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sladecraven 2020-11-06 09:17:37 +01:00
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commit f916d4df40
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@ -243,7 +243,7 @@ const __create_translation_tables = async (compmod) => {
/************************************************************************************ /************************************************************************************
* The default static compendium of translation tables must be aut-mapped to the relevant * The default static compendium of translation tables must be aut-mapped to the relevant
* compendium content name (ie either wfrp4e or wfrp4e-content up to now). * compendium content name (ie either wfrp4e or wfrp4e-core up to now).
* */ * */
const __auto_patch_translation_journal_compendium = async (compmod) => { const __auto_patch_translation_journal_compendium = async (compmod) => {
if (game.user.isGM) { if (game.user.isGM) {
@ -252,7 +252,7 @@ const __auto_patch_translation_journal_compendium = async (compmod) => {
let translEntries = await compData.getContent(); let translEntries = await compData.getContent();
for (let entryData of translEntries ) { for (let entryData of translEntries ) {
let mydata = duplicate(entryData.data); let mydata = duplicate(entryData.data);
mydata.content = mydata.content.replace(/__TO_REPLACE__/g, compmod ); mydata.content = mydata.content.replace(/wfrp4e-content/g, compmod );
entryData.update( mydata ); entryData.update( mydata );
} }
compData.locked = true; compData.locked = true;
@ -271,7 +271,7 @@ const __check_fix_wrong_modules = ( chatFlag, patchFinished ) => {
let filename = file.substring(file.lastIndexOf("/")+1, file.indexOf(".json")); let filename = file.substring(file.lastIndexOf("/")+1, file.indexOf(".json"));
if ( __wfrp4e_tables[filename] == 1 ) { // Matching table name -> patch ! if ( __wfrp4e_tables[filename] == 1 ) { // Matching table name -> patch !
fetch(file).then(r=>r.json()).then(records => { fetch(file).then(r=>r.json()).then(records => {
console.log("Patch !!!", filename, records); //console.log("Patch !!!", filename, records);
//WFRP_Tables[filename] = records; //WFRP_Tables[filename] = records;
game.wfrp4e.tables[filename] = records; game.wfrp4e.tables[filename] = records;
}); });
@ -410,7 +410,7 @@ Hooks.once('ready', () => {
compmod = "wfrp4e-core"; compmod = "wfrp4e-core";
} }
} ); } );
//__auto_patch_translation_journal_compendium( compmod ) __auto_patch_translation_journal_compendium( compmod )
/* Uncomment this to auto-create the translation tables /* Uncomment this to auto-create the translation tables
Auto-create translation journal tables Auto-create translation journal tables
__create_translation_tables(compmod); __create_translation_tables(compmod);

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@ -115,7 +115,7 @@ class ActorWfrp4e_fr extends ActorWfrp4e {
formula = formula.toLowerCase(); formula = formula.toLowerCase();
// Do not process these special values // Do not process these special values
if (formula != game.i18n.localize("Vous").toLowerCase() && formula != game.i18n.localize("Special").toLowerCase() && formula != game.i18n.localize("Instantané").toLowerCase()) if (formula != game.i18n.localize("You").toLowerCase() && formula != game.i18n.localize("Special").toLowerCase() && formula != game.i18n.localize("Instant").toLowerCase())
{ {
// Specific case, to avoid wrong matching with "Force" // Specific case, to avoid wrong matching with "Force"
if (formula.includes("force mentale")) if (formula.includes("force mentale"))
@ -162,13 +162,17 @@ class ActorWfrp4e_fr extends ActorWfrp4e {
/************************************************************************************/ /************************************************************************************/
var compmod = "wfrp4e"; var compmod = "wfrp4e";
Hooks.once('ready', () => {
//WFRP_Tables = game.wfrp4e.tables;
//WFRP4E = game.wfrp4e.config;
//CONFIG.Actor.entityClass = ActorWfrp4e_fr;
} );
/************************************************************************************/ /************************************************************************************/
Hooks.once('init', () => { Hooks.once('init', () => {
// Replace to manage specific bonuses/char. computations
WFRP_Tables = game.wfrp.tables;
CONFIG.Actor.entityClass = ActorWfrp4e_fr;
// Check various settings in the installation // Check various settings in the installation
game.modules.forEach((module, name) => { game.modules.forEach((module, name) => {
if ( name == "wfrp4e-core" && module.active) { if ( name == "wfrp4e-core" && module.active) {

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@ -14,12 +14,12 @@
{ {
"id": "Acid Blood", "id": "Acid Blood",
"name": "Sang acide", "name": "Sang acide",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.M5QSWOYt2Rbv2yxW]{Sang corrosif}</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.M5QSWOYt2Rbv2yxW]{Sang corrosif}</p>"
}, },
{ {
"id": "Aethyric Leak", "id": "Aethyric Leak",
"name": "Fuite Aethérique", "name": "Fuite Aethérique",
"description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-content.talents.qdMbxW09FUoYBzmB]{Sorcier!}</p>" "description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-core.talents.qdMbxW09FUoYBzmB]{Sorcier!}</p>"
}, },
{ {
"id": "Animalistic Legs", "id": "Animalistic Legs",
@ -29,22 +29,22 @@
{ {
"id": "Animalistic Psyche", "id": "Animalistic Psyche",
"name": "Esprit Animal", "name": "Esprit Animal",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.AGcJl5rHjkyIQBPP]{Bestial} pour <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> heures si vous échouez à n'importe quel Test dérivé de Force Mentale</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.AGcJl5rHjkyIQBPP]{Bestial} pour <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> heures si vous échouez à n'importe quel Test dérivé de Force Mentale</p>"
}, },
{ {
"id": "Beacon of Corruption", "id": "Beacon of Corruption",
"name": "Balise de Corruption", "name": "Balise de Corruption",
"description": "<p>Lorsque vous êtes sujet à la Psychologie, gagnez le Trait de Creature @Compendium[wfrp4e-content.traits.xsGbDFqK2qh7lsIj]{Corruption} (Mineure)</p>" "description": "<p>Lorsque vous êtes sujet à la Psychologie, gagnez le Trait de Creature @Compendium[wfrp4e-core.traits.xsGbDFqK2qh7lsIj]{Corruption} (Mineure)</p>"
}, },
{ {
"id": "Beaked Face", "id": "Beaked Face",
"name": "Bec au visage", "name": "Bec au visage",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure}&nbsp;+3; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure}&nbsp;+3; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Bear Head", "id": "Bear Head",
"name": "Tête d'Ours", "name": "Tête d'Ours",
"description": "<p>+1 PA à la tête; Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +9 ; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>+1 PA à la tête; Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +9 ; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Beast Head", "id": "Beast Head",
@ -59,42 +59,42 @@
{ {
"id": "Beyond Pain", "id": "Beyond Pain",
"name": "Au delà de la souffrance", "name": "Au delà de la souffrance",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.wMwSRDmgiF2IdCJr]{Insensible à la douleur}</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.wMwSRDmgiF2IdCJr]{Insensible à la douleur}</p>"
}, },
{ {
"id": "Big Ears", "id": "Big Ears",
"name": "Grandes Oreilles", "name": "Grandes Oreilles",
"description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-content.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens auguisé}&nbsp;(Ouïe); cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>" "description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens auguisé}&nbsp;(Ouïe); cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>"
}, },
{ {
"id": "Bird's Feet", "id": "Bird's Feet",
"name": "Pieds d'Oiseaux", "name": "Pieds d'Oiseaux",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.rOV2s6PQBBrhpMOv]{Arboricole}</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.rOV2s6PQBBrhpMOv]{Arboricole}</p>"
}, },
{ {
"id": "Blank Face", "id": "Blank Face",
"name": "Visage Vide", "name": "Visage Vide",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;2; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;2; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>"
}, },
{ {
"id": "Blasphemous Soul", "id": "Blasphemous Soul",
"name": "Ame blasphématoire", "name": "Ame blasphématoire",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.aE3pyW20Orvdjzj0]{Haine} (Religion)</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.aE3pyW20Orvdjzj0]{Haine} (Religion)</p>"
}, },
{ {
"id": "Blasted Mind", "id": "Blasted Mind",
"name": "Esprit dévasté", "name": "Esprit dévasté",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.IAWyzDfC286a9MPz]{Immunité psychologique} pour <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong>&nbsp; Rounds au lieu de subir un état Brisé, après quoi subissez <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> états Brisés</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.IAWyzDfC286a9MPz]{Immunité psychologique} pour <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong>&nbsp; Rounds au lieu de subir un état Brisé, après quoi subissez <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> états Brisés</p>"
