diff --git a/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json b/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json index 36c9505..fa13766 100644 --- a/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json +++ b/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json @@ -9,7 +9,7 @@ { "id": "Agitator", "name": "Agitateur", - "description": "
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« ALTDORF À SES HABITANTS ! DEHORS LES MIDDENLANDERS ! »

\n

– Tract, Rue des Cent Tavernes, Altdorf

\n

\n

« Croyez-moi, si vous voulez éradiquer les agents des Fileuses du Destin, suivez la clameur des rues. Elles ne peuvent lui résister. Elles referont surface, tôt ou tard. »

\n

– Adrian Hoven, Clerc-Capitaine, Chevalier des Cœurs de feu.

\n
\n

\n

Charismatique et beau parleur, vous défendez votre cause face à l’ordre établi.

\n

Les Agitateurs font pression pour diverses causes politiques, en utilisant des affiches, en manifestant et en prenant la parole en public. Ils gagnent la sympathie et le soutien des populations les plus pauvres, mais doivent faire attention à ne pas attirer l’attention des Sigmarites ou des nains, très conservateurs. Les Agitateurs les plus dangereux parviennent à mettre à mal l’autorité de nobles, de villes, et même quelquefois de provinces entières. Les Pamphlétaires placardent des tracts sur les panneaux d’affichage ou les distribuent sur les places de marché.

\n

Les Agitateurs religieux parviennent à gagner leur vie en étant prêcheurs de rue, recevant l’aumône de la part des fidèles les plus pieux et attirent des disciples en la personne des flagellants et des fanatiques. Les Agitateurs qui survivent assez longtemps pour devenir Démagogues sont la plupart du temps soutenus par des alliés qui restent dans l’ombre et qui cherchent à imposer un changement aux motivations, souvent connues d’eux seuls.

\n

Les Agitateurs se déplacent en permanence, à la recherche de foules importantes ou fuyant les autorités. Ils deviennent parfois chefs de groupes hétéroclites, composés de sans-abri et de révoltés, les exhortant – tout en les persuadant– d’aller se battre pour une grande cause.

\n

Le brouillard et les émeutes sont légendaires à Altdorf. Peut-être est-ce dû au fait qu’il s’agit de la Capitale impériale, ou peut-être à cause du Collège Gris qui y attire les rafales du traître Ulgu, le Vent gris de la Magie. Quelle que soit la raison, lorsque les brumes provenant des plaines d’Altdorf envahissent les rues, le peuple se soulève. Malheur aux gardes qui essaieraient de l’empêcher de se faire entendre.

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Races: Halfling, Humain, Nain

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Classe: Citadins

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Schéma de Progression de L’Agitateur

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CCCTFEIAgDexIntFMSoc
IIII IVII I I
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I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.OecIbh44q1oXuOAT]{Pamphlétaire}

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Statut: Bronze 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.fdq3RFSOKl5b3WzW]{Art (Écriture)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Imprimerie)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Politique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Baratiner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.eEHauevJWhmzvCSx]{Faire la manche}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{Sociable}
Possessions: nécessaire d’écriture, marteau et clous, pile de prospectus

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II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.PmyKqVD6NOb2RzYh]{Agitateur}

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Statut: Bronze 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Chat de gouttière}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.41JhsSNW1Ttza3JK]{Ergoteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oGbDwnLOn3isPJpO]{Ferveur ardente}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}
Possessions: veste en cuir

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III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.KuG92SPVmXnbtdF5]{Fauteur de Troubles}

\n

Statut: Bronze 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Corps à corps (Bagarre)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2Nzqsc9aclP6rpnl]{Combat déloyal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jrFIFLhyOYwcyMUl]{Fuite !}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Menteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HpGjzrSR4tdogJtl]{Pas de côté}
Possessions: arme simple, Pamphlétaire

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IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.iW9bvaUXQ4QsZ3Re]{Démagogue}

\n

Statut: Bronze 5
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DiP9cmbqUir3HkkK]{Savoir (Héraldique)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.ZWcTbeK8i9vKph2a]{Grand Orateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}
Possessions: 3 Pamphlétaires, mécène, presse à imprimer, chapeau impressionnant

" + "description": "
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« ALTDORF À SES HABITANTS ! DEHORS LES MIDDENLANDERS ! »

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– Tract, Rue des Cent Tavernes, Altdorf

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« Croyez-moi, si vous voulez éradiquer les agents des Fileuses du Destin, suivez la clameur des rues. Elles ne peuvent lui résister. Elles referont surface, tôt ou tard. »

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– Adrian Hoven, Clerc-Capitaine, Chevalier des Cœurs de feu.

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Charismatique et beau parleur, vous défendez votre cause face à l’ordre établi.

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Les Agitateurs font pression pour diverses causes politiques, en utilisant des affiches, en manifestant et en prenant la parole en public. Ils gagnent la sympathie et le soutien des populations les plus pauvres, mais doivent faire attention à ne pas attirer l’attention des Sigmarites ou des nains, très conservateurs. Les Agitateurs les plus dangereux parviennent à mettre à mal l’autorité de nobles, de villes, et même quelquefois de provinces entières. Les Pamphlétaires placardent des tracts sur les panneaux d’affichage ou les distribuent sur les places de marché.

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Les Agitateurs religieux parviennent à gagner leur vie en étant prêcheurs de rue, recevant l’aumône de la part des fidèles les plus pieux et attirent des disciples en la personne des flagellants et des fanatiques. Les Agitateurs qui survivent assez longtemps pour devenir Démagogues sont la plupart du temps soutenus par des alliés qui restent dans l’ombre et qui cherchent à imposer un changement aux motivations, souvent connues d’eux seuls.

