foundryvtt-reve-de-dragon/module/item.js
Vincent Vandemeulebrouck db2ca945a8 Fix: la date des blessures ne marchait plus
la liste des types (pour aider à la saisie) est une idée mitigée

- ça évite les fautes d'orthographe dans les constantes de types
Mais:
- on peut oublier un type
- si le type n'est pas défini, il est undefined
  (donc risques de regressions)

Saisie de tous les types du template.
2023-06-08 01:35:06 +02:00

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30 KiB
JavaScript

import { DialogItemVente } from "./dialog-item-vente.js";
import { Grammar } from "./grammar.js";
import { Misc } from "./misc.js";
import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js";
import { RdDTimestamp } from "./time/rdd-timestamp.js";
import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
import { SystemCompendiums } from "./settings/system-compendiums.js";
import { RdDRaretes } from "./item/raretes.js";
export const TYPES = {
competence: 'competence',
competencecreature: 'competencecreature',
empoignade: 'empoignade',
possession: 'possession',
blessure: 'blessure',
maladie: 'maladie',
poison: 'poison',
arme: 'arme',
armure: 'armure',
conteneur: 'conteneur',
objet: 'objet',
monnaie: 'monnaie',
gemme: 'gemme',
munition: 'munition',
nourritureboisson: 'nourritureboisson',
herbe: 'herbe',
plante: 'plante',
ingredient: 'ingredient',
faune: 'faune',
livre: 'livre',
potion: 'potion',
service: 'service',
musique: 'musique',
danse: 'danse',
chant: 'chant',
jeu: 'jeu',
recettecuisine: 'recettecuisine',
oeuvre: 'oeuvre',
recettealchimique: 'recettealchimique',
tache: 'tache',
sort: 'sort',
sortreserve: 'sortreserve',
rencontre: 'rencontre',
queue: 'queue',
ombre: 'ombre',
souffle: 'souffle',
tete: 'tete',
casetmr: 'casetmr',
meditation: 'meditation',
signedraconique: 'signedraconique',
tarot: 'tarot',
nombreastral: 'nombreastral',
extraitpoetique: 'extraitpoetique',
}
const typesInventaireMateriel = [
TYPES.arme,
TYPES.armure,
TYPES.conteneur,
TYPES.faune,
TYPES.gemme,
TYPES.herbe,
TYPES.plante,
TYPES.ingredient,
TYPES.livre,
TYPES.monnaie,
TYPES.munition,
TYPES.nourritureboisson,
TYPES.objet,
TYPES.potion,
]
const typesInventaire = {
materiel: typesInventaireMateriel,
all: ['service'].concat(typesInventaireMateriel),
}
const typesObjetsOeuvres = [TYPES.oeuvre, TYPES.recettecuisine, TYPES.musique, TYPES.chant, TYPES.danse, TYPES.jeu]
const typesObjetsDraconiques = [TYPES.queue, TYPES.ombre, TYPES.souffle, TYPES.tete, TYPES.signedraconique, TYPES.sortreserve, TYPES.rencontre]
const typesObjetsConnaissance = [TYPES.meditation, TYPES.recettealchimique, TYPES.sort]
const typesObjetsEffet = [TYPES.possession, TYPES.poison, TYPES.maladie, TYPES.blessure]
const typesObjetsCompetence = [TYPES.competence, TYPES.competencecreature]
const typesObjetsTemporels = [TYPES.blessure, TYPES.poison, TYPES.maladie, TYPES.queue, TYPES.ombre, TYPES.souffle, TYPES.signedraconique, TYPES.rencontre]
const typesObjetsEquipable = [TYPES.arme, TYPES.armure, TYPES.objet];
const typesEnvironnement = typesInventaireMateriel;
const encBrin = 0.00005; // un brin = 1 décigramme = 1/10g = 1/10000kg = 1/20000 enc
const encPepin = 0.0007; /* un pépin de gemme = 1/10 cm3 = 1/1000 l = 3.5/1000 kg = 7/2000 kg = 7/1000 enc
densité 3.5 (~2.3 à 4, parfois plus) -- https://www.juwelo.fr/guide-des-pierres/faits-et-chiffres/
*/
export const defaultItemImg = {
competence: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp",
competencecreature: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp",
arme: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/armes_armures/epee_gnome.webp",
armure: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/armes_armures/armure_plaques.webp",
conteneur: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/sac_a_dos.webp",
sort: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_oniros.webp",
herbe: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/botanique/Endorlotte.webp",
faune: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/faune/rongeur.webp",
