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Il y en avait partout dans des dialogues, des options, le drag&drop d'acteur sur acteur, l'empilage d'objet...
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import { Misc } from "./misc.js";
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const monnaiesData = [
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{
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name: "Etain (1 denier)", type: 'monnaie',
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img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_etain_poisson.webp",
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system: { quantite: 0, valeur_deniers: 1, encombrement: 0.001, description: "" }
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},
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{
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name: "Bronze (10 deniers)", type: 'monnaie',
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img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_bronze_epees.webp",
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system: { quantite: 0, valeur_deniers: 10, encombrement: 0.002, description: "" }
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},
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{
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name: "Argent (1 sol)", type: 'monnaie',
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img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_argent_sol.webp",
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system: { quantite: 0, valeur_deniers: 100, encombrement: 0.003, description: "" }
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},
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{
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name: "Or (10 sols)", type: 'monnaie',
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img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/piece_or_sol.webp",
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system: { quantite: 0, valeur_deniers: 1000, encombrement: 0.004, description: "" }
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}
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]
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export class Monnaie {
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static isSystemMonnaie(item) {
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let present = monnaiesData.find(monnaie => monnaie.system.valeur_deniers == item?.system?.valeur_deniers);
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return present;
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}
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static monnaiesData() {
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return monnaiesData;
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}
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static filtrerMonnaies(items) {
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return items.filter(it => it.type == 'monnaie');
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}
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static monnaiesManquantes(items) {
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const valeurs = Monnaie.filtrerMonnaies(items)
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.map(it => it.system.valeur_deniers);
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const manquantes = monnaiesData.filter(monnaie => !valeurs.find(v => v != monnaie.system?.valeur_deniers))
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return []; //manquantes;
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}
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static deValeur(monnaie, v) {
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return v != monnaie.system.valeur_deniers
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}
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static arrondiDeniers(sols) {
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return sols.toFixed(2);
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}
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static triValeurDenier() {
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return Misc.ascending(item => item.system.valeur_deniers)
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}
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}
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