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Les Agitateurs se déplacent en permanence, à la recherche de foules importantes ou fuyant les autorités. Ils deviennent parfois chefs de groupes hétéroclites, composés de sans-abri et de révoltés, les exhortant – tout en les persuadant– d’aller se battre pour une grande cause.

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Le brouillard et les émeutes sont légendaires à Altdorf. Peut-être est-ce dû au fait qu’il s’agit de la Capitale impériale, ou peut-être à cause du Collège Gris qui y attire les rafales du traître Ulgu, le Vent gris de la Magie. Quelle que soit la raison, lorsque les brumes provenant des plaines d’Altdorf envahissent les rues, le peuple se soulève. Malheur aux gardes qui essaieraient de l’empêcher de se faire entendre.

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Races: Halfling, Humain, Nain

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Classe: Citadin

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Schéma de Progression de L’Agitateur

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CCCTFEIAgDexIntFMSoc
IIII IVII I I
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I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.OecIbh44q1oXuOAT]{Pamphlétaire}

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Statut: Bronze 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.fdq3RFSOKl5b3WzW]{Art (Écriture)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (Imprimerie)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Politique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
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Possessions: nécessaire d’écriture, marteau et clous, pile de prospectus

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II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.PmyKqVD6NOb2RzYh]{Agitateur}

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Statut: Bronze 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}
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Possessions: veste en cuir

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III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.KuG92SPVmXnbtdF5]{Fauteur de Troubles}

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Statut: Bronze 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Corps à corps (Bagarre)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
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Possessions: arme simple, Pamphlétaire

\n

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IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.iW9bvaUXQ4QsZ3Re]{Démagogue}

\n

Statut: Bronze 5
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DiP9cmbqUir3HkkK]{Savoir (Héraldique)}
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\n

'Sorry, mistress, all the shoes are gone! I forgot to put the milk out last night. The Spite must have taken them.’<\/p>\n

– Wiebke, Cobbler’s Apprentice and Thief<\/p>\n

‘You must understand, my boy, that Wurtbad’s wine has a reputation. Tis bottle looks like it was blown through a Hochland long rifle. Simply unacceptable.’<\/p>\n

– Frau Glasmeister, Glassblowers’ Guildmaster <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/h3>\n

A skilled craftsperson, you take pride in your work, creating products for sale and commission.<\/h3>\n

 Artisans produce goods, ranging from everyday necessities sold by Bakers and Chandlers, to weapons and riverboats crafted by Smiths and Shipwrights. The Empire’s larger towns and cities have guilds to protect local Artisans from fraudsters, as an Artisan’s entire livelihood can be jeopardized by unskilled competitors hawking cheap low-quality merchandise. Guild Artisans observe strict quality standards, with those failing to meet them blackballed and forbidden to trade locally.<\/p>\n

 Artisans work at all levels of society not just producing goods, but also repairing them. They are employed by navies to maintain vessels, by armies to manage war machines and siegeworks, and by merchant houses of all sizes to transform raw materials into sellable goods.<\/p>\n

 Artisans in training can be sent to practice under other masters. The constant pressure to achieve perfection is so stifling that young Artisans sometimes take a break to pursue more liberating enterprises, sometimes supporting the army or navy.<\/p>\n

 Dwarf Guilds don’t usually admit Humans, and Dwarfs are traditionally allowed to practice their trade in Imperial cities without joining a local Guild. Tis can cause conflict as the Guilds are rarely pleased with skilled competition. Halflings are not so particular, and most will happily join Human Guilds (if admitted) and allow Humans to join their Guilds. Elves do not have Artisan’s Guilds, and though they could join one it is unlikely they would lower themselves to do so. <\/p>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling, High Elf, Wood Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Burgher<\/p>\n

Artisan Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
 <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\nIII<\/td>\nII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.AFv0J8Mq9cbmNEVc]{Apprentice Artisan}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Stealth (Urban)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Any)}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2eq8Ejotk54AZYwX]{Artistic}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Craftsman (any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Strong Back}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Very Strong}
Trappings<\/strong>: Chalk, Leather Jerkin, d10 rags

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.wwt4F5amY5sxbXsq]{Artisan}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Guilder)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Dealmaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Guilder)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Nimble Fingered}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.qZ4cFy6z482ZONuA]{Sturdy}
Trappings<\/strong>: Guild License, Trade Tools

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.9xszp5m5KRmj3bxX]{Master Artisan}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Research}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.D4JNPSl6VOpsVmSi]{Secret Signs (Guilder)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Acute Sense (Taste or Touch)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Master Tradesman (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6lQRRgjz8IZH4bbV]{Tinker}
Trappings<\/strong>: Apprentice, Workshop

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.2Ee9cU6fSa4Vecn7]{Guildmaster}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Briber}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QdvY9hoDTbr12jXq]{Magnum Opus}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Public Speaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Schemer}
Trappings<\/strong>: Guild, Quality Clothing

<\/p>" + "description": "

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« Désolée, maîtresse, toutes les chaussures ont disparu ! J’ai oublié de sortir le lait hier soir. Quelqu’un a dû les prendre par vengeance. »

\n

– Wiebke, Apprentie cordonnier et Voleuse

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« Il te faut comprendre, mon garçon, que les vins de Wurtbard ont une réputation à tenir. On dirait que cette bouteille est passée par le canon d’un fusil Hochland. C’est proprement inacceptable. »

\n

– Dame Glasmeister, Maîtresse de guilde des Souffleurs de verre

\n
\n

\n

Vous êtes un artisan de grand talent, fier de votre travail, et vous créez des produits à vendre tout en honorant des commandes particulières.