}, },
{ {
"id": "Boar Head", "id": "Boar Head",
"name": "Tête de Sanglier", "name": "Tête de Sanglier",
"description": "<p>+1 PA à la Tête; @Compendium[wfrp4e-content.traits.BqPZn6q3VHn9HUrW]{Cornes (Défenses)}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>+1 PA à la Tête; @Compendium[wfrp4e-core.traits.BqPZn6q3VHn9HUrW]{Cornes (Défenses)}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Breathe Fire", "id": "Breathe Fire",
"name": "Souffe Enflammé", "name": "Souffe Enflammé",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.uqGxFOEqeurwkAO3]{Souffle}&nbsp;5 (Feu)</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.uqGxFOEqeurwkAO3]{Souffle}&nbsp;5 (Feu)</p>"
}, },
{ {
"id": "Bulging Eyes", "id": "Bulging Eyes",
@ -104,7 +104,7 @@
{ {
"id": "Bull Head", "id": "Bull Head",
"name": "Tête de Taureau", "name": "Tête de Taureau",
"description": "<p>+1 PA à la Tête; Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.BqPZn6q3VHn9HUrW]{Cornes}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>+1 PA à la Tête; Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.BqPZn6q3VHn9HUrW]{Cornes}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Burning Skin", "id": "Burning Skin",
@ -119,12 +119,12 @@
{ {
"id": "Claws", "id": "Claws",
"name": "Griffes", "name": "Griffes",
"description": "<p>Les main sont considérées comme des armes : @Compendium[wfrp4e-content.traits.AtpAudHA4ybXVlWM]{Weapon}, avec des dommages égal au Bonus de Force; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Les main sont considérées comme des armes : @Compendium[wfrp4e-core.traits.AtpAudHA4ybXVlWM]{Weapon}, avec des dommages égal au Bonus de Force; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Cloud of Flies", "id": "Cloud of Flies",
"name": "Nuage de Mouches", "name": "Nuage de Mouches",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}&nbsp;; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}&nbsp;; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Corpulent", "id": "Corpulent",
@ -134,12 +134,12 @@
{ {
"id": "Crested Head", "id": "Crested Head",
"name": "Crête de Coq", "name": "Crête de Coq",
"description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-content.talents.6l3jvIAvrKxt0lA9]{Attirant}&nbsp;lorsque vous interagissez avec des Muntants ou des Hommes-Bêtes; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-core.talents.6l3jvIAvrKxt0lA9]{Attirant}&nbsp;lorsque vous interagissez avec des Muntants ou des Hommes-Bêtes; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Deafening Cry", "id": "Deafening Cry",
"name": "Cri Assourdissant", "name": "Cri Assourdissant",
"description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-content.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}&nbsp;</p>" "description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-core.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}&nbsp;</p>"
}, },
{ {
"id": "Distended Digits", "id": "Distended Digits",
@ -149,12 +149,12 @@
{ {
"id": "Dog Head", "id": "Dog Head",
"name": "Tête de Chien", "name": "Tête de Chien",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +5; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +5; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Eagle Head", "id": "Eagle Head",
"name": "Tête d'Aigle", "name": "Tête d'Aigle",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +4; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +4; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Elastic Arms", "id": "Elastic Arms",
@ -194,17 +194,17 @@
{ {
"id": "Fitful Hatred", "id": "Fitful Hatred",
"name": "Haine Changeante", "name": "Haine Changeante",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.aE3pyW20Orvdjzj0]{Haine} (Cible). Effectuez un lancer sur la table des <a class=\"table-click\" data-table=\"fixations\">Fixations</a> une fois par jour pour déterminer la cible</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.aE3pyW20Orvdjzj0]{Haine} (Cible). Effectuez un lancer sur la table des <a class=\"table-click\" data-table=\"fixations\">Fixations</a> une fois par jour pour déterminer la cible</p>"
}, },
{ {
"id": "Fleshy Tentacle", "id": "Fleshy Tentacle",
"name": "Tentacule de Chair", "name": "Tentacule de Chair",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.4xF7M6ylIiGntekh]{# Tentacules}&nbsp;; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.4xF7M6ylIiGntekh]{# Tentacules}&nbsp;; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>"
}, },
{ {
"id": "Foul Odour", "id": "Foul Odour",
"name": "Odeur Nauséabonde", "name": "Odeur Nauséabonde",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}&nbsp;</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}&nbsp;</p>"
}, },
{ {
"id": "Furred Skin", "id": "Furred Skin",
@ -214,7 +214,7 @@
{ {
"id": "Giant Spider Head", "id": "Giant Spider Head",
"name": "Tête d'Araignée Géante", "name": "Tête d'Araignée Géante",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +3 et @Compendium[wfrp4e-content.traits.gFkRm9wS65qe18Xv]{Venin (Intermédiaire}, cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +3 et @Compendium[wfrp4e-core.traits.gFkRm9wS65qe18Xv]{Venin (Intermédiaire}, cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Gills", "id": "Gills",
@ -234,17 +234,17 @@
{ {
"id": "Goat Head", "id": "Goat Head",
"name": "Tête de Chèvre", "name": "Tête de Chèvre",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.BqPZn6q3VHn9HUrW]{Cornes}, cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.BqPZn6q3VHn9HUrW]{Cornes}, cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Headless", "id": "Headless",
"name": "Sans-tête", "name": "Sans-tête",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;2; les coups à la tête sont considérés comme ratés; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;2; les coups à la tête sont considérés comme ratés; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Hopper", "id": "Hopper",
"name": "Sauteur", "name": "Sauteur",
"description": "<p>Votre Mouvement est réduit de 2 et ne peut plus êter augmenté; gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.j6v78dnOOdCB6c3d]{Bond}&nbsp;; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Votre Mouvement est réduit de 2 et ne peut plus êter augmenté; gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.j6v78dnOOdCB6c3d]{Bond}&nbsp;; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Hounds of Despair", "id": "Hounds of Despair",
@ -254,7 +254,7 @@
{ {
"id": "Hurried Masochism", "id": "Hurried Masochism",
"name": "Masochisme Urgent", "name": "Masochisme Urgent",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.GbDyBCu8ZjDp6dkj]{Belliqueux}; vous ne pouvez pas fuir volontairement</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.GbDyBCu8ZjDp6dkj]{Belliqueux}; vous ne pouvez pas fuir volontairement</p>"
}, },
{ {
"id": "Inhuman Beauty", "id": "Inhuman Beauty",
@ -294,12 +294,12 @@
{ {
"id": "Mindless Wandering", "id": "Mindless Wandering",
"name": "Errance Sans Esprit", "name": "Errance Sans Esprit",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.9GNpAqgsKzxZKJpp]{Stupide} lorsque seul</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.9GNpAqgsKzxZKJpp]{Stupide} lorsque seul</p>"
}, },
{ {
"id": "Monstrous Paranoia", "id": "Monstrous Paranoia",
"name": "Paranoïa Monstrueuse", "name": "Paranoïa Monstrueuse",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.IPKRMGry6WotuS1G]{Craintif}</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.IPKRMGry6WotuS1G]{Craintif}</p>"
}, },
{ {
"id": "Multiple Arms", "id": "Multiple Arms",
@ -329,37 +329,37 @@
{ {
"id": "Pin Head", "id": "Pin Head",
"name": "Tête d'épingle", "name": "Tête d'épingle",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.9GNpAqgsKzxZKJpp]{Stupide}&nbsp;; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.9GNpAqgsKzxZKJpp]{Stupide}&nbsp;; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Pointed Head", "id": "Pointed Head",
"name": "Tête Pointue", "name": "Tête Pointue",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.9GNpAqgsKzxZKJpp]{Stupide}&nbsp;; vous ne pouvez pas porter de casque; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.9GNpAqgsKzxZKJpp]{Stupide}&nbsp;; vous ne pouvez pas porter de casque; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Rat Head", "id": "Rat Head",
"name": "Tête de Rat", "name": "Tête de Rat",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +4 et @Compendium[wfrp4e-content.traits.V0c3qBU1CMm8bmsW]{Infecté}s; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +4 et @Compendium[wfrp4e-core.traits.V0c3qBU1CMm8bmsW]{Infecté}s; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Ravenous Hunger", "id": "Ravenous Hunger",
"name": "Faim Vorace", "name": "Faim Vorace",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.xneBqGOs1QS7kfUr]{Affamé}</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.xneBqGOs1QS7kfUr]{Affamé}</p>"
}, },
{ {
"id": "Rearranged Face", "id": "Rearranged Face",
"name": "Visage Arrangé", "name": "Visage Arrangé",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;1; Les Personnages cherchant à savoir si vous mentez subissent un malus de -20 à leurs tests d'Intuition; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;1; Les Personnages cherchant à savoir si vous mentez subissent un malus de -20 à leurs tests d'Intuition; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>"
