Vincent Vandemeulebrouck
02ccb1f287
Nouvelle visualisation des blessures
...
Extractions des parties de la feuille pour préparer la possibilité de
proposer une autre fiche
2022-09-27 22:35:25 +02:00
4afa313ffc
Enable links in editor
2022-09-27 21:03:18 +02:00
1b8ad316b9
Merge conteneur + fix hotbar
2022-09-25 21:21:28 +02:00
b35eaad757
Merge conteneur + fix hotbar
2022-09-25 21:17:47 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
ebe19959fa
Drop sur un objet met dans le conteneur parent
...
Augmenter la zone pour lacher un objet:
* si c'est un objet similaire, on regroupe
* si c'est un conteneur: on met dans le conteneur
* si c'est un objet dans un conteneur, on met dans le conteneur
* si c'est un objet porté, on met dans les objets portés
2022-09-25 18:45:40 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4bab69b88f
Fix: déplacement de contenu rangé
2022-09-24 01:05:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fc5674a7d8
TMR et acteurs à cocher pour les signe draconiques
...
Au lieu d'une liste à sélection multiple, choisir les types de TMR
avec des cases à cocher.
Lors de l'ajout de signes éphémères, sélectionner les personnages
avec des cases à cocher.
2022-09-24 00:53:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
fe80881405
Fenêtre de stress avec acteurs à cocher
...
Remplacement de la liste d'acteurs par des cases à cocher car la
sélection n'est pas visible
2022-09-24 00:53:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a29c25b09
Fix: calculs des bonus de potions
...
Le calcul du bonus d'herbe d'une potion dépend des brins manquants.
La fabrication de potion propose les nombres de brins pour avoir un
effet. Impossible de faire une potion si on n'a pas assez de brins.
La puissance/points de guérison des potions magiques sont affichées lors
de la consomation
2022-09-23 02:23:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e2ff813226
Fix: pas plus de lots que disponibles
...
On pouvait saisir à la main un nombre de lots plus grand que le nombre
disponible, ce qui multipliait la quantité par ce nombre de lots
2022-09-23 01:32:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b67f230212
Fix actionPrincipale de l'équipement
2022-09-23 00:57:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
47f9e1adaa
Fix boutons d'avancement des heures
...
Bloqués par la recherche de maladies/poisons pour afficher le
message sur leurs effets
2022-09-23 00:46:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
33808b8cf0
Fix transfert de contenants
2022-09-23 00:46:57 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
21fc62b302
Fix de la séquence TMR
...
Lors d'une rencontre/case humide/conquête/..., le haut rêvant
déclenchait tout de même les sorts en réserve
2022-09-22 01:19:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c37c68e6db
Fix erreur quand la fenêtre est fermée
...
Erreur dans les logs, par exemple, suite à une rencontre
2022-09-22 01:19:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c76bf912d1
Fix compteur d'utilisations d'esquive
2022-09-22 01:19:10 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
28427bc7c7
Initiative et competences créatures
...
Fix de l'initiative des compétences de créatures
* armes naturelles en général
* lancer pour les pierres lancées des Glous et Mariols
La catégorie de parade: remplace l'utilisation de "isparade"
Migration autoimatique des items du monde
Modification des compendiums
2022-09-20 00:14:34 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
50980d5216
Fix Initiative: utilise l'action, pas l'arme
2022-09-20 00:14:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
a75ee8fbc6
Fix RollTables: utilisent data, pas system
2022-09-20 00:14:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6d06c96497
chgt endurance ne rend plus inconscient
2022-09-20 00:14:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
43d097581e
Log de l'acteur avec monnaies manquantes
2022-09-19 20:22:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7785851719
Log de l'actor dont les sorts sont migrés
2022-09-19 20:22:30 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
00630849cb
Réinsertion sortie de carte
...
En sortant de la carte (avec les flèches de direction), le demi-rêve
est maintenant bien réinséré aléatoirement
2022-09-18 01:00:38 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c4392f0320
Fix TMR accessibles par une rencontre
...
Les cases n'étaient polus accessibles, ni coloriées
2022-09-18 01:00:38 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7a92ee85ef
Nettoyage des status effects
...
* Recherche et suppression toujours par flags.core.statusId
* l'ajout d'un status depuis le token est maintenant équivallent
à l'ajout par le code
* Correction des demi-surprises
* Correction du Demi-rêve (qui ne disparaissait pas)
* fix de la selection dans la configuration système
2022-09-18 01:00:36 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
56ea9dd2e4
Sorts en réserve éditables
2022-09-17 22:35:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2232224951
Suppression de sorts en réserve
2022-09-17 01:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1251d04860
Action Refoulement de queue
2022-09-17 01:54:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c8c13d626c
Fix drop item sans actor
2022-09-16 02:41:54 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e1ca7ab738
Amélioration des monnaies
...