ingredient: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/sable_poudre.webp",
livre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/livre.webp",
potion: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/liqueur_de_bagdol.webp",
rencontre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp",
queue: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp",
ombre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp",
souffle: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/souffle_dragon.webp",
tete: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp",
meditation: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/meditations_ecrits/meditation_alchimie.webp",
recettealchimique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_alchimie.webp",
chant: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_0.webp",
danse: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/danse_0.webp",
jeu: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/jeux_petasse.webp",
recettecuisine: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/recette_cuisine_1.webp",
musique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_0.webp",
maladie: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/maladies_venins/maladie.webp",
poison: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/maladies_venins/venin.webp",
oeuvre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_comedie.webp",
nourritureboisson: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/provision_crue.webp",
service: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/services/lit.webp",
signedraconique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/signe_draconique.webp",
gemme: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/gemmes/almaze.webp",
possession: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/entites/possession2.webp",
sortreserve: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_oniros.webp",
extraitpoetique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_ecriture.webp",
tarot: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tarots/dos-tarot.webp",
empoignade: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_corps_a_corps.webp"
}
/* -------------------------------------------- */
export class RdDItem extends Item {
static get defaultIcon() {
return undefined;
}
static getDefaultImg(itemType) {
return game.system.rdd.itemClasses[itemType]?.defaultIcon ?? defaultItemImg[itemType];
}
static isFieldInventaireModifiable(type, field) {
switch (field) {
case 'quantite':
if ([TYPES.conteneur].includes(type)) {
return false;
}
break;
case 'cout':
if ([TYPES.monnaie].includes(type)) {
return game.user.isGM;
}
break;
}
return true;
}
static async getCorrespondingItem(itemRef) {
if (itemRef.pack) {
return await SystemCompendiums.loadDocument(itemRef)
}
return game.items.get(itemRef.id ?? itemRef._id);
}
static getItemTypesInventaire(mode = 'materiel') {
return typesInventaire[mode ?? 'materiel']
}
static getItemTypesDraconiques() {
return typesObjetsDraconiques;
}
static getItemTypesEnvironnement() {
return typesEnvironnement;
}
static getTypesOeuvres() {
return typesObjetsOeuvres
}
constructor(docData, context = {}) {
if (!context.rdd?.ready) {
mergeObject(context, { rdd: { ready: true } });
const ItemConstructor = game.system.rdd.itemClasses[docData.type];
if (ItemConstructor) {
if (!docData.img) {
docData.img = ItemConstructor.defaultIcon;
}
return new ItemConstructor(docData, context);
}
}
if (!docData.img) {
docData.img = RdDItem.getDefaultImg(docData.type);
}
super(docData, context);
}
getUniteQuantite() {
switch (this.type) {
case TYPES.monnaie: return "(Pièces)"
case TYPES.herbe:
switch (this.system.categorie) {
case 'Alchimie': case 'Repos': case 'Soin':
return "(Brins)"
case 'Cuisine': return '';
}
return '';
case TYPES.ingredient: return "(Pépins ou Brins)"
}
return '';
}
isEquipable() {
return typesObjetsEquipable.includes(this.type)
}
isCompetencePersonnage() { return this.type == TYPES.competence }
isCompetenceCreature() { return this.type == TYPES.competencecreature }
