Fix conversion issues
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500701fc3b
commit
615f19bcf8
@ -450,7 +450,9 @@ Hooks.once('init', () => {
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//console.log(">>>>> Talent ?", name_en, special, trait_fr.name);
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if ( trait_fr.translated) {
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trait_en.name = trait_fr.name + special;
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trait_en.data.description.value = trait_fr.data.description.value;
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if ( trait_fr.data ) {
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trait_en.data.description.value = trait_fr.data.description.value;
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}
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}
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} else if ( trait_en.type == "career") {
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var career_fr = fullcareers.translate( trait_en );
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@ -460,7 +462,9 @@ Hooks.once('init', () => {
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var trapping_fr = fulltrappings.translate( trait_en );
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//console.log(">>>>> Trapping ?", name_en, trapping_fr.name);
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trait_en.name = trapping_fr.name;
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||||
trait_en.data.description = trapping_fr.data.description;
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||||
if ( trapping_fr.data) {
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||||
trait_en.data.description = trapping_fr.data.description;
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}
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}
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}
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return beast_traits;
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@ -1542,8 +1542,8 @@
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},
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{
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"id": "Screaming Skull",
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"name": "Crâne Hurlant",
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"description": "<p>VOus hurlez les paroles du Sort. Un crâne énorme, noir et entouré de flammes vertes et pourpres se matérialise devant vous, avant de voler droit devant lui, en criant et gloussant. Le crâne se déplace en ligne droite sur toute la portée du Sort, suivant les contours du relief en passant à travers tous les obstacles qu'il rencontre. Crâne hurlant est un Projectile magique qui n'affecte que les cibles ne diposant pas du Trait de créature Mort-Vivant, et inflige des Dégâts équivalents à votre Bonus de Force Mentale. Pour chaque blessure infligée par le Sort, il faut réussir un Test de <strong>Calme Intermédiaire (+0)</strong> ou subir un État <em>Brisé</em>.</p>"
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"name": "Crane Hurlant",
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"description": "<p>Vous hurlez les paroles du Sort. Un crâne énorme, noir et entouré de flammes vertes et pourpres se matérialise devant vous, avant de voler droit devant lui, en criant et gloussant. Le crâne se déplace en ligne droite sur toute la portée du Sort, suivant les contours du relief en passant à travers tous les obstacles qu'il rencontre. Crâne hurlant est un Projectile magique qui n'affecte que les cibles ne diposant pas du Trait de créature Mort-Vivant, et inflige des Dégâts équivalents à votre Bonus de Force Mentale. Pour chaque blessure infligée par le Sort, il faut réussir un Test de <strong>Calme Intermédiaire (+0)</strong> ou subir un État <em>Brisé</em>.</p>"
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},
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{
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"id": "Scythe of Shyish",
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