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Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes. Le corps à corps est considéré comme rapide. Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet pour le corps à corps Convertion de compétences de créature en arme Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
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/* -------------------------------------------- */
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export class RdDItem {
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/* -------------------------------------------- */
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static buildItemsClassification( items ) {
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let itemsByType = {};
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for (const item of items) {
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let list = itemsByType[item.type];
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if (!list) {
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list = [];
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itemsByType[item.type] = list;
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}
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list.push(item);
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}
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return itemsByType;
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}
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} |