isConteneur() { return this.type == TYPES.conteneur; }
isMonnaie() { return this.type == TYPES.monnaie; }
isPotion() { return this.type == TYPES.potion; }
isNourritureBoisson() { return this.type == TYPES.nourritureboisson; }
isService() { return this.type == TYPES.service; }
isCompetence() { return typesObjetsCompetence.includes(this.type) }
isTemporel() { return typesObjetsTemporels.includes(this.type) }
isOeuvre() { return typesObjetsOeuvres.includes(this.type) }
isDraconique() { return RdDItem.getItemTypesDraconiques().includes(this.type) }
isQueueDragon() { return [TYPES.queue, TYPES.ombre].includes(this.type) }
isEffet() { return typesObjetsEffet.includes(this.type) }
isConnaissance() { return typesObjetsConnaissance.includes(this.type) }
isInventaire(mode = 'materiel') { return RdDItem.getItemTypesInventaire(mode).includes(this.type); }
isBoisson() { return this.isNourritureBoisson() && this.system.boisson; }
isAlcool() { return this.isNourritureBoisson() && this.system.boisson && this.system.alcoolise; }
isHerbeAPotion() { return this.type == TYPES.herbe && (this.system.categorie == 'Soin' || this.system.categorie == 'Repos'); }
isBlessure() { return this.type == TYPES.blessure }
isPresentDansMilieux(milieux) {
return this.getEnvironnements(milieux).length > 0
}
getEnvironnements(milieux = undefined) {
const environnements = this.isInventaire() ? this.system.environnement : undefined;
if (milieux == undefined || !environnements) {
return environnements ?? [];
}
return environnements.filter(env => milieux.includes(env.milieu))
}
getMilieux() {
return this.getEnvironnements().map(env => env.milieu);
}
getRaretes(milieux = undefined) {
if (this.isInventaire()) {
const raretes = this.getEnvironnements(milieux).map(env => RdDRaretes.byCode(env.rarete));
if (milieux == undefined && raretes.length == 0) {
return [RdDRaretes.rareteFrequente()];
}
return raretes;
}
return [RdDRaretes.rareteEgale()];
}
getFrequence(milieux = undefined) {
const frequences = this.getEnvironnements(milieux).map(it => it.frequence);
return frequences.length == 0 ? 0 : Math.max(...frequences);
}
getItemGroup() {
if (this.isInventaire()) return "equipement";
if (this.isOeuvre()) return "oeuvre";
if (this.isDraconique()) return "draconique";
if (this.isConnaissance()) return "connaissance";
if (this.isEffet()) return "effet";
if (this.isCompetence()) return "competence";
return "autres";
}
isConteneurNonVide() { return this.isConteneur() && (this.system.contenu?.length ?? 0) > 0; }
isConteneurVide() { return this.isConteneur() && (this.system.contenu?.length ?? 0) == 0; }
isVideOuNonConteneur() { return !this.isConteneur() || (this.system.contenu?.length ?? 0) == 0; }
isFinPeriode(oldTimestamp, newTimestamp) {
if (!this.isTemporel()) {
return false;
}
const finPeriode = new RdDTimestamp(this.system.temporel.fin);
return oldTimestamp.compare(finPeriode) < 0 && finPeriode.compare(newTimestamp) <= 0
}
async onCreateItemTemporel(actor) {
if (this.isTemporel()) {
const timestampDebut = game.system.rdd.calendrier.timestamp;
const timestampFin = await this.calculerFinPeriodeTemporel(timestampDebut);
await actor.updateEmbeddedDocuments('Item', [{
_id: this.id,
'system.temporel.debut': duplicate(timestampDebut),
'system.temporel.fin': duplicate(timestampFin),
}])
}
}
async calculerFinPeriodeTemporel(timestampDebut) {
return timestampDebut;
}
async onFinPeriodeTemporel(oldTimestamp, newTimestamp) {
if (this.isTemporel() && this.actor) {
await this.onFinPeriode(oldTimestamp, newTimestamp);
}
}
async onFinPeriode(oldTimestamp, newTimestamp) {
console.log(`${this.actor.name}: l'objet ${this.name} a expiré et été supprimé`);
await this.actor?.deleteEmbeddedDocuments('Item', [this.id]);
}
getUtilisation() {
switch (this.type) {
case TYPES.potion:
switch (this.system.categorie) {
case 'Alchimie': case 'AlchimieEnchante': case 'AlchimieAutre': return 'alchimie'
case 'Cuisine': return 'cuisine'
case 'Remede': case 'Repos': case 'ReposEnchante': case 'Soin': case 'SoinEnchante': return 'soins'
}
return '';
case TYPES.nourritureboisson: return 'cuisine';
