foundryvtt-reve-de-dragon/module/rdd-tmr-dialog.js
Vincent Vandemeulebrouck 25db7e0712 Amélioration des fermetures de TMR
- un seul message lors de la fermeture au MJ et joueur
- le déclenchement de sort en réserve
2025-03-18 01:56:26 +01:00

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JavaScript

import { SHOW_DICE, SYSTEM_RDD } from "./constants.js";
import { RollDataAjustements } from "./rolldata-ajustements.js";
import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
import { RdDResolutionTable } from "./rdd-resolution-table.js";
import { RdDTMRRencontreDialog } from "./rdd-tmr-rencontre-dialog.js";
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
import { RdDRoll } from "./rdd-roll.js";
import { Poetique } from "./poetique.js";
import { EffetsDraconiques } from "./tmr/effets-draconiques.js";
import { PixiTMR } from "./tmr/pixi-tmr.js";
import { Draconique } from "./tmr/draconique.js";
import { HtmlUtility } from "./html-utility.js";
import { ReglesOptionnelles } from "./settings/regles-optionnelles.js";
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js";
import { RdDRencontre } from "./item/rencontre.js";
import { ITEM_TYPES } from "./constants.js";
import { Misc } from "./misc.js";
const TMR_DISPLAY_SIZE = {
code: 'tmr-display-size',
range: {
min: 32,
max: 128,
step: 8,
},
def: 64,
clamp: (size, inc = 0) => Math.max(TMR_DISPLAY_SIZE.range.min, Math.min(size + (inc * TMR_DISPLAY_SIZE.range.step), TMR_DISPLAY_SIZE.range.max)),
get: () => TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(game.settings.get(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code) ?? TMR_DISPLAY_SIZE.def),
set: (size) => game.settings.set(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code, TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(size)),
};
/* -------------------------------------------- */
export class RdDTMRDialog extends Dialog {
static initSettings() {
game.settings.register(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code, {
name: 'Taille des cases des TMR',
hint: "Taille en pixel des cases des TMR (réglable directement dans la fenêtre des TMR)",
scope: "client",
config: true,
default: TMR_DISPLAY_SIZE.def,
type: Number,
range: TMR_DISPLAY_SIZE.range
})
}
static async create(actor, tmrData) {
await PixiTMR.init()
let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-tmr.hbs', tmrData);
if (tmrData.mode != 'visu' && !game.user.isGM) {
ChatMessage.create({ content: actor.name + " est monté dans les TMR en mode : " + tmrData.mode, whisper: ChatUtility.getGMs() });
}
return new RdDTMRDialog(html, actor, tmrData)
}
/* -------------------------------------------- */
constructor(html, actor, tmrData) {
const dialogConf = {
title: "Terres Médianes de Rêve",
content: html,
buttons: {}
}
const dialogOptions = {
classes: ["tmrdialog"],
width: 'fit-content',
height: 'fit-content',
'max-height': 1024,
'z-index': 40
}
super(dialogConf, dialogOptions);
this.tmrdata = foundry.utils.duplicate(tmrData);
this.actor = actor;
this.actor.tmrApp = this; // reference this app in the actor structure
this.viewOnly = tmrData.mode == "visu"
this.fatigueParCase = this.viewOnly ? 0 : this.actor.getCoutFatigueTMR();
this.cumulFatigue = 0;
this.loadRencontres();
this.loadCasesSpeciales();
this.allTokens = [];
this.rencontreState = 'aucune';
this.subdialog = undefined
this.displaySize = undefined
if (!this.viewOnly && !game.user.isGM) {
this.$tellToGM(this.actor.name + " monte dans les terres médianes (" + tmrData.mode + ")");
}
this.callbacksOnAnimate = [];
const displaySize = TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(game.settings.get(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code) ?? TMR_DISPLAY_SIZE.def);
this.pixiTMR = new PixiTMR(this, displaySize);
this.resizePixiTMR(displaySize)
}
resizePixiTMR(displaySize) {
if (displaySize != this.displaySize) {
this.displaySize = displaySize
this.pixiTMR.resizeTMR(displaySize);
this._removeTokens()
this.allTokens = []
this.createPixiSprites()
this.pixiTMR.loadAnimations();
}
}
/* -------------------------------------------- */
async activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
this.html = html;
// this.activateTMRSize()
this.addTMRMap()
this.html.find('div.tmr-size a.tmr-size-zoom-minus*').click(event => {
this.$changeTMRSize(-1)
});
this.html.find('div.tmr-size a.tmr-size-zoom-plus*').click(event => {
this.$changeTMRSize(1)
});
if (this.viewOnly) {
this.html.find('.lancer-sort').remove();
this.html.find('.lire-signe-draconique').remove();
return;
}
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".appliquerFatigue"), ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue"));
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".lire-signe-draconique"), this.actor.isResonanceSigneDraconique(this._getCoordActor()));
this.html.find('form.tmr-dialog *').click(event => this.subdialog?.bringToTop());
// Roll Sort
this.html.find('.lancer-sort').click(event => this.lancerUnSort());
this.html.find('.lire-signe-draconique').click(event => this.actor.rollLireSigneDraconique(this._getCoordActor()));
this.html.find('img.tmr-move').click(event => this.deplacementTMR(this.html.find(event.currentTarget)?.data('move')));
// Gestion du cout de montée en points de rêve
await this.actor.reveActuelIncDec(this.calculCoutMonteeTMR());
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
// Le reste...
