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parent
f916d4df40
commit
89166a5d06
@ -34,11 +34,11 @@ const _patch_eis = () => {
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const _fix_post_module_loading = () => {
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const _fix_post_module_loading = () => {
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// Detect and patch as necessary
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// Detect and patch as necessary
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if (WFRP4E && WFRP4E.talentBonuses && WFRP4E.talentBonuses["vivacité"] == undefined) {
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if (game.wfrp4e.config && game.wfrp4e.config.talentBonuses && game.wfrp4e.config.talentBonuses["vivacité"] == undefined) {
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console.log("Patching WFRP4E now ....");
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console.log("Patching WFRP4E now ....");
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WFRP4E.weaponQualities["distract"] = "PROPERTY.Distract"; // Patch missing quality
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game.wfrp4e.config.weaponQualities["distract"] = "PROPERTY.Distract"; // Patch missing quality
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WFRP4E.talentBonuses = {
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game.wfrp4e.config.talentBonuses = {
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"perspicace": "int",
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"perspicace": "int",
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"affable": "fel",
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"affable": "fel",
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"tireur de précision": "bs",
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"tireur de précision": "bs",
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@ -50,7 +50,7 @@ const _fix_post_module_loading = () => {
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"doigts de fée": "dex",
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"doigts de fée": "dex",
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"guerrier né": "ws"
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"guerrier né": "ws"
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}
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}
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WFRP4E.speciesSkills = {
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game.wfrp4e.config.speciesSkills = {
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"human": [
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"human": [
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"Soins aux animaux",
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"Soins aux animaux",
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"Charme",
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"Charme",
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@ -122,7 +122,7 @@ const _fix_post_module_loading = () => {
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"Pistage"
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"Pistage"
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],
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],
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}
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}
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WFRP4E.speciesTalents = {
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game.wfrp4e.config.speciesTalents = {
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"human": [
|
"human": [
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"Destinée",
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"Destinée",
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"Affable, Perspicace",
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"Affable, Perspicace",
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@ -160,7 +160,7 @@ const _fix_post_module_loading = () => {
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0
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0
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],
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],
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}
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}
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WFRP4E.species = {
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game.wfrp4e.config.species = {
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"human": "Humain",
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"human": "Humain",
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"dwarf": "Nain",
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"dwarf": "Nain",
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"halfling": "Halfling",
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"halfling": "Halfling",
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@ -1121,7 +1121,7 @@
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},
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},
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{
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{
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"id": "Fool’s Gold",
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"id": "Fool’s Gold",
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"name": "L'Or de fous",
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"name": "L'Or des fous",
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"description": "<p>Vous tissez des vents de <em>Chamon</em> dans un objet non magique constitué de métal, modifiant fondamentalement sa nature alchimique. Pour la durée du Sort, tout le métal de l'objet devient de l'or. Ce n'est pas une illusion : il s'est réellement transformé en or. Quand le Sort prend fin, l'objet revient à son métal d'origine. Ce Sort peut ruiner de bonnes armes, rendre les armures trop lourdes à porter, et changer les pièces de plomb en quelque chose de plus attrayant. Les effets découlant de ce Sort sont à l'entière préférence du MJ.</p>"
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"description": "<p>Vous tissez des vents de <em>Chamon</em> dans un objet non magique constitué de métal, modifiant fondamentalement sa nature alchimique. Pour la durée du Sort, tout le métal de l'objet devient de l'or. Ce n'est pas une illusion : il s'est réellement transformé en or. Quand le Sort prend fin, l'objet revient à son métal d'origine. Ce Sort peut ruiner de bonnes armes, rendre les armures trop lourdes à porter, et changer les pièces de plomb en quelque chose de plus attrayant. Les effets découlant de ce Sort sont à l'entière préférence du MJ.</p>"
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},
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},
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{
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{
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@ -3,7 +3,7 @@
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"name": "WH4-fr-translation",
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"name": "WH4-fr-translation",
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"title": "Traduction du module WH4 en Français.",
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"title": "Traduction du module WH4 en Français.",
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"description": "La traduction du module WH4.",
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"description": "La traduction du module WH4.",
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"version": "1.3.10",
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"version": "1.3.11",
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"minimumCoreVersion" : "0.6.6",
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"minimumCoreVersion" : "0.6.6",
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"compatibleCoreVersion": "1.0.0",
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"compatibleCoreVersion": "1.0.0",
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"author": "LeRatierBretonnien",
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"author": "LeRatierBretonnien",
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