}, },
{ {
"id": "Rotting Flesh", "id": "Rotting Flesh",
"name": "Chaire Pourrie", "name": "Chaire Pourrie",
"description": "<p>Gagnez les Traits de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur} 2, et @Compendium[wfrp4e.traits.V0c3qBU1CMm8bmsW]{Infecté}&nbsp;</p>" "description": "<p>Gagnez les Traits de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur} 2, et @Compendium[wfrp4e.traits.V0c3qBU1CMm8bmsW]{Infecté}&nbsp;</p>"
}, },
{ {
"id": "Shifting Colours", "id": "Shifting Colours",
"name": "Couleurs Changeantes", "name": "Couleurs Changeantes",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}&nbsp;; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.MVI0lXcg6vvtooAF]{Perturbant}&nbsp;; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Short Legs", "id": "Short Legs",
@ -369,27 +369,27 @@
{ {
"id": "Skull Face", "id": "Skull Face",
"name": "Face de Crâne", "name": "Face de Crâne",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;2; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;2; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>"
}, },
{ {
"id": "Snake Head", "id": "Snake Head",
"name": "Tête de Serpent", "name": "Tête de Serpent",
"description": "<p>+1 PA à la Tête; Gagnez les Traits de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +3 et @Compendium[wfrp4e-content.traits.gFkRm9wS65qe18Xv]{Venin (Intermédiaire)}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>+1 PA à la Tête; Gagnez les Traits de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +3 et @Compendium[wfrp4e-core.traits.gFkRm9wS65qe18Xv]{Venin (Intermédiaire)}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Spiked Skin", "id": "Spiked Skin",
"name": "Peau Cloutée", "name": "Peau Cloutée",
"description": "<p>Pas d'armure possible; +1 PA sur tout les corps; gagnez une attaque gratuite (@Compendium[wfrp4e-content.traits.AtpAudHA4ybXVlWM]{Arme}&nbsp;+4) lors des Charges; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Pas d'armure possible; +1 PA sur tout les corps; gagnez une attaque gratuite (@Compendium[wfrp4e-core.traits.AtpAudHA4ybXVlWM]{Arme}&nbsp;+4) lors des Charges; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Suckered Hands and Feet", "id": "Suckered Hands and Feet",
"name": "Mains et Pieds Ventouses", "name": "Mains et Pieds Ventouses",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.KII1gWnxIZ8HzmU5]{Grimpant}&nbsp;; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.KII1gWnxIZ8HzmU5]{Grimpant}&nbsp;; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>"
}, },
{ {
"id": "Terrible Phobia", "id": "Terrible Phobia",
"name": "Phobie Terrible", "name": "Phobie Terrible",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.4CMKeDTDrRQZbPIJ]{Craintif} (Cible), faites un jet sur table des <a class=\"table-click\" data-table=\"fixations\">Idées Fixes</a> pour déterminer la cible</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.4CMKeDTDrRQZbPIJ]{Craintif} (Cible), faites un jet sur table des <a class=\"table-click\" data-table=\"fixations\">Idées Fixes</a> pour déterminer la cible</p>"
}, },
{ {
"id": "Thorny Scales", "id": "Thorny Scales",
@ -399,7 +399,7 @@
{ {
"id": "Three Eyes", "id": "Three Eyes",
"name": "Troisième Oeil", "name": "Troisième Oeil",
"description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-content.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens aiguisé}&nbsp;(Vue); cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>" "description": "<p>Gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens aiguisé}&nbsp;(Vue); cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>"
}, },
{ {
"id": "Thrill Seeker", "id": "Thrill Seeker",
@ -409,12 +409,12 @@
{ {
"id": "Transparent Skin", "id": "Transparent Skin",
"name": "Peau Transparente", "name": "Peau Transparente",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;2; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pTorrE0l3VybAbtn]{Peur}&nbsp;2; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Two Heads", "id": "Two Heads",
"name": "Bicéphale", "name": "Bicéphale",
"description": "<p>Gagnez leTalent @Compendium[wfrp4e-content.talents.IFKWu98qmWpaSfUi]{Ambidextre}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>Gagnez leTalent @Compendium[wfrp4e-core.talents.IFKWu98qmWpaSfUi]{Ambidextre}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
}, },
{ {
"id": "Uneven Horns", "id": "Uneven Horns",
@ -429,12 +429,12 @@
{ {
"id": "Warp Frenzy", "id": "Warp Frenzy",
"name": "Frénésie Mutagène", "name": "Frénésie Mutagène",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.yRhhOlt18COq4e1q]{Frénésie}&nbsp;; Quand vous entrez en Frénésie, gagnez temporairement une autre mutation physique</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.yRhhOlt18COq4e1q]{Frénésie}&nbsp;; Quand vous entrez en Frénésie, gagnez temporairement une autre mutation physique</p>"
}, },
{ {
"id": "Webbed Feet", "id": "Webbed Feet",
"name": "Pieds Palmés", "name": "Pieds Palmés",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.sJ3yX1kvzu2hgNq5]{Amphibie}&nbsp;; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.sJ3yX1kvzu2hgNq5]{Amphibie}&nbsp;; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>"
}, },
{ {
"id": "Weeping Pus", "id": "Weeping Pus",
@ -449,12 +449,12 @@
{ {
"id": "Wings", "id": "Wings",
"name": "Ailes", "name": "Ailes",
"description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.EO05HX7jql0g605A]{Vol} 60; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>" "description": "<p>Gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.EO05HX7jql0g605A]{Vol} 60; cette mutation ne peut-être cachée qu'avec des vêtements</p>"
}, },
{ {
"id": "Wolf Head", "id": "Wolf Head",
"name": "Tête de Loup", "name": "Tête de Loup",
"description": "<p>+1 PA à la Tête; gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-content.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +6; gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-content.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens Aiguisé (Odorat)}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>" "description": "<p>+1 PA à la Tête; gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.pLW9SVX0TVTYPiPv]{Morsure} +6; gagnez le Talent @Compendium[wfrp4e-core.talents.9h82z72XGo9tfgQS]{Sens Aiguisé (Odorat)}; cette mutation ne peut pas être cachée</p>"
} }
] ]
} }

View File

@ -20,7 +20,7 @@
{ {
"id": "Badly Cut Toe", "id": "Badly Cut Toe",
"name": "Coupure à l'orteil", "name": "Coupure à l'orteil",
"description": "<p>Gagnez 1 État Hémorragique. Une fois la rencontre terminée, effectuez un Test de Résistance Intermédiaire (+0). Sur un échec, vous perdez un orteil — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.EnqT2PdAvzbd7Rok]{Amputation (Moyen)}.</p>" "description": "<p>Gagnez 1 État Hémorragique. Une fois la rencontre terminée, effectuez un Test de Résistance Intermédiaire (+0). Sur un échec, vous perdez un orteil — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.EnqT2PdAvzbd7Rok]{Amputation (Moyen)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Badly Jarred Arm", "id": "Badly Jarred Arm",
@ -30,7 +30,7 @@
{ {
"id": "Badly Twisted Knee", "id": "Badly Twisted Knee",
"name": "Genou tordu", "name": "Genou tordu",
"description": "<p>Vous vous tordez méchamment le genou en tentant d'éviter votre adversaire. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>" "description": "<p>Vous vous tordez méchamment le genou en tentant d'éviter votre adversaire. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>"
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{ {
"id": "Black Eye", "id": "Black Eye",
@ -45,17 +45,17 @@
{ {
"id": "Broken Collar Bone", "id": "Broken Collar Bone",
"name": "Clavicule cassée", "name": "Clavicule cassée",
"description": "<p>Gagnez 1 Etat Inconscient jusquà ce que vous soyez soigné par Aide Médicale et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.rIJz5nxmvxZTozmB]{Fracture (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Gagnez 1 Etat Inconscient jusquà ce que vous soyez soigné par Aide Médicale et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.rIJz5nxmvxZTozmB]{Fracture (Majeure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Broken Jaw", "id": "Broken Jaw",
"name": "Mâchoire cassée", "name": "Mâchoire cassée",
"description": "<p>Le coup qui vous brise la mâchoire est accompagné d'un bruit ignoble. Gagnez 3 États Assommé. Réussissez un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou gagnez l'État Assommé. Subissez le Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.B4EzqsaO3Q0okZ9d]{Fracture (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Le coup qui vous brise la mâchoire est accompagné d'un bruit ignoble. Gagnez 3 États Assommé. Réussissez un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou gagnez l'État Assommé. Subissez le Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.B4EzqsaO3Q0okZ9d]{Fracture (Majeure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Broken Knee", "id": "Broken Knee",
"name": "Genou cassé", "name": "Genou cassé",
