_id: I0Ogzl5rUmFcMhyH name: Coursier de Psark type: creature sort: 100001 img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/invocations/coursier-psark.webp items: [] effects: [] system: carac: taille: type: number value: '10' label: Taille xp: 0 derivee: false constitution: type: number value: '10' label: Constitution xp: 0 derivee: false force: type: number value: '10' label: Force xp: 0 derivee: false perception: type: number value: '10' label: Perception xp: 0 derivee: false volonte: type: number value: '10' label: Volonté xp: 0 derivee: false reve: type: number value: '10' label: Rêve xp: 0 derivee: false sante: vie: type: number max: 10 value: 10 label: Vie derivee: false endurance: type: number max: 10 value: 10 label: Endurance derivee: false bonusPotion: 0 sonne: value: false label: Sonné attributs: plusdom: type: number value: '0' label: +dom derivee: true vitesse: type: string value: '0' label: Vitesse derivee: true encombrement: type: number value: '0' label: Encombrement derivee: false protection: type: number value: '0' label: Protection naturelle derivee: false compteurs: etat: value: 0 label: Etat général surenc: value: 0 label: Sur-encombrement description: >- <p style="box-sizing: border-box; user-select: text; color: #191813; font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px; text-align: justify; background-color: #f5f5f0;">Les coursiers de Psark apparaissent toujours au nombre de sept. Ce sont de grands chevaux blancs à crinière blond doré, se présentant sans selle ni bride. Ils n’ont pas de caractéristiques, mais leur utilisation obéit aux règles suivantes :</p> <ul style="box-sizing: border-box; user-select: text; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding-left: 0px; list-style-type: none; color: #191813; font-family: CaslonAntique; font-size: 16px; letter-spacing: 1px; text-align: justify; background-color: #f5f5f0;"> <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none; margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Les coursiers doivent être montés à cru, le cavalier s’agrippant à leur crinière et les dirigeant avec la voix. Ils ne supportent aucune forme d’entrave et n’acceptent strictement de porter qu’un (seul) cavalier. Ce dernier doit porter sur lui ses propres bagages, lesquels constituent son <em style="box-sizing: border-box; user-select: text;">encombrement </em>tout comme s’il était piéton. Il n’y a aucune limite au poids total que peut porter un coursier, mais plus le cavalier est personnellement encombré, plus ses jets d’Équitation sont difficiles.</li> <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none; margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Vouloir entraver un coursier ou lui faire porter un bagage directement le dématérialise aussitôt. Même chose si on veut lui adjoindre un second cavalier. Les coursiers se dématérialisent pareillement à la moindre agression.</li> <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none; margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Chaque coursier doit recevoir un cavalier dans les deux minutes (20 rounds) qui suivent l’invocation, faute de quoi les coursiers non pourvus se dématérialisent. Ils disparaissent dans tous les cas dès que leur tâche est accomplie, c’est-à-dire au plus tard à la fin de la prochaine heure de naissance de leur invocateur, et au plus tôt dès qu’ils se retrouvent sans cavalier, que celui-ci démonte volontairement ou accidentellement.</li> <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none; margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Chaque coursier ne peut se trouver éloigné de <em style="box-sizing: border-box; user-select: text;">chacun </em>de ses congénères d’une distance supérieure à E3 mètres (3 fois l’EMPATHIE du haut-rêvant). Il respecte de lui-même cette limite, mais se dématérialise si son cavalier l’oblige à la dépasser.</li> <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none; margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Les coursiers peuvent franchir des obstacles en sautant, s’ils sentent que c’est possible. C’est au gardien des rêves de déterminer si tel obstacle est ou non franchissable. Dans l’affirmative, le coursier réussit toujours sans jet de dés. Dans la négative, il refuse tout bonnement de sauter. Si son cavalier tente de l’y obliger, il s’estime agressé et se dématérialise. Que le coursier saute sans jet de dés n’implique pas que son cavalier en soit dispensé : AGILITÉ/Équitation - difficulté envisagée.</li> <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none; margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Les coursiers ont une vitesse maximale de 60 km/heure draconique et peuvent effectivement parcourir 60 kilomètres en une heure, quel que soit le type de terrain. Si celui-ci est accidenté, c’est simplement le jet d’Équitation qui est rendu plus difficile.</li> <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none; margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Monter un coursier de Psark est d’une difficulté de base -1 et correspond au trot/galop en plaine ou sur route. Les malus de sur-encombrement du cavalier sont applicables.</li> <li style="box-sizing: border-box; user-select: text; list-style-type: none; margin: 0.125rem; padding: 0.25rem;">Chaque heure de chevauchée coûte 4 points de fatigue.</li> </ul> race: '' notesmj: '' ownership: default: 0 prototypeToken: flags: {} name: Coursier de Psark displayName: 0 width: 1 height: 1 lockRotation: false rotation: 0 actorLink: false disposition: -1 displayBars: 0 bar1: attribute: sante.vie bar2: attribute: sante.endurance randomImg: false light: dim: 0 bright: 0 angle: 360 alpha: 1 animation: speed: 5 intensity: 5 type: null reverse: false color: null coloration: 1 attenuation: 0.5 luminosity: 0.5 saturation: 0 contrast: 0 shadows: 0 darkness: min: 0 max: 1 negative: false priority: 0 texture: src: coursier-psark.webp tint: '#ffffff' scaleX: 1 scaleY: 1 offsetX: 0 offsetY: 0 rotation: 0 anchorX: 0.5 anchorY: 0.5 fit: contain alphaThreshold: 0.75 sight: angle: 360 enabled: false range: 0 brightness: 1 visionMode: basic color: null attenuation: 0.1 saturation: 0 contrast: 0 alpha: 1 detectionModes: [] appendNumber: false prependAdjective: false hexagonalShape: 0 occludable: radius: 0 ring: enabled: false colors: ring: null background: null effects: 1 subject: scale: 1 texture: null folder: null _stats: systemId: foundryvtt-reve-de-dragon systemVersion: 12.0.22 coreVersion: '12.331' _key: '!actors!I0Ogzl5rUmFcMhyH'