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Author SHA1 Message Date
4c82d85e6a Fix: visibilité des tirages dans les compendium
Les macros /tirer affichaient le résultat pour tous les joueurs
2024-08-01 01:19:07 +02:00
538058ecc6 Fix: cas d'un objet est un conteneur fantôme
Lors d'une partie, la feuille d'un personnage a été bloquée.
Après debug, il semble que l'objet a eu le flag estContenu=true
sans être contenu.

En regardant le json, il semble que des Item "objet" se sont retrouvés
avec un champ "contenu", et que l'arbre des contenant a été cassé.

Du coup: l'ajout dans un conteneur est maintenant "sécurisé" pour
éviter l'accident. si on essaie d'ajouter dans un Item non conteneur,
on positionne estContenu à false, et on corrige si possible le "contenu"
de la cible, qui ne devrait pas être là.
2024-08-01 01:17:36 +02:00
15525ef8cc Restaurer la compatibilité v11 2024-07-10 23:17:27 +02:00
4cc6e86d79 Fix: Failed to execute 'getComputedStyle'
Dans certains cas (ouverture de fenêtre de lancer de sort),
le bringToTop était appelé alors que la fenêtre n'était pas prête
2024-07-04 21:23:29 +02:00
8f3d56a830 Une seule fenêtres de lancer de sort à la fois
On ne peut plus ouvrir de fenêtre de lancer de sort quand une
fenêtre est déjà ouverte
2024-07-04 21:23:29 +02:00
8561e3f8bc Securité: limiter les cleanupConteneurs
Dans certains cas mal identifiés, on pouvait avoir un problème de droits
sur l'acteur, quand plusieurs joueurs accédaient en même temps à
l'équipement porté par une mule, par exemple
2024-07-04 21:23:29 +02:00
f207cb7325 Fix: Fenêtre d'édition du calendrier
Ajout d'un helper Handlebars pour accéder à l'objet RDD_CONFIG
sans avoir besoin de l'ajouter dans les données pour rendu du template
2024-07-04 21:23:28 +02:00
50a86e751d Fix: warnings deprecated v12 2024-07-02 23:37:50 +02:00
1725d4c17b Fix: impossible de faire l'encaissement
Echec lors des test de permission d'utilisateur
2024-07-02 23:36:52 +02:00
99f29cb95b Fix confirmation de suppression
Lors de la suppression, la demande de confirmation était toujours
faite, même si on indiquait de ne plus demander
2024-06-29 00:12:31 +02:00
7d19860f5f Fix ouverture des Items avec rareté
La sélection des raretés ne fonctionnait plus, la liste des
raretés n'étant pas disponible configuration n'étant
pas disponible dans les données des Items.
2024-06-29 00:12:31 +02:00
40987149cc Fix Ouvertures impossibles
Le contexte des constructeurs est partagé entre Actor et Items,
il faut donc enlever l'indicateur qui sert au choix de la bonne
classe dérivée, sans quoi certains objets/acteurs peuvent être
créés en utilisant le type de base, ce qui empêche d'ouvrir
certains items d'acteurs après avoir redémarré le monde

Par exemple, après ajout d'une blessure et redémarrage, il était
impossible de réouvrir la feuille du personnage blessé.
2024-06-29 00:12:30 +02:00
638459049d Fix: dé draconique et rencontre
Le dé draconique donnait toujours un total de 0
2024-06-14 00:03:06 +02:00
366ca981ca Fix message de log de journaux 2024-06-13 22:46:35 +02:00
c0e54c2369 Fix warning sur test de version 2024-06-13 22:06:23 +02:00
d30226cb33 Fix game.users for v12 2024-06-13 21:52:48 +02:00
5cf7dda76c Fix game.users for v12 2024-06-13 21:51:31 +02:00
2bbf606f30 Fix User ... lacks permission to update
Correction de l'erreur qui était affichée chez les joueurs lors de
hooks utilisés pour effectuer des modifications sur des
documents:

- ChatMessage, ajout de flags pour l'heure
- Item au sein d'un Actor pour mettre à jour certains éléments
2024-06-11 02:49:18 +02:00
a385b98126 Various fixes for v12 2024-06-07 11:12:00 +02:00
8775df5285 Merge pull request 'Corrections v12' (#700) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: public/foundryvtt-reve-de-dragon#700
2024-06-01 09:11:18 +02:00
a103239288 Passe de vérification mergeObject
Quand mergeObject est utilisé pour retourner une valeur, faire très
attention à ne pas passer un Item/Actor, ou une de ses sous parties
en premier paramètre sans préciser l'option { inplace: false }