\n

Les Artisans fabriquent les biens, que ce soient ceux du quotidien, produits par les boulangers et les accastilleurs, aux armes et aux bateaux fluviaux conçus par les forgerons et les charpentiers de marine. Les plus grandes villes et cités de l’Empire possèdent des guildes pour protéger leurs Artisans des fraudeurs, car leur Carrière tout entière peut être mise en péril par des concurrents non qualifiés qui vendent en douce des marchandises de piètre qualité. Les Maîtres de guilde respectent des standards de qualité, et ceux qui ne s’y conforment pas se font évincer et se voient interdire d’exercer en ville.

\n

Les Artisans interviennent à tous les échelons de la société, car ils fabriquent des biens, mais en réparent également d’autres. Ils sont embauchés par les marines pour entretenir les flottes, par les armées pour gérer les machines de guerre et les engins de siège, et par des Chambres de Commerce de toutes tailles pour transformer des matériaux bruts en marchandises vendables.

\n

Les Artisans en plein apprentissage peuvent être envoyés auprès d’autres maîtres. La pression qui les pousse à la perfection est tellement lourde à supporter que certains Artisans parmi les plus jeunes font parfois des pauses afin de se tourner vers des structures moins oppressantes, comme l’Armée ou la Marine.

\n

Les guildes de nains n’acceptent pas les humains en général, et les nains ont d’ordinaire le droit de pratiquer leur profession dans les villes impériales sans avoir besoin de rejoindre une guilde locale. Ce qui peut devenir une source de conflit, car les guildes acceptent généralement très mal les concurrents de talent. Les halflings ne sont pas aussi pointilleux et rejoindront les guildes humaines avec plaisir (s’ils y sont acceptés) et permettent de la même façon aux humains de rejoindre les leurs. Les elfes ne possèdent pas de guildes d’Artisans, et même s’ils pouvaient en rejoindre une, il est fort peu probable qu’ils s’y abaissent.

\n

\n

Races: Elfe sylvain, Halfling, Haut elfe, Humain, Nain

\n

Classe: Citadin

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Schéma de Progression de L'Artisan

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
CCCTFEIAgDexIntFMSoc
II IIVIIIII
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I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.AFv0J8Mq9cbmNEVc]{Apprenti Artisan}

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Statut: Bronze 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Discrétion (Urbaine)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2eq8Ejotk54AZYwX]{Artiste}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Infatigable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Maître Artisan (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Très fort}
Possessions: craie, pourpoint en cuir, 1d10 chiffons

\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.wwt4F5amY5sxbXsq]{Artisan}

\n

Statut: Argent 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (guilde)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.qZ4cFy6z482ZONuA]{Costaud}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Doigts de fée}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (guilde)}
Possessions: licence de guilde, outils de profession

\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.9xszp5m5KRmj3bxX]{Maître artisan}

\n

Statut: Argent 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Recherche}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.D4JNPSl6VOpsVmSi]{Signes secrets (Guilde)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.6lQRRgjz8IZH4bbV]{Bricoleur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Travailleur qualifié (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens Aiguisé (Goût ou Toucher)}
Possessions: apprenti, atelier

\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.2Ee9cU6fSa4Vecn7]{Maître de guilde}

\n

Statut: Or 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QdvY9hoDTbr12jXq]{Magnum Opus}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Suborneur}
Possessions: guilde, vêtement de qualité

" }, { "id": "Artist", @@ -39,7 +39,7 @@ { "id": "Beggar", "name": "Mendiant", - "description": "
\n
\n
\n

‘Please, frau, I beg humbly for enough coppers to buy bread tonight. Even a pfennig would do — Gutbäcker is selling day-olds.’<\/p>\n

– Elsie, Halfling Panhandler<\/p>\n

 ‘I lost my leg in the Battle of Bögenwasser. Both hands were eaten by a Squig when Goblins ambushed our patrol near Bögenauer. All to protect the Reikland and our Emperor.’<\/p>\n

– Klaas, Veteran Soldier<\/p>\n

 ‘You can have Königplatz next week — I need you loud and dirty on Luitpoldstrasse today. For why? Best not ask, all you need to know is the Cutters want the Watch distracted. I make it my business not to offend the Cutters, and if you want a prosperous career you’ll follow my example.’<\/p>\n

– ‘The Kaiser’, Altdorf Beggar-King<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

Street-smart, you make a living from the charity of others using persuasion and charm<\/h3>\n

The countryside rumor that Altdorf ’s streets are lined with gold is a cruel taunt to its Beggars. They rely upon the generosity of strangers and scraps scavenged from the mud and detritus of city life, though posturing dandies will happily dispose of a few pfennigs to make them go away. The law affords them little protection and the watch has no sympathy for loiterers.<\/p>\n

Paupers often land on the streets as orphans and have been in and out of Mercy Houses all their lives. Once the basic skills of scrounging and panhandling are learned, Beggars can advance their techniques using disguises and sympathy ploys. Other Paupers are not destitute but simply employed in some of the worst occupations, on the lowest rung of the social ladder, like Gong Farmers, Bone Pickers, and Rag and Bone Men.<\/p>\n

The only direction from rock-bottom is upward. Some Beggars will eagerly leave the gutter behind for adventuring opportunities, so long as they aren’t being exploited as battle-fodder. Those unable to afford a porter might hire a Beggar instead, and a Beggar’s savvy is useful when penniless and hungry. And, if it all goes wrong, it’s easy to return to the begging life.<\/p>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling<\/p>\n