"description": "<p>Le coup atteint la rotule, la brisant en plusieurs morceaux. Vous gagnez 1 État Hémorragique et 1 État À Terre, et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.AoJLxDfZtmWXCiDi]{Fracture (Majeure)} alors que vous vous effondrez au sol, empoignant votre jambe abîmée.</p>" "description": "<p>Le coup atteint la rotule, la brisant en plusieurs morceaux. Vous gagnez 1 État Hémorragique et 1 État À Terre, et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.AoJLxDfZtmWXCiDi]{Fracture (Majeure)} alors que vous vous effondrez au sol, empoignant votre jambe abîmée.</p>"
}, },
{ {
"id": "Broken Nose", "id": "Broken Nose",
@ -75,7 +75,7 @@
{ {
"id": "Carved Shin", "id": "Carved Shin",
"name": "Entaille au tibia", "name": "Entaille au tibia",
"description": "<p>L'arme passe à travers votre jambe au niveau du genou, touchant a la fois le tendon et l'os. Gagnez les États Assommé et À Terre. De plus, subissez les Traumatismes @Compendium[wfrp4e-content.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)} et @Compendium[wfrp4e-content.injuries.6M98mPfnL3hmXW3g]{Fracture (Mineure)}.</p>" "description": "<p>L'arme passe à travers votre jambe au niveau du genou, touchant a la fois le tendon et l'os. Gagnez les États Assommé et À Terre. De plus, subissez les Traumatismes @Compendium[wfrp4e-core.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)} et @Compendium[wfrp4e-core.injuries.6M98mPfnL3hmXW3g]{Fracture (Mineure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Clean Break", "id": "Clean Break",
@ -85,7 +85,7 @@
{ {
"id": "Cleft Hand", "id": "Cleft Hand",
"name": "Main ouverte", "name": "Main ouverte",
"description": "<p>Votre main souvre sous la puissance du coup. Perdez 1 doigt - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.ryG4x0tj6psMSXI2]{Amputation (Complexe)}. Gagnez 2 États Hémorragique et 1 État Assommé. Pour chaque round au cours duquel vous ne recevez pas d Aide Médicale, vous perdez un autre doigt. Si vous perdez tous vos doigts, vous perdez votre main - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.8sM5Mdk6gP6mdjoM]{Amputation (Complexe)}.</p>" "description": "<p>Votre main souvre sous la puissance du coup. Perdez 1 doigt - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.ryG4x0tj6psMSXI2]{Amputation (Complexe)}. Gagnez 2 États Hémorragique et 1 État Assommé. Pour chaque round au cours duquel vous ne recevez pas d Aide Médicale, vous perdez un autre doigt. Si vous perdez tous vos doigts, vous perdez votre main - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.8sM5Mdk6gP6mdjoM]{Amputation (Complexe)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Concussive Blow", "id": "Concussive Blow",
@ -95,12 +95,12 @@
{ {
"id": "Cracked Ribs", "id": "Cracked Ribs",
"name": "Côtes fracturées", "name": "Côtes fracturées",
"description": "<p>Le coup fracture une ou plusieurs côtes. Gagnez 1 État Assommé. Subissez un @Compendium[wfrp4e-content.injuries.IEK2WP1ysSIX1gie]{Fracture (Mineure)}.</p>" "description": "<p>Le coup fracture une ou plusieurs côtes. Gagnez 1 État Assommé. Subissez un @Compendium[wfrp4e-core.injuries.IEK2WP1ysSIX1gie]{Fracture (Mineure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Crushed Elbow", "id": "Crushed Elbow",
"name": "Coude fracassé", "name": "Coude fracassé",
"description": "<p>Le coup fracasse votre coude, faisant voler en éclat 1 os et le cartilage. Vous lâchez immédiatement ce que vous teniez dans la main correspondante et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.2A7SW9eXsm7MvLsk]{Fracture (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Le coup fracasse votre coude, faisant voler en éclat 1 os et le cartilage. Vous lâchez immédiatement ce que vous teniez dans la main correspondante et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.2A7SW9eXsm7MvLsk]{Fracture (Majeure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Crushed Foot", "id": "Crushed Foot",
@ -110,7 +110,7 @@
{ {
"id": "Cut Tendon", "id": "Cut Tendon",
"name": "Tendon coupé", "name": "Tendon coupé",
"description": "<p>Un des tendons principaux à larrière de votre jambe est coupé, vous faisant hurler de douleur alors que votre jambe seffondre sous le poids de votre corps. Vous gagnez 2 États Hémorragique, 2 États Assommé et 1 Etat A Terre. 11 ne vous reste plus qu'à contempler, avec horreur, votre jambe dont vous venez de perdre 1 usage — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.xTtDVDXCClQieIW5]{Amputation (Très difficile)}.</p>" "description": "<p>Un des tendons principaux à larrière de votre jambe est coupé, vous faisant hurler de douleur alors que votre jambe seffondre sous le poids de votre corps. Vous gagnez 2 États Hémorragique, 2 États Assommé et 1 Etat A Terre. 11 ne vous reste plus qu'à contempler, avec horreur, votre jambe dont vous venez de perdre 1 usage — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.xTtDVDXCClQieIW5]{Amputation (Très difficile)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Damaged Artery", "id": "Damaged Artery",
@ -125,12 +125,12 @@
{ {
"id": "Deep Cut", "id": "Deep Cut",
"name": "Coupure profonde", "name": "Coupure profonde",
"description": "<p>Gagnez 2 États Hémorragique alors que votre bras subit une forte mutilation. Gagnez 1 État Assommé et subissez un traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Déchirure musculaire (Mineur)}. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lEtat Inconscient.</p>" "description": "<p>Gagnez 2 États Hémorragique alors que votre bras subit une forte mutilation. Gagnez 1 État Assommé et subissez un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Déchirure musculaire (Mineur)}. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lEtat Inconscient.</p>"
}, },
{ {
"id": "Devastated Eye", "id": "Devastated Eye",
"name": "Oeil crevé", "name": "Oeil crevé",
"description": "<p>Le coup porté à votre oeil le crève, ce qui provoque une douleur quasi insoutenable. Gagnez les États suivants : 3 Aveuglé, 2 Hémorragique et 1 Assommé. Perdez votre oeil - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.uTJccLaYFfaJReIg]{Amputation (Complexe)}.</p>" "description": "<p>Le coup porté à votre oeil le crève, ce qui provoque une douleur quasi insoutenable. Gagnez les États suivants : 3 Aveuglé, 2 Hémorragique et 1 Assommé. Perdez votre oeil - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.uTJccLaYFfaJReIg]{Amputation (Complexe)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Disfiguring Blow", "id": "Disfiguring Blow",
@ -160,7 +160,7 @@
{ {
"id": "Fractured Hip", "id": "Fractured Hip",
"name": "Hanche fracturée", "name": "Hanche fracturée",
"description": "<p>Gagnez lEtat Assommé. Réussissez un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou gagnez également lEtat A Terre. Subissez 1 Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.IEK2WP1ysSIX1gie]{Fracture (Mineure)}.</p>" "description": "<p>Gagnez lEtat Assommé. Réussissez un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou gagnez également lEtat A Terre. Subissez 1 Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.IEK2WP1ysSIX1gie]{Fracture (Mineure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Fractured Jaw", "id": "Fractured Jaw",
@ -190,7 +190,7 @@
{ {
"id": "Hacked Leg", "id": "Hacked Leg",
"name": "Jambe charcutée", "name": "Jambe charcutée",
"description": "<p>Blessure profonde au niveau de la hanche. Gagnez 2 Etats Hémorragique et 1 Etat A Terre, puis subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.6M98mPfnL3hmXW3g]{Fracture (Mineure)}. De plus, réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lÉtat Assommé à cause de la douleur.</p>" "description": "<p>Blessure profonde au niveau de la hanche. Gagnez 2 Etats Hémorragique et 1 Etat A Terre, puis subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.6M98mPfnL3hmXW3g]{Fracture (Mineure)}. De plus, réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lÉtat Assommé à cause de la douleur.</p>"
}, },
{ {
"id": "Internal Bleeding", "id": "Internal Bleeding",
@ -230,22 +230,22 @@
{ {
"id": "Mangled Ear", "id": "Mangled Ear",
"name": "Oreille mutilée", "name": "Oreille mutilée",
"description": "<p>Il ne reste plus grand-chose de votre oreille alors que le coup la déchiquette. Gagnez 3 États Assourdi et 2 États Hémorragique. Vous perdez votre oreille - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.04OvfETcxQK8UMcR]{Amputation (Accessible)}.</p>" "description": "<p>Il ne reste plus grand-chose de votre oreille alors que le coup la déchiquette. Gagnez 3 États Assourdi et 2 États Hémorragique. Vous perdez votre oreille - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.04OvfETcxQK8UMcR]{Amputation (Accessible)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Mangled Hand", "id": "Mangled Hand",
"name": "Main mutilée", "name": "Main mutilée",
"description": "<p>Votre main nest plus quun tas de chair hémorragique. Vous perdez votre main - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.8sM5Mdk6gP6mdjoM]{Amputation (Difficile)}. Gagnez 2 États Hémorragique. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez les États Assommé et A Terre.</p>" "description": "<p>Votre main nest plus quun tas de chair hémorragique. Vous perdez votre main - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.8sM5Mdk6gP6mdjoM]{Amputation (Difficile)}. Gagnez 2 États Hémorragique. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez les États Assommé et A Terre.</p>"