case TYPES.herbe: case TYPES.faune: case TYPES.ingredient: case TYPES.plante:
switch (this.system.categorie) {
case 'Cuisine': return 'cuisine';
case 'Toxique': case 'Poison': return 'poison';
case 'Alchimie': return 'alchimie'
case 'Soin': case 'Repos': return 'soins'
}
return this.system.sust > 0 ? 'cuisine' : '';
}
return '';
}
getUtilisationCuisine() {
if (this.getUtilisation() == 'cuisine') {
switch (this.type) {
case TYPES.nourritureboisson:
return 'pret';
case TYPES.herbe: case TYPES.faune: case TYPES.ingredient: case TYPES.plante:
return 'brut';
}
}
return '';
}
isCristalAlchimique() {
return this.type == TYPES.objet && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(this.name, 'cristal alchimique') && this.system.quantite > 0;
}
isMagique() {
return this.system.magique
}
isItemCommerce() {
return this.parent?.type == 'commerce';
}
isNomLike(texte) {
return Grammar.includesLowerCaseNoAccent(this.name, texte)
}
isNomTypeLike(texte) {
return this.isNomLike(texte) || Grammar.includesLowerCaseNoAccent(Misc.typeName(this.type, 'Item'), texte)
}
getQuantite() {
return this.isService() ? undefined : Math.round(this.system.quantite ?? 0)
}
getEncTotal() {
return (this.isService() ? 0 : this.getQuantite()) * this.getEnc();
}
getEnc() {
switch (this.type) {
case TYPES.service:
return 0;
case TYPES.herbe:
return this.getEncHerbe();
case TYPES.gemme:
return encPepin * this.system.taille;
}
return Math.max(this.system.encombrement ?? 0, 0);
}
getEncHerbe() {
switch (this.system.categorie) {
case 'Repos': case 'Soin': case 'Alchimie':
return encBrin;
}
return this.system.encombrement;
}
valeurTotale() {
return (this.isService() ? 1 : this.getQuantite()) * this.valeur()
}
valeur() {
return this.system.cout ?? 0
}
calculerPrixCommercant() {
if (this.isItemCommerce()) {
// appliquer le pourcentage
return this.parent.calculerPrix(this);
}
return this.system.cout;
}
prepareDerivedData() {
super.prepareDerivedData();
if (this.isInventaire()) {
this.system.encTotal = this.getEncTotal();
if (this.isPotion()) {
this.prepareDataPotion()
}
this.system.actionPrincipale = this.getActionPrincipale({ warnIfNot: false });
}
this.equipable = this.isEquipable();
}
prepareDataPotion() {
const categorie = Grammar.toLowerCaseNoAccent(this.system.categorie);
this.system.magique = categorie.includes('enchante');
if (this.system.magique) {
if (categorie.includes('soin') || categorie.includes('repos')) {
// TODO: utiliser calculPointsRepos / calculPointsGuerison
this.system.puissance = RdDHerbes.calculPuissancePotion(this);
}
}
}
getActionPrincipale(options = { warnIfNot: true }) {
switch (this.type) {
case TYPES.conteneur: return 'Ouvrir';
}
if (this.actor?.isPersonnage()) {
const warn = options.warnIfNot;
if (this.getUtilisationCuisine() == 'brut') {
return 'Utiliser';
}
switch (this.type) {
case TYPES.nourritureboisson: return this._actionOrWarnQuantiteZero(this.system.boisson ? 'Boire' : 'Manger', warn);
case TYPES.potion: return this._actionOrWarnQuantiteZero('Boire', warn);
case TYPES.livre: return this._actionOrWarnQuantiteZero('Lire', warn);
case TYPES.herbe: return this.isHerbeAPotion() ? this._actionOrWarnQuantiteZero('Décoction', warn) : undefined;
case TYPES.queue: case TYPES.ombre: return this.system.refoulement > 0 ? 'Refouler' : undefined;
}
}
return undefined;
}
/* -------------------------------------------- */
async actionPrincipale(actor, onActionItem = async () => { }) {
if (!this.getActionPrincipale()) {
return;
}
if (await actor.actionNourritureboisson(this, onActionItem)) {
return;
}
switch (this.type) {
case TYPES.potion: return await actor.consommerPotion(this, onActionItem);
case TYPES.livre: return await actor.actionLire(this);
case TYPES.conteneur: return await this.sheet.render(true);
case TYPES.herbe: return await actor.actionHerbe(this, onActionItem);
case TYPES.queue: case TYPES.ombre: return await actor.actionRefoulement(this);
}
}
_actionOrWarnQuantiteZero(actionName, warn) {
if ((this.system.quantite ?? 0) <= 0) {
if (warn) {
ui.notifications.warn(`Vous n'avez plus de ${this.name}.`);