Class: <\/strong>Burgher<\/p>\n

Beggar Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
III<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.s6I8dderSh1Iu3fe]{Pauper}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 0
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Stealth (Urban)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.eEHauevJWhmzvCSx]{Panhandle}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Resistance (Disease)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.spdiWsONKTzkLbg3]{Stone Soup}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RmY0CUjiFYZ3GEKY]{Very Resilient}
Trappings<\/strong>: Poor Quality Blanket, Cup

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.QM906gNihyYSbJQ8]{Beggar}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Entertain (Acting)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Entertain (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Sleight of Hand}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Alley Cat}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5KP9sOoLSGvj9EXp]{Beneath Notice}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Criminals)}
Trappings<\/strong>: Crutch, Bowl

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.xzfS4Gm90R7ViMI6]{Master Beggar}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Charm Animal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.eXLVhJVuIhm8wPUF]{Secret Signs (Vagabond)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Blather}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.2Nzqsc9aclP6rpnl]{Dirty Fighting}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Hardy}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HpGjzrSR4tdogJtl]{Step Aside}
Trappings<\/strong>: Disguise Kit, Hiding Place, Pauper Follower

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.2ye9gbPW4QIR8HYY]{Beggar King}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Cat-tongued}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Watchmen)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Kingpin}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Suave}
Trappings<\/strong>: Lair, Large Group of Beggar Followers

<\/p>" + "description": "

\n

« S’il-vous-plaît, madame, je vous en supplie, donnez-moi juste quelques pièces de cuivre pour ce soir. Même un simple sou fera l’affaire – Gutbäcker vend du pain rassis. »

\n

– Elsie, Clocharde halfling

\n

« J’ai perdu ma jambe au cours de la Bataille de Bögenwasser. J’ai eu les deux mains dévorées par un squig lorsque les gobelins nous ont tendu une embuscade pendant notre patrouille près de Bögenauser. Tout ça pour protéger le Reikland et notre Empereur. »

\n

– Klaas, Soldat vétéran

\n

« Tu pourras aller sur Königsplatz la semaine prochaine – j’ai besoin que tu fiches du bordel sur Luitpoldstrasse aujourd’hui. Pourquoi ? Mieux vaut ne pas demander, tout ce que t’as à savoir c’est que les Cutters ont besoin que la Garde soit distraite. Et, pour le bien de mes affaires, je fais en sorte de ne pas offenser les Cutters, et si tu veux devenir prospère, je te conseille de suivre mon exemple. »

\n

– « Le Kaiser », Roi des Mendiants d’Altdorf

\n
\n

\n

Vous vivez dans la rue et vous subsistez grâce à la charité des autres, vous servant de votre charisme et de votre force de persuasion.

\n

La rumeur, que l’on entend principalement dans les campagnes, prétendant que les rues d’Altdorf sont pavées d’or n’est qu’une moquerie cruelle envers ses Mendiants. Ils ne peuvent que se reposer sur la générosité des étrangers, et récupèrent les détritus issus de la fange de la ville, alors que certains dandys fanfarons n’hésitent pas à leur donner, sourire aux lèvres, quelques piécettes pour les faire déguerpir. Les lois ne leur accordent que peu de protection, et la garde n’a pas beaucoup de sympathie pour les vagabonds.

\n

Les Mendiants, pour la plupart orphelins, échouent dans les rues après avoir effectué de nombreux allers-retours dans des Maisons de Miséricorde une bonne partie de leur vie. Une fois qu’ils ont appris les rudiments du quémandage et qu’ils savent à peu près faire la manche, les Mendiants améliorent leurs techniques à l’aide de déguisements et autres stratagèmes pour attirer la compassion d’autrui. Certains Mendiants ne sont cependant pas des démunis, mais des employés des échelons les plus bas de l’échelle sociale, comme les vidangeurs, les chiffonniers et les collecteurs d’os.

\n

Ceux qui vivent dans la rue ne peuvent changer qu’en la quittant. Certains Mendiants n’hésiteront pas à abandonner les caniveaux derrière eux dès qu’une opportunité de partir à l’aventure se présentera à eux, tant qu’ils ne sont pas utilisés comme chair à canon. Ceux qui n’ont pas les moyens d’engager un porteur peuvent employer un autre mendiant, sachant que la débrouillardise de ces derniers est d’un grand secours lorsqu’on se retrouve affamé et sans le sou. Et, si jamais les choses tournent mal, il n’est pas bien compliqué de retourner à une vie de mendicité.

\n

\n

Races: Halfling, Humain, Nain

\n

Classe: Citadin

\n

Schéma de Progression de Mendiant

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
CCCTFEIAgDexIntFMSoc
III IIVI III
\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.s6I8dderSh1Iu3fe]{Indigent}

\n

Statut: Bronze 0
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Discrétion (Urbaine)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.spdiWsONKTzkLbg3]{Brouet}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.eEHauevJWhmzvCSx]{Faire la manche}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vMYEkrWj0ip6ZOdv]{Résistance (Maladie)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RmY0CUjiFYZ3GEKY]{Très résistant}
Possessions: couverture de mauvaise qualité, tasse

\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.QM906gNihyYSbJQ8]{Mendiant}

\n

Statut: Bronze 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.1SVd48nGAHbASqr8]{Divertissement (Interprétation)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Divertissement (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Escamotage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Chat de gouttière}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5KP9sOoLSGvj9EXp]{Insignifiant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Criminels)}
Possessions: béquille, bol

\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.xzfS4Gm90R7ViMI6]{Maître Mendiant}

