diff --git a/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json b/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json index 517ad97..41c4bda 100644 --- a/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json +++ b/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json @@ -99,27 +99,27 @@ { "id": "Grave Robber", "name": "Pilleur de tombes", - "description": "
\n

‘You can’t take it with you... but I can certainly take it with me.’<\/p>\n

– Symon Schreiber, Grave Robber<\/p>\n

 ‘It’s not just the jewels, Herbert. Look at all the bones! There’s professors in Altdorf who’d pay good money for these!’<\/p>\n

– Tyle ‘the Ghoul’ Grubsch, Body Snatcher<\/p>\n

 ‘The nightmares of Khemri still haunt me. The curses cast by those long-dead tyrants have sealed my fate. I only hope Morr can put a stop to the necromancy that rots my bones and blackens my heart.’<\/p>\n

– Lady Estelle Hauptleiter, Treasure Hunter (deceased)<\/p>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n

You brave the threat of necromancy, stealing from the dead to line your own pockets.<\/h3>\n

Trafficking in bodies and body parts is lucrative, with high demand from universities and physicians for fresh cadavers. As well as the scholarly market, corpses are sometimes interred with all manner of valuables can be found beneath the ravenstones in the tombs of Morr’s Gardens. Because their labors are obvious, illegal, and sacrilegious, Grave Robbers usually work under cover of darkness. Body Snatchers have been known to cut out the middle man and take beggars or other unfortunates straight off the streets. Tomb Robbers avoid the legal dangers of looting the recently dead, and instead journey to ancient ruins and barrows, risking the restless dead and brigands alike. Peculiarly, some successful Treasure Hunters find themselves celebrated as heroes, their treasures sold to, and displayed by, the aristocracy. It’s even rumored that the great wealth of one of the Knightly Orders came from a group of their members plundering a foreign tomb.<\/p>\n

Grave Robbers easily take to the adventuring life, especially if their nocturnal sojourns are discovered by unsympathetic authorities. They may also be sought out by antiquarians who wish to engage their expert services in the excavation of a tomb, or perhaps they will feel compelled to track down a suspected necromancer who is using corpses for nefarious purposes.<\/p>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Halfling<\/p>\n

Class: <\/strong>Rogues<\/p>\n

Grave Robber Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
II<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.0r2H2xtQ21MqHlRv]{Body Snatcher}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.McTtmZu3Ac8Lh48W]{Stealth (Any)}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Alley Cat}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jrFIFLhyOYwcyMUl]{Flee!}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Strong Back}
Trappings<\/strong>: Crowbar, Handcart, Hooded Cloak, Tarpaulin

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.eI3ibXzGlozn6GqV]{Grave Robber}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Drive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Medicine)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Break and Enter}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Night Vision}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Resistance (Disease)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Very Strong}
Trappings<\/strong>: Backpack, Hand Weapon, Spade, Storm Lantern and Oil

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.FaAdpduKD4aUWAOg]{Tomb Robber}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Research}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.FChdV10BCuXQyUhU]{Lore (History)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.AkjRsazdAppqveZu]{Pick Lock}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HngrTVqKis08Nvcf]{Set Trap}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.4MJJCiOKPkBByYwW]{Strike Mighty Blow}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Tenacious}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Z91GFaT6FhEwyESU]{Tunnel Rat}
Trappings<\/strong>: Hand Weapon (Pick), Horse and Cart, Leather Jack, Rope, Trade Tools (Thief)

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.ufAAH4fyE4qfkH2c]{Treasure Hunter}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Navigation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Engineer)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Undead)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixth Sense}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Strong-minded}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.a7v422EZcOUUC20X]{Trapper}
Trappings<\/strong>: Bedroll, Maps, Tent, Trade Tools (Engineer), Writing Kit<\/p>" + "description": "

\n

‘« Vous ne pouvez pas l’emporter avec vous... mais je peux l’emporter avec moi. »<\/p>\n

– Symon Schreiber, Pilleur de tombes<\/p>\n

« Il n’y a pas que les bijoux, Herbert. Regarde tous ces ossements ! Il y a des professeurs à Altdorf qui donneraient beaucoup d’argent pour ça ! »<\/p>\n

–Tyle « la Goule » Grubsch, Trafiquant de cadavres<\/p>\n

« Les cauchemars de Khemri me hantent toujours. Les malédictions lancées par ces tyrans morts depuis longtemps ont scellé mon destin. Je ne peux qu’espérer que Morr puisse mettre un terme à la nécromancie qui pourrit mes os et noircit mon cœur. »<\/p>\n

- Lady Estelle Hauptleiter, Chasseuse de trésors (décédée)<\/p>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n

Vous bravez la menace de la nécromancie, volant les morts pour remplir vos propres poches.<\/h3>\n