On peut maintenant supprimer es monnaies tant qu'on garde une monnaie
pour chaque valeur de base
2022-09-16 02:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8f1ee315ef
Template en-tête standard
2022-09-16 02:24:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5daf15901a
Correction erreur xp restant
2022-09-16 02:24:08 +02:00
bddaecbc74
Fix entite
2022-09-11 16:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
509b7f97dc
Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
...
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
* `actor.itemTypes[type]`
revient à faire (sans besoin de filtrer)
`actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
2022-09-07 18:47:56 +02:00
5cd9fb3a1c
v10 WIP
2022-09-07 09:14:42 +02:00
336767c19e
v10 WIP
2022-09-07 09:01:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
67b0555b11
Corrections v10
...
Il y en avait partout dans des dialogues, des options,
le drag&drop d'acteur sur acteur, l'empilage d'objet...
2022-09-07 00:36:52 +02:00
59613c3bf8
Sync
2022-09-06 23:52:21 +02:00
ea990d7c4e
Merge VK mods
2022-08-28 08:46:26 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e4da124579
Filtrer les catégories sans compétences
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
6e361a5531
Ne pas raffraîchir si le text ne change pas
2022-08-27 23:14:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3ff59d1f07
Amélioration rendu équipement
2022-08-27 23:14:27 +02:00
cfe8bee1c2
Merge brnch
2022-08-27 19:16:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
4b1862fa48
Arborescence de conteneurs
...
Les conteneurs sont maintenant précédés d'une icone:
* pour ouvrir: '+'
* pour fermer: '-'
* si vide: carré vide
2022-08-26 22:23:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
82115ed8d7
Amélioration recherche
...
La recherche de compétence fonctionne sur timer
2022-08-26 22:23:08 +02:00
59b4f62145
Merge1
2022-07-23 18:36:03 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
872d3fff31
Fix import
2022-07-23 16:48:49 +02:00
5f3361ecc6
Merge v1.5
2022-07-22 22:53:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9e63706de6
Support des blurettes
...
On peut définir Blurette comme type d'entité.
Pas de jet poour s'accorder aux blurettes.
2022-07-22 21:38:20 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
46f5cb67f6
Créer un acteur depuis /nom
2022-07-22 01:34:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d51243d74f
Fix Bouton "prendre"
...
Le bouton devenait "Acheter" car le prix après la première prise était
récupéré sous forme de string (et le template fait une comparaison de
nombre)
2022-07-22 01:01:46 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
34cc671f12
Fix init Autre action
2022-07-22 00:36:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
16ce6a58dd
Fix accorder entite de cauchemar
...
A priori vieille régression, pas vue depuis.
attaquant._id est devenu attaquant.id
2022-07-22 00:31:27 +02:00
c80cde6d18
Merge v1.5
2022-07-17 11:51:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
c3c42bdb21
Fix compétences créatures
...
Ne pas ajouter toutes les compétences à une nouvelle créature,
il faut presque toutes les enlever
2022-07-17 01:54:01 +02:00
15e4bfb713
Fix combat.js
2022-07-14 22:32:57 +02:00
7d32a70e00
Fixes pour possession
2022-07-09 09:04:35 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bafc52a151
Fix: recherches incorrectes
...
* cas rare d'un personnage avec carac reve-actuel défini, mais sans
label, qui rend impossible de trouver une autre caractéristique, ce
qui empêche tout jet de caractéristique
* '/rdd <carac> <comp>', quand plusieurs compétences peuvent
correspondre, la première devrait être choisie... mais en pratique,
échec et rien ne se passe
2022-07-08 01:22:53 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
940baad04c
Amélioration des possession
...
* messages plus clairs
* initiatives
* en cas de possession en cours, c'est la seule action possible
* accès dans le HUD
2022-07-03 15:32:24 +02:00
0d288c56d4
Merge from v1.5 possession fix
2022-07-02 09:02:31 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
b417fdfe32
Fix possession
...
On peut maintenant lutter pour les haut-rêvants
Les messages ont été clarifiés
2022-07-02 01:41:55 +02:00
3774fef20c
Merge v1.5 -> v10
2022-06-26 16:55:59 +02:00
9bc4260ae1
Fix actor
2022-06-26 16:54:16 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8cf43d4e8a
Fix Maîtrise avec TMR cachée
...
On ne donne plus le nom et les coordonées des cases à maîtriser
quand le personnage est perdu
2022-06-26 01:18:18 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5efb7d9be0
Fix des TMRs visibles/cachées
...