\n

Statut: Bronze 4
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Emprise sur les animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.eXLVhJVuIhm8wPUF]{Signes secrets (Vagabond)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Baratiner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.2Nzqsc9aclP6rpnl]{Combat déloyal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Dur à cuire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HpGjzrSR4tdogJtl]{Pas de côté}
Possessions: nécessaire de déguisement, planque, disciple indigent

\n

\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.2ye9gbPW4QIR8HYY]{Roi des Mendiants}

\n

Statut: Argent 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Caïd}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Menteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Sans peur (Miliciens)}
Possessions: antre, groupe important de disciples Mendiants

" }, { "id": "Boatman", @@ -129,7 +129,7 @@ { "id": "Investigator", "name": "Enquêteur", - "description": "
\n
\n
\n
\n

‘I regret to inform you that your husband is buried in Frau Kohl’s vegetable garden, beneath the turnips. That will be 6 shillings and 4 pence, please.’<\/p>\n

– Hemlock Surelight, Elven Sleuth<\/p>\n

 ‘We can deduce from this splintered door the thief exited with assistance from a very large creature. But said creature couldn’t have descended the narrow stairwell. Tis leaves only two possible conclusions. Either it materialized from thin air, or else our thief is a shape-changer...’<\/p>\n

– Zavant Konniger, ‘Sage-Detective’<\/p>\n

 ‘As I am sure you know, I am the world’s greatest detective. You ‘ave ‘eard of Alphonse, no?’<\/p>\n

– Alphonse Hercules de Gascoigne, Diminutive Bretonnian Detective<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Perceptive and suspicious, you probe deep into the heart of any crime, and find answers.<\/h3>\n

Most Investigators pursue cases involving stolen property, missing persons, or murders, although some research stories for the emerging newssheets, or even blackmail crime suspects for ‘hush money’. Investigative techniques include footprint tracking, cross-examination, deductive reasoning and — if necessary — breaking and entry. Where secular investigators operate on the edge of the law or for an institution like the watch of a Merchant House, religious investigators — most commonly serving Sigmar and Verena — follow stricter ethical codes.<\/p>\n

Experienced Investigators cultivate matter-of-fact airs of sophistication to improve their credibility. Some Master Investigators sell themselves as ‘observation specialists’ possessing skills they claim cannot be learned. Considerable self-promotion is required to become one of the famous Detectives who receive job offers from across the Old World.<\/p>\n

Investigators are sometimes hired to solve mysteries far too dangerous to tackle alone, which can be the informal creation of an adventuring party. Of course, the very nature of mysteries can result in each solved case leading to yet another mystery. Investigators may therefore enjoy steady employment, provided they’re able to identify willing customers for every new mystery they uncover.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling, High Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Burgher<\/p>\n

Investigator Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
 <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\nII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.AQmofCPcdFZNXCV6]{Sleuth}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Stealth (Urban)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rt2rGSwFDCDHPh0A]{Track}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Alley Cat}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5KP9sOoLSGvj9EXp]{Beneath Notice}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Sharp}
Trappings<\/strong>: Lantern, Lamp Oil, Journal, Quill and Ink

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.a5B7FYYaSarc95Xc]{Investigator}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Lore (Law)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Melee (Brawling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.AkjRsazdAppqveZu]{Pick Lock}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Sleight of Hand}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QsrXxGZiHjth7RMg]{Savvy}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XSb3QVB9ipPBFt56]{Shadow}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Tenacious}
Trappings<\/strong>: Leather Jack, Hand Weapon, Magnifying Glass, Lockpick

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.jGYtrDe0sNACF2pB]{Master Investigator}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Any)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.zv3IyoU2wkPZu8pD]{Bookish}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Break and Enter}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixth Sense}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Suave}
Trappings<\/strong>: Assistant, Office

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.fiHq2JGODlbQRdKh]{Detective}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (any)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Acute Sense (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.580fwhKfOZJFxMID]{Savant (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.kQbVFzsh4LbaIzHU]{Speedreader}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.V9N0LMnXf1WYseCL]{Tower of Memories}
Trappings<\/strong>: Network of Informants, Spyglass

<\/p>" + "description": "

\n

« J’ai le regret de vous informer que votre mari est enterré dans le jardin potager de Dame Khol, sous les navets. Cela fera 6 pistoles et 4 sous, s’il vous plaît. »

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– « Ciguë » Hemlock Grand-jour, Limier elfe

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« Nous pouvons déduire, à la vue de cette porte brisée en mille morceaux, que le voleur a reçu l’aide d’une créature énorme. Mais ladite créature n’aurait jamais pu descendre par cet escalier étroit. Ce qui ne nous laisse que deux conclusions possibles. Soit elle s’est matérialisée à partir de rien, soit notre voleur est un change-forme… »

\n

– Zavant Konniger, « Sage-Détective »

\n

« J’imagine que vous n’êtes pas sans savoir que je suis le plus grand détective du monde. Vous avez déjà entendu parler d’Alphonse, non ? »

\n

– Alphonse Hercule de Gascoigne, minuscule détective Bretonien

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Astucieux autant que méfiant, vous enquêtez au cœur des crimes afin d’y trouver des réponses.

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La plupart des Enquêteurs interviennent dans des affaires de vol de propriété privée, de personnes disparues ou de meurtres, même si certains enquêtent sur les gros titres des journaux ou encore sur les cas de chantage pour se faire un peu de « bonus ». Parmi les techniques d’enquête, on trouve le pistage des

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empreintes de pied, les recoupements, les déductions logiques, et, si nécessaire, les fouilles illégales. Alors que les Enquêteurs laïcs agissent à la limite de la loi pour des institutions comme les chambres de commerce, les enquêteurs religieux, pour la plupart au service de Sigmar et de Verena, suivent un code éthique très strict.