}, },
{ {
"id": "Mangled Jaw", "id": "Mangled Jaw",
"name": "Mâchoire mutilée", "name": "Mâchoire mutilée",
"description": "<p>Le coup vous arrache presque complètement la mâchoire, détruit votre langue et envoie vos dents à plusieurs mètres dans une pluie de sang. Gagnez 4 États Hémorragique et 3 États Assommé. Réussissez un Test de Résistance Très Difficile (-30) ou gagnez lÉtat Inconscient. Subissez le traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.B4EzqsaO3Q0okZ9d]{Fracture (Majeure)} perdez votre langue et <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> dents — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.8INWQxvtMaK9oeV4]{Amputation (Difficile)}.</p>" "description": "<p>Le coup vous arrache presque complètement la mâchoire, détruit votre langue et envoie vos dents à plusieurs mètres dans une pluie de sang. Gagnez 4 États Hémorragique et 3 États Assommé. Réussissez un Test de Résistance Très Difficile (-30) ou gagnez lÉtat Inconscient. Subissez le traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.B4EzqsaO3Q0okZ9d]{Fracture (Majeure)} perdez votre langue et <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> dents — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.8INWQxvtMaK9oeV4]{Amputation (Difficile)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Mauled Bicep", "id": "Mauled Bicep",
"name": "Biceps déchiqueté", "name": "Biceps déchiqueté",
"description": "<p>Le coup sépare presque entièrement le biceps et le tendon de 1 os, laissant une blessure effrayante de laquelle le sang gicle, autant sur votre adversaire que sur vous. Vous lâchez automatiquement ce que vous teniez dans la main correspondante et subissez un traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.fTLRTydQWwFSrMjV]{Déchirure Musculaire (Majeure)} en plus de gagner 2 Etats Hémorragique et 1 État Assommé.</p>" "description": "<p>Le coup sépare presque entièrement le biceps et le tendon de 1 os, laissant une blessure effrayante de laquelle le sang gicle, autant sur votre adversaire que sur vous. Vous lâchez automatiquement ce que vous teniez dans la main correspondante et subissez un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.fTLRTydQWwFSrMjV]{Déchirure Musculaire (Majeure)} en plus de gagner 2 Etats Hémorragique et 1 État Assommé.</p>"
}, },
{ {
"id": "Minor Arm Cut", "id": "Minor Arm Cut",
@ -275,7 +275,7 @@
{ {
"id": "Pulled Back", "id": "Pulled Back",
"name": "Dos froissé", "name": "Dos froissé",
"description": "<p>Une douleur irradiante vous assaille alors que vous faites jouer vos muscles. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.kCmBuxQqSXPqfgJ4]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>" "description": "<p>Une douleur irradiante vous assaille alors que vous faites jouer vos muscles. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.kCmBuxQqSXPqfgJ4]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Ragged Wound", "id": "Ragged Wound",
@ -290,22 +290,22 @@
{ {
"id": "Ruptered Ligament", "id": "Ruptered Ligament",
"name": "Ligament rompu", "name": "Ligament rompu",
"description": "<p>Vous lâchez immédiatement ce que vous teniez dans la main correspondante. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.fTLRTydQWwFSrMjV]{Déchirure musculaire (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Vous lâchez immédiatement ce que vous teniez dans la main correspondante. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.fTLRTydQWwFSrMjV]{Déchirure musculaire (Majeure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Ruptured Tendon", "id": "Ruptured Tendon",
"name": "Tendon rompu", "name": "Tendon rompu",
"description": "<p>Gagnez les États À Terre et Assommé au moment ou votre tendon cède. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez 1 Etat Inconscient. Votre jambe devient inutilisable. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>" "description": "<p>Gagnez les États À Terre et Assommé au moment ou votre tendon cède. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez 1 Etat Inconscient. Votre jambe devient inutilisable. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Severed Finger", "id": "Severed Finger",
"name": "Doigt sectionné", "name": "Doigt sectionné",
"description": "<p>Lhorreur vous saisit alors que votre doigt senvole — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.ryG4x0tj6psMSXI2]{Amputation (Accessible)}. Gagnez 1 État Hémorragique.</p>" "description": "<p>Lhorreur vous saisit alors que votre doigt senvole — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.ryG4x0tj6psMSXI2]{Amputation (Accessible)}. Gagnez 1 État Hémorragique.</p>"
}, },
{ {
"id": "Severed Foot", "id": "Severed Foot",
"name": "Pied sectionné", "name": "Pied sectionné",
"description": "<p>Votre pied est sectionné au niveau de la cheville et atterrit <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> mètres plus loin dans une direction au hasard — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.C0BX3ywcMgTUWKXJ]{Amputation (Difficile)}. Vous gagnez les États suivants : 3 Hémorrasique, 2 États Assommé et 1 Etat A Terre.</p>" "description": "<p>Votre pied est sectionné au niveau de la cheville et atterrit <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> mètres plus loin dans une direction au hasard — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.C0BX3ywcMgTUWKXJ]{Amputation (Difficile)}. Vous gagnez les États suivants : 3 Hémorrasique, 2 États Assommé et 1 Etat A Terre.</p>"
}, },
{ {
"id": "Shattered Pelvis", "id": "Shattered Pelvis",
@ -320,27 +320,27 @@
{ {
"id": "Sliced Tendons", "id": "Sliced Tendons",
"name": "Tendons coupés", "name": "Tendons coupés",
"description": "<p>Vos tendons sont tranchés par la force du coup, et votre bras est devenu inutilisable - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.KauMO1CodRLWmhv4]{Amputation (Très difficile)}. Gagnez 3 États Hémorragique, 1 État A Terre et 1 Etat Assommé. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lEtat Inconscient.</p>" "description": "<p>Vos tendons sont tranchés par la force du coup, et votre bras est devenu inutilisable - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.KauMO1CodRLWmhv4]{Amputation (Très difficile)}. Gagnez 3 États Hémorragique, 1 État A Terre et 1 Etat Assommé. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lEtat Inconscient.</p>"
}, },
{ {
"id": "Smashed Mouth", "id": "Smashed Mouth",
"name": "Bouche explosée", "name": "Bouche explosée",
"description": "<p>Votre bouche se remplit de sang et de dents cassées avec un bruit répugnant. Gagnez 2 États Hémorragique. Perdez <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> dents - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.8INWQxvtMaK9oeV4]{Amputation (Facile)}.</p>" "description": "<p>Votre bouche se remplit de sang et de dents cassées avec un bruit répugnant. Gagnez 2 États Hémorragique. Perdez <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> dents - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.8INWQxvtMaK9oeV4]{Amputation (Facile)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Smashed Rib Cage", "id": "Smashed Rib Cage",
"name": "Cage thoracique perforée", "name": "Cage thoracique perforée",
"description": "<p>Gagnez 1 Etat Assommé qui ne peut être retiré que par Aide Médicale, et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.rIJz5nxmvxZTozmB]{Fracture (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Gagnez 1 Etat Assommé qui ne peut être retiré que par Aide Médicale, et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.rIJz5nxmvxZTozmB]{Fracture (Majeure)}.</p>"
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{ {
"id": "Sprain", "id": "Sprain",
"name": "Torsion", "name": "Torsion",
"description": "<p>Vous vous tordez le bras, vous occasionnant un traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>" "description": "<p>Vous vous tordez le bras, vous occasionnant un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>"
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{ {
"id": "Sprained Ankle", "id": "Sprained Ankle",
"name": "Cheville foulée", "name": "Cheville foulée",
"description": "<p>Vous vous foulez la cheville ; subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.rlXUw5Bgz2xUjVbU]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>" "description": "<p>Vous vous foulez la cheville ; subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.rlXUw5Bgz2xUjVbU]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>"
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{ {
"id": "Struck Forehead", "id": "Struck Forehead",
@ -370,7 +370,7 @@
{ {
"id": "Torn Muscles", "id": "Torn Muscles",
"name": "Déchirure Musculaire", "name": "Déchirure Musculaire",
"description": "<p>Le coup écrase votre avant-bras. Gagnez lÉtat Hémorragique et un traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Torn Muscle (Minor)}.</p>" "description": "<p>Le coup écrase votre avant-bras. Gagnez lÉtat Hémorragique et un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Torn Muscle (Minor)}.</p>"
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{ {
"id": "Torn Thigh", "id": "Torn Thigh",
@ -385,7 +385,7 @@
{ {
"id": "Twisted Back", "id": "Twisted Back",
"name": "Torsion du dos", "name": "Torsion du dos",
