{{oeuvre.data.competence}}

{{alias}} tente de cuisiner la recette : {{oeuvre.name}} (niveau {{oeuvre.data.niveau}})

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{{platCuisine.name}}
Vous avez préparé {{platCuisine.data.quantite}} portions de {{platCuisine.name}} {{~#if ajouterEquipement}}, qui ont été ajoutées à votre équipement{{/if}}. {{#if rolled.isSuccess}} Vous avez réussi la recette, pour un plat de qualité {{qualiteFinale}}. {{else}} Vous faites un piètre cuisinier, et obtenez un plat {{#if (lt exotismeFinal 0)}}à l'exotisme certain{{else}}de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}. {{/if}} Pensez à faire goûter vos compagnons! {{#if (lt exotismeFinal 0)}}
Au vu de l'exotisme du plat, les convives devront réussir un jet de Volonté / Cuisine à {{exotismeFinal}}. En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour vous faire plaisir, mais devront faire un jet de moral Malheureux. {{/if}}
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