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Les Enquêteurs aguerris abusent quelquefois d’effets de manche pour améliorer leur crédibilité. Certains Maîtres Enquêteurs se présentent en tant que « spécialistes de l’observation » et se targuent de posséder des talents qui ne peuvent pas s’apprendre. Il faut une bonne dose d’autopromotion pour se hisser au rang de Détective et se voir proposer des affaires à travers le Vieux Monde.

\n

Les Enquêteurs sont quelquefois embauchés afin de résoudre des mystères qu’il serait trop dangereux de tenter de solutionner seul, ce qui peut devenir une manière informelle de créer un groupe d’aventuriers. Bien évidemment, la nature de ces mystères peut faire qu’une fois l’un d’entre eux résolu, un autre se présente. Certains Enquêteurs peuvent donc bénéficier d’un emploi stable, à la condition qu’ils soient capables d’identifier les clients potentiels derrière chaque nouveau mystère qu’ils découvrent.

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Races: Halfling, Haut Elfe, Humain, Nain

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Classe: Citadin

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Schéma de Progression d’Enquêteur

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
CCCTFEIAgDexIntFMSoc
IIIIIIIVII
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I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.AQmofCPcdFZNXCV6]{Limier}

\n

Statut: Argent 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Discrétion (Urbaine)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rt2rGSwFDCDHPh0A]{Pistage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Chat de gouttière}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5KP9sOoLSGvj9EXp]{Insignifiant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Vivacité}
Possessions: lanterne, huile de lampe, journal, plume et encre

\n

\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.a5B7FYYaSarc95Xc]{Enquêteur}

\n

Statut: Argent 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Corps à corps (Bagarre)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.AkjRsazdAppqveZu]{Crochetage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Escamotage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Savoir (Loi)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.XSb3QVB9ipPBFt56]{Discret}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Persévérant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QsrXxGZiHjth7RMg]{Perspicace}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}
Possessions: arme simple, loupe, outils de crochetage, veste en cuir

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III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.jGYtrDe0sNACF2pB]{Maître Enquêteur}

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Statut: Argent 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Effraction}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixième Sens}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zv3IyoU2wkPZu8pD]{Studieux}
Possessions: assistant, bureau

\n

\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.fiHq2JGODlbQRdKh]{Détective}

\n

Statut: Argent 5
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (au choix)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.kQbVFzsh4LbaIzHU]{Lecture rapide}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.580fwhKfOZJFxMID]{Savant (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens Aiguisé (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.V9N0LMnXf1WYseCL]{Tour des souvenirs}
Possessions: longue vue, réseau d’informateurs

" }, { "id": "Knight", @@ -144,7 +144,7 @@ { "id": "Merchant", "name": "Marchand", - "description": "
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\n
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‘If Nuln wants trade wars, so be it, I’ll see their river blockaded and raise taxes on guns. After all, the Emperor owes me a few favors...’<\/p>\n

– Leo van Haagen, Marienburg Merchant Prince<\/p>\n

 ‘How did I became a millionaire? Well, when I was a girl with only a pfennig to my name, I went to the local farmer and bought an apple. Ten I walked to the market and sold the apple for two pfennigs. The next day I bought two apples from the farmer and walked to the market again and sold the apples for four pfennigs. And so it went on, every day; I walked to the farm bought some apples, and then walked to the market to sell them at a profit. And by the time I was twenty-five years old, my grandfather died and left me a million crowns.’<\/p>\n

– Johanna Sainzburg, Fresh Fruit Magnate<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Shrewd and numerate, you buy low to sell high, making more money than most will ever see<\/h3>\n

Most Merchants trade in simple goods such as alcohol, textiles, woodcraft, and pottery. For the ambitious, rare exotic goods such as Dwarf gromril or Eastern spices command higher profits, but risk longer transport routes and require strong foreign contacts. Merchants cannot sell in most towns without approval from (and payments to) a Merchants’ Guild, powerful institutions rivalling the noble courts’ political influence. Local commerce is managed by Traders who ship goods between backwater villages and nearby towns.<\/p>\n

Traders can join guilds by apprenticing under Master Merchants as junior business partners. Powerful Merchant Princes owning warehouses and sales offices in multiple cities enjoy the same status as minor nobles. In addition to trading, some Merchants also branch out into banking, moneylending, and investing.<\/p>\n

Merchants share a certain kinship with adventurers, often hiring them over professional caravan guards. Adventurers are adaptable and enterprising by nature, making them ideal candidates for partnership in a trading company, bringing Merchants into contact with all manner of colorful characters.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling, High Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Burgher<\/p>\n

Merchant Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
IV<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.2aKiMpKfVnXWNfmy]{Trader}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Animal Care}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Drive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Blather}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Dealmaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Suave}
Trappings<\/strong>: Abacus, Mule and Cart, Canvas Tarpaulin, 3d10 Silver Shillings

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.eFMNueIi3zp6vs6e]{Merchant}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Guilder)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Briber}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Embezzle}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Guilder)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QsrXxGZiHjth7RMg]{Savvy}
Trappings<\/strong>: Riverboat or 2 Wagons, Guild License, 20 GC

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.mE6PJ1yIScBu6Tye]{Master Merchant}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{ Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.61L9aX2z164cjm7K]{Language (Classical)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Navigation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.D4JNPSl6VOpsVmSi]{Secret Signs (Guilder)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Cat-tongued}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5QcrpLQWWrsbKR79]{Numismatics}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Sharp}
Trappings<\/strong>: Town House with Servants, Warehouse, 100 GC