Le trafic de corps et de membres est lucratif, avec une forte demande des universités et médecins pour des cadavres frais. Outre le marché scientifique, des corps sont parfois enterrés avec toutes sortes d’objets de valeur sous les stèles funéraires des tombeaux des Jardins de Morr. Parce que leur travail est évidemment illégal et sacrilège, les Pilleurs de tombes opèrent généralement sous le couvert des ténèbres. Les Trafiquants de cadavres sont réputés supprimer l’intermédiaire et choisir les mendiants et autres infortunés directement dans les rues. Les Pilleurs de tombes évitent les risques juridiques du pillage des morts récents, et se rendent à la place dans les ruines et antiques tumulus, risquant d’y croiser les morts sans repos et les brigands. Étrangement, certains Chasseurs de trésors victorieux se voient acclamés en héros, leurs trésors vendus à l’aristocratie qui les exhibe ensuite. On raconte même que la grande fortune de l’un des ordres de chevalerie provenait de plusieurs de ses membres qui avaient pillé une tombe étrangère<\/p>\n

Les Pilleurs de tombes embrassent facilement une vie d’aventure, en particulier si leurs séjours nocturnes sont découverts par des autorités peu compatissantes. Ils peuvent aussi être sollicités par des antiquaires qui souhaitent engager leurs services spécialisés dans l’excavation d’un tombeau, ou peut-être se sentiront-ils obligés de traquer un nécromancien suspecté d’utiliser des corps à des fins abominables.<\/p>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humain, Halfling<\/p>\n

Classe: <\/strong>Roublards<\/p>\n

Schéma de Progression du Pilleur de tombes<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
II<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.0r2H2xtQ21MqHlRv]{Trafiquant de cadavres}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.McTtmZu3Ac8Lh48W]{Discrétion (au choix)}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Chat de gouttière}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jrFIFLhyOYwcyMUl]{Fuite !}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Infatigable}
Possessions<\/strong>: pied-de-biche, charrette à bras, cape à capuche, bâche en toile

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.eI3ibXzGlozn6GqV]{Pilleur de tombes}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Conduite d’attelage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps (Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Remèdes)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Effraction}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Résistance (Maladie)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Très fort}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Vision Nocturne}
Possessions<\/strong>: sac à dos, arme simple, pelle, lampe tempête et huile

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.FaAdpduKD4aUWAOg]{Pilleur de tombeaux}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.AkjRsazdAppqveZu]{Crochetage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HngrTVqKis08Nvcf]{Piégeage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Recherche}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.FChdV10BCuXQyUhU]{Savoir (Histoire)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.4MJJCiOKPkBByYwW]{Coup puissant,}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire\/Écrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Persévérant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Z91GFaT6FhEwyESU]{Rat d’égout}
Possessions<\/strong>: arme simple (Pioche), cheval et charrette, veste en cuir, corde, outils de la profession (Voleur)

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.ufAAH4fyE4qfkH2c]{Chasseur de trésors}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 5
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Ingénieur)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Orientation}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Obstiné}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Sans peur (Morts-vivants)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixième sens}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.a7v422EZcOUUC20X]{Trappeur}
Possessions<\/strong>: sac de couchage, cartes, tente, outils de la profession (Ingénieur), nécessaire d’écriture<\/p>" }, { "id": "Guard", "name": "Garde", - "description": "

\n

‘I stood outside the shrine for thirty days and thirty nights, without fail. No one got in and no one got out. Of course, it turned out I was stood outside the wrong door.’<\/p>\n

– Ernst Bluchard, Ex-Temple Guard of Manann<\/p>\n

‘If you’re not on the list, you’re not coming in!’<\/p>\n

– Anonymous Altdorf guard to the Grand Theogonist at the coronation of Karl-Franz I, apocryphal<\/p>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n

Your job is simple: keep undesirables out<\/h3>\n

The best way to keep something safe is to post a guard. Guarding looks easy enough, it’s usually standing around doing very little. Guards live and die, quite literally, by how they behave during that one moment when they are required to spring into action. The best can command high wages and are entrusted with the lives of the Empire’s finest personages and most valuable items. Guards are everywhere from the Imperial palace, down to bouncers who might stand outside a tavern all night and throw drunks into the street. Grave wardens fending off grave robbers from Morr’s Gardens. Temple guards defend temples and important priests. Merchants often require guards locally, for valuable cargo stored in a warehouse or in transit. Some claim personal bodyguards have the most interesting guarding jobs because they must stay with their esteemed employers, and they get to see important lives going on first hand.<\/p>\n

Guards can find adventure when their guardianship is compromised. Any guard worth his salt would wish to follow up and investigate those who have thwarted them, and get whatever they were guarding back to its true owner. This could easily turn into an exciting adventure. Many of those going on expeditions will require guards to accompany them, to adventure, profit or an untimely demise.<\/p>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling, High Elf, Wood Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Warrior<\/p>\n

Guard Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.gTxHixydLdCoWRmj]{Sentry}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Entertain (Storytelling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.cAxNctMFWIAjDgV3]{Diceman}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Servants)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Strike to Stun}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Tenacious}
Trappings<\/strong>: Buckler, Leather Jerkin, Storm Lantern with Oil

