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c5876920f2
commit
c337f19d60
@ -323,7 +323,7 @@
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"id": "Busker",
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"name": "Musicien de rue",
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"trappings": [
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"Bol",
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"Bol",
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"Instrument"
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"Instrument"
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@ -646,7 +646,7 @@
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"description": "<p>Quand vous êtes équipé de deux armes, vous pouvez attaquer avec les deux pour votre Action. Effectuez un lancer pour toucher avec l'arme tenue par votre main principale. Si vous touchez, déterminez les Dégâts normalement, mais rappelez-vous de conserver votre lancer de dés, car vous l'utiliserez de nouveau. Si la première frappe est réussie, une fois résolue, l'arme dans votre main secondaire peut ensuite viser un adversaire disponible de votre choix en utilisant le même lancer de dés que celui de la première frappe, mais inversé. Donc, si vous avez obtenu 34 pour toucher avec la première arme, vous obtenez 43 pour toucher avec la seconde. Rappelez-vous de modifier ce second lancer avec la pénalité de votre mauvaise main (-20 à moins que vous ne possédiez le Talent Ambidextre). Cette seconde attaque est opposée à un nouveau lancer de défense et les Dégâts pour cette seconde frappe sont calculés normalement. Une exception à cela : si vous obtenez un Critique pour votre première frappe. Si cela se produit, utilisez le lancer du tableau des Critiques pour servir de lancer à la seconde attaque. Donc, si vous infligez un Critique à la tête et lancez un 56 sur le tableau des Critiques et obtenez une Blessure majeure à l'œil. Votre seconde attaque aurait donc une valeur de 56. Si vous choisissez d'attaquer avec les deux armes, tous vos lancers défensifs subissent une pénalité de -10 jusqu'au début de votre prochain Tour. Vous ne gagnez pas d'Avantage quand vous réussissez à frapper ou à infliger une Blessure à un adversaire avec le Maniement de deux armes sauf si les deux attaques touchent.</p>",
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"description": "<p>Quand vous êtes équipé de deux armes, vous pouvez attaquer avec les deux pour votre Action. Effectuez un lancer pour toucher avec l'arme tenue par votre main principale. Si vous touchez, déterminez les Dégâts normalement, mais rappelez-vous de conserver votre lancer de dés, car vous l'utiliserez de nouveau. Si la première frappe est réussie, une fois résolue, l'arme dans votre main secondaire peut ensuite viser un adversaire disponible de votre choix en utilisant le même lancer de dés que celui de la première frappe, mais inversé. Donc, si vous avez obtenu 34 pour toucher avec la première arme, vous obtenez 43 pour toucher avec la seconde. Rappelez-vous de modifier ce second lancer avec la pénalité de votre mauvaise main (-20 à moins que vous ne possédiez le Talent Ambidextre). Cette seconde attaque est opposée à un nouveau lancer de défense et les Dégâts pour cette seconde frappe sont calculés normalement. Une exception à cela : si vous obtenez un Critique pour votre première frappe. Si cela se produit, utilisez le lancer du tableau des Critiques pour servir de lancer à la seconde attaque. Donc, si vous infligez un Critique à la tête et lancez un 56 sur le tableau des Critiques et obtenez une Blessure majeure à l'œil. Votre seconde attaque aurait donc une valeur de 56. Si vous choisissez d'attaquer avec les deux armes, tous vos lancers défensifs subissent une pénalité de -10 jusqu'au début de votre prochain Tour. Vous ne gagnez pas d'Avantage quand vous réussissez à frapper ou à infliger une Blessure à un adversaire avec le Maniement de deux armes sauf si les deux attaques touchent.</p>",
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"effects": [],
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"effects": [],
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"id": "Dual Wielder",
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"id": "Dual Wielder",
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"name": "Maniement de 2 armes",
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"name": "Maniement de deux armes",
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"tests": "Corps à corps ou Projectiles lors d'attaques avec 2 armes"
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"tests": "Corps à corps ou Projectiles lors d'attaques avec 2 armes"
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6
fr.json
6
fr.json
@ -1181,7 +1181,7 @@
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"Any color": "Couleur au choix",
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"Any color": "Couleur au choix",
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"Any Color": "Couleur au choix",
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"Any Color": "Couleur au choix",
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"Herbs": "Herbes",
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"Herbs": "Herbes",
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"Acting": "Comédie",
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"Acting": "Interprétation",
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"Thief": "Voleur",
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"Thief": "Voleur",
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"Taunt": "Raillerie",
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"Taunt": "Raillerie",
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"Gunsmith": "Armurier",
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"Gunsmith": "Armurier",
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@ -1211,7 +1211,7 @@
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"Animals": "Animaux",
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"Animals": "Animaux",
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"Hunter": "Chasseur",
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"Hunter": "Chasseur",
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"Medicine": "Remèdes",
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"Medicine": "Remèdes",
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"Scholar": "Erudits",
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"Scholar": "Erudit",
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"Scholars": "Erudits",
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"Scholars": "Erudits",
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"Guilders": "Guildes",
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"Guilders": "Guildes",
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"Drum or Fife": "Tambour ou Fifre",
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"Drum or Fife": "Tambour ou Fifre",
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@ -1225,7 +1225,7 @@
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"Fortune Telling": "Voyance",
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"Fortune Telling": "Voyance",
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"Beastmen": "Hommes-bêtes",
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"Beastmen": "Hommes-bêtes",
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"Outlaws": "Hors-la-loi",
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"Outlaws": "Hors-la-loi",
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"Boatbuilder": "Charpentier de marine",
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"Boatbuilder": "Constructeur de bateaux",
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"Marshes": "Marécages",
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"Marshes": "Marécages",
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"Estalian or Tilean": "Estalien ou Tiléen",
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"Estalian or Tilean": "Estalien ou Tiléen",
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"Two-handed": "A deux mains",
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"Two-handed": "A deux mains",
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@ -2,7 +2,7 @@
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"name": "WH4-fr-translation",
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"title": "WFRP4e - Core Module en français.",
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"title": "WFRP4e - Core Module en français.",
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"description": "Traduction Française pour Warhammer v4.",
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"description": "Traduction Française pour Warhammer v4.",
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"version": "4.2.8",
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"version": "4.2.9",
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"minimumCoreVersion" : "0.8.0",
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"minimumCoreVersion" : "0.8.0",
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"compatibleCoreVersion": "0.8.9",
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"compatibleCoreVersion": "0.8.9",
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"author": "LeRatierBretonnien",
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"author": "LeRatierBretonnien",
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