this.$updateValuesDisplay();
}
lancerUnSort() {
if (this.subdialog) {
return this.forceTMRContinueAction();
}
return this.actor.rollUnSort(this._getCoordActor());
}
async onDeplacement() {
await this.manageRencontre(TMRUtility.getTMR(this._getCoordActor()));
}
addTMRMap() {
const tmrCell = document.getElementsByClassName("tmr-map")[0];
tmrCell.childNodes.forEach(node => tmrCell.removeChild(node))
tmrCell.append(this.pixiTMR.view);
}
$changeTMRSize(inc) {
let displaySize = TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(this.displaySize, inc)
if (displaySize != this.displaySize) {
game.settings.set(SYSTEM_RDD, TMR_DISPLAY_SIZE.code, TMR_DISPLAY_SIZE.clamp(displaySize))
this.resizePixiTMR(displaySize)
this.render()
}
}
async forceTMRDisplay() {
if (this.rendered) {
this.bringToTop()
this.bringSubDialogToTop();
}
}
bringSubDialogToTop() {
if (this.subdialog?.bringToTop && this.subdialog?.element && this.subdialog?.element[0]) {
this.subdialog.bringToTop();
}
}
async restoreTMRAfterAction() {
this.subdialog = undefined
await this.maximize()
this.bringToTop()
}
forceTMRContinueAction() {
ui.notifications.warn('Vous devez finir votre action avant de continuer dans les TMR');
this.bringSubDialogToTop();
return false
}
setTMRPendingAction(dialog) {
this.subdialog = dialog
this.forceTMRDisplay()
}
isDemiReveCache() {
return !game.user.isGM && this.actor.isTMRCache();
}
/* -------------------------------------------- */
loadCasesSpeciales() {
this.casesSpeciales = this.actor.items.filter(item => Draconique.isCaseTMR(item));
}
get sortsReserve() {
return this.actor.itemTypes[ITEM_TYPES.sortreserve];
}
getSortsReserve(coord) {
return this.sortsReserve.filter(// Reserve sur une case fleuve ou normale
TMRUtility.getTMR(coord).type == 'fleuve'
? it => TMRUtility.getTMR(it.system.coord).type == 'fleuve'
: it => it.system.coord == coord
);
}
/* -------------------------------------------- */
loadRencontres() {
this.rencontresExistantes = this.actor.getRencontresTMR();
}
/* -------------------------------------------- */
createPixiSprites() {
this.pixiTMR.setup()
this.updateTokens()
this.forceDemiRevePositionView()
}
/* -------------------------------------------- */
_createTokens() {
if (!this.isDemiReveCache()) {
this.demiReve = this._tokenDemiReve();
this._trackToken(this.demiReve);
}
this._getTokensCasesTmr().forEach(t => this._trackToken(t))
this._getTokensRencontres().forEach(t => this._trackToken(t))
this._getTokensSortsReserve().forEach(t => this._trackToken(t))
}
/* -------------------------------------------- */
updateTokens() {
this._removeTokens(t => true);
this.allTokens = []
this.loadRencontres();
this.loadCasesSpeciales();
this._createTokens();
}
/* -------------------------------------------- */
removeToken(tmr, casetmr) {
this._removeTokens(t => t.coordTMR() == tmr.coord && t.caseSpeciale?._id == casetmr._id);
this.updateTokens()
}
/* -------------------------------------------- */
_getTokensCasesTmr() {
return Misc.concat(this.casesSpeciales.map(caseSpeciale =>
Draconique.get(caseSpeciale.system.specific)?.token(this.pixiTMR, caseSpeciale, () => caseSpeciale.system.coord)
))
}
_getTokensRencontres() {
return Misc.concat(this.rencontresExistantes.map(rencontre =>
EffetsDraconiques.rencontre.tokens(this.pixiTMR, rencontre, () => rencontre.system.coord)
))
}
_getTokensSortsReserve() {
return Misc.concat(this.sortsReserve.map(sortReserve =>
EffetsDraconiques.sortReserve.tokens(this.pixiTMR, sortReserve, () => sortReserve.system.coord)))
}
_tokenDemiReve() {
return EffetsDraconiques.demiReve.token(this.pixiTMR, this.actor, () => this.actor.system.reve.tmrpos.coord);
}
forceDemiRevePositionView() {
this.notifierResonanceSigneDraconique(this._getCoordActor());
this._trackToken(this.demiReve);
}
_getCoordActor() {
return this.actor.system.reve.tmrpos.coord;
}
/* -------------------------------------------- */
async deplacementTMR(move) {
if (this.subdialog) {
return this.forceTMRContinueAction();
}
const coordOrig = this._getCoordActor();
const coordTarget = TMRUtility.deplacement(coordOrig, move);
await this._deplacerDemiReve(coordTarget, 'normal');
await this.$checkQuitterTMR();
}
calculCoutMonteeTMR() {
return ((this.tmrdata.isRapide && !EffetsDraconiques.isDeplacementAccelere(this.actor)) ? -2 : -1) - this.actor.countMonteeLaborieuse();
}
/* -------------------------------------------- */
async $updateValuesDisplay() {
if (this.viewOnly || !this.rendered) {