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.9q1yLMpfhX1bqvth]{Guard}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.PzimjNx9Ojq4g6mV]{Melee (Polearm)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.ZQSm2AwrgT2cHG0C]{Ranged (Bow)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.SgjJMBgc85aswvhm]{Relentless}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QolNfSUkezLoAcky]{Reversal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.IT3s7rmQFGNzIfYq]{Shieldsman}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.4MJJCiOKPkBByYwW]{Strike Mighty Blow}
Trappings<\/strong>: Bow with 10 Arrows, Sleeved Mail Shirt, Shield, Spear

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.pUf4a817P7iydsbN]{Honor Guard}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Heal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Battle)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Etiquette)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Melee (Two-handed)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Intruders)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BIaLeh4CPFaTMbFz]{Jump Up}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.IogM5gnsoOX63w7j]{Stout-hearted}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8oWhzlcw7oiHGMFu]{Unshakable}
Trappings<\/strong>: Great Weapon or Halberd, Helmet, Uniform

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.rAfHb0jmWhNfXaBl]{Guard Officer}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Warfare)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.NDetl9BhAQBVnHKf]{Combat Master}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BlHVzfs0Ow6IYEDw]{Furious Assault}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mgeiaDZXei7JBEgo]{Iron Will}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.nWLsoWQBCjPRKxYx]{Robust}
Trappings<\/strong>: Breastplate<\/p>" + "description": "

\n

« Je suis resté à l’extérieur du sanctuaire pendant trente jours et trente nuits, sans faillir. Personne n’y est entré et personne n’en est sorti. Évidemment, il s’est avéré que je me tenais devant la mauvaise porte. »<\/p>\n

– Ernst Bluchard, Ancien Garde du Temple de Manann<\/p>\n

« Si vous n’êtes pas sur la liste, vous n’entrez pas ! »<\/p>\n

– Garde anonyme d’Altdorf au Grand Théogoniste, lors du couronnement de Karl Franz Ier, apocryphe<\/p>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n

Votre travail est simple : garder les indésirables dehors.<\/h3>\n

La meilleure façon de protéger quelque chose est d’y poster un garde. Monter la garde peut sembler assez facile, il suffit généralement de rester debout et ne pas faire grand-chose. Les gardes vivent et meurent, littéralement, en fonction de leur attitude au moment où ils sont obligés de passer à l’action. Les meilleurs peuvent exiger des salaires élevés et se voir confier la vie des personnalités les plus importantes de l’Empire et des objets les plus précieux. Cela comprend les Gardes de cimetière qui défendent les Jardins de Morr en pleine nuit, surveillant d’éventuels pilleurs de tombes, ainsi que les Gardes de temple, protecteurs des sites sacrés et des prêtres importants. Les marchands ont souvent besoin de Gardes locaux, pour les marchandises de valeur stockées dans les entrepôts ou en transit. Certains prétendent que les gardes du corps personnels ont les postes les plus intéressants, parce qu’ils doivent juste rester aux côtés de leurs prestigieux employeurs, et sont aux premières loges pour voir évoluer ces personnes si importantes, juste sous leurs yeux.<\/p>\n

Les Gardes peuvent intégrer l’aventure lorsque leur fonction est compromise. Tout garde qui se respecte voudrait suivre et enquêter sur ceux qui les pris en défaut, et restituer ce qu’ils gardaient à leurs véritables propriétaires. Cela peut facilement se muer en une aventure excitante. Beaucoup de ceux qui partent en expédition auront besoin de gardes pour les accompagner pour le profit ou vers une mort prématurée<\/p>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humian, Nain, Halfling, Haut Elfe, Elfe Sylvain<\/p>\n

Classe: <\/strong>Guerriers<\/p>\n

Schéma de Progression du Garde<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.gTxHixydLdCoWRmj]{Sentinelle}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps (Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Frappe assommante}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.cAxNctMFWIAjDgV3]{Maîtrise des dés}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Persévérant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Serviteurs)}
Possessions<\/strong>: targe, veste en cuir, lampe tempête avec huile

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.9q1yLMpfhX1bqvth]{Garde}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.PzimjNx9Ojq4g6mV]{Corps à corps (Arme d’hast)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.ZQSm2AwrgT2cHG0C]{Projectiles (Arc)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.4MJJCiOKPkBByYwW]{Coup puissant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.SgjJMBgc85aswvhm]{Impitoyable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.IT3s7rmQFGNzIfYq]{Porte-Bouclier}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QolNfSUkezLoAcky]{Renversement}
Possessions<\/strong>: arc avec dix flèches, cotte de mailles, bouclier, lance

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.pUf4a817P7iydsbN]{Garde d’honneur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Corps à corps (Deux mains)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Guérison}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (Bataille)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Savoir-vivre)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.IogM5gnsoOX63w7j]{Cœur vaillant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8oWhzlcw7oiHGMFu]{Inébranlable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Sans peur (Intrus)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BIaLeh4CPFaTMbFz]{Saut carpé}
Possessions<\/strong>: arme à deux mains ou hallebarde, heaume, uniforme

