2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d743578f3f Methode getItemOfType, Misc.data pour Item
- Passer par Misc.data/Misc.templateData pour les Item
- Méthode getObjet pour obtenir un objet par id
- Simplification du code sur les conteneurs

On peut sortir un objet d'un conteneur

# Conflicts:
#	module/actor.js
2021-03-29 13:24:56 +02:00
36df301144 Various fixes for TMR, WIP 2021-03-28 22:37:04 +02:00
3df76c589f Fix : monnaie, endurance, encombrement 2021-03-28 09:41:14 +02:00
5de4dd016f Fix conteneur/objet 2021-03-25 19:03:28 +01:00
5b53d4c2c9 Debug sorts, WIP 2021-03-25 18:33:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345 Adaptation Feuilles Acteurs 2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5fb8d22a7a Jets de masse
Quelques exemples:

- `/rdd dexterite bricolage -2`
- `/rdd vue survie en sous-sol -2`
- `/rdd vue désert 0`
- `/rdd vue vigi -3`
- `/rdd vol vigi 0` : Volonté Vigilance
- `/rdd chance-actuelle 0`
- `/rdd reve-actuel -8`

Attention:
- `/rdd vue vig 0`

 => Navigation et Vigilance correspondent, c'est Navigation qui est
pris (premier dans l'ordre alphabétique), avec un message.
2021-03-25 00:31:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
25d7a447a8 Preparation access documentData
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)

Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)

Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00