return;
}
const coord = this._getCoordActor();
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".lire-signe-draconique"), this.actor.isResonanceSigneDraconique(coord));
let ptsreve = document.getElementById("tmr-pointsreve-value");
ptsreve.innerHTML = this.actor.system.reve.reve.value;
let tmrpos = document.getElementById("tmr-pos");
if (this.isDemiReveCache()) {
tmrpos.innerHTML = `?? ( ${TMRUtility.getTMRType(coord)})`;
} else {
tmrpos.innerHTML = `${coord} ( ${TMRUtility.getTMRLabel(coord)})`;
}
let etat = document.getElementById("tmr-etatgeneral-value");
etat.innerHTML = this.actor.getEtatGeneral();
let refoulement = document.getElementById("tmr-refoulement-value");
refoulement.innerHTML = this.actor.system.reve.refoulement.value;
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
let fatigueItem = document.getElementById("tmr-fatigue-table");
fatigueItem.innerHTML = "<table class='table-fatigue'>" + RdDUtility.makeHTMLfatigueMatrix(this.actor.system.sante.fatigue.value, this.actor.system.sante.endurance.max).html() + "</table>";
}
}
/* -------------------------------------------- */
async close() {
await this.$forceClose(this.actor.name + " a quitté les terres médianes")
}
async $forceClose(message) {
if (this.subdialog) {
this.forceTMRContinueAction()
return false
}
this.descenteTMR = true;
if (this.actor.tmrApp) {
this.actor.tmrApp = undefined; // Cleanup reference
if (!this.viewOnly) {
await this.actor.setEffect(STATUSES.StatusDemiReve, false);
this.$tellToUserAndGM(message)
}
const appliquerFatigue = ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue");
await this.actor.santeIncDec(
appliquerFatigue ? "fatigue" : "endurance",
(appliquerFatigue ? 1 : -1) * this.cumulFatigue);
}
this.pixiTMR.close();
this.pixiTMR = undefined
await super.close();
return true
}
/* -------------------------------------------- */
async onActionRencontre(action, tmr, rencontre) {
if (!this.currentRencontre) {
ui.notifications.warn("#612 Rencontre perdue, récupération en cours. Vous pouvez contacter l'équipe avec les logs pour aider à résoudre ce problème")
console.error("#612 Rencontre perdue", action, tmr, rencontre, this);
this.currentRencontre = rencontre;
}
switch (action) {
case 'derober':
await this.$derober()
this.restoreTMRAfterAction()
return
case 'refouler':
await this.$refouler()
break
case 'maitriser':
await this.$maitriserRencontre()
break
case 'ignorer':
await this.$ignorerRencontre()
break
}
await this.postRencontre(tmr);
this.restoreTMRAfterAction();
}
async $derober() {
if (this.currentRencontre) {
console.log("-> derober", this.currentRencontre);
await this.actor.addTMRRencontre(this.currentRencontre);
this.$forceClose(`${this.actor.name} s'est dérobé face à la rencontre ${this.currentRencontre.name}, et quitte les TMR.`)
}
}
/* -------------------------------------------- */
async $refouler() {
if (this.currentRencontre) {
console.log("-> refouler", this.currentRencontre);
await this.actor.ajouterRefoulement(this.currentRencontre.system.refoulement, `${this.currentRencontre.system.genre == 'f' ? 'une' : 'un'} ${this.currentRencontre.name}`);
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateTokens();
this.$updateValuesDisplay();
this.$nettoyerRencontre();
}
}
/* -------------------------------------------- */
async $ignorerRencontre() {
if (this.currentRencontre) {
console.log("-> ignorer", this.currentRencontre);
this.$tellToGM(this.actor.name + " a ignoré: " + this.currentRencontre.name);
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition()
this.updateTokens();
this.$updateValuesDisplay();
this.$nettoyerRencontre();
}
}
/* -------------------------------------------- */
// garder la trace de l'état en cours
setRencontreState(state, listCoordTMR) {
this.rencontreState = state;
this.$marquerCasesTMR(listCoordTMR ?? []);
}
/* -------------------------------------------- */
$marquerCasesTMR(listCoordTMR) {
this.currentRencontre.locList = foundry.utils.duplicate(listCoordTMR); // And track of allowed location
this.currentRencontre.graphics = listCoordTMR.map(coordTMR => this.pixiTMR.addMarkTMR(coordTMR))
}
/* -------------------------------------------- */
async $checkQuitterTMR() {
const reason = this.actor.isDead()
? "est mort"
: this.actor.isCumulFatigueCauseSommeil(this.cumulFatigue)
? "s'écroule de fatigue"
: (this.actor.getReveActuel() == 0)
? "tombe à 0 Points de Rêve"
: undefined
if (reason) {
if (!this.actor.isDead()) {