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.rAfHb0jmWhNfXaBl]{Garde officier}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 5
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Guerre)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.BlHVzfs0Ow6IYEDw]{Assaut féroce}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.NDetl9BhAQBVnHKf]{Maîtrise du combat}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.nWLsoWQBCjPRKxYx]{Robuste}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mgeiaDZXei7JBEgo]{Volonté de fer}
Possessions<\/strong>: plastron<\/p>" }, { "id": "Hedge Witch", "name": "Sorcier de village", - "description": "

\n
\n
\n
\n

‘We tell the folk that the offering o’ fish is for Grandfather Reik, ‘cause it makes them feel safer than having to explain the river is home to an ‘ungry spirit. It keeps the spirit safe, too.’<\/p>\n

– Alt Zaunreiter, Hedgewise<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

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\n
\n

Wise and secretive, you guide your community using ancient magic handed down for generations.<\/h3>\n

Witch Hunters use the term ‘Hedge Witch’ for any illegal spellcaster, but this was not always so. Once Hedge Witches were respected members of rural communities, practicing magics older than the forests. But decades of persecution since the founding of the Colleges of Magic have left the few surviving Hedge Witches disparate and broken. They hide in the quietest corners of the Old World, their smoky huts and creaking hovels standing astride the boundary between civilization and the trackless wilds. Most Hedge Witches are solitary to protect themselves from prying strangers, but their talents are often known to locals. Their knowledge of warding evil is usually secret, but their herbalism, midwifery, and healing arts are quickly sought in times of need<\/p>\n

A Hedge Witch is often the first to notice supernatural foul play. The subsequent investigations often lead to all sorts of dangers and adventure. When Witch Hunters come to town, Hedge Witches often take a leave of absence, lying low or travelling elsewhere until danger is passed.<\/p>\n

The Hedgefolk are known by many names across the Empire, but have one thing in common: the goal of preserving their ancient traditions from destruction. Hedge Witches have little love for the Colleges of Magic, knowing any child taken by them will likely never return to serve their community, instead pressed into service in some far-off war. Whenever possible they hide children they consider ‘blessed’ from passing magisters, although occasionally one will be sent to the Colleges — as a sacrifice or a spy, who can say?<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human<\/p>\n

Class: <\/strong>Peasants<\/p>\n

Hedge Witch Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
 <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\nIV<\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.QreTSlhgK9IfwTJa]{Hedge Apprentice}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.V8eRx66SxB9Jha0Q]{Channelling}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.e3McIND4Rrsn5cE6]{Language (Magick)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Folklore)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Herbs)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Outdoor Survival}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9sMAf0xmehjEmUao]{Fast Hands}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mdPGZsn2396dEpOf]{Petty Magic}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.q58lK4kULJZB5GjE]{Rover}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.1dUizIgLBgn4jICC]{Strider (Woodlands)}
Trappings<\/strong>: 1d10 Lucky Charms, Quartersta?, Backpack

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.7LERztK8LMIMwo4l]{Hedge Witch}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Heal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Charms)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Herbalist)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.1IZWRr7BYOIcqPlQ]{Aethyric Attunement}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9fq6p9Q6H02LjaSi]{Animal Affinity}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.3O9clK7LGyuLTHPW]{Arcane Magic (Hedgecraft)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixth Sense}
Trappings<\/strong>: Antitoxin Kit, Healing Poultice, Trade Tools (Herbalist)

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.MvMAvys9IhMIgNqX]{Hedge Master}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Genealogy)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Magic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Spirits)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Craftsman (Herbalist)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6w30u0VPsAicrqb5]{Magical Sense}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.wNvPXAhlKABl6hpk]{Pure Soul}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Resistance (Disease)}
Trappings<\/strong>: Isolated Hut, Apprentice

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.fa7YavtVsSc8QI7Q]{Hedgewise}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9xR9uO8FIvi4YsJp]{Pray}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Acute Sense (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Master Tradesman (Herbalist)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Night Vision}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Strong-minded}
Trappings<\/strong>: Assortment of Animal Skulls, Ceremonial Cloak and Garland

<\/p>" + "description": "

\n
\n
\n
\n

Nous allons dire aux gens que l’offrande de poissons est en faveur de Grand-père Reik, cela les rassurera plus que de leur expliquer que le fleuve abrite un esprit affamé. Et cela apaisera également l’esprit en question. »<\/p>\n

– Alt Zaunreiter, Sage de village<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

D’une grande sagesse et nimbé d’une aura de mystère, vous guidez votre communauté grâce à une antique magie transmise de génération en génération.<\/h3>\n