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.8llxzvd0M3P59ctr]{Merchant Prince}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.mgeiaDZXei7JBEgo]{Iron Will}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.u0CFf3xwiyidD9T5]{Luck}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Schemer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OROfMcVqRnZHINkU]{Wealthy}
Trappings<\/strong>: 2 Riverboats or 4 Wagons, Large Town Estate, 2 Warehouses, 1000 GC, Quality Clothing

<\/p>" + "description": "

\n

« Si Nuln veut une guerre commerciale, qu’il en soit ainsi. Je vois bien un blocus sur leur rivière et une augmentation des taxes sur les pistolets. Après tout, l’Empire me doit quelques faveurs… »

\n

– Leo van Haagen, Prince Marchand de Marienburg

\n

« Comment je suis devenue millionnaire ? Eh bien, quand je n’étais encore qu’une petite fille à qui il ne restait plus qu’un seul sou, je suis allée voir un fermier du coin et je lui ai acheté une pomme. Ensuite, je suis allée au marché et j’ai revendu la pomme pour deux sous. Le jour d’après, j’ai acheté deux pommes au fermier, puis je suis retournée au marché où j’ai revendu ces deux pommes pour quatre sous. Et ainsi de suite, chaque jour, j’allais à la ferme où j’achetais des pommes avant de me rendre au marché pour les revendre et faire des bénéfices. Et à l’âge de 25 ans, mon grand-père est mort, me léguant un million de couronnes. »

\n

– Johanna Sainzburg, Magnat des fruits frais

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\n

\n
\n

Vous êtes malin, vous savez parfaitement compter, vous achetez à bas prix et revendez au plus fort, et vous gagnez plus d’argent que la plupart n’en verront jamais.

\n

La grande majorité des Marchands font commerce de biens plutôt simples comme l’alcool, le textile, les poteries ou les objets en bois. Pour les plus ambitieux, certaines marchandises rares et exotiques, comme le gromril nain ou les épices venues de l’Est, rapportent bien plus, mais sont bien plus longues à acheminer et exigent de solides relations à l’étranger. Dans la plupart des villes, les Marchands n’ont pas le droit de vendre sans avoir l’autorisation d’une guilde de Marchands (et d’avoir payé pour l’obtenir), qui sont des institutions tellement puissantes qu’elles en viennent à avoir une influence politique similaire à celle des nobles de la cour. Le commerce local est géré par des Négociants qui transportent les biens entre les villages reculés et les villes les plus proches.

\n

Les Négociants peuvent rejoindre une guilde en suivant l’enseignement de Maîtres Marchands en tant qu’associés débutants. Les Princes Marchands, qui possèdent des entrepôts et des bureaux de vente dans de multiples villes, ont quasiment le même statut que la petite noblesse. En plus du commerce, certains Marchands font également office de banque, accordant des prêts à certains et en effectuant divers investissements.

\n

Les Marchands partagent une certaine affinité avec les aventuriers, et bien souvent ils préfèrent les embaucher au lieu de faire appel aux escortes de caravanes de commerce. Les aventuriers, audacieux de nature et capables de s’adapter facilement, sont des candidats idéaux pour les partenariats dans les entreprises de négoce et permettent ainsi aux Marchands de se retrouver en contact avec une foule de Personnages hauts en couleur.

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\n

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Races: Halfling, Haut elfe, Humain, Nain

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Classe: Citadin

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Schéma de Progression de Marchand

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
CCCTFEIAgDexIntFMSoc
IV IIII IIII
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I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.2aKiMpKfVnXWNfmy]{Négociant}

\n

Statut: Argent 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Conduite d'attelage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Soin aux animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Baratiner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}
Possessions: boulier, mule et charrette, bâche de toile, 3d10 pistoles d’argent

\n

\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.eFMNueIi3zp6vs6e]{Marchand}

\n

Statut: Argent 5
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (Guilde)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Escroquer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.QsrXxGZiHjth7RMg]{Perspicace}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (guilde)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Suborneur}
Possessions: bateau de transport fluvial ou 2 chariots, licence de guilde, 20 CO

\n

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III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.mE6PJ1yIScBu6Tye]{Maître Marchand}

\n

Statut: Or 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.61L9aX2z164cjm7K]{Langue (Classique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zZUX7wO4rOo8k9F0]{Orientation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.D4JNPSl6VOpsVmSi]{Signes secrets (Guilde)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Menteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5QcrpLQWWrsbKR79]{Numismate}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Vivacité}
Possessions: hôtel particulier avec des serviteurs, entrepôt, 100 CO

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IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.8llxzvd0M3P59ctr]{Prince Marchand}

\n

Statut: Or 3
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (au choix)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.u0CFf3xwiyidD9T5]{Chanceux}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OROfMcVqRnZHINkU]{Nanti}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mgeiaDZXei7JBEgo]{Volonté de fer}
Possessions: 2 bateaux de transport fluvial ou 4 chariots, grand domaine, 2 entrepôts, 1000 CO, vêtements de qualité

" }, { "id": "Messenger", @@ -279,7 +279,7 @@ { "id": "Townsman", "name": "Bourgeois", - "description": "
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\n
\n
\n

I’m afraid you’ll have to remove your backpacks in this shop and leave polearms at the door. The owner deducts broken ceramics from me wage.’<\/p>\n

– Frida, Part-time Shopkeeper<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

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\n

Ambitious and socially mobile, you are the hardworking glue that holds urban society together<\/h3>\n

Townsmen meet these thriving centers of trade and commerce’s demand for workers. They fill various roles for private artisans or municipal councils: Bankers, Clerks, Hawkers, Innkeepers, Newspaper Vendors, Ostlers, Shopkeepers, Toll-keepers, Washers, and many more. Pay rates vary; some can haggle for extra commission, whereas civil employees such as lamplighters and toll-keepers are paid fixed salaries. There is little opportunity for promotion, but those with determination, savvy, and luck might eventually own property or a business.<\/p>\n

