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Utiliser les différents repères de cases: - coordonnées TMR A5 - oddq pour les coordonnées de case (ligne, colonne) - axial (q,r) pour effectuer les calculs de distance utiliser x, y rend la distinction de positions de pixels vs position dans la grille parfois ardue. Utilisation des coordonnées axiales pour le calcul de distance.
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import { Grammar } from "../grammar.js";
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import { TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
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import { tmrConstants, tmrColors, tmrTokenZIndex } from "../tmr-constants.js";
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import { Draconique } from "./draconique.js";
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export class TrouNoir extends Draconique {
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constructor() {
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super();
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}
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type() { return 'souffle' }
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match(item) { return Draconique.isSouffleDragon(item) && Grammar.toLowerCaseNoAccent(item.name).includes('trou noir'); }
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manualMessage() { return false }
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async onActorCreateOwned(actor, souffle) {
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const existants = actor.data.items.filter(it => this.isCase(it)).map(it => it.data.coord);
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const tmr = await TMRUtility.getTMRAleatoire(it => !(TMRUtility.isCaseHumide(it) || existants.includes(it.coord)));
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await this.createCaseTmr(actor, 'Trou noir: ' + tmr.label, tmr, souffle.id);
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}
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code() { return 'trounoir' }
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tooltip(linkData) { return `Trou noir en ${this.tmrLabel(linkData)} !` }
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img() { return 'icons/svg/explosion.svg' }
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createSprite(pixiTMR) {
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return pixiTMR.sprite(this.code(),
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{
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zIndex: tmrTokenZIndex.trounoir,
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color: tmrColors.trounoir,
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alpha: 1, taille:
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tmrConstants.full,
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decallage: { x: 2, y: 2 },
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});
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}
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}
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