"description": "<p>Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.HjBumJm1eqc8qbzJ]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>" "description": "<p>Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.HjBumJm1eqc8qbzJ]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>"
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{ {
"id": "Twisted Knee", "id": "Twisted Knee",

View File

@ -20,7 +20,7 @@
{ {
"id": "Badly Cut Toe", "id": "Badly Cut Toe",
"name": "Coupure à l'orteil", "name": "Coupure à l'orteil",
"description": "<p>Gagnez 1 État Hémorragique. Une fois la rencontre terminée, effectuez un Test de Résistance Intermédiaire (+0). Sur un échec, vous perdez un orteil — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.EnqT2PdAvzbd7Rok]{Amputation (Moyen)}.</p>" "description": "<p>Gagnez 1 État Hémorragique. Une fois la rencontre terminée, effectuez un Test de Résistance Intermédiaire (+0). Sur un échec, vous perdez un orteil — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.EnqT2PdAvzbd7Rok]{Amputation (Moyen)}.</p>"
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{ {
"id": "Badly Jarred Arm", "id": "Badly Jarred Arm",
@ -30,7 +30,7 @@
{ {
"id": "Badly Twisted Knee", "id": "Badly Twisted Knee",
"name": "Genou tordu", "name": "Genou tordu",
"description": "<p>Vous vous tordez méchamment le genou en tentant d'éviter votre adversaire. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>" "description": "<p>Vous vous tordez méchamment le genou en tentant d'éviter votre adversaire. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>"
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{ {
"id": "Black Eye", "id": "Black Eye",
@ -45,17 +45,17 @@
{ {
"id": "Broken Collar Bone", "id": "Broken Collar Bone",
"name": "Clavicule cassée", "name": "Clavicule cassée",
"description": "<p>Gagnez 1 Etat Inconscient jusquà ce que vous soyez soigné par Aide Médicale et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.rIJz5nxmvxZTozmB]{Fracture (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Gagnez 1 Etat Inconscient jusquà ce que vous soyez soigné par Aide Médicale et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.rIJz5nxmvxZTozmB]{Fracture (Majeure)}.</p>"
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{ {
"id": "Broken Jaw", "id": "Broken Jaw",
"name": "Mâchoire cassée", "name": "Mâchoire cassée",
"description": "<p>Le coup qui vous brise la mâchoire est accompagné d'un bruit ignoble. Gagnez 3 États Assommé. Réussissez un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou gagnez l'État Assommé. Subissez le Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.B4EzqsaO3Q0okZ9d]{Fracture (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Le coup qui vous brise la mâchoire est accompagné d'un bruit ignoble. Gagnez 3 États Assommé. Réussissez un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou gagnez l'État Assommé. Subissez le Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.B4EzqsaO3Q0okZ9d]{Fracture (Majeure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Broken Knee", "id": "Broken Knee",
"name": "Genou cassé", "name": "Genou cassé",
"description": "<p>Le coup atteint la rotule, la brisant en plusieurs morceaux. Vous gagnez 1 État Hémorragique et 1 État À Terre, et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.AoJLxDfZtmWXCiDi]{Fracture (Majeure)} alors que vous vous effondrez au sol, empoignant votre jambe abîmée.</p>" "description": "<p>Le coup atteint la rotule, la brisant en plusieurs morceaux. Vous gagnez 1 État Hémorragique et 1 État À Terre, et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.AoJLxDfZtmWXCiDi]{Fracture (Majeure)} alors que vous vous effondrez au sol, empoignant votre jambe abîmée.</p>"
}, },
{ {
"id": "Broken Nose", "id": "Broken Nose",
@ -75,7 +75,7 @@
{ {
"id": "Carved Shin", "id": "Carved Shin",
"name": "Entaille au tibia", "name": "Entaille au tibia",
"description": "<p>L'arme passe à travers votre jambe au niveau du genou, touchant a la fois le tendon et l'os. Gagnez les États Assommé et À Terre. De plus, subissez les Traumatismes @Compendium[wfrp4e-content.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)} et @Compendium[wfrp4e-content.injuries.6M98mPfnL3hmXW3g]{Fracture (Mineure)}.</p>" "description": "<p>L'arme passe à travers votre jambe au niveau du genou, touchant a la fois le tendon et l'os. Gagnez les États Assommé et À Terre. De plus, subissez les Traumatismes @Compendium[wfrp4e-core.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)} et @Compendium[wfrp4e-core.injuries.6M98mPfnL3hmXW3g]{Fracture (Mineure)}.</p>"
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{ {
"id": "Clean Break", "id": "Clean Break",
@ -85,7 +85,7 @@
{ {
"id": "Cleft Hand", "id": "Cleft Hand",
"name": "Main ouverte", "name": "Main ouverte",
"description": "<p>Votre main souvre sous la puissance du coup. Perdez 1 doigt - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.ryG4x0tj6psMSXI2]{Amputation (Complexe)}. Gagnez 2 États Hémorragique et 1 État Assommé. Pour chaque round au cours duquel vous ne recevez pas d Aide Médicale, vous perdez un autre doigt. Si vous perdez tous vos doigts, vous perdez votre main - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.8sM5Mdk6gP6mdjoM]{Amputation (Complexe)}.</p>" "description": "<p>Votre main souvre sous la puissance du coup. Perdez 1 doigt - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.ryG4x0tj6psMSXI2]{Amputation (Complexe)}. Gagnez 2 États Hémorragique et 1 État Assommé. Pour chaque round au cours duquel vous ne recevez pas d Aide Médicale, vous perdez un autre doigt. Si vous perdez tous vos doigts, vous perdez votre main - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.8sM5Mdk6gP6mdjoM]{Amputation (Complexe)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Concussive Blow", "id": "Concussive Blow",
@ -95,12 +95,12 @@
{ {
"id": "Cracked Ribs", "id": "Cracked Ribs",
"name": "Côtes fracturées", "name": "Côtes fracturées",
"description": "<p>Le coup fracture une ou plusieurs côtes. Gagnez 1 État Assommé. Subissez un @Compendium[wfrp4e-content.injuries.IEK2WP1ysSIX1gie]{Fracture (Mineure)}.</p>" "description": "<p>Le coup fracture une ou plusieurs côtes. Gagnez 1 État Assommé. Subissez un @Compendium[wfrp4e-core.injuries.IEK2WP1ysSIX1gie]{Fracture (Mineure)}.</p>"
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{ {
"id": "Crushed Elbow", "id": "Crushed Elbow",
"name": "Coude fracassé", "name": "Coude fracassé",
"description": "<p>Le coup fracasse votre coude, faisant voler en éclat 1 os et le cartilage. Vous lâchez immédiatement ce que vous teniez dans la main correspondante et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.2A7SW9eXsm7MvLsk]{Fracture (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Le coup fracasse votre coude, faisant voler en éclat 1 os et le cartilage. Vous lâchez immédiatement ce que vous teniez dans la main correspondante et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.2A7SW9eXsm7MvLsk]{Fracture (Majeure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Crushed Foot", "id": "Crushed Foot",
@ -110,7 +110,7 @@
{ {
"id": "Cut Tendon", "id": "Cut Tendon",
"name": "Tendon coupé", "name": "Tendon coupé",
"description": "<p>Un des tendons principaux à larrière de votre jambe est coupé, vous faisant hurler de douleur alors que votre jambe seffondre sous le poids de votre corps. Vous gagnez 2 États Hémorragique, 2 États Assommé et 1 Etat A Terre. 11 ne vous reste plus qu'à contempler, avec horreur, votre jambe dont vous venez de perdre 1 usage — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.xTtDVDXCClQieIW5]{Amputation (Très difficile)}.</p>" "description": "<p>Un des tendons principaux à larrière de votre jambe est coupé, vous faisant hurler de douleur alors que votre jambe seffondre sous le poids de votre corps. Vous gagnez 2 États Hémorragique, 2 États Assommé et 1 Etat A Terre. 11 ne vous reste plus qu'à contempler, avec horreur, votre jambe dont vous venez de perdre 1 usage — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.xTtDVDXCClQieIW5]{Amputation (Très difficile)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Damaged Artery", "id": "Damaged Artery",
@ -125,12 +125,12 @@
{ {
"id": "Deep Cut", "id": "Deep Cut",
"name": "Coupure profonde", "name": "Coupure profonde",
"description": "<p>Gagnez 2 États Hémorragique alors que votre bras subit une forte mutilation. Gagnez 1 État Assommé et subissez un traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Déchirure musculaire (Mineur)}. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lEtat Inconscient.</p>" "description": "<p>Gagnez 2 États Hémorragique alors que votre bras subit une forte mutilation. Gagnez 1 État Assommé et subissez un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Déchirure musculaire (Mineur)}. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lEtat Inconscient.</p>"
}, },
{ {
"id": "Devastated Eye", "id": "Devastated Eye",
"name": "Oeil crevé", "name": "Oeil crevé",
"description": "<p>Le coup porté à votre oeil le crève, ce qui provoque une douleur quasi insoutenable. Gagnez les États suivants : 3 Aveuglé, 2 Hémorragique et 1 Assommé. Perdez votre oeil - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.uTJccLaYFfaJReIg]{Amputation (Complexe)}.</p>" "description": "<p>Le coup porté à votre oeil le crève, ce qui provoque une douleur quasi insoutenable. Gagnez les États suivants : 3 Aveuglé, 2 Hémorragique et 1 Assommé. Perdez votre oeil - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.uTJccLaYFfaJReIg]{Amputation (Complexe)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Disfiguring Blow", "id": "Disfiguring Blow",
