Commit Graph

415 Commits

Author SHA1 Message Date
Vincent Vandemeulebrouck
6955d4597b Remove log 2021-04-04 00:39:22 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
36695e2d10 Erreur si draconic sans être haut-rêvant 2021-04-04 00:39:22 +02:00
56cf4243a8 #179 - Fix reve-actuel 2021-04-03 08:31:01 +02:00
97d53d3f31 Merge branch 'v1.4' of https://gitlab.com/LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon into v1.4 2021-04-03 08:19:30 +02:00
65348b0710 #180 - Fix 2021-04-03 08:19:19 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3b2ea7d82f #174: Limiter le draconic aux Haut rêvant 2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0bae3e82a8 clean malusArmure/enc/prix 2021-04-01 23:11:13 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
8a95ad6471 Fix ajout list/filterItemsData
Méthodes pour lister par type/filtrer les Item.data
et retourner les Item.data
2021-04-01 00:45:44 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
036456e5df Fix token HUD
Utilisation de Misc.data pour:
- combattants
- armes
- competences d'armes
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5383bd228d Fix récupération chance 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
5e654bdfa4 Fix protection armure 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
2efb942bea Fix typo getEmbeddedDocument 2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
576088c2bb Fix moral (cas ajustement 0)
Lors de Chateau Dormant, si le moral ne change pas, on utilise
le retour de moralIncDec pour avoir la valeur courante du moral
2021-03-31 01:27:51 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
0cd4c7c158 Avancement OwnedItems et Items
- remplacer xxxOwnedItems par xxxEmbeddedDocuments
- corrections des accès aux items vs itemData
- corrections cases spéciales TMR et effets draconiques
- correction monnaies/payer
2021-03-29 23:41:08 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
7f75361a08 Corrections de hooks 2021-03-29 20:11:32 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
68cd086a2f Corrections StatusEffect
changement du hook, et des méthodes pour les ajouter
2021-03-29 20:11:07 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
049b46e3cc Fix ActiveEffect demi-rêve
L'ActiveEffect demi-rêve n'était plus supprimé
2021-03-29 19:44:21 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
3735377a20 Utiliser EmbeddedDocuments
les méthodes Entity son deprecated/à ne plus utiliser
2021-03-29 19:43:23 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
31204cbf51 Utilisation Misc.data 2021-03-29 19:42:00 +02:00
Vincent Vandemeulebrouck
d743578f3f Methode getItemOfType, Misc.data pour Item
- Passer par Misc.data/Misc.templateData pour les Item
- Méthode getObjet pour obtenir un objet par id
- Simplification du code sur les conteneurs

On peut sortir un objet d'un conteneur

# Conflicts:
#	module/actor.js
2021-03-29 13:24:56 +02:00
36df301144 Various fixes for TMR, WIP 2021-03-28 22:37:04 +02:00
3df76c589f Fix : monnaie, endurance, encombrement 2021-03-28 09:41:14 +02:00
5de4dd016f Fix conteneur/objet 2021-03-25 19:03:28 +01:00
5b53d4c2c9 Debug sorts, WIP 2021-03-25 18:33:10 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
43cf091345 Adaptation Feuilles Acteurs 2021-03-25 03:21:43 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
5fb8d22a7a Jets de masse
Quelques exemples:

- `/rdd dexterite bricolage -2`
- `/rdd vue survie en sous-sol -2`
- `/rdd vue désert 0`
- `/rdd vue vigi -3`
- `/rdd vol vigi 0` : Volonté Vigilance
- `/rdd chance-actuelle 0`
- `/rdd reve-actuel -8`

Attention:
- `/rdd vue vig 0`

 => Navigation et Vigilance correspondent, c'est Navigation qui est
pris (premier dans l'ordre alphabétique), avec un message.
2021-03-25 00:31:40 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
25d7a447a8 Preparation access documentData
Ajout de méthode Misc.data pour accéder aux data des Actor/Item
Dans le cas où on est sur un Actor/Item, retourne le document
(noeud data)

Dans les autres cas, retourne l'objet lkui même (donc, le document)

Du coup, on devrait pouvoir facilement changer en 0.8.0
2021-03-22 20:10:54 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
218f38e044 Cleanup: réduction de duplicates 2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
441259efb6 Cleanup compendium et monnaies 2021-03-20 14:36:53 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
c509e23513 Ajout Périple & urgence draconique
# Conflicts:
#	module/tmr-utility.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
bbd38bd618 Extrait méthode Actor.getDemiReve 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
3f4d52487d Refactor: extrait méthodes communes
- suppression de casetmr lors de visite/conquete
- suppression de toutes les cases TMRs liées
- notification lors de suppression d'une casetmr pour enlever la queue

# Conflicts:
#	module/actor.js
2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
e71c03abb0 Fix erreur en cas d'attaque sans cible 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
17d863482d simplification/organisation RdDActorSheet.getData 2021-03-19 00:02:48 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
a44904ebc0 Fix moral sur dissolution 2021-03-18 01:15:09 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
f26ae24d13 Nettoyage feuilles acteurs
- template partial pour les compétences
- séparation des options/calculs/données
- extraction de méthodes pour les calculs (total xp, total carac, ...)

- déplacement de code de RdDUtility vers RdDItemCompetence / RdDCarac
2021-03-17 01:21:37 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
396f73ec22 Fix appel au moral
Maintenant géré pour les cas autres qu'un jet de compétence pur:

- attaque/défense
- tâches
- carac pure
- arts
- jeu

Message à la 2ème personne, la 3eme est utilisée juste pour le "titre"
des messages
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
1de15d0b32 Fix: cas de xp/niveau vide
Après avoir enlevé l'xp par erreur, elle est gardée vide, mieux vaut
la mettre à 0 pour pouvoir l'augmenter par la suite
2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
57ec6403bb Autoformat 2021-03-15 00:11:13 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
300419cbad Amélioration usage armes
Décompter uniquemlent si le jet n'est pas une particulière

Sur attaque particulière, décompter si le choix n'est pas une attaque
en rapidité
2021-03-14 19:04:35 +01:00
e09bdadba7 Merge branch 'bugFixAppelAuMoral' into 'master'
Bugfix Appel au moral.

See merge request LeRatierBretonnien/foundryvtt-reve-de-dragon!164
2021-03-06 09:09:58 +00:00
LeFelis
7e252cf6ae Bugfix Appel au moral. 2021-03-05 22:38:25 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
cfe99ec188 #166 Supprimer seulement le sort déclenché 2021-02-28 02:01:15 +01:00
89d66c1347 #164 : une seule fenêtre de jet autorisée 2021-02-26 23:54:17 +01:00
Vincent Vandemeulebrouck
28fde31a54 Fix typos 2021-02-26 00:59:12 +01:00
741d724d93 Fix increment d'utilisation 2021-02-25 08:48:31 +01:00
155990610a #158 : Gestion de l'armure sur la fenêtre d'encaissement 2021-02-17 14:52:50 +01:00
1cdadbd9d6 Gestion auto de l'état sonné en combat 2021-02-17 11:16:27 +01:00
98c6133938 Fix danses 2021-02-14 18:31:00 +01:00
5e53dc5262 Pas mal de bugfixes 2021-02-14 09:31:52 +01:00