WLes Répurgateurs utilisent le terme « Sorcier de village » pour désigner toute personne utilisant illégalement la magie,mais cela n’a pas toujours été le cas. Autrefois, les Sorciers de village étaient des membres très respectés des communautés rurales et pratiquaient une magie plus ancienne encore que les forêts. Mais des décennies de persécution, engendrées par l’émergence des Collèges de Magie, ont réduit leur nombre à quelques survivants, dispersés à travers le monde et totalement brisés.Ils se terrent désormais dans les endroits les plus calmes du Vieux Monde,dans leurs huttes fumantes et leurs masures grinçantes sises à la frontière entre les zones civilisées et les étendues sauvages. La plupart des Sorciers de village ont décidé de vivre en solitaires afin de se protéger des visiteurs indésirables. Mais leurs talents sont connus de tous les habitants du coin. Ils gardent pour eux les secrets leur permettant de se protéger du mal, mais, très souvent, on les sollicite pour bénéficier de leur savoir en herboristerie, ou pour aider à un accouchement, ou encore pour se voir administrer des soins.<\/p>\n

Un Sorcier de village est souvent le premier à remarquer les manifestations surnaturelles suspectes. Les recherches qui s’ensuivent les mènent régulièrement à toutes sortes d’aventures dangereuses. Lorsqu’un Répurgateur arrive en ville, les Sorciers de village ont pour habitude de s’absenter, faisant profil bas ou partant en voyage le temps que tout danger soit écarté.<\/p>\n

Ces Sorciers sont connus sous bien des noms au travers de l’Empire, ce qui ne les empêche pas d’être unis autour d’un seul but : empêcher la disparition de leurs anciennes traditions. Les Sorciers de village ne portent pas les Collèges de Magie dans leur cœur, car ils savent pertinemment que tout enfant qui leur sera ôté ne reviendra jamais et qu’il sera en outre enrôlé dans une guerre lointaine. Lorsque c’est possible, ils cachent les enfants qu’ils considèrent comme « bénis » afin qu’ils ne deviennent jamais des sbires des Collèges, même si quelquefois l’un d’entre eux sera envoyé – espion ou sacrifice, qui peut savoir ?<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Race: <\/strong>Humain<\/p>\n

Classe: <\/strong>Ruraux<\/p>\n

Schéma de Progression du Sorcier de village<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
 <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\nIV<\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.QreTSlhgK9IfwTJa]{Apprenti Sorcier de Village}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.V8eRx66SxB9Jha0Q]{Focalisation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.e3McIND4Rrsn5cE6]{Langue (Magick)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Folklore)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Herbes)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Survie en extérieur}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.1dUizIgLBgn4jICC]{Bon marcheur (Régions boisées))}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mdPGZsn2396dEpOf]{Magie Mineure}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9sMAf0xmehjEmUao]{Mains agiles}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.q58lK4kULJZB5GjE]{Nomade}
Possessions<\/strong>: 1d10 porte-bonheurs, bâton de combat, sac à dos

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.7LERztK8LMIMwo4l]{Sorcier de village}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Guérison}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Colifichets)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Herboriste)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9fq6p9Q6H02LjaSi]{Affinité avec les animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.1IZWRr7BYOIcqPlQ]{Harmonisation aethyrique}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.3O9clK7LGyuLTHPW]{Magie des Arcanes (Magie naturelle)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixième sens}
Possessions<\/strong>: cataplasme de soin, nécessaire antipoison, Outils de la profession (Herboriste)

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.MvMAvys9IhMIgNqX]{Maître sorcier de village}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Esprits)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Généalogie)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Magie)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wNvPXAhlKABl6hpk]{Âme pure}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Maître artisan (Herboriste)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6w30u0VPsAicrqb5]{Perception de la magie}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Résistance (Maladie)}
Possessions<\/strong>: apprenti, cabane isolée

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.fa7YavtVsSc8QI7Q]{Sage de village}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 5
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9xR9uO8FIvi4YsJp]{Prière}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Obstiné}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens aiguisé (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Travailleur qualifié (Herboriste)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Vision nocturne}
Possessions<\/strong>: assortiment de crânes d’animaux, cape de cérémonie et couronne de fleurs

<\/p>" }, { "id": "Herbalist", "name": "Herboriste", - "description": "

\n
\n
\n
\n

‘This is beyond my skill to heal. The wound’s been infected and it’s tainting his blood; he needs a doctor, or Shallya’s aid. I can give you something to make sure he’s comfortable on the journey to town. And something for you, too, to calm your nerves.’<\/p>\n

– Kurtis Schwarz, Herbalist<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Skilled botanists who use Rhya’s bounty to create cures for many ailments.<\/h3>\n

Medicines from apothecaries are expensive and rarely available in the Reikland’s hinterlands, so peasants rely on the healing power of plants gathered, doctored, and administered by Herbalists. Most Herbalists’ lore is verbally passed down from master to apprentice, so names for illnesses and treatments often vary from village to village. The most experienced Herbwises are sent for in cases of mysterious or stubborn sicknesses. Herbalists dedicate time to visiting the sick, diagnosing their ailments and searching for herbs to treat them with. Some Herbalists ply a darker trade, sought out by those who can pay a high price for the illicit substances they offer. Although an untrue stereotype, it’s a standing joke in the trade that Halfling Herbalists are only interest in pipeweed and wyrdroot.<\/p>\n