@ -160,7 +160,7 @@
{ {
"id": "Fractured Hip", "id": "Fractured Hip",
"name": "Hanche fracturée", "name": "Hanche fracturée",
"description": "<p>Gagnez lEtat Assommé. Réussissez un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou gagnez également lEtat A Terre. Subissez 1 Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.IEK2WP1ysSIX1gie]{Fracture (Mineure)}.</p>" "description": "<p>Gagnez lEtat Assommé. Réussissez un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou gagnez également lEtat A Terre. Subissez 1 Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.IEK2WP1ysSIX1gie]{Fracture (Mineure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Fractured Jaw", "id": "Fractured Jaw",
@ -190,7 +190,7 @@
{ {
"id": "Hacked Leg", "id": "Hacked Leg",
"name": "Jambe charcutée", "name": "Jambe charcutée",
"description": "<p>Blessure profonde au niveau de la hanche. Gagnez 2 Etats Hémorragique et 1 Etat A Terre, puis subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.6M98mPfnL3hmXW3g]{Fracture (Mineure)}. De plus, réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lÉtat Assommé à cause de la douleur.</p>" "description": "<p>Blessure profonde au niveau de la hanche. Gagnez 2 Etats Hémorragique et 1 Etat A Terre, puis subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.6M98mPfnL3hmXW3g]{Fracture (Mineure)}. De plus, réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lÉtat Assommé à cause de la douleur.</p>"
}, },
{ {
"id": "Internal Bleeding", "id": "Internal Bleeding",
@ -230,22 +230,22 @@
{ {
"id": "Mangled Ear", "id": "Mangled Ear",
"name": "Oreille mutilée", "name": "Oreille mutilée",
"description": "<p>Il ne reste plus grand-chose de votre oreille alors que le coup la déchiquette. Gagnez 3 États Assourdi et 2 États Hémorragique. Vous perdez votre oreille - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.04OvfETcxQK8UMcR]{Amputation (Accessible)}.</p>" "description": "<p>Il ne reste plus grand-chose de votre oreille alors que le coup la déchiquette. Gagnez 3 États Assourdi et 2 États Hémorragique. Vous perdez votre oreille - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.04OvfETcxQK8UMcR]{Amputation (Accessible)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Mangled Hand", "id": "Mangled Hand",
"name": "Main mutilée", "name": "Main mutilée",
"description": "<p>Votre main nest plus quun tas de chair hémorragique. Vous perdez votre main - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.8sM5Mdk6gP6mdjoM]{Amputation (Difficile)}. Gagnez 2 États Hémorragique. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez les États Assommé et A Terre.</p>" "description": "<p>Votre main nest plus quun tas de chair hémorragique. Vous perdez votre main - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.8sM5Mdk6gP6mdjoM]{Amputation (Difficile)}. Gagnez 2 États Hémorragique. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez les États Assommé et A Terre.</p>"
}, },
{ {
"id": "Mangled Jaw", "id": "Mangled Jaw",
"name": "Mâchoire mutilée", "name": "Mâchoire mutilée",
"description": "<p>Le coup vous arrache presque complètement la mâchoire, détruit votre langue et envoie vos dents à plusieurs mètres dans une pluie de sang. Gagnez 4 États Hémorragique et 3 États Assommé. Réussissez un Test de Résistance Très Difficile (-30) ou gagnez lÉtat Inconscient. Subissez le traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.B4EzqsaO3Q0okZ9d]{Fracture (Majeure)} perdez votre langue et <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> dents — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.8INWQxvtMaK9oeV4]{Amputation (Difficile)}.</p>" "description": "<p>Le coup vous arrache presque complètement la mâchoire, détruit votre langue et envoie vos dents à plusieurs mètres dans une pluie de sang. Gagnez 4 États Hémorragique et 3 États Assommé. Réussissez un Test de Résistance Très Difficile (-30) ou gagnez lÉtat Inconscient. Subissez le traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.B4EzqsaO3Q0okZ9d]{Fracture (Majeure)} perdez votre langue et <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> dents — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.8INWQxvtMaK9oeV4]{Amputation (Difficile)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Mauled Bicep", "id": "Mauled Bicep",
"name": "Biceps déchiqueté", "name": "Biceps déchiqueté",
"description": "<p>Le coup sépare presque entièrement le biceps et le tendon de 1 os, laissant une blessure effrayante de laquelle le sang gicle, autant sur votre adversaire que sur vous. Vous lâchez automatiquement ce que vous teniez dans la main correspondante et subissez un traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.fTLRTydQWwFSrMjV]{Déchirure Musculaire (Majeure)} en plus de gagner 2 Etats Hémorragique et 1 État Assommé.</p>" "description": "<p>Le coup sépare presque entièrement le biceps et le tendon de 1 os, laissant une blessure effrayante de laquelle le sang gicle, autant sur votre adversaire que sur vous. Vous lâchez automatiquement ce que vous teniez dans la main correspondante et subissez un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.fTLRTydQWwFSrMjV]{Déchirure Musculaire (Majeure)} en plus de gagner 2 Etats Hémorragique et 1 État Assommé.</p>"
}, },
{ {
"id": "Minor Arm Cut", "id": "Minor Arm Cut",
@ -275,7 +275,7 @@
{ {
"id": "Pulled Back", "id": "Pulled Back",
"name": "Dos froissé", "name": "Dos froissé",
"description": "<p>Une douleur irradiante vous assaille alors que vous faites jouer vos muscles. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.kCmBuxQqSXPqfgJ4]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>" "description": "<p>Une douleur irradiante vous assaille alors que vous faites jouer vos muscles. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.kCmBuxQqSXPqfgJ4]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Ragged Wound", "id": "Ragged Wound",
@ -290,22 +290,22 @@
{ {
"id": "Ruptered Ligament", "id": "Ruptered Ligament",
"name": "Ligament rompu", "name": "Ligament rompu",
"description": "<p>Vous lâchez immédiatement ce que vous teniez dans la main correspondante. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.fTLRTydQWwFSrMjV]{Déchirure musculaire (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Vous lâchez immédiatement ce que vous teniez dans la main correspondante. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.fTLRTydQWwFSrMjV]{Déchirure musculaire (Majeure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Ruptured Tendon", "id": "Ruptured Tendon",
"name": "Tendon rompu", "name": "Tendon rompu",
"description": "<p>Gagnez les États À Terre et Assommé au moment ou votre tendon cède. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez 1 Etat Inconscient. Votre jambe devient inutilisable. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>" "description": "<p>Gagnez les États À Terre et Assommé au moment ou votre tendon cède. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez 1 Etat Inconscient. Votre jambe devient inutilisable. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.XSlFkJD3Ef842LZo]{Déchirure musculaire (Majeur)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Severed Finger", "id": "Severed Finger",
"name": "Doigt sectionné", "name": "Doigt sectionné",
"description": "<p>Lhorreur vous saisit alors que votre doigt senvole — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.ryG4x0tj6psMSXI2]{Amputation (Accessible)}. Gagnez 1 État Hémorragique.</p>" "description": "<p>Lhorreur vous saisit alors que votre doigt senvole — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.ryG4x0tj6psMSXI2]{Amputation (Accessible)}. Gagnez 1 État Hémorragique.</p>"
}, },
{ {
"id": "Severed Foot", "id": "Severed Foot",
"name": "Pied sectionné", "name": "Pied sectionné",
"description": "<p>Votre pied est sectionné au niveau de la cheville et atterrit <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> mètres plus loin dans une direction au hasard — @Compendium[wfrp4e-content.injuries.C0BX3ywcMgTUWKXJ]{Amputation (Difficile)}. Vous gagnez les États suivants : 3 Hémorrasique, 2 États Assommé et 1 Etat A Terre.</p>" "description": "<p>Votre pied est sectionné au niveau de la cheville et atterrit <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> mètres plus loin dans une direction au hasard — @Compendium[wfrp4e-core.injuries.C0BX3ywcMgTUWKXJ]{Amputation (Difficile)}. Vous gagnez les États suivants : 3 Hémorrasique, 2 États Assommé et 1 Etat A Terre.</p>"
}, },
{ {
"id": "Shattered Pelvis", "id": "Shattered Pelvis",
@ -320,27 +320,27 @@
{ {
"id": "Sliced Tendons", "id": "Sliced Tendons",
"name": "Tendons coupés", "name": "Tendons coupés",