}
return undefined;
}
else {
return actionName;
}
}
async diminuerQuantite(nombre, options = { diminuerQuantite: true, supprimerSiZero: false }) {
if (options.diminuerQuantite == false) return;
await this.quantiteIncDec(-nombre, options);
}
async onCreateDecoupeComestible(actor) {
if (actor && this.getUtilisationCuisine() == 'brut' && this.system.sust != 1) {
if (this.system.sust < 1) {
await actor.updateEmbeddedDocuments('Item', [{
_id: this.id,
'system.sust': 0
}])
}
else {
const sust = Math.floor(this.system.sust);
await actor.updateEmbeddedDocuments('Item', [{
_id: this.id,
'system.quantite': this.system.quantite * sust,
'system.encombrement': Misc.keepDecimals(this.system.encombrement / sust, 2),
'system.cout': Misc.keepDecimals(this.system.cout / sust, 2),
'system.sust': 1
}])
}
}
}
async empiler(item) {
if (this.getUtilisationCuisine() == 'brut') {
const sust = this.system.sust + item.system.sust;
const encombrement = this.system.encombrement + item.system.encombrement;
await this.update({
"system.sust": sust,
"system.encombrement": encombrement
});
}
else {
await this.quantiteIncDec(item.system.quantite);
}
await item.delete();
}
async quantiteIncDec(nombre, options = { supprimerSiZero: false }) {
const quantite = Number(this.system.quantite ?? -1);
if (quantite >= 0) {
const reste = Math.max(quantite + Number(nombre), 0);
if (reste == 0) {
if (options.supprimerSiZero) {
ui.notifications.notify(`${this.name} supprimé de votre équipement`);
await this.delete();
}
else {
ui.notifications.notify(`Il ne vous reste plus de ${this.name}, vous pouvez le supprimer de votre équipement, ou trouver un moyen de vous en procurer.`);
await this.update({ "system.quantite": 0 });
}
}
else {
await this.update({ "system.quantite": reste });
}
}
}
/* -------------------------------------------- */
// détermine si deux équipements sont similaires: de même type, et avec les même champs hormis la quantité
isInventaireEmpilable(other) {
if (!other || !this.isInventaire()) {
return [false, undefined];
}
if (this.system.quantite == undefined) {
return [false, `Impossible de regrouper des ${this.type}, ils ne sont pas empilables`];
}
else if (this.type != other.type) {
return [false, `Impossible de regrouper des ${this.type} avec des ${other.type}`];
}
else if (this.name != other.name) {
return [false, `Impossible de regrouper ${this.name} avec ${other.name}`];
}
else {
const excludedProperties = ['quantite', 'cout', 'encTotal', 'environnement', 'contenu'];
if (this.getUtilisationCuisine()) {
excludedProperties.push('sust', 'encombrement');
}
let differences = Object.entries(this.system)
.filter(([key, value]) => !excludedProperties.includes(key))
.filter(([key, value]) => value != other.system[key])
if (differences.length > 0) {
let message = `Impossible de regrouper les ${this.type} ${this.name}: `;
for (const [key, value] of differences) {
message += `<br>${key}: ${value} vs ${other.system[key]}`;
}
return [false, message];
}
}
return [true, undefined];
}
async proposerVente(quantiteMax = undefined) {
console.log(this);
if (this.isConteneurNonVide()) {
ui.notifications.warn(`Votre ${this.name} n'est pas vide, pas possible de le proposer`);
return;
}
await DialogItemVente.display({
item: this,
quantiteMax,
callback: async (vente) => {
vente["properties"] = this.getProprietes();
if (vente.isOwned) {
if (vente.quantiteNbLots * vente.tailleLot > vente.quantiteMax) {
ui.notifications.warn(`Vous avez ${vente.quantiteMax} ${vente.item.name}, ce n'est pas suffisant pour vendre ${vente.quantiteNbLots} de ${vente.tailleLot}`)
return;
}
}
vente.jsondata = JSON.stringify(vente.item);
let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.html', vente);
ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html));
}
});
}
/* -------------------------------------------- */
getProprietes() {
if (this[`_${this.type}ChatData`]) {
return this[`_${this.type}ChatData`]().filter(it => it != undefined);
}
return [];
}
/* -------------------------------------------- */
async postItemToChat(modeOverride) {
console.log(this);