await this.$refouler()
}
this.$forceClose(`${this.actor.name} ${reason} et quitte les Terres médianes !`)
return true
}
return false
}
/* -------------------------------------------- */
async $maitriserRencontre() {
console.log("-> maitriser", this.currentRencontre);
await this.$deleteRencontreTMRAtPosition();
this.updateTokens();
let rencontreData = {
actor: this.actor,
alias: this.actor.getAlias(),
reveDepart: this.actor.getReveActuel(),
competence: this.actor.getBestDraconic(),
rencontre: this.currentRencontre,
nbRounds: 1,
canClose: false,
selectedCarac: { label: "reve-actuel" },
tmr: TMRUtility.getTMR(this._getCoordActor())
}
await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
}
async $deleteRencontreTMRAtPosition() {
const position = this.actor.getDemiReve()
const rencontreIds = this.actor.itemTypes[ITEM_TYPES.rencontre]
.filter(it => it.system.coord == position)
.map(it => it.id)
if (rencontreIds.length > 0) {
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', rencontreIds)
}
}
/* -------------------------------------------- */
async $tentativeMaitrise(rencData) {
this.rencontreState = 'normal';
rencData.reve = this.actor.getReveActuel();
rencData.etat = this.actor.getEtatGeneral();
RollDataAjustements.calcul(rencData, this.actor);
rencData.rolled = rencData.presentCite
? this.$rollPresentCite(rencData)
: await RdDResolutionTable.roll(rencData.reve, RollDataAjustements.sum(rencData.ajustements));
const result = rencData.rolled.isSuccess
? rencData.rencontre.system.succes
: rencData.rencontre.system.echec;
await RdDRencontre.appliquer(result.effets, this, rencData);
rencData.poesie = { extrait: result.poesie, reference: result.reference };
rencData.message = this.$formatMessageRencontre(rencData, result.message);
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor),
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-rencontre-tmr.hbs`, rencData)
});
this.$updateValuesDisplay();
if (await this.$checkQuitterTMR()) {
return;
}
if (this.rencontreState == 'persistant') {
this.$nouvelleTentativeMaitrise(rencData);
}
else if (!this.isRencontreDeplacement()) {
this.$nettoyerRencontre();
}
}
$nouvelleTentativeMaitrise(rencData) {
setTimeout(() => {
/**
* TODO: remplacer par une boucle while(this.currentRencontre) ?
* ajouter un moyen d'attendre la saisie de l'utilisateur (jet obligatoire)?
*/
rencData.nbRounds++;
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
}
this.$tentativeMaitrise(rencData);
this.$deleteTmrMessages(rencData.actor, rencData.nbRounds);
}, 2000);
}
$formatMessageRencontre(rencData, template) {
let messageDuree = ''
if (rencData.nbRounds > 1) {
if (rencData.rolled.isSuccess) {
messageDuree = ` Au total, vous avez passé ${rencData.nbRounds} rounds à vous battre!`;
}
else {
messageDuree = ` Vous avez passé ${rencData.nbRounds} rounds à lutter!`;
}
}
try {
const compiled = Handlebars.compile(template);
return compiled(rencData) + messageDuree;
} catch (error) {
return template + messageDuree;
}
}
/* -------------------------------------------- */
$rollPresentCite(rencData) {
let rolled = RdDResolutionTable.computeChances(rencData.reve, 0);
foundry.utils.mergeObject(rolled, { caracValue: rencData.reve, finalLevel: 0, roll: rolled.score });
RdDResolutionTable.succesRequis(rolled);
return rolled;
}
/* -------------------------------------------- */
$deleteTmrMessages(actor, nbRounds = -1) {
setTimeout(() => {
if (nbRounds < 0) {
ChatUtility.removeChatMessageContaining(`<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="${actor._id}"`);
}
else {
for (let i = 1; i < nbRounds; i++) {
ChatUtility.removeChatMessageContaining(`<h4 data-categorie="tmr" data-actor-id="${actor._id}" data-rencontre-round="${i}">`);
}
}
}, 500);
}
/* -------------------------------------------- */
_tellToUser(message) {
ChatMessage.create({ content: message, user: game.user.id, whisper: [game.user.id] });
}
/* -------------------------------------------- */
$tellToGM(message) {
ChatMessage.create({
user: game.user.id,
content: message,
whisper: ChatUtility.getGMs()
});
}
/* -------------------------------------------- */
$tellToUserAndGM(message) {
ChatMessage.create({
user: game.user.id,
content: message,
whisper: ChatUtility.getUserAndGMs()
})
}
/* -------------------------------------------- */
async manageRencontre(tmr) {
if (this.viewOnly) {
return;
}
this.descenteTMR = false;
this.currentRencontre = undefined;
if (await this._presentCite(tmr)) {