"description": "<p>Vos tendons sont tranchés par la force du coup, et votre bras est devenu inutilisable - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.KauMO1CodRLWmhv4]{Amputation (Très difficile)}. Gagnez 3 États Hémorragique, 1 État A Terre et 1 Etat Assommé. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lEtat Inconscient.</p>" "description": "<p>Vos tendons sont tranchés par la force du coup, et votre bras est devenu inutilisable - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.KauMO1CodRLWmhv4]{Amputation (Très difficile)}. Gagnez 3 États Hémorragique, 1 État A Terre et 1 Etat Assommé. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez lEtat Inconscient.</p>"
}, },
{ {
"id": "Smashed Mouth", "id": "Smashed Mouth",
"name": "Bouche explosée", "name": "Bouche explosée",
"description": "<p>Votre bouche se remplit de sang et de dents cassées avec un bruit répugnant. Gagnez 2 États Hémorragique. Perdez <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> dents - @Compendium[wfrp4e-content.injuries.8INWQxvtMaK9oeV4]{Amputation (Facile)}.</p>" "description": "<p>Votre bouche se remplit de sang et de dents cassées avec un bruit répugnant. Gagnez 2 États Hémorragique. Perdez <strong><a class=\"chat-roll\">1d10</a></strong> dents - @Compendium[wfrp4e-core.injuries.8INWQxvtMaK9oeV4]{Amputation (Facile)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Smashed Rib Cage", "id": "Smashed Rib Cage",
"name": "Cage thoracique perforée", "name": "Cage thoracique perforée",
"description": "<p>Gagnez 1 Etat Assommé qui ne peut être retiré que par Aide Médicale, et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.rIJz5nxmvxZTozmB]{Fracture (Majeure)}.</p>" "description": "<p>Gagnez 1 Etat Assommé qui ne peut être retiré que par Aide Médicale, et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.rIJz5nxmvxZTozmB]{Fracture (Majeure)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Sprain", "id": "Sprain",
"name": "Torsion", "name": "Torsion",
"description": "<p>Vous vous tordez le bras, vous occasionnant un traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>" "description": "<p>Vous vous tordez le bras, vous occasionnant un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>"
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{ {
"id": "Sprained Ankle", "id": "Sprained Ankle",
"name": "Cheville foulée", "name": "Cheville foulée",
"description": "<p>Vous vous foulez la cheville ; subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.rlXUw5Bgz2xUjVbU]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>" "description": "<p>Vous vous foulez la cheville ; subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.rlXUw5Bgz2xUjVbU]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>"
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{ {
"id": "Struck Forehead", "id": "Struck Forehead",
@ -370,7 +370,7 @@
{ {
"id": "Torn Muscles", "id": "Torn Muscles",
"name": "Déchirure Musculaire", "name": "Déchirure Musculaire",
"description": "<p>Le coup écrase votre avant-bras. Gagnez lÉtat Hémorragique et un traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Torn Muscle (Minor)}.</p>" "description": "<p>Le coup écrase votre avant-bras. Gagnez lÉtat Hémorragique et un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.JMm9hqyAX6HBTqZO]{Torn Muscle (Minor)}.</p>"
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{ {
"id": "Torn Thigh", "id": "Torn Thigh",
@ -385,7 +385,7 @@
{ {
"id": "Twisted Back", "id": "Twisted Back",
"name": "Torsion du dos", "name": "Torsion du dos",
"description": "<p>Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-content.injuries.HjBumJm1eqc8qbzJ]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>" "description": "<p>Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.injuries.HjBumJm1eqc8qbzJ]{Déchirure musculaire (Mineur)}.</p>"
}, },
{ {
"id": "Twisted Knee", "id": "Twisted Knee",

16
fr.json
View File

@ -50,6 +50,8 @@
"SETTINGS.CustomCursorHint" : "Utiliser un curseur stylisé 'Warhammer' (rafraichir le navigateur pour qu'il s'applique).", "SETTINGS.CustomCursorHint" : "Utiliser un curseur stylisé 'Warhammer' (rafraichir le navigateur pour qu'il s'applique).",
"SETTINGS.WeaponLength": "Longueur des armes", "SETTINGS.WeaponLength": "Longueur des armes",
"SETTINGS.WeaponLengthHint": "Utiliser la longueur des armes lors des combats (cf règle optionnelle section Equipement du livre de règles)", "SETTINGS.WeaponLengthHint": "Utiliser la longueur des armes lors des combats (cf règle optionnelle section Equipement du livre de règles)",
"SETTINGS.LimitEquippedWeapons" : "Limter les armes équipées",
"SETTINGS.LimitEquippedWeaponsHint" : "Limite le nombre d'armes équipes : autoirse seulement 1 arme à 2 mains ou 2 armes à 1 main.",
"SHEET.Close" : "Fermer", "SHEET.Close" : "Fermer",
"SHEET.Configure" : "Configurer la feuille", "SHEET.Configure" : "Configurer la feuille",
@ -123,6 +125,9 @@
"ITEM.TalentMax" : "Talent Max", "ITEM.TalentMax" : "Talent Max",
"ITEM.TalentTests" : "Tests du Talent", "ITEM.TalentTests" : "Tests du Talent",
"ITEM.IsGrouped" : "Est groupée", "ITEM.IsGrouped" : "Est groupée",
"ITEM.CostModifier" : "Modificateur de PX",
"ITEM.CostModifierTT" : "Appliquer un modificateur de PX lorsque cete Compétence progresse",
"ITEM.Progress" : "Progresser",
"Basic" : "Basic", "Basic" : "Basic",
"Advanced" : "Avancée", "Advanced" : "Avancée",
@ -134,6 +139,7 @@
"Max" : "Max", "Max" : "Max",
"Tests" : "Tests", "Tests" : "Tests",
"Specification" : "Specification", "Specification" : "Specification",
"Special Ammo" : "Munition Spéciale",
"Price" : "Prix", "Price" : "Prix",
"Encumbrance" : "Encombrement", "Encumbrance" : "Encombrement",
"Availability" : "Disponibilité", "Availability" : "Disponibilité",
@ -412,6 +418,8 @@
"CHAT.TestModifiers.FastWeapon": "Pénalité de -10 à <b>{defender}</b> pour une défense contre une arme Rapide", "CHAT.TestModifiers.FastWeapon": "Pénalité de -10 à <b>{defender}</b> pour une défense contre une arme Rapide",
"CHAT.TestModifiers.FinalModifiersTitle": "<b>Bilan des Modificateurs</b>:", "CHAT.TestModifiers.FinalModifiersTitle": "<b>Bilan des Modificateurs</b>:",
"CHAT.TestModifiers.FinalModifiers": "{target} à la cible, {sl}DR à <b>{name}</b>", "CHAT.TestModifiers.FinalModifiers": "{target} à la cible, {sl}DR à <b>{name}</b>",
"CHAT.CorruptingInfluence" : "Influence Corruptrice",
"CHAT.Resist" : "Résister",
"Error.SpeciesSkills" : "Impossible d'ajouter des compétences pour les races", "Error.SpeciesSkills" : "Impossible d'ajouter des compétences pour les races",
"Error.SpeciesTalents" : "Impossible d'ajouter des talents pour les races", "Error.SpeciesTalents" : "Impossible d'ajouter des talents pour les races",
@ -420,6 +428,8 @@
"Error.Opposed" : "Impossible de terminer le test opposé", "Error.Opposed" : "Impossible de terminer le test opposé",
"Error.MacroItemMissing" : "Votre Acteur n'a pas d'item appelé", "Error.MacroItemMissing" : "Votre Acteur n'a pas d'item appelé",
"Error.NoAmmo" : "Plus de munitions !", "Error.NoAmmo" : "Plus de munitions !",
"Error.LimitedWeapons" : "Vous ne pouvez pas équiper plus d'armes.",
"ERROR.DamagePermission" : "Vous n'avez pas les droits pour appliquer des dommages à cet Acteur.",
"INCOME.YouEarn" : "Vous gagnez", "INCOME.YouEarn" : "Vous gagnez",
"INCOME.Failure" : "Vous avez eu une très mauvaise semaine, et vous ne gagnez rien (ou votre argent a été volé).", "INCOME.Failure" : "Vous avez eu une très mauvaise semaine, et vous ne gagnez rien (ou votre argent a été volé).",
@ -561,6 +571,7 @@
"MARKET.NoMatchingPlayer": "Aucun joueur trouvé avec ce nom.", "MARKET.NoMatchingPlayer": "Aucun joueur trouvé avec ce nom.",
"MARKET.CreditToUser": "La somme d'argent {initialAmount} a été envoyée à {userName}.", "MARKET.CreditToUser": "La somme d'argent {initialAmount} a été envoyée à {userName}.",
"MARKET.ReceiveCredit": "Recevoir", "MARKET.ReceiveCredit": "Recevoir",
"MARKET.NotifyUserMustBePlayer": "Seul un joueur peut cliquer sur PAYER",
"WFRP4E.TrappingType.Weapon" : "Arme", "WFRP4E.TrappingType.Weapon" : "Arme",
"WFRP4E.TrappingType.Armour" : "Armure", "WFRP4E.TrappingType.Armour" : "Armure",
@ -911,6 +922,9 @@
"NAME.Size" : "Taille", "NAME.Size" : "Taille",
"NAME.Champion": "Champion", "NAME.Champion": "Champion",
"NAME.Riposte": "Riposte", "NAME.Riposte": "Riposte",
"NAME.Ambi" : "Ambidextre",
"NAME.Cool" : "Calme",
"NAME.Resist" : "Résister",
"SPEC.Tiny" : "Minuscule", "SPEC.Tiny" : "Minuscule",
"SPEC.Little" : "Très petite", "SPEC.Little" : "Très petite",
@ -995,6 +1009,8 @@
"SHEET.DupPrompt" : "Voulez vous dupliquer cet item ?", "SHEET.DupPrompt" : "Voulez vous dupliquer cet item ?",
"SHEET.DupTitle" : "Dupliquer l'item", "SHEET.DupTitle" : "Dupliquer l'item",
"SHEET.NonCurrentCareer": "Ce n'est pas votre carrière actuelle", "SHEET.NonCurrentCareer": "Ce n'est pas votre carrière actuelle",
"SHEET.SwitchToSkills" : "Basculer vers les Compétences",
"SHEET.SwitchToExtendedTests" : "Basculer vers les Tests Etendus",
"Blackpowder": "Poudre noire", "Blackpowder": "Poudre noire",
"Damaging": "Dévastatrice", "Damaging": "Dévastatrice",

View File

@ -3,7 +3,7 @@
"name": "WH4-fr-translation", "name": "WH4-fr-translation",
"title": "Traduction du module WH4 en Français.", "title": "Traduction du module WH4 en Français.",
"description": "La traduction du module WH4.", "description": "La traduction du module WH4.",
"version": "1.3.9", "version": "1.3.10",
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"compatibleCoreVersion": "1.0.0", "compatibleCoreVersion": "1.0.0",
"author": "LeRatierBretonnien", "author": "LeRatierBretonnien",

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