let chatData = {
doctype: 'Item',
id: this.id,
type: this.type,
img: this.img,
pack: this.pack,
name: this.name,
actor: this.actor ? { id: this.actor.id } : undefined,
system: { description: this.system.description },
properties: this.getProprietes(),
}
renderTemplate(this.getChatItemTemplate(), chatData).then(html => {
let chatOptions = RdDUtility.chatDataSetup(html, modeOverride);
ChatMessage.create(chatOptions)
});
}
getChatItemTemplate() {
return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/post-item.html';
}
static propertyIfDefined(name, val, condition = true) {
return condition ? `<b>${name}</b>: ${val}` : undefined;
}
_inventaireTemplateChatData() {
return [
RdDItem.propertyIfDefined('Qualité', this.system.qualite, this.system.qualite != 0),
RdDItem.propertyIfDefined('Encombrement', this.system.encombrement)
// cout et quantité masqués
]
}
/* -------------------------------------------- */
_objetChatData() {
return this._inventaireTemplateChatData()
}
/* -------------------------------------------- */
_nourritureboissonChatData() {
return [
RdDItem.propertyIfDefined('Sustentation', this.system.sust, this.system.sust > 0),
RdDItem.propertyIfDefined('Désaltère', this.system.desaltere, this.system.boisson),
RdDItem.propertyIfDefined('Force alcool', this.system.force, this.system.boisson && this.system.alcoolise),
RdDItem.propertyIfDefined('Exotisme', this.system.exotisme, this.system.exotisme < 0),
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
/* -------------------------------------------- */
_armeChatData() {
return [
`<b>Compétence</b>: ${this.system.competence}`,
`<b>Dommages</b>: ${this.system.dommages}`,
`<b>Force minimum</b>: ${this.system.force}`,
`<b>Resistance</b>: ${this.system.resistance}`,
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
/* -------------------------------------------- */
_conteneurChatData() {
return [
`<b>Capacité</b>: ${this.system.capacite} Enc.`,
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
/* -------------------------------------------- */
_munitionChatData() {
return this._inventaireTemplateChatData()
}
/* -------------------------------------------- */
_armureChatData() {
return [
`<b>Protection</b>: ${this.system.protection}`,
`<b>Détérioration</b>: ${this.system.deterioration}`,
`<b>Malus armure</b>: ${this.system.malus}`,
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
/* -------------------------------------------- */
_competenceChatData() {
return [
`<b>Catégorie</b>: ${this.system.categorie}`,
`<b>Niveau</b>: ${this.system.niveau}`,
`<b>Caractéristique par défaut</b>: ${this.system.carac_defaut}`,
`<b>XP</b>: ${this.system.xp}`
]
}
/* -------------------------------------------- */
_competencecreatureChatData() {
return [
`<b>Catégorie</b>: ${this.system.categorie}`,
`<b>Niveau</b>: ${this.system.niveau}`,
`<b>Caractéristique</b>: ${this.system.carac_value}`,
`<b>XP</b>: ${this.system.xp}`
]
}
/* -------------------------------------------- */
_sortChatData() {
return [
`<b>Draconic</b>: ${this.system.draconic}`,
`<b>Difficulté</b>: ${this.system.difficulte}`,
`<b>Case TMR</b>: ${this.system.caseTMR}`,
`<b>Points de Rêve</b>: ${this.system.ptreve}`
]
}
/* -------------------------------------------- */
_herbeChatData() {
return [
`<b>Milieu</b>: ${this.system.milieu}`,
`<b>Catégorie</b>: ${this.system.categorie}`,
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
/* -------------------------------------------- */
_ingredientChatData() {
return [
`<b>Milieu</b>: ${this.system.milieu}`,
`<b>Catégorie</b>: ${this.system.categorie}`,
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
/* -------------------------------------------- */
_fauneChatData() {
return [
`<b>Sustentation</b>: ${this.system.sust}`,
`<b>Milieu</b>: ${this.system.milieu}`,
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
/* -------------------------------------------- */
_tacheChatData() {
return [
`<b>Caractéristique</b>: ${this.system.carac}`,
`<b>Compétence</b>: ${this.system.competence}`,
`<b>Périodicité</b>: ${this.system.periodicite}`,
