Vincent Vandemeulebrouck 28af8c3c58 v11.2.2 - Les tendres moments d'Akarlikarlikar
- On peut maintenant avoir des points de cœur pour des suivants/
   compagnons
  - diminuer les points de coeurs fait perdre du moral
  - on peut proposer un tendre moment
  - les jets de volonté peuvent être ajustés selon les points de cœur
- Fixes
  - La résistance est de 1 par défaut pour les équipements
  - Les armes de créatures sont de nouveau utilisables depuis les tokens
  - Pas de notifications de signe draconique quand on regarde les TMR
   sans monter
  - Correction d'un problème de contextes WebGL causé par des
   ouvertures/fermetures de TMRs
  - On peut maintenant prendre un objet d'un acteur-token pour
    l'ajouter à un autre acteur
  - On ne peut plus donner d'objets d'un acteur à un acteur-token
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Foundry system for Rêve de Dragon

Rêve de dragon is a french RPG

If you want to help, contact me on Discord Foundry : LeRatierBretonnien

Si vous voulez aider, contactez moi sur le Discord-FR de Foundry : https://discord.gg/pPSDNJk

Pseudo : LeRatierBretonnien

Contributeurs (Pseudo sur Discord Foundry FR) :

Mainteneur/Développeur : LeRatierBretonnien Développeur : VincentVk Tests, Compendiums, Données: Fred, Fab, Grendel Styles/CSS : Mandar

Mentions Légales

Rêve de Dragon est un jeu de Denis Gerfaud, et une marque déposée par Scriptarium (https://scriptarium.fr/fr/reve-de-dragon/ )

La carte des Terres Médianes du Rêve est une illustration de Jidus, utilisée ici avec son aimable autorisation. Les silhouettes des créatures, humanoïdes et entités sont des illustrations de Roland Barthélémy, et sont utilisés dans le cadre de ce projet avec son aimable autorisation. Merci à eux !!

Toute la propriété intellectuelle leur appartient, ce système est une adpatation destinée à fonctionner sous FoundryVTT.

L'ensemble du code est sous licence Creative Commons.

Description
Système Rêve de Dragon pour FoundryVTT
Readme 78 MiB
Languages
JavaScript 76.6%
Handlebars 20.4%
CSS 3%