return;
}
this.currentRencontre = await this._jetDeRencontre(tmr);
if (this.currentRencontre) {
if (this.rencontresExistantes.find(it => it.id == this.currentRencontre.id)) {
// rencontre en attente suite à dérobade
await this.$maitriserRencontre();
}
else {
const dialog = new RdDTMRRencontreDialog(this.actor, this.currentRencontre, tmr);
await dialog.render(true);
this.setTMRPendingAction(dialog);
}
}
else {
this.postRencontre(tmr);
}
}
/* -------------------------------------------- */
async _presentCite(tmr) {
const presentCite = this.casesSpeciales.find(c => EffetsDraconiques.presentCites.isCase(c, tmr.coord));
if (presentCite) {
const caseData = presentCite;
const dialog = await EffetsDraconiques.presentCites.choisirUnPresent(caseData, present => {
this._utiliserPresentCite(presentCite, present, tmr)
this.restoreTMRAfterAction();
});
this.setTMRPendingAction(dialog);
}
return presentCite;
}
/* -------------------------------------------- */
async _utiliserPresentCite(presentCite, present, tmr) {
this.currentRencontre = present.clone({
'system.force': await RdDDice.rollTotal(present.system.formule),
'system.coord': tmr.coord
}, { save: false });
await EffetsDraconiques.presentCites.ouvrirLePresent(this.actor, presentCite);
this.removeToken(tmr, presentCite);
// simuler une rencontre
let rencontreData = {
actor: this.actor,
alias: this.actor.getAlias(),
reveDepart: this.actor.getReveActuel(),
competence: this.actor.getBestDraconic(),
rencontre: this.currentRencontre,
tmr: tmr,
presentCite: presentCite
};
await this.$tentativeMaitrise(rencontreData);
this.postRencontre(tmr);
}
/* -------------------------------------------- */
async _jetDeRencontre(tmr) {
let rencontre = this.lookupRencontreExistente(tmr);
if (rencontre) {
return game.system.rdd.rencontresTMR.calculRencontre(rencontre, tmr);
}
const coordTMR = (this.isDemiReveCache()
? TMRUtility.getTMRType(tmr.coord) + " ??"
: tmr.label + " (" + tmr.coord + ")");
this.setTMRPendingAction({ bringToTop: () => { } })
const myRoll = await RdDDice.rollTotal("1dt", { showDice: SHOW_DICE });
this.restoreTMRAfterAction()
if (myRoll == 7) {
this._tellToUser(myRoll + ": Rencontre en " + coordTMR);
return await game.system.rdd.rencontresTMR.getRencontreAleatoire(tmr, this.actor.isMauvaiseRencontre())
} else {
this._tellToUser(myRoll + ": Pas de rencontre en " + coordTMR);
return undefined;
}
}
lookupRencontreExistente(tmr) {
return this.rencontresExistantes.find(it => it.system.coord == tmr.coord)
?? this.rencontresExistantes.find(it => it.system.coord == "");
}
/* -------------------------------------------- */
async manageTmrInnaccessible(tmr) {
if (!tmr) {
return await this.actor.reinsertionAleatoire('Sortie de carte');
}
const caseTmrInnaccessible = this.casesSpeciales.find(c => EffetsDraconiques.isInnaccessible(c, tmr.coord));
if (caseTmrInnaccessible) {
return await this.actor.reinsertionAleatoire(caseTmrInnaccessible.name);
}
return tmr;
}
/* -------------------------------------------- */
async manageCaseHumide(tmr) {
if (this.isCaseHumide(tmr)) {
let rollData = {
actor: this.actor,
competence: foundry.utils.duplicate(this.actor.getBestDraconic()),
tmr: tmr,
canClose: false,
diffLibre: -7,
forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.actor.getReveActuel() } },
maitrise: { verbe: 'maîtriser', action: 'Maîtriser le fleuve' }
}
rollData.double = EffetsDraconiques.isDoubleResistanceFleuve(this.actor) ? true : undefined,
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel';
await this._rollMaitriseCaseHumide(rollData);
}
}
/* -------------------------------------------- */
async _rollMaitriseCaseHumide(rollData) {
await this._maitriserTMR(rollData, r => this._resultatMaitriseCaseHumide(r));
}
async _resultatMaitriseCaseHumide(rollData) {
if (rollData.rolled.isSuccess && rollData.double) {
rollData.previous = { rolled: rollData.rolled, ajustements: rollData.ajustements };
rollData.double = undefined;
await this._rollMaitriseCaseHumide(rollData);
return;
}
rollData.poesie = await Poetique.getExtrait();
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor),
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-maitrise-tmr.hbs`, rollData)
});
if (rollData.rolled.isEchec) {
await this.$forceClose(`n'a pas maîtrisé la case ${rollData.tmr.label} et quitte les terres médianes`)
}
await this.souffleSiEchecTotal(rollData);
}
/* -------------------------------------------- */