`<b>Fatigue</b>: ${this.system.fatigue}`,
`<b>Difficulté</b>: ${this.system.difficulte}`,
RdDItem.propertyIfDefined('Points de Tâche', this.system.points_de_tache, this.system.cacher_points_de_tache),
`<b>Points de Tâche atteints</b>: ${this.system.points_de_tache_courant}`]
}
/* -------------------------------------------- */
_livreChatData() {
return [
`<b>Compétence</b>: ${this.system.competence}`,
`<b>Auteur</b>: ${this.system.auteur}`,
`<b>Difficulté</b>: ${this.system.difficulte}`,
RdDItem.propertyIfDefined('Points de Tâche', this.system.points_de_tache, this.system.cacher_points_de_tache),
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
/* -------------------------------------------- */
_potionChatData() {
return [
`<b>Rareté</b>: ${this.system.rarete}`,
`<b>Catégorie</b>: ${this.system.categorie}`,
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
/* -------------------------------------------- */
_queueChatData() {
function label(categorie) {
switch (categorie) {
case 'ideefixe': return 'Idée fixe';
case 'lancinant': return 'Désir lancinant';
}
return ''
}
return [
`<b>Refoulement</b>: ${this.system.refoulement}`,
`<b>Catégorie</b>: ${label(this.system.categorie)}`,
`<b>Affecte</b>: ${this.system.hautrevant ? 'les haut-rêvants' : 'tout le monde'}`,
]
}
/* -------------------------------------------- */
_ombreChatData() {
return this._queueChatData()
}
/* -------------------------------------------- */
_souffleChatData() {
return [
`<b>Affecte</b>: ${this.system.hautrevant ? 'les haut-rêvants' : 'tout le monde'}`,
];
}
/* -------------------------------------------- */
_teteChatData() {
return [
`<b>Affecte</b>: ${this.system.hautrevant ? 'les haut-rêvants' : 'tout le monde'}`,
];
}
/* -------------------------------------------- */
_tarotChatData() {
return [
RdDItem.propertyIfDefined('Carte', RdDUtility.linkCompendium(this.pack, this.id, this.name), this.pack),
`<b>Concept</b>: ${this.system.concept}`,
`<b>Aspect</b>: ${this.system.aspect}`,
]
}
/* -------------------------------------------- */
_nombreastralChatData() {
return [
`<b>Valeur</b>: ${this.system.value}`,
`<b>Jour</b>: ${this.system.jourlabel}`,
]
}
/* -------------------------------------------- */
_monnaieChatData() {
return this._inventaireTemplateChatData()
}
/* -------------------------------------------- */
_meditationChatData() {
return [
`<b>Thème</b>: ${this.system.theme}`,
`<b>Compétence</b>: ${this.system.competence}`,
`<b>Support</b>: ${this.system.support}`,
`<b>Heure</b>: ${this.system.heure}`,
`<b>Purification</b>: ${this.system.purification}`,
`<b>Vêture</b>: ${this.system.veture}`,
`<b>Comportement</b>: ${this.system.comportement}`,
`<b>Case TMR</b>: ${this.system.tmr}`
]
}
/* -------------------------------------------- */
_rencontreChatData() {
if (this.system.coord) {
return [
`<b>Force</b>: ${this.system.force}`,
`<b>Coordonnées</b>: ${this.system.coord}`,
]
}
return [
`<b>Force</b>: ${this.system.formule}`,
`<b>Refoulement</b>: ${this.system.refoulement}`,
RdDItem.propertyIfDefined('<b>Présent de cités</b>', '', this.system.presentCite),
]
}
/* -------------------------------------------- */
_casetmrChatData() {
return [
`<b>Coordonnée</b>: ${this.system.coord}`,
`<b>Spécificité</b>: ${this.system.specific}`
]
}
/* -------------------------------------------- */
_maladieChatData() {
if (!this.system.identifie) {
return [`<b>Inconnue</b>`]
}
return [
`<b>Malignité</b>: ${this.system.malignite}`,
`<b>Périodicité</b>: ${this.system.periodicite}`,
`<b>Dommages</b>: ${this.system.dommages}`,
RdDItem.propertyIfDefined('<b>Remedes</b>', this.system.remedes, this.system.remedesconnus),
]
}
/* -------------------------------------------- */
_poisonChatData() {
return this._maladieChatData();
}
/* -------------------------------------------- */
_gemmeChatData() {
return [
`<b>Pureté</b>: ${this.system.purete}`,
`<b>Taille</b>: ${this.system.taille}`,
`<b>Inertie</b>: ${this.system.inertie}`,
`<b>Enchantabilité</b>: ${this.system.enchantabilite}`,
...this._inventaireTemplateChatData()
]
}
}