{ "label": "UG - Créatures", "entries": [ { "id": "Bat (Familiar)", "name": "Chauve-Souris (Familier)", "description": "

Car. : Initiative
Compétences & Talents : Sens Aiguisé (Ouïe), Vision Nocturne
Régime : Carnivoe
Environnement : Grottes, Forêts, Prairies

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Carac. : Force
Compétences & Talents : Résistance, Coup Puissant
Régime : Omnivore
Environnement : Grottes, Forêts, Prairies boisées

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Carac:Endurance
Compétences & Talents : Très résistant, Très fort
Régime : Herbivore
Environnement: Prairies, Plaines, Prairies boisées

" }, { "id": "Boar (Familiar)", "name": "Sanglier (Familier)", "description": "

Carac : Capacité de Combat
Compétences & Talents : Frénésie, Coeur vaillant
Régime : Omnivore
Environnement : Forêts, Prairies boisées

" }, { "id": "Cat (Familiar)", "name": "Chat (Familier)", "description": "

Carac : Force Mentale
Compétences & Talents : Souplesse féline, Sixième Sens
Régime : Carnivore
Environnement : Forêts, Montagnes, Prairies boisées

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Carac : Sociabilité
Compétences & Talents : Sens Aiguisé (Odorat), Sociable
Régime : Omnivore
Environnement : Prairies, Prairies boisées, Urbain

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Carac : Capacité de Combat
Compétences & Talents : Sens Aiguisé (Vue), Navigation
Régime : Carnivore
Environnement : Prairies, Montagnes

" }, { "id": "Elk (Familiar)", "name": "Cerf (Familier)", "description": "

Carac: Initiative
Compétences & Talents : Sixième Sens, Sprinter
Régime : Herbivore
Environnement : Forêts, Prairies, Plaines

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Carac: Sociabilté
Compétences & Talents : Menteur, Trappeur
Régime : Omnivore
Environnement : Rural, Urbanin

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Carac : Agilité
Compétences & Talents : Jambs Puissantes, Natation
Régime : Insectes
Environnement : Cotiers, Aquatique

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Carac: Force
Compétences & Talents : Chevaucher (Horse), Cavalier émérite
Régime : Herbivore
Environnement : Prairies, Plaines

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Carac : Initiative
Compétences & Talents : Pas de Côté, Natation
Régime : Poisson
Environnement : Aquatique

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Carac : Intelligence
Compétences & Talents : Vision Nocturne, Seconde Vue
Régime : Carnivore
Environnement : Forêts, Prairies, Prairies boisées

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Carac : Initiative
Compétences & Talents : Esquive, Fuite!
Régime : Herbivore
Environnement : Prairies, Souterrains

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Carac: Agilité
Compétences & Talents : Résistance (Maladie), Grimpeur
Régime : Omnivore 
Environnement : Souterrains, Urbain

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Carac : Force Mentale
Compétences & Talents : Sens Aiguisé (Vue), Intuition
Régime : Omnivore
Environnement : Champs de bataille, Forêts

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Carac: Capacité de Combat
Compétences & Talents : Résistance (Poison), Frappe Blessante
Régime : Carnivore
Environnement : Côtier, Rural

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Carac : Agilité
Compétences & Talents : Athlétisme, Grimpeur
Régime : Herbivore
Environnement : Forêts, Urbain

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Carac: Capacité de Combat
Compétences & Talents : Athlétisme, Grimpeure
Régime : Carnivore
Environnement : Forêts, Souterrains

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Carac: Initiative
Compétences & Talents : Nomade, Pistage
Régime : Omnivore
Environnement: Prairies, Rural


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