async souffleSiEchecTotal(rollData) {
if (rollData.rolled.isETotal) {
rollData.souffle = await this.actor.ajouterSouffle({ chat: false });
}
}
/* -------------------------------------------- */
isCaseHumide(tmr) {
if (!(TMRUtility.isCaseHumide(tmr) || this.isCaseHumideAdditionelle(tmr))) {
return false;
}
if (this.isCaseMaitrisee(tmr.coord)) {
ChatMessage.create({
content: tmr.label + ": cette case humide est déja maitrisée grâce à votre Tête <strong>Quête des Eaux</strong>",
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor)
});
return false;
}
return true;
}
/* -------------------------------------------- */
isCaseHumideAdditionelle(tmr) {
if (tmr.type == 'pont' && EffetsDraconiques.isPontImpraticable(this.actor)) {
ChatMessage.create({
content: tmr.label + ": Vous êtes sous le coup d'une Impraticabilité des Ponts : ce pont doit être maîtrisé comme une case humide.",
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor)
});
return true;
}
if (this.isCaseInondee(tmr.coord)) {
ChatMessage.create({
content: tmr.label + ": cette case est inondée, elle doit être maîtrisée comme une case humide.",
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor)
});
return true;
}
return false;
}
/* -------------------------------------------- */
async conquerirCiteFermee(tmr) {
if (EffetsDraconiques.fermetureCites.find(this.casesSpeciales, tmr.coord)) {
await this._conquerir(tmr, {
difficulte: -9,
action: 'Conquérir la cité',
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.fermetureCites.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas maîtrisé la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
},
canClose: false
});
}
}
/* -------------------------------------------- */
async purifierPeriple(tmr) {
if (EffetsDraconiques.periple.find(this.casesSpeciales, tmr.coord)) {
await this._conquerir(tmr, {
difficulte: EffetsDraconiques.periple.getDifficulte(tmr),
action: 'Purifier ' + TMRUtility.getTMRDescr(tmr.coord),
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.periple.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => {
this.souffleSiEchecTotal(rollData);
this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas purifié la ${tmr.label}, et quitte les TMR.`)
},
canClose: false
});
}
}
/* -------------------------------------------- */
async conquerirTMR(tmr) {
if (EffetsDraconiques.conquete.find(this.casesSpeciales, tmr.coord)) {
await this._conquerir(tmr, {
difficulte: -7,
action: 'Conquérir',
onConqueteReussie: r => EffetsDraconiques.conquete.onVisiteSupprimer(r.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr)),
onConqueteEchec: r => this.$forceClose(`${this.actor.name} n'a pas conquis la case ${tmr.label}, et quitte les TMR.`),
canClose: false
});
}
}
/* -------------------------------------------- */
async _conquerir(tmr, options) {
let rollData = {
actor: this.actor,
competence: foundry.utils.duplicate(this.actor.getBestDraconic()),
tmr: tmr,
canClose: options.canClose ?? false,
diffLibre: options.difficulte ?? -7,
forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.actor.getReveActuel() } },
maitrise: { verbe: 'conquérir', action: options.action }
};
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel';
await this._maitriserTMR(rollData, r => this._onResultatConquerir(r, options));
}
/* -------------------------------------------- */
async _onResultatConquerir(rollData, options) {
if (rollData.rolled.isETotal) {
rollData.souffle = await this.actor.ajouterSouffle({ chat: false });
}
rollData.poesie = await Poetique.getExtrait();
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor),
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-maitrise-tmr.hbs`, rollData)
});
if (rollData.rolled.isEchec) {
options.onConqueteEchec(rollData, options.effetDraconique);
}
else {
await options.onConqueteReussie(rollData, options.effetDraconique);
this.updateTokens();
}
}
/* -------------------------------------------- */
async _maitriserTMR(rollData, callbackMaitrise) {
rollData.isTMRCache = rollData.actor.isTMRCache();
const dialog = await RdDRoll.create(this.actor, rollData,
{
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-maitrise-tmr.hbs',
},
{
name: rollData.maitrise.verbe, label: rollData.maitrise.action,
callbacks: [
this.actor.createCallbackExperience(),
{ action: r => { this.restoreTMRAfterAction() } },
{ action: callbackMaitrise }
]
}
);
dialog.render(true);
this.setTMRPendingAction(dialog);
}
/* -------------------------------------------- */