With knowledge of poultices and potions, Herbalists can easily find a place with a band of travelers or mercenaries. When particularly virulent diseases take hold, Herbwises often send their apprentices to far off places in search of rarer herbs, and some find themselves in all manner of unexpected trouble. The Wood Elves’ knowledge of plants and herbs is legendary. In the Grey Mountains it is said that The Goddess Shallya wandered Athel Loren to learn their lore when Ranald was dying of an affiction she could not cure. High Elves who study the art of herbalism follow Lileath the Maiden’s teachings, and it’s rumored there is an ancient elven library in Marienburg which records the medicinal use of every plant in the Old World, although no Human has yet been granted access.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Halfling, High Elf, Wood Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Peasants<\/p>\n

Herbalist Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
 <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\nIV<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.1cjF3aoozvxnOMb1]{Herb Gatherer}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Charm Animal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Herbs)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Outdoor Survival}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Swim}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Herbalist)}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Acute Sense (Taste)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.afREA9q7v4Scuozn]{Orientation}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.q58lK4kULJZB5GjE]{Rover}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.1dUizIgLBgn4jICC]{Strider (any)}
Trappings<\/strong>: Boots, Cloak, Sling Bag containing Assortment of Herbs

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.UPF7jOq9bqc6ABgb]{Herbalist}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Heal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Dealmaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Nimble Fingered}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Sharp}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.qZ4cFy6z482ZONuA]{Sturdy}
Trappings<\/strong>: Hand Weapon (Sickle), Healing Poultice, Trade Tools (Herbalist)

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.eBirX8K2qBxdOB45]{Herb Master}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Medicine)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Poisons)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Craftsman (Herbalist)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.fEFAMNqh8nJIfBkM]{Field Dressing}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Hardy}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QsrXxGZiHjth7RMg]{Savvy}
Trappings<\/strong>: Herb Gatherer, 3 Healing Poultices, Healing Draught, Workshop (Herbalist)

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.un8r6R9QLrACK2pv]{Herbwise}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Drive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Navigation}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wXcJWxJdw0ib5b8W]{Concoct}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Master Tradesman (Herbalist)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Resistance (Poison)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.580fwhKfOZJFxMID]{Savant (Herbs)}
Trappings<\/strong>: Pony and Cart

<\/p>" + "description": "

\n
\n
\n
\n

« Cela va au-delà de mes capacités de guérison. La blessure est infectée et elle est en train de contaminer le sang ; il a besoin d’un docteur, ou de l’aide de Shallya. Je peux vous donner quelque chose afin qu’il souffre le moins possible lors du voyage vers la ville. Et je peux aussi vous donner quelque chose pour vous calmer. »<\/p>\n

– Kurtis Schwarz, Herboriste<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

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\n

Botanistes de grand talent qui bénéficient de la munificence de Rhya afin de créer des remèdes soignant de nombreuses affections<\/h3>\n

Les médicaments concoctés par les Apothicaires sont hors de prix et rarement disponibles dans l’arrière-pays reiklander. C’est pourquoi les paysans se tournent régulièrement vers le pouvoir de guérison des plantes, ramassées, traitées et administrées par les Herboristes. La transmission du savoir des Herboristes s’opère en grande majorité de façon orale, ce qui fait que, bien souvent, les dénominations des maladies vont varier d’un village à l’autre. Les Herbalistes de renom, parmi les plus expérimentés, sont dépêchés en cas de maladies mystérieuses ou particulièrement résistantes. Les Herboristes passent une grande partie de leur temps à rendre visite à ceux qui sont malades, cherchant à diagnostiquer l’affection dont ils sont atteints avant d’aller quérir les herbes nécessaires à l’élaboration du traitement. Certains Herboristes exercent leur profession moins honorablement et sont recherchés par ceux qui ne peuvent pas s’offrir certaines substances illicites onéreuses. Même s’il s’agit d’un stéréotype erroné, il existe une blague récurrente dans la profession qui dit que les Herboristes halflings ne s’intéressent qu’à l’herbe à pipe et à la racine du Destin.<\/p>\n

Les Herboristes trouvent très facilement une place dans un groupe d’aventuriers ou de mercenaires grâce à leur connaissance des cataplasmes et des potions. Lorsque des maladies particulièrement virulentes se répandent, il arrive souvent que les Herboristes suprêmes envoient leurs apprentis à la recherche d’herbes rares dans des endroits reculés, et certains se retrouvent quelquefois dans des situations compliquées. L’expertise en herboristerie des elfes sylvains est devenue légendaire. Dans les Montagnes Grises, on raconte que la déesse Shallya a parcouru Athel Loren afin de leur demander conseil lorsque Ranald succombait à une maladie qu’elle était incapable de guérir. Les hauts elfes qui étudient l’herboristerie suivent les enseignements de Lileath la Vierge, et une rumeur prétend qu’il y aurait une bibliothèque elfique à Marienburg dans laquelle seraient répertoriées les utilisations médicales de toutes les plantes du Vieux Monde, même si aucun humain ne s’est encore vu accorder l’accès.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humain, Halfling, Haut Elfe, Elfe Sylvain<\/p>\n

