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LeRatierBretonnien 2020-03-31 20:50:41 +02:00
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View File

@ -1115,55 +1115,104 @@
{
"id": "Master Beggar",
"name": "Maître Mendiant",
"description": ""
"description": "",
"trappings": [
"Nécessaire de déguisement",
"Cachette",
"Suivant pauvre"
]
},
{
"id": "Master Bounty Hunter",
"name": "Maître chasseur de primes"
"name": "Maître chasseur de primes",
"trappings": [
"Chemise de mailles",
"Cheval de selle et selle"
]
},
{
"id": "Master Engineer",
"name": "Maître Ingénieur",
"description": ""
"description": "",
"trappings": [
"Atelier"
]
},
{
"id": "Master Fence",
"name": "Maître receleur"
"name": "Maître receleur",
"trappings": [
"Boutique de receleur"
]
},
{
"id": "Master Investigator",
"name": "Maître investigateur",
"description": ""
"description": "",
"trappings": [
"Assistant",
"Bureaux"
]
},
{
"id": "Master Merchant",
"name": "Maître Marchand",
"description": ""
"description": "",
"trappings": [
"Maison de ville avec Serviteurs",
"Entrepot",
"100 CO"
]
},
{
"id": "Master Miner",
"name": "Maître Mineur"
"name": "Maître Mineur",
"trappings": [
"Arme Longue (Pique à 2 mains)",
"Heaume",
"Outils (Ingénieur)"
]
},
{
"id": "Master Pedlar",
"name": "Maître colporteur"
"name": "Maître colporteur",
"trappings": [
"Charette à bras",
"Biens pour une valeur de 2d10 CO"
]
},
{
"id": "Master Pilot",
"name": "Maître pilote"
"name": "Maître nocher",
"trappings": [
"Mousse",
"Petite bateau de rivière"
]
},
{
"id": "Master Smuggler",
"name": "Maître contrebandier"
"name": "Maître contrebandier",
"trappings": [
"Coureur de rivières",
"Bateau de transport fluvial rapide"
]
},
{
"id": "Master Thief",
"name": "Maître voleur"
"name": "Maître voleur",
"trappings": [
"Arbalète à répétition avec 10 carreaux"
]
},
{
"id": "Master Wizard",
"name": "Maître Sorcier",
"description": ""
"description": "",
"trappings": [
"Apprenti",
"Cheval de guerre léger",
"Objet Magique"
]
},
{
"id": "Menial",

View File

@ -1,85 +1,85 @@
{
"name": "Major Miscast Table",
"die": "1d100",
"rows": [{
"name": "Ghostly Voices",
"description": "Everyone within Willpower yards hears darkly seductive whispering of voices emanating from the Realm of Chaos. All sentient creatures must pass an Average (+0) Cool Test or gain 1 Corruption point.",
"range": [1, 5]
}, {
"name": "Hexeyes",
"description": "Your eyes turn an unnatural colour associated with your Lore for <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> hours. While your eyes are discoloured, you have 1 Blinded Condition that cannot be resolved by any means.",
"range": [6, 10]
}, {
"name": "Aethyric Shock",
"description": "You suffer <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> wounds, ignoring your Toughness Bonus and Armour Points. Pass an Average (+20) Endurance Test, or also gain a Stunned Condition.",
"range": [11, 15]
}, {
"name": "Death Walker",
"description": "Your footsteps leave death in their wake. For the next <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> hours, any plant life near you withers and dies.",
"range": [16, 20]
}, {
"name": "Intestinal Rebellion",
"description": "Your bowels move uncontrollably, and you soil yourself. Gain 1 Fatigued Condition, which cannot be removed until you can change your clothes and clean yourself up.",
"range": [21, 25]
}, {
"name": "Soulfire",
"description": "Gain an Ablaze Condition, as you are wreathed in unholy flames with a colour associated with your Lore.",
"range": [26, 30]
}, {
"name": "Speak in Tongues",
"description": "You gabble unintelligibly for <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> rounds. During this time, you cannot communicate verbally, or make any Casting Tests, although you may otherwise act normally.",
"range": [31, 35]
}, {
"name": "Swarmed",
"description": "You are engaged by a swarm of aethyric Rats, Giant Spiders, Snakes, or similar (GM's choice). Use the standard profiles for the relevant creature type, adding the Swarm Creature Trait. After <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> rounds, if not yet destroyed, the swarm retreats.",
"range": [36, 40]
}, {
"name": "Ragdoll",
"description": "You are flung <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> yards through the air in a random direction, taking <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> wounds on landing, ignoring Armour Points, and receiving the Prone Condition.",