Parfois on peut retrouver son chemin dans les TMR:
- Terre d'attache
- Connaisance du fleuve
- changeur des rêves vaincus
On ne peut pas utiliser un messager/passeur quand on est perdu
Les messages ne contiennent plus 'undefined' pour le changeur
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f54804c071
Fix checkSoufflePeage
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
59ece09357
Possession pour non haut-rêvant
2022-06-26 01:18:17 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5868bf16e0
Commande météo
2022-06-26 01:18:17 +02:00
255c0a77b4
Big WIP...
2022-06-12 19:40:44 +02:00
698ff79d41
Big WIP...
2022-06-12 13:58:55 +02:00
dffe191d6e
Big WIP...
2022-06-12 12:23:33 +02:00
1f3fd0bb46
Big WIP...
2022-06-12 12:14:55 +02:00
0228d5bc56
Big WIP...
2022-06-12 09:46:58 +02:00
6b48839841
Big WIP...
2022-06-12 08:20:19 +02:00
451ee677d2
Big WIP...
2022-06-12 08:17:59 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2885ca1c8f
Fix suppression messages combat
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
218c88a924
Fix détérioration armure
...
Support des armures sous forme:
* entier
* 0
* d4, d4-1
* 1d4, 1d4-1
Détérioration diminuée de 10 (au lieu de remise à 0)
Décrémentation correcte de l'armure
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
e22b6c52f1
Fix méditation
...
- augmentation du malus en cas d'échec particulier/total
- le malus affecte négativement la méditation
- en cas d'échec, aucun signe n'est créé
2022-06-06 23:03:09 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3a684c3c54
Fix typo resaon
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
70354abacb
Fix XP en sort
...
Cas d'xp en sort concaténée
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
bdead49d01
Renommage methode checkNull
2022-06-06 23:03:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9aad57c00c
Fix Nom des TMR désolation
...
Il n'y a pas que la désolation de Demain
Change-Id: I41cef0204edae57d6071c8b3b33f0dd63a42c2a5
2022-06-06 23:03:02 +02:00
54d546b941
Various fixes
2022-05-14 20:39:01 +02:00
7cae820a40
Various fixes
2022-05-14 20:25:47 +02:00
fd32c21297
Various fixes
2022-05-14 17:28:27 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
90d6cd1533
Exception sur Problème de monnaies
...
Le but est d'empêcher un appel en boucle si ça arrive.
En temps normal, on ne devrait jamais arriver dans ce cas.
2022-05-11 00:25:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5578084754
Fix: effets draconiques incorrects
...
* double résistance du fleuve pour tous?
* connaissance du fleuve pour tous
* réserve en sécurité pour tous
* impossible de déclencher un sort
* montée accélérée pour tous
etc
2022-05-11 00:25:02 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0d70d9ef83
Fix: drag&drop de tokens de véhicule
...
Erreur lors de l'update de l'acteur:
You must provide an _id for every object in the update data Array.
...
at async RdDActor.updateAttributeValue (actor.js:1079:5)
at async RdDActor.computeMalusArmure (actor.js:1352:7)
at async RdDActor.computeEncombrementTotalEtMalusArmure
(actor.js:1333:7)
2022-05-11 00:25:02 +02:00
a3fb328b7d
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-03 09:01:10 +02:00
4538439c02
v10 migration, ongoing WIP
2022-05-01 23:37:52 +02:00
d83fd27193
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:46:24 +02:00
580fdb996b
Various fixes - WIP
2022-05-01 00:38:09 +02:00
5214b036d3
Various fixes
2022-04-30 23:42:55 +02:00
f64928858c
Prepare for v10
2022-04-30 19:15:55 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d7563965ea
Fix: les tokens d'un acteur peuvent se battre
2022-04-23 01:35:48 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
f0d23bb1d0
Fix: soucis avec plusieurs queues&souffles
...
=> montée laborieuse, mauvaises rencontres
Simplification de EffetsDraconiques: passer l'actor pour tester
si l'acteur a un effet sur lui, ou un item pour tester si un item
correspond
2022-04-23 01:24:15 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
9a8ef9f316
Fix: attachement de compagnons
...
Il est de nouveau possible d'attacher un animal/véhicule/personnage à un
personnage
2022-04-23 00:31:25 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
806d44522d
Fix: transfert de contenants
...
Le transfert de contenants faisait une copie et perdait les rangements
à cause de l'utilisation de _id
2022-04-23 00:26:56 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
1fdfa6a834
Actions sur objets d'un véhicule
...
Permettre les mêmes actions pour les objets d'un véhicule
que pour ceux d'un personnage ou créature
2022-04-23 00:24:52 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31d97439d4
Fix déplacement après réinsertion
...
On pouvait clicker sur les cases, jusqu'à tomber sur une case
adjacente pour trouver son demi-rêve...
2022-03-30 01:18:34 +02:00