Classe: <\/strong>Ruraux<\/p>\n

Schéma de Progression de l'Herboriste<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
 <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\nIV<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.1cjF3aoozvxnOMb1]{Cueilleur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Emprise sur les animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Herboriste)}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Natation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Herbes)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Survie en extérieur}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.1dUizIgLBgn4jICC]{Bon marcheur (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.q58lK4kULJZB5GjE]{Nomade}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens aiguisé (Goût)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.afREA9q7v4Scuozn]{Sens de l’orientation}
Possessions<\/strong>: bottes, cape, besace contenant un assortiment d’herbes

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.UPF7jOq9bqc6ABgb]{Herboriste}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 4
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Guérison}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}
Talents<\/strong>: Compendium[wfrp4e-core.talents.qZ4cFy6z482ZONuA]{Costaud}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Doigts de fée}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Vivacité}
Possessions<\/strong>: arme simple (Faucille), cataplasme de soin, outils de la profession (Herboriste)

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.eBirX8K2qBxdOB45]{Maître Herboriste}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Poisons)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Remèdes)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Dur à Cuire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Maître artisan (Herboriste)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.fEFAMNqh8nJIfBkM]{Pansement de fortune}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QsrXxGZiHjth7RMg]{Perspicace}
Possessions<\/strong>: atelier (Herboriste), cueilleur, trois cataplasmes de soin, décoction de guérison

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.un8r6R9QLrACK2pv]{Herbaliste de renom}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Conduite d’attelage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Orientation}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wXcJWxJdw0ib5b8W]{Concocter}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Résistance (Poison)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.580fwhKfOZJFxMID]{Savant (Herbes)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Travailleur qualifié (Herboriste)}
Possessions<\/strong>: Poney et charrette

<\/p>" }, { "id": "Huffer", "name": "Nautonier", - "description": "

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\n

A great big ship came in from Marienburg, low in the water and packed to the gunwales. I said that it would cost them a crown to take them through the Furdienst. Steep, yes, but it was a big ship. The arrogant Wastelander scoffed, said he’d do it himself. But sure enough, they drifted right into the shallows and were holed. They lost a good part of their cargo and it took them a week to repair the damage. Reckon it cost them a bit more than a crown.’<\/p>\n

– Ilsa Dasche, Huffer<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

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You pilot ships and boats through the most treacherous waters of the Old World<\/h3>\n

Huffers are specialist river guides with expert knowledge of local river systems. They are a common sight near the most dangerous stretches of the Empire’s rivers and can command significant wages for what many view as easy work. Others view it as cheap compared to the potential cost of lost cargo.<\/p>\n

Many Huffers specialize in a single, notorious stretch of water, while others make their money at certain times of the year when the waters are at their worst. Other Huffers have broader knowledge and will guide vessels for their entire journey, effectively acting as navigators. This is especially true of merchant ships with particularly valuable cargo at difficult times of the year.<\/p>\n

As an expert for hire, Huffers are often hired by wealthy patrons, frequently brought in as specialists on journeys of discovery. Even when travelling into the unknown, Huffers are useful for their broad range of knowledge concerning river conditions and piloting. Because of the regional and seasonal nature of the work, many Huffers are ready to drop everything and travel to where they’re needed. Tis freedom transfers well to the adventuring lifestyle, and also suits those seeking to return to Huffing should adventuring not supply their needs.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling<\/p>\n

Class: <\/strong>Riverfolk<\/p>\n

Huffer Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nII<\/td>\nIV<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.YCyo4r3rZ2gMUz9Q]{Riverguide}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Riverways)}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.KL4pCOqma5E7fLG4]{Row}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Swim}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.1kgHcImgfyKI1IYp]{Fisherman}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Night Vision}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.afREA9q7v4Scuozn]{Orientation}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.tlEg21DHMEJoWcJq]{Waterman}
Trappings<\/strong>: Hand Weapon (Boat Hook), Storm Lantern and Oil

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.vguGSNyf0hfxZ6RM]{Huffer}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Entertain (Storytelling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Navigation}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Dealmaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Guilder)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Nose for Trouble}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.PoYlemaEIbZw30Em]{River Guide}
Trappings<\/strong>: Leather Jerkin, Rope, Row Boat

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.PIPU1glIR4jx1Z2E]{Pilot}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Wrecks)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Acute Sense (Sight)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.WEH97InIX29nzgW1]{Pilot}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ij9N3G8jzxb4lrwy]{Sea Legs}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Very Strong}
Trappings<\/strong>: Pole, Storm Lantern and Oil