"range": [41, 45]
}, {
"name": "Limb Frozen",
"description": "One limb (randomly determined) is frozen in place for <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> hours. The limb is useless, as if it had been Amputated.",
"range": [46, 50]
}, {
"name": "Darkling Sight",
"description": "You lose the benefit of the Second Sight Talent for <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> hours. Channelling Tests also suffer a penalty of -20 for the duration.",
"range": [51, 55]
}, {
"name": "Chaotic Foresight",
"description": "Gain a bonus pool of <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> Fortune points (this may take you beyond your natural limit). Every time you spend one of these points, gain 1 Corruption point. Any of these points remaining at the end of the session are lost.",
"range": [56, 60]
}, {
"name": "Levititation",
"description": "You are borne aloft on the Winds of Magic, floating <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> yards above the ground for <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> minutes. Other characters may forcibly move you, and you may move using spells, wings or similar, but will continually return to your levitating position if otherwise left alone. Refer to the Falling rules (see page 166) for what happens when Levitation ends.",
"range": [61, 65]
}, {
"name": "Regurgitation",
"description": "You spew uncontrollably, throwing up far more foul-smelling vomitus than your body can possibly contain. Gain the Stunned Condition, which lasts for <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> Rounds.",
"range": [66, 70]
}, {
"name": "Chaos Quake",
"description": "All creatures within <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a>0 yards must pass an Average (+0) Athletics Test or gain the Prone Condition.",
"range": [71, 75]
}, {
"name": "Traitor's Heart",
"description": "The Dark Gods entice you to commit horrendous perfidy. Should you attack or otherwise betray an ally to the full extent of your capabilities, regain all Fortune points. If you cause another character to lose a Fate Point, gain +1 Fate Point.",
"range": [76, 80]
}, {
"name": "Foul Enfeeblement",
"description": "Gain 1 Corruption point, the Prone Condition, and a Fatigued Condition",
"range": [81, 85]
}, {
"name": "Hellish Stench",
"description": "You now smell really bad! You gain the Distracting Creature Trait (see page 339), and probably the enmity of anyone with a sense of smell. This lasts for <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> hours.",
"range": [86, 90]
}, {
"name": "Power Drain",
"description": "You are unable to use the Talent used to cast the spell (usually Arcane Magic , though it could be Chaos Magic , or a similar Talent), for <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> minutes.",
"range": [91, 95]
}, {
"name": "Aethyric Feedback",
"description": "Everyone within a number of yards equal to your Willpower Bonus — friend and foe alike — suffers <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> wounds, ignoring Toughness Bonus and Armour Points, and receives the Prone Condition. If there are no targets in range, the magic has nowhere to vent, so your head explodes, killing you instantly.",
"range": [96, 100]
}]
{
"name": "Tableau des Incentations Imparfaites Majeures",
"die": "1d100",
"rows": [{
"name": "Voix fantomatique",
"description": "Toutes les personnes dans un rayon de (Force Mentale) mètres entendent de sombres murmures envoûtants émanant du Royaume du Choas. Toutes les créatures douées de conscience doivent réussir un Test de Calme Accessible (+20) ou gagner 1 Point de Corruption.",
"range": [1, 5]
}, {
"name": "Regard maudit",
"description": "Vos yeux prennent une couleur anormale associée à votre Domaine pendant 1d10 heures. Tant que vos yeux gardent cette couleur, vous possédez un État Aveuglé qui ne peut être retiré d'aucune façon.",
"range": [6, 10]
}, {
"name": "Choc aethyrique",
"description": "Vous subissez <a class = 'chat-roll'><i class='fas fa-dice'></i> 1d10</a> Blessures qui ignorent le Bonus d'Endurance et les PA. Réussissez un Test de Résistance Accessible (+20) ou gagnez également 1 État Assommé.",