async validerVisite(tmr) {
await EffetsDraconiques.pelerinage.onVisiteSupprimer(this.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr));
await EffetsDraconiques.urgenceDraconique.onVisiteSupprimer(this.actor, tmr, (casetmr) => this.removeToken(tmr, casetmr));
}
/* -------------------------------------------- */
async declencheSortEnReserve(coord) {
const sorts = this.getSortsReserve(coord);
if (sorts.length > 0) {
if (EffetsDraconiques.isSortReserveImpossible(this.actor)) {
ui.notifications.error("Une queue ou un souffle vous empèche de déclencher de sort!");
return;
}
const reserveSecurite = EffetsDraconiques.isReserveEnSecurite(this.actor);
const reserveExtensible = this.isReserveExtensible(coord);
if (!EffetsDraconiques.isUrgenceDraconique(this.actor) && (reserveSecurite || reserveExtensible)) {
ChatMessage.create({
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-demande-declencher-sort.hbs`, {
actor: this.actor,
sorts: sorts,
coord: coord,
tete: { reserveSecurite: reserveSecurite, reserveExtensible: reserveExtensible }
}),
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor)
})
return
}
await this.processSortReserve(sorts[0]);
}
}
/* -------------------------------------------- */
lancerSortEnReserve(coord, sortId) {
const sort = this.getSortsReserve(coord)
.find(it => it.id == sortId);
if (sort) {
this.processSortReserve(sort);
} else {
ChatMessage.create({
content: "Une erreur est survenue : impossible de récupérer le sort en réserve demandé.",
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor)
});
}
}
/* -------------------------------------------- */
async processSortReserve(sortReserve) {
await this.actor.deleteEmbeddedDocuments('Item', [sortReserve.id]);
console.log("declencheSortEnReserve", sortReserve)
const sort = sortReserve.system.sortid ? this.actor.items.get(sortReserve.system.sortid) : undefined
const message = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-lancement-sortreserve.hbs`,
{ sortReserve, sort })
await this.$forceClose(message)
}
/* -------------------------------------------- */
$nettoyerRencontre() {
// Suppression des dessins des zones possibles
this.currentRencontre?.graphics?.forEach(graphic => this.pixiTMR.removeGraphic(graphic))
// Nettoyage de la structureet de l'état
this.currentRencontre = undefined;
this.rencontreState = 'aucune';
}
/* -------------------------------------------- */
isCaseInondee(coord) {
return EffetsDraconiques.debordement.find(this.casesSpeciales, coord);
}
isCiteFermee(coord) {
return EffetsDraconiques.fermetureCites.find(this.casesSpeciales, coord);
}
/* -------------------------------------------- */
isTerreAttache(coord) {
return EffetsDraconiques.terreAttache.find(this.casesSpeciales, coord);
}
/* -------------------------------------------- */
isCaseMaitrisee(coord) {
return EffetsDraconiques.queteEaux.find(this.casesSpeciales, coord);
}
/* -------------------------------------------- */
isReserveExtensible(coord) {
return EffetsDraconiques.reserveExtensible.find(this.casesSpeciales, coord);
}
/* -------------------------------------------- */
isConnaissanceFleuve(tmrApp, nextTMR) {
return TMRUtility.getTMR(tmrApp).type == 'fleuve' &&
TMRUtility.getTMR(nextTMR).type == 'fleuve' &&
EffetsDraconiques.isConnaissanceFleuve(this.actor);
}
/* -------------------------------------------- */
async onClickTMR(event) {
if (this.viewOnly) {
return;
}
if (this.subdialog) {
return this.forceTMRContinueAction()
}
const currentCoord = this._getCoordActor()
const currentOddq = TMRUtility.coordTMRToOddq(currentCoord)
const targetOddq = this.pixiTMR.computeEventOddq(event)
const targetCoord = TMRUtility.oddqToCoordTMR(targetOddq)
// Validation de la case de destination (gestion du cas des rencontres qui peuvent téléporter)
const typeDeplacement = this._calculDeplacement(targetCoord, currentCoord, currentOddq, targetOddq);
if (this.isDemiReveCache()) {
if (this.isTerreAttache(targetCoord)
|| this.isConnaissanceFleuve(currentCoord, targetCoord)
|| typeDeplacement == 'changeur') {
// déplacement possible
await this.actor.setTMRVisible(true);
this.demiReve = this._tokenDemiReve();
this._trackToken(this.demiReve);
}
else {
ui.notifications.error(`Vous ne connaissez plus votre position dans les TMR.
Vous devez utiliser les boutons de direction pour vous déplacer.
Une fois que vous aurez retrouvé votre demi-rêve, demandez au gardien de vérifier et rendre les TMR visibles.