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.ISxI2dNkiRQn0P4n]{Master Pilot}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.n8IfmLt4kzMhIKIv]{Sail}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixth Sense}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Sharp}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.4wnQc19allWlyOGe]{Strong Swimmer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Tenacious}
Trappings<\/strong>: Boathand, Small Riverboat

<\/p>" + "description": "

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« Un grand bateau est arrivé de Marienburg, une ligne de flottaison basse et chargé jusqu’au bordé. Je leur ai dit que ça leur coûterait une couronne pour lui faire traverser le Furdienst. Oui, c’est raide, mais c’était un gros bateau. Le Wastelander, plein d’arrogance, s’est moqué de moi et m’a répondu qu’il s’en chargerait lui-même. Bien sûr, ils ont très vite dérivé vers les eaux peu profondes et se sont embourbés. Ils ont perdu une bonne partie de leur cargaison et il a fallu une semaine de travail pour réparer les dégâts. Je pense que ça leur a coûté bien plus qu’une Couronne. »<\/p>\n

– Ilsa Dasche, Nautonière<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

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Vous pilotez des navires sur les eaux parmi les plus traîtres du Vieux Monde.<\/h3>\n

Les Nautoniers sont des guides de rivières spécialisés qui connaissent sur le bout des doigts les rivières de la région. Ils sont très nombreux près des portions de rivières les plus dangereuses de l’Empire et n’hésitent pas à demander de fortes sommes pour accomplir une mission, même si certains pensent que la tâche est plutôt facile. D’autres estiment que ce n’est pas cher payé comparé à une cargaison perdue.<\/p>\n

La plupart des Nautoniers vont rester attachés à une unique portion de rivière réputée, alors que d’autres vont faire le plus de profits au cours de la période de l’année où les eaux sont les plus dangereuses. D’autres Nautoniers, familiers avec plus de cours d’eau, guideront les navires tout le long de leur traversée, endossant alors le rôle de navigateur. C’est souvent le cas pour les navires marchands qui transportent une cargaison de valeur aux pires moments de l’année.<\/p>\n

Les Nautoniers, experts dans leur domaine, sont souvent embauchés par de riches clients qui ont besoin d’un spécialiste en la matière lorsqu’ils s’embarquent pour des voyages vers des terres inconnues. Même lorsqu’ils traversent des eaux qu’ils ne connaissent pas, les Nautoniers sont très utiles, car leur connaissance des rivières et du pilotage est irremplaçable. Comme leur travail est principalement saisonnier, ils n’hésiteront pas à tout laisser tomber pour partir où bon leur semble. Cette liberté correspond parfaitement au style de vie des aventuriers, et permet tout aussi facilement de revenir au métier de Nautonier si les aventures vécues n’ont pas permis de subvenir à leurs besoins<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humain, Nain, Halfling<\/p>\n

Classe: <\/strong>Riverains<\/p>\n

Schéma de Progression du Nautonier<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nII<\/td>\nIV<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.YCyo4r3rZ2gMUz9Q]{Guide fluvial}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 4
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Natation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.KL4pCOqma5E7fLG4]{Ramer}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Voies fluviales)}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.tlEg21DHMEJoWcJq]{Marinier}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.1kgHcImgfyKI1IYp]{Pêcheur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.afREA9q7v4Scuozn]{Sens de l’orientation}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Vision Nocturne}
Possessions<\/strong>: arme simple (Gaffe), lampe tempête et huile

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.vguGSNyf0hfxZ6RM]{Nautonier}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps (Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Orientation}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Flairer les ennuis}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.PoYlemaEIbZw30Em]{Guide fluvial}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (guilde)}
Possessions<\/strong>: pourpoint en cuir, corde, barque

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.PIPU1glIR4jx1Z2E]{Pilote}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Épaves)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ij9N3G8jzxb4lrwy]{Pied Marin}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.WEH97InIX29nzgW1]{Pilote}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens aiguisé (Vue)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Très Fort}
Possessions<\/strong>: perche, lampe tempête et huile

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.ISxI2dNkiRQn0P4n]{Maître Nocher}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 5
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.n8IfmLt4kzMhIKIv]{Voile}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.4wnQc19allWlyOGe]{Nageur Endurant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Persévérant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixième sens}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Vivacité}
Possessions<\/strong>: canotier, petit bateau de transport fluvial

<\/p>" }, { "id": "Hunter", diff --git a/module.json b/module.json index 5286bd8..f13125f 100644 --- a/module.json +++ b/module.json @@ -2,7 +2,7 @@ "name": "WH4-fr-translation", "title": "WFRP4e - Core Module en français.", "description": "Traduction Française pour Warhammer v4.", - "version": "5.0.15", + "version": "5.0.16", "minimumCoreVersion" : "0.8.0", "compatibleCoreVersion": "9", "author": "LeRatierBretonnien",