"range": [11, 15]
}, {
"name": "Marche de la mort",
"description": "Vos pas sèment la mort sur leur passage. Pour les 1d10 prochaines heures, toutes lesp lantes vivantes près de vous fanent et meurent.",
"range": [16, 20]
}, {
"name": "Rébellion intestinale",
"description": "Vos intestins deviennent incontrôlables et vous vous souillez. Gagnez 1 État Exténué qui ne peut être retiré tant que vous ne pouvez pas changer de vêtement et vous nettoyer",
"range": [21, 25]
}, {
"name": "Feu de l'âme",
"description": "Gagnez 1 État Enflammé, alors que vous êtes enveloppé de flammes impies de la couleur associée à votre Domaine.",
"range": [26, 30]
}, {
"name": "Propos ésotériques",
"description": "Vous jacassez de façon inintelligible pendant 1d10 rounds. Pendant ce temps, vous ne pouvez pas communiquer verbalement, ni effectuer de Test d'Incantation, mais vous pouvez tout de même agir normalement.",
"range": [31, 35]
}, {
"name": "Essaim",
"description": "Vous êtes engagés par une nuée de vermines (rats, araignées géantes, serpents ésotériques, etc.) à la discrétion du MJ. Utilisez les profils standard pour le type de créature concerné, en ajoutant le Trait de créature Nuée. Après 1d10 rounds, si elle n'est pas détruite, la nuée bat en retraite.",
"range": [36, 40]
}, {
"name": "Poupée de chiffon",
"description": "Vous êtes projeté à 1d10 mètres dans les airs dans une direction aléatoire, subissant 1d10 Points de Blessure à l'atterrissage qui ignorent les PA, et recevez l'État À Terre.",
"range": [41, 45]
}, {
"name": "Membre gelé",
"description": "L'un de vos membres (déterminé au hasard) gèle sur place pendant 1d10 heures, il est inutile comme si il avait été Amputé.",
"range": [46, 50]
}, {
"name": "Vue assombrie",
"description": "Vous perdez le bénéfice du Talent Seconde vue pendant 1d10 heures. Les Tests de Focalisation subissent également une pénalité de -20 pour la durée de l'effet.",
"range": [51, 55]
}, {
"name": "Clairevoyance chaotique",
"description": "Gagnez une réserve bonus de 1d10 Point de Chance (qui peut dépasser votre limite naturelle). Chaque fois que vous dépensez un de ces points, gagnez 1 Point de Corruption. Tous les Points restant à la fin de la session sont perdus.",
"range": [56, 60]
}, {
"name": "Lévitation",
"description": "Vous êtes soulevé par les Vents de Magie, flottant 1d10 mètres au-dessus du sol pendant 1d10 minutes. Les autres personnages peuvent vous déplacer de force, et vous pouvez avançer à l'aide de Sorts, d'ailes ou autre, mais vous revenez continuellement à votre position de lévitation lorsqu'on vous laisse tranquille.",
"range": [61, 65]
}, {
"name": "Régurgitation",
"description": "Vous vomissez de façon incontrôlable bien plus de rejets que votre corps ne peut normallement en contenir. Gagnez l'État Assommé, qui dure 1d10 rounds.",
"range": [66, 70]
}, {
"name": "Secousse du Chaos",
"description": "Toutes les créatures dans un rayon de 1d100 mètres doivent réussir un Test d'Athlétisme Accessible (+20) ou gagner l'État À Terre.",
"range": [71, 75]
}, {
"name": "Coeur du traître",
"description": "Les Sombres Dieux vous incitent à commettre une immonde perfidie. Si vous attaquez ou trahissez un allié dans toute la mesure de vos capacités, regagnez tous vos Points de Chance. Si vous faites perdre 1 Point de Destin à un autre Personnage, gagnez 1 Point de Destin.",
"range": [76, 80]
}, {
"name": "Terrible affaiblissement",
"description": "Gagnez 1 point de Corruption, 1 État À Terre et 1 État Exténué.",
"range": [81, 85]
}, {
"name": "Puanteur infernale",
"description": "VOus sentez vraiment mauvais ! Vous gagnez le Trait de créature Perturbant, et probablement l'inimité de toute personne ayant de l'odorat. Cet effet dure 1d10 heures.",
"range": [86, 90]
}, {
"name": "Drain de puissance",
"description": "Vous êtes incapable d'utiliser le Talent vous permettant de lancer des Sorts, pendant 1d10 minutes.",
"range": [91, 95]
}, {
"name": "Contre-réaction aethyrique",
"description": "Quiconque situé dans un rayon en mètres égal à votre Bonus de Force Mentale, ami ou ennemi, subit 1d10 Points de Blessure qui ignore le Bonus d'ENdurance et les PA, et reçoit 1 État À Terre. S'il n'y a aucune cible à portée, la magie n'a nulle part où aller, donc votre tête explose, vous tuant instantanément.",
"range": [96, 100]
}]
}