`);
return;
}
}
switch (typeDeplacement) {
case 'normal':
case 'changeur':
case 'passeur':
await this._deplacerDemiReve(targetCoord, typeDeplacement);
break;
case 'messager':
await this._messagerDemiReve(targetCoord);
break;
default:
ui.notifications.error("Vous ne pouvez vous déplacer que sur des cases adjacentes à votre position ou valides dans le cas d'une rencontre");
console.log("STATUS :", this.rencontreState, this.currentRencontre);
}
await this.$checkQuitterTMR();
}
/* -------------------------------------------- */
_calculDeplacement(targetCoord, currentCoord, fromOddq, toOddq) {
if (this.isRencontreDeplacement()) {
if (this.currentRencontre?.locList?.find(coord => coord == targetCoord)) {
return this.rencontreState;
}
}
else {
if (this.isTerreAttache(targetCoord) || this.isConnaissanceFleuve(currentCoord, targetCoord) || TMRUtility.distanceOddq(fromOddq, toOddq) <= 1) {
return 'normal'
}
}
return 'erreur';
}
isRencontreDeplacement() {
return ['passeur', 'changeur', 'messager'].includes(this.rencontreState);
}
/* -------------------------------------------- */
async _messagerDemiReve(targetCoord) {
/*
TODO:
Si la case a un sort en réserve, lancer ce sort.
Si la case est le demi-rêve, ne pas lancer de sort.
Si un lancement de sort est en cours, trouver un moyen de réafficher cette fenêtre
si on essaie de lancer un sort (ou bloquer le lancer de sort)
*/
this.notifierResonanceSigneDraconique(targetCoord);
await this.actor.rollUnSort(targetCoord);
this.$nettoyerRencontre();
}
/* -------------------------------------------- */
externalRefresh() {
this.createPixiSprites();
this.$updateValuesDisplay();
this.updateTokens();
console.log("TMR REFRESHED !!!");
}
/* -------------------------------------------- */
async _deplacerDemiReve(targetCoord, deplacementType) {
if (this.subdialog) {
return this.forceTMRContinueAction()
}
if (this.currentRencontre != 'normal') {
this.$nettoyerRencontre();
}
let tmr = TMRUtility.getTMR(targetCoord);
// Gestion cases spéciales type Trou noir, etc
tmr = await this.manageTmrInnaccessible(tmr);
await this.actor.updateCoordTMR(tmr.coord);
this.forceDemiRevePositionView();
if (ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
this.cumulFatigue += this.fatigueParCase;
}
this.$updateValuesDisplay();
this.actor.notifyRefreshTMR();
if (deplacementType == 'normal') { // Pas de rencontres après un saut de type passeur/changeur/...
await this.manageRencontre(tmr);
}
else {
await this.postRencontre(tmr);
}
}
async notifierResonanceSigneDraconique(coord) {
if (!this.viewOnly && this.actor.isResonanceSigneDraconique(coord)) {
ChatMessage.create({
whisper: ChatUtility.getOwners(this.actor),
content: await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-signe-draconique-resonance.hbs`, {
alias: this.actor.getAlias(),
typeTMR: TMRUtility.getTMRType(coord)
})
});
}
}
/* -------------------------------------------- */
async postRencontre(tmr) {
if (!(this.viewOnly || this.currentRencontre)) {
// TODO: vérifier que la méthode s'arrête en cas de non-maîtrise
if (!this.descenteTMR) await this.manageCaseHumide(tmr);
if (!this.descenteTMR) await this.conquerirCiteFermee(tmr);
if (!this.descenteTMR) await this.purifierPeriple(tmr);
if (!this.descenteTMR) await this.conquerirTMR(tmr);
if (!this.descenteTMR) await this.validerVisite(tmr);
if (!this.descenteTMR) await this.declencheSortEnReserve(tmr.coord);
if (!this.descenteTMR) await this.actor.checkSoufflePeage(tmr);
}
}
/* -------------------------------------------- */
async positionnerDemiReve(coord) {
if (this.subdialog) {
return this.forceTMRContinueAction()
}
await this.actor.updateCoordTMR(coord);
this.forceDemiRevePositionView();
let tmr = TMRUtility.getTMR(coord);
await this.postRencontre(tmr);
return tmr;
}
getTokensDetails(coordTMR) {
const tmrTooltip = `${coordTMR}: ${TMRUtility.getTMRLabel(coordTMR)}`
const tokenTooltips = this.allTokens
.filter(token => token.coordTMR() == coordTMR)
.map(token => token.tooltip);
return [tmrTooltip, ...tokenTooltips].reduce(Misc.joining('\n'))
}
/* -------------------------------------------- */
_removeTokens(filter = it => true) {
this.allTokens.filter(filter).forEach(token => this.pixiTMR.removeToken(token))
}
/* -------------------------------------------- */
_trackToken(token) {
if (!token) {
return
}
if (this.demiReve === token && this.isDemiReveCache()) {
return
}
this.pixiTMR.positionToken(token);
if (!this.allTokens.includes(token)) {
this.allTokens.push(token);
}
}
}