The most successful Townsmen often join local councils overseeing civic matters, with Burgomeisters — the most important municipal leaders — often enjoying the same social status as Merchant Princes and Guildmasters.<\/p>\n

Townsmen are part of a growing class of citizen with both time and money at their disposal. Many take one or two days off a week and can easily ft in a life of adventure between shifts or after closing time. Some may wish to go even further afield, and if the Townsman has some money put aside, it should be simple to negotiate some time off with an employer. It’s very common for citizens of the Empire to go on pilgrimages for weeks or months at a time. Skilled workers are always in demand, and there will likely be a role waiting when they come home.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling, High Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Burgher<\/p>\n

Townsman Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
 <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.0KNI4TzKqL2ZQfVl]{Clerk}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Drive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Alley Cat}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5KP9sOoLSGvj9EXp]{Beneath Notice}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Servants)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.qZ4cFy6z482ZONuA]{Sturdy}
Trappings<\/strong>: Lodgings, Sturdy Boots

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.WuNc5hU1HoUS5gPa]{Townsman}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Melee (Brawling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bBLK2hznjPlby6Jb]{Play (Any)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Dealmaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Embezzle}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{Gregarious}
Trappings<\/strong>: Modest Townhouse, Servant, Quill and Ink

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.Gwp6K1rKShTQshqB]{Town Councilor}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Lore (Law)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Research}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Briber}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Public Speaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.aZavWXbSXVBmWeJi]{Supportive}
Trappings<\/strong>: Coach and Driver, Townhouse

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.Bn5MHz2G7LJZxtpo]{Burgomeister}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Politics)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.x8g3U68oi8XzWiYr]{Commanding Presence}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.ZWcTbeK8i9vKph2a]{Master Orator}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Schemer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Suave}
Trappings<\/strong>: Chains of Office, Coach and Footman, Quality Clothing, Large Townhouse with Gardens and Servants

<\/p>" + "description": "

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« Je crains que vous ne deviez retirer vos sacs à dos dans cette échoppe et laisser vos armes d’hast à la porte. Le propriétaire déduit les céramiques cassées de mon salaire. »

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– Frida, Tenancière d’échoppe à temps partiel

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Ambitieux et socialement mobile, vous êtes le ciment qui unit la société urbaine.

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Les Bourgeois satisfont les florissants centres de commerce et la demande de travailleurs. Ils remplissent divers rôles pour les artisans privés ou les conseils municipaux : banquiers, employés, camelots, aubergistes, vendeurs de journaux, valets d’écurie, tenanciers d’échoppe, garde-barrières, nettoyeurs, et bien d’autres. Leurs taux de rémunération varient : certains peuvent marchander pour une commission supplémentaire, tandis que les employés civils comme les lampistes et les garde-barrières reçoivent des salaires fixes. Ils ont peu d’opportunités de promotion, mais ceux qui ont de la détermination, du bon sens et de la chance peuvent éventuellement être propriétaires ou tenir leur propre affaire.

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ou tenir leur propre affaire.

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Les Bourgeois les plus prospères rejoignent souvent les conseils municipaux qui supervisent les affaires civiles, les Bourgmestres – les plus importants dirigeants municipaux – jouissant souvent du même statut social que les Princes Marchands et les Maîtres de guilde.

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Les Bourgeois font partie d’une classe croissante de citoyens disposant à la fois de temps et d’argent. Beaucoup prennent un ou deux jours de congé par semaine et peuvent facilement s’adapter à une vie d’aventure entre les périodes de travail ou après la fermeture. Certains pourront souhaiter aller plus loin, et si un Bourgeois a de l’argent de côté, il devrait être facile de négocier une période de congé avec un employeur. Il est très courant que les citoyens de l’Empire partent en pèlerinage pendant des semaines ou des mois. Les travailleurs qualifiés sont toujours demandés, et il y aura très certainement un poste à pourvoir quand ils rentreront.

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Races: Halfling, Haut Elfe, Humain, Nain

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Classe: Citadin

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Schéma de Progression du Bourgeois

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IIIIIIIIVI
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I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.0KNI4TzKqL2ZQfVl]{Employé}

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Statut: Argent 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Conduite d'attelage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l'alcool}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Chat de gouttière}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.qZ4cFy6z482ZONuA]{Costaud}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5KP9sOoLSGvj9EXp]{Insignifiant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Serviteurs)}
Possessions: bonnes chaussures, hébergement

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II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.WuNc5hU1HoUS5gPa]{Bourgeois}

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Statut: Argent 2
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Corps à corps (Bagarre)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bBLK2hznjPlby6Jb]{Musicien (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Escroquer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{Sociable}
Possessions: maison de ville, serviteur, plume et encre

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III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.Gwp6K1rKShTQshqB]{Conseiller municipal}

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Statut: Argent 5
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Recherche}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Savoir (Loi)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.aZavWXbSXVBmWeJi]{Coopératif}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire/Ecrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Suborneur}
Possessions: diligence et cocher, maison de ville

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IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.Bn5MHz2G7LJZxtpo]{Bourgmestre}

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Statut: Or 1
Compétences: @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Politique)}
Talents: @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.ZWcTbeK8i9vKph2a]{Grand Orateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x8g3U68oi8XzWiYr]{Présence imposante}
Possessions: chaîne officielle, diligence et valet de pied, vêtements de qualité, grand hôtel particulier avec jardins et serviteurs

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