Sinon, le premier paramètre subit une mutation!
2024-06-01 01:53:14 +02:00
0b1c5d0a3d Fix again achatVente
- remplacement des données/JSON dans le html par des Flags sur
  le ChatMessage
- extraction de la gestion des infos de ventes pour rassembler la
  génération du ChatMessage
- on ne perd plus la quantité ou le vendeur
- attention au mergeObject: il modifie le premier parametre, ce
  qui modifiait parfois l'acteur (!!!) et toujours la quantité de
  l'objet du vendeur lors de la création de l'objet de l'acheteur!
2024-06-01 01:50:48 +02:00
e19577eab2 Fix for v12 2024-05-31 21:48:19 +02:00
db2ca2453e Foundry v11/v12 support 2024-05-27 08:53:57 +02:00
26e805cf46 Ajout de la date/heure aux messages 2024-05-27 00:55:18 +02:00
657566fb11 Les effets s'appliquent aux créatures 2024-05-26 22:43:07 +02:00
26e8853a94 Passage v12 2024-05-26 22:16:42 +02:00
4f69d3cf78 Expérience sur rêve et chance actuels
L'expérience en caractéristique sur les jets de
2024-05-26 22:15:10 +02:00
dfe4b47452 Message de confirmation rencontre TMR
Quand un haut-rêvant monte dans les TMR avec une rencontre en attente,
un message est affiché pour demander confirmation
2024-05-26 22:13:47 +02:00
65525cfd79 Correction récupération seuil
La récupération de seuil sur Rêve de Dragon était empéchée
par la gestion d'expérience quand aucune expérience n'était
gagnée.

Le même problème pouvait arriver pour d'autres raisons.
2024-05-13 01:58:06 +02:00
042f5d0f69 Cleanup Promise.all pour multi async 2024-05-13 01:50:22 +02:00
19dd3b540c Astrologie: garder toutes les lectures d'un acteur 2024-05-13 01:50:21 +02:00
611b57c149 Adaptation des encaissement alternatifs
Les encaissement alternatifs fonctionnent avec la validation
d'encaissement par le MJ.

- l'ajout de la difficulté d'attaque au dégâts est indiqué dans
les bonus de dégâts
- pour les minimums sur les dés d'encaissement, si le MJ remplace
le jet, les minimums sont alors ignorés.
2024-05-13 01:50:21 +02:00
fedf8f3b29 Fix: accorder entités x2 si validation GR
Les entités pouvaient être accordées 2 fois en cas de validation
par le GR
2024-05-13 01:50:12 +02:00
7f7148e658 Preparation du passage en v12 2024-05-02 14:08:02 +02:00
bc35c8d80e Preparation du passage en v12 2024-05-01 09:13:21 +02:00
fad894704d Fix: encaisser dommages par MJ
Lorsque l'option d'encaisser les dommages était contrôlée
par le MJ, les données envoyées par les joueurs ne correspondaient
pas aux paramètres de la méthode à exécuter par le MJ.

De plus, l'envoi de l'attacker (Actor) était reçu comme un Object,
donc inutilisable en tant qu'Actor.
2024-05-01 01:08:50 +02:00
84ea3a6ea9 Fix: TMR qui ne s'affichent pas
Après un certain temps (changements de scènes?), les TMR ne
s'affichaient plus correctement.

Tentative de forcer le chargement des textures manquantes lors
de l'ouverture de la fenêtre de TMR.
2024-03-10 00:47:50 +01:00
6414f76d67 Fix: ignorer personnages joueurs non liés
Pour les fenêtres de stress/repos/voyage/astrologie, ignorer
les personnages non liés (par exemple, un guerrier sorde)
2024-03-09 23:12:13 +01:00
d34fde2ba4 Fix: titre des feuilles d'objets
Suite à la correction de l'ordre et du nom dans la fenêtre de création,
les titres étaient incorrects (TYPES.Item.Tache par exemple)
2024-03-09 19:48:53 +01:00
bc169d931b Fix: log erreur TMR en mode visu
En mode visualisation, les informations du personnage ne sont
pas affichées
2024-03-09 19:38:53 +01:00
3b269b2baa Simplifications 2024-03-09 19:13:13 +01:00
dffaa29fd1 Fix termes dans les fenetres de creation 2024-02-29 21:22:42 +01:00
43e49a0eb8 New common CounterClass 2024-02-08 12:46:49 +01:00
5ab551da9e Rework usage log 2024-02-05 18:08:35 +01:00
2a9e98f8c7 Ajout tirage de la force des rencontres avec /tmrr, ajout de bouton pour appliquer complètement les blessures 2024-01-30 23:18:21 +01:00
34183cd1a7 Ajout tirage de la force des rencontres avec /tmrr, ajout de bouton pour appliquer complètement les blessures 2024-01-28 20:41:00 +01:00
623044c936 Sync fiche 2024-01-02 18:43:42 +01:00
94caf4040b Affichage souffle 2023-12-30 14:20:05 +01:00
3f098cab31 Commande /voyage
Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue en voyage
2